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INI File  |  2001-06-10  |  33KB  |  1,087 lines

  1. [Objects]
  2.  
  3. AboutDlg= ▄ber KChess Elite
  4.  
  5. AboutDlg.RegoLabel= Durch Ihre Registrierung erhalten Sie Zugriff auf alle Funktionen der neuesten Programmversion (ohne Shareware-Hinweise und Programmbegrenzungen) sowie kⁿnftige Versionen des Programms zu ermΣ▀igten Preisen bzw. gratis.
  6.  
  7. AboutDlg.ClickLabel= "Hilfe" anklicken fⁿr weitere Angaben zum Programm bzw. zur Registrierung. "Registrieren" anklicken, um das Programm zu bestellen. Schon registriert? Dann "Entsperren" anklicken, um Ihre Registrierungsdaten einzugeben.
  8.  
  9. AboutDlg.OkBtn= &OK
  10.  
  11. AboutDlg.RegoBtn= &Registrieren
  12.  
  13. AboutDlg.UnlockBtn= &Entsperren
  14.  
  15. AboutDlg.HelpBtn= &Hilfe
  16.  
  17. BoardSetDlg= Ausgangseinstellungen des Schachbretts
  18.  
  19. BoardSetDlg.Heading= Ausgangszustand des Brettes eingeben:
  20.  
  21. BoardSetDlg.EnPassantLabel= Zielfeld fⁿr En-Passant-Zug:
  22.  
  23. BoardSetDlg.FirstMoveLabel= Nummer des ersten Zuges:
  24.  
  25. BoardSetDlg.FiftyMoveLabel= Zⁿge seit dem letzten Schlag bzw. Bauernzug:
  26.  
  27. BoardSetDlg.CastleGroup= Rochade zulΣssig
  28.  
  29. BoardSetDlg.BlackQueenBox= Seite der schwarzen Dame
  30.  
  31. BoardSetDlg.BlackKingBox= Seite des schwarzen K÷nigs
  32.  
  33. BoardSetDlg.WhiteQueenBox= Seite der wei▀en Dame
  34.  
  35. BoardSetDlg.WhiteKingBox= Seite des wei▀en K÷nigs
  36.  
  37. BoardSetDlg.FirstGroup= Erster Spieler
  38.  
  39. BoardSetDlg.StatusGroup= Spielzustand | normal | Remis | aufgegeben
  40.  
  41. BoardSetDlg.OkBtn= &OK
  42.  
  43. BoardSetDlg.CancelBtn= &Abbrechen
  44.  
  45. BoardSetDlg.HelpBtn= &Hilfe
  46.  
  47. ChessForm.FreezePanel= Partie eingefroren
  48.  
  49. ChessForm.FileMenu1= &Datei
  50.  
  51. ChessForm.FileNew1= &Neue Partie | Ctrl+N
  52.  
  53. ChessForm.FileOpen1= &╓ffnen... | Ctrl+O
  54.  
  55. ChessForm.FileReopen1= &Erneut ÷ffnen | Ctrl+R
  56.  
  57. ChessForm.FileSave1= &Speichern | Ctrl+S
  58.  
  59. ChessForm.FileSaveAs1= Speichern &unter... | Ctrl+A
  60.  
  61. ChessForm.PrintMoves1= &Zⁿge ausdrucken... | Ctrl+P
  62.  
  63. ChessForm.BoardPrint1= B&rett ausdrucken... | Ctrl+B
  64.  
  65. ChessForm.PrintSetup1= &Aufstellung ausdrucken...
  66.  
  67. ChessForm.FileExit1= &Beenden
  68.  
  69. ChessForm.PlayMenu1= &Spielen
  70.  
  71. ChessForm.BoardSetup1= S&tellung aufbauen
  72.  
  73. ChessForm.Clear1= Brett &leeren
  74.  
  75. ChessForm.EnterPosition1= &Stellung eingeben...
  76.  
  77. ChessForm.SetBoardState1= &Bretteinstellungen...
  78.  
  79. ChessForm.Opening1= &Er÷ffnung... | Ctrl+G
  80.  
  81. ChessForm.AutoPlay1= &Computer spielt gegen sich selbst | Alt+A
  82.  
  83. ChessForm.PlayWhite1= &Wei▀ spielen | Alt+W
  84.  
  85. ChessForm.PlayBlack1= &Schwarz spielen | Alt+B
  86.  
  87. ChessForm.TwoPlayer1= &Zwei Spieler | Alt+T
  88.  
  89. ChessForm.Analyse1= &Analysieren
  90.  
  91. ChessForm.Rotate1= Brett &umdrehen | Alt+Q
  92.  
  93. ChessForm.Speak1= S&prechen
  94.  
  95. ChessForm.SpeakMove1= &Zug | Alt+0
  96.  
  97. ChessForm.SpeakRank11= Reihe &1 | Alt+1
  98.  
  99. ChessForm.SpeakRank21= Reihe &2 | Alt+2
  100.  
  101. ChessForm.SpeakRank31= Reihe &3 | Alt+3
  102.  
  103. ChessForm.SpeakRank41= Reihe &4 | Alt+4
  104.  
  105. ChessForm.SpeakRank51= Reihe &5 | Alt+5
  106.  
  107. ChessForm.SpeakRank61= Reihe &6 | Alt+6
  108.  
  109. ChessForm.SpeakRank71= Reihe &7 | Alt+7
  110.  
  111. ChessForm.SpeakRank81= Reihe &8 | Alt+8
  112.  
  113. ChessForm.SpeakFilea1= Linie &a | Ctrl+1
  114.  
  115. ChessForm.SpeakFileb1= Linie &b | Ctrl+2
  116.  
  117. ChessForm.SpeakFilec1= Linie &c | Ctrl+3
  118.  
  119. ChessForm.SpeakFiled1= Linie &d | Ctrl+4
  120.  
  121. ChessForm.SpeakFilee1= Linie &e | Ctrl+5
  122.  
  123. ChessForm.SpeakFilef1= Linie &f | Ctrl+6
  124.  
  125. ChessForm.SpeakFileg1= Linie &g | Ctrl+7
  126.  
  127. ChessForm.SpeakFileh1= Linie &h | Ctrl+8
  128.  
  129. ChessForm.SpeakStatus1= Z&ustand | Alt+9
  130.  
  131. ChessForm.CopyGame1= Partie &kopieren | Ctrl+C
  132.  
  133. ChessForm.PasteGame1= Partie ein&fⁿgen | Ctrl+V
  134.  
  135. ChessForm.Variation1= &Variante | Alt+V
  136.  
  137. ChessForm.Freeze1= Partie &einfrieren | Alt+Z
  138.  
  139. ChessForm.GameInfo1= &Angaben zur Partie... | Alt+G
  140.  
  141. ChessForm.Options1= &Optionen... | Alt+O
  142.  
  143. ChessForm.MoveMenu1= &Ziehen
  144.  
  145. ChessForm.Undo1= Zug &zurⁿcknehmen | Alt+U
  146.  
  147. ChessForm.Redo1= Zug wieder a&usfⁿhren | Alt+R
  148.  
  149. ChessForm.UndoAll1= Alle Zⁿge zur&ⁿcknehmen | Alt+D
  150.  
  151. ChessForm.RedoAll1= Alle Zⁿge wieder au&sfⁿhren | Alt+L
  152.  
  153. ChessForm.Hint1= Zug&vorschlag | Alt+I
  154.  
  155. ChessForm.EnterMove1= Zug &eingeben... | Enter
  156.  
  157. ChessForm.ComputerMove1= &Computer zieht | Alt+C
  158.  
  159. ChessForm.Stop1= &Denkproze▀ abbrechen | Alt+S
  160.  
  161. ChessForm.Replay1= Letzter Halbzug &wieder ausfⁿhren | Alt+Y
  162.  
  163. ChessForm.Resign1= &Aufgeben | Alt+N
  164.  
  165. ChessForm.OfferDraw1= &Remis anbieten
  166.  
  167. ChessForm.Comment1= &Kommentar | Alt+E
  168.  
  169. ChessForm.HelpMenu1= &Hilfe
  170.  
  171. ChessForm.HelpHelp1= &Hilfe
  172.  
  173. ChessForm.HelpUsing1= &Infos ⁿber Hilfe
  174.  
  175. ChessForm.HelpIndex1= &Sachregister
  176.  
  177. ChessForm.SearchHelpfor1= Hi&lfsdatei durchsuchen nach...
  178.  
  179. ChessForm.BeginnersInfo1= I&nfos fⁿr AnfΣnger
  180.  
  181. ChessForm.Rules1= R&egeln des Schachspiels
  182.  
  183. ChessForm.TipoftheDay1= &Tip des Tages...
  184.  
  185. ChessForm.KChessWebSite1= KChess-Website
  186.  
  187. ChessForm.HelpAbout1= ▄&ber KChess...
  188.  
  189. ChessForm.NewButton= Neue Partie
  190.  
  191. ChessForm.OpenButton= Partie laden
  192.  
  193. ChessForm.SaveButton= Partie abspeichern
  194.  
  195. ChessForm.PrintButton= Partie ausdrucken
  196.  
  197. ChessForm.SetupButton= Stellung aufbauen
  198.  
  199. ChessForm.AutoplayButton= Computer spielt gegen sich selbst
  200.  
  201. ChessForm.PlayWhiteButton= Wei▀ spielen
  202.  
  203. ChessForm.PlayBlackButton= Schwarz spielen
  204.  
  205. ChessForm.TwoPlayerButton= Zwei Spieler
  206.  
  207. ChessForm.AnalyseButton= Stellung analysieren
  208.  
  209. ChessForm.RotateButton= Brett umdrehen
  210.  
  211. ChessForm.CopyButton= Partie kopieren
  212.  
  213. ChessForm.PasteButton= Partie einfⁿgen
  214.  
  215. ChessForm.VariationButton= Variante
  216.  
  217. ChessForm.FreezeButton= Partie einfrieren
  218.  
  219. ChessForm.OptionsButton= Optionen
  220.  
  221. ChessForm.UndoAllButton= Alle Zⁿge zurⁿcknehmen
  222.  
  223. ChessForm.UndoButton= Zug zurⁿcknehmen
  224.  
  225. ChessForm.RedoButton= Zug (wieder) ausfⁿhren
  226.  
  227. ChessForm.RedoAllButton= Alle Zⁿge (wieder) ausfⁿhren
  228.  
  229. ChessForm.HintButton= Zugvorschlag
  230.  
  231. ChessForm.ComputerButton= Computer zieht
  232.  
  233. ChessForm.StopButton= Denkproze▀ abbrechen
  234.  
  235. ChessForm.ReplayButton= Zug wieder ausfⁿhren
  236.  
  237. ChessForm.HelpButton= Hilfe
  238.  
  239. EnterMoveDlg.OkBtn= &OK
  240.  
  241. EnterMoveDlg.CancelBtn= &Abbrechen
  242.  
  243. EnterMoveDlg.HelpBtn= &Hilfe
  244.  
  245. InfoDlg= Angaben zur Partie, Spieler
  246.  
  247. InfoDlg.Heading= Informationen ⁿber die Partie und Spieler hier eintragen:
  248.  
  249. InfoDlg.EventLabel= Veranstaltung:
  250.  
  251. InfoDlg.SiteLabel= Ort:
  252.  
  253. InfoDlg.DateLabel= Datum, Partie (yyyy.mm.dd):
  254.  
  255. InfoDlg.TimeLabel= Uhrzeit (hh:mm:ss):
  256.  
  257. InfoDlg.RoundLabel= Runde:
  258.  
  259. InfoDlg.WhiteLabel= Wei▀:
  260.  
  261. InfoDlg.BlackLabel= Schwarz:
  262.  
  263. InfoDlg.EventDateLabel= Datum, Veranst. (yyyy.mm.dd):
  264.  
  265. InfoDlg.OpeningLabel= Er÷ffnung:
  266.  
  267. InfoDlg.TitleLabel= Titel:
  268.  
  269. InfoDlg.PlayerLabel= Name:
  270.  
  271. InfoDlg.CtryLabel= Land:
  272.  
  273. InfoDlg.AnnotatorLabel= Kommentator:
  274.  
  275. InfoDlg.OkBtn= &OK
  276.  
  277. InfoDlg.CancelBtn= &Abbrechen
  278.  
  279. InfoDlg.HelpBtn= &Hilfe
  280.  
  281. OpeningsDlg= EnzyklopΣdie der Schacher÷ffnungen
  282.  
  283. OpeningsDlg.Heading= Die Er÷ffnung auswΣhlen, die Sie spielen m÷chten:
  284.  
  285. OpeningsDlg.ColumnHeader= Code | Name | Zⁿge
  286.  
  287. OpeningsDlg.OkBtn= &OK
  288.  
  289. OpeningsDlg.CancelBtn= &Abbrechen
  290.  
  291. OpeningsDlg.SortBtn= &Sortieren
  292.  
  293. OpeningsDlg.HelpBtn= &Hilfe
  294.  
  295. OptionsDlg= Optionen
  296.  
  297. OptionsDlg.OptionsTab= StΣrke | Anzeige | Figuren | Brett | Text | Ton | Drucken
  298.  
  299. OptionsDlg.LimitTypeGroup= Art der Zeitkontrolle | &Keine Zeitkontrolle | &Spielzeitbegrenzung | &Zugzeitbegrenzung | Zⁿge pro S&tunde | &Gleiche Zeit | Sand&uhr
  300.  
  301. OptionsDlg.LengthGroup= Zeitlimit
  302.  
  303. OptionsDlg.UserLimitGroup= &Umfang der Benutzerbegrenzungen | Gelten nicht fⁿr Benutzer | Computer zieht fⁿr Benutzer | Benutzer verliert
  304.  
  305. OptionsDlg.MiscGroup= &Spieloptionen
  306.  
  307. OptionsDlg.ThinkAheadBox= Permanent Brain
  308.  
  309. OptionsDlg.FreezeCoversBox= Brett abgedeckt wenn eingefroren
  310.  
  311. OptionsDlg.OpeningLibBox= Er÷ffnungsbuch verwenden
  312.  
  313. OptionsDlg.ResignBox= Computer darf aufgeben
  314.  
  315. OptionsDlg.DrawBox= Remis zulΣssig (Material)
  316.  
  317. OptionsDlg.PromoteBox= Unterverwandlungen nicht erlaubt
  318.  
  319. OptionsDlg.PressBox= Uhr beim Ziehen autom. betΣtigt
  320.  
  321. OptionsDlg.FreezeMinimizeBox= Autom. eingefroren wenn minimiert
  322.  
  323. OptionsDlg.ValidateBoardBox= Aufgest. Brettposition prⁿfen
  324.  
  325. OptionsDlg.SearchGroup= Rechen&tiefe
  326.  
  327. OptionsDlg.WeakestLabel= Minimum
  328.  
  329. OptionsDlg.StrongestLabel= Maximum
  330.  
  331. OptionsDlg.NoviceBtn= AnfΣnger | Optionen auf "einfach" einstellen
  332.  
  333. OptionsDlg.AverageBtn= Durchschn. | Optionen auf "mittel" einstellen
  334.  
  335. OptionsDlg.ExpertBtn= Experte | Optionen auf "schwer" einstellen
  336.  
  337. OptionsDlg.ButtonsGroup= &Buttonleiste | keine | links | oben
  338.  
  339. OptionsDlg.TakenGroup= geschlagene Figuren
  340.  
  341. OptionsDlg.ShowTakenBox= &Figuren zeigen
  342.  
  343. OptionsDlg.SortTakenBox= Figuren nach &Wertigkeit sortieren
  344.  
  345. OptionsDlg.EdgeGroup= Brettrand
  346.  
  347. OptionsDlg.ShowLabelsBox= Koordinaten zeigen
  348.  
  349. OptionsDlg.ShowPlayersBox= &Spielernamen zeigen
  350.  
  351. OptionsDlg.EdgeSizeGroup= Brettrand&gr÷▀e
  352.  
  353. OptionsDlg.NarrowestLabel= schmal
  354.  
  355. OptionsDlg.WidestLabel= breit
  356.  
  357. OptionsDlg.StatusGroup= Zustandsfenster
  358.  
  359. OptionsDlg.CommentBox= &Kommentar zeigen
  360.  
  361. OptionsDlg.WorkingBox= &Denkproze▀ zeigen
  362.  
  363. OptionsDlg.ShowStatusBox= &Zustandsfenster zeigen
  364.  
  365. OptionsDlg.AnalogueBox= &Analoge Uhren zeigen
  366.  
  367. OptionsDlg.DigitalBox= &Digitaluhren zeigen
  368.  
  369. OptionsDlg.HundredthsBox= &Hundertstel Sekunden zeigen
  370.  
  371. OptionsDlg.NarrationBox= &Anmerkungen zur Partie zeigen
  372.  
  373. OptionsDlg.EcoBox= &ECO-Namen zeigen
  374.  
  375. OptionsDlg.RefreshGroup= Auffrisch&frequenz
  376.  
  377. OptionsDlg.HighestLabel= hoch
  378.  
  379. OptionsDlg.LowestLabel= niedrig
  380.  
  381. OptionsDlg.PiecesGroup= &Figuren
  382.  
  383. OptionsDlg.DisplayGroup= &Optionen, Figurenanzeige
  384.  
  385. OptionsDlg.ScaleBox= Figuren&gr÷▀e entspr. Brettgr÷▀e
  386.  
  387. OptionsDlg.CaptionsBox= Figuren&namen zeigen
  388.  
  389. OptionsDlg.SpeedGroup= Be&wegungsgeschw. der Figuren
  390.  
  391. OptionsDlg.FastestLabel= schnell
  392.  
  393. OptionsDlg.SlowestLabel= langsam
  394.  
  395. OptionsDlg.MovingGroup= Optionen, Figurenbewegung
  396.  
  397. OptionsDlg.FastOpenBox= Datei schnell &÷ffnen
  398.  
  399. OptionsDlg.FastUndoBox= Schnelle &Zugrⁿcknahme
  400.  
  401. OptionsDlg.FastRedoBox= Zⁿge schnell &wieder ausfⁿhren
  402.  
  403. OptionsDlg.OpenToEndBox= &Datei bis zum Ende ÷ffnen
  404.  
  405. OptionsDlg.DragPiecesBox= &Figuren "schleppen"
  406.  
  407. OptionsDlg.TwoClickBox= Doppelklick zur Figurenbewegung
  408.  
  409. OptionsDlg.MoveCursorBox= Leertaste zur Figurenbewegung
  410.  
  411. OptionsDlg.ReduceFlickerBox= Bildschirmflimmern reduzieren
  412.  
  413. OptionsDlg.DelayGroup= Verz÷gerung zwischen den Zⁿgen
  414.  
  415. OptionsDlg.ShortestLabel= kurz
  416.  
  417. OptionsDlg.LongestLabel= lang
  418.  
  419. OptionsDlg.HintsGroup= Brett-Tips
  420.  
  421. OptionsDlg.AttacksBox= &Angriffe zeigen
  422.  
  423. OptionsDlg.JeopardiesBox= &Bedrohungen zeigen
  424.  
  425. OptionsDlg.PieceHintsBox= &Figuren-Tips zeigen
  426.  
  427. OptionsDlg.SquareHintsBox= F&eld-Tips zeigen
  428.  
  429. OptionsDlg.MoveMarkerBox= &Zugmarkierung zeigen
  430.  
  431. OptionsDlg.SquareSizeGroup= Feld&gr÷▀e
  432.  
  433. OptionsDlg.SmallestLabel= klein
  434.  
  435. OptionsDlg.LargestLabel= gro▀
  436.  
  437. OptionsDlg.BorderSizeGroup= &Rand&gr÷▀e Angriff/Bedrohung
  438.  
  439. OptionsDlg.ThinnestLabel= schmal
  440.  
  441. OptionsDlg.ThickestLabel= breit
  442.  
  443. OptionsDlg.TextureGroup= Brett&oberflΣche
  444.  
  445. OptionsDlg.ColourGroup= Farben
  446.  
  447. OptionsDlg.WhiteSquareBtn= &wei▀e Felder
  448.  
  449. OptionsDlg.BlackSquareBtn= &schwarze Felder
  450.  
  451. OptionsDlg.AttackBtn= &Angriffe
  452.  
  453. OptionsDlg.JeopardyBtn= &Bedrohungen
  454.  
  455. OptionsDlg.MoveMarkerBtn= Zugmarkierung
  456.  
  457. OptionsDlg.FontGroup= &Schriftart
  458.  
  459. OptionsDlg.FontLabel= Beispieltext
  460.  
  461. OptionsDlg.FixedLabel= Beispieltext
  462.  
  463. OptionsDlg.FixedBox= Nicht prop. Schriftart fⁿr Zugliste
  464.  
  465. OptionsDlg.NotationGroup= &Notation | algebraisch (z.B. Be3) | algebraisch, lang (z.B. Bc1-e3) | Ausgangs- u. Endfeld (z.B. c1e3)
  466.  
  467. OptionsDlg.LanguageGroup= &Sprache
  468.  
  469. OptionsDlg.TextTypeGroup= &Figurenbuchstaben | Englisch | vom Benutzer definiert
  470.  
  471. OptionsDlg.CustomTextGroup= &vom Benutzer definiert
  472.  
  473. OptionsDlg.AudioGroup= &Ton | keiner | nur Effekte | Ton mit gesprochenem Zustand | Ton mit gesp. vollen Zⁿgen
  474.  
  475. OptionsDlg.WhiteVoiceGroup= Stimme &Wei▀ | mΣnnlich | weiblich
  476.  
  477. OptionsDlg.BlackVoiceGroup= Stimme &Schwarz | mΣnnlich | weiblich
  478.  
  479. OptionsDlg.PrintGroup= &Drucker-Schriftart
  480.  
  481. OptionsDlg.PrintLabel= Beispieltext
  482.  
  483. OptionsDlg.PrintBoldBox= &fett
  484.  
  485. OptionsDlg.PrintItalicBox= &kursiv
  486.  
  487. OptionsDlg.PrintFixedBox= Nicht proportionale Schriftart fⁿr Zugliste im Spaltenformat
  488.  
  489. OptionsDlg.FigureGroup= &Figuren-Zeichensatz
  490.  
  491. OptionsDlg.FigureCharLabel= Figuren-Zeichensatz
  492.  
  493. OptionsDlg.PrintSetupBtn= &Drucker-Setup
  494.  
  495. OptionsDlg.OkBtn= &OK
  496.  
  497. OptionsDlg.CancelBtn= &Abbrechen
  498.  
  499. OptionsDlg.PreviewBtn= &Vorschau
  500.  
  501. OptionsDlg.DefaultsBtn= Vo&reinst.
  502.  
  503. OptionsDlg.HelpBtn= &Hilfe
  504.  
  505. OptionsDlg.YesBtn= &Ja
  506.  
  507. OptionsDlg.NoBtn= &Nein
  508.  
  509. OptionsDlg.AppendBtn= &ErgΣnzen
  510.  
  511. OptionsDlg.ReplaceBtn= E&rsetzen
  512.  
  513. OrderDlg= Registration/Bestellformular
  514.  
  515. OrderDlg.Heading= Ihren Namen, Anschrift und Art der Bezahlung angeben und versenden an:
  516.  
  517. OrderDlg.NameLabel= Name:
  518.  
  519. OrderDlg.CompanyLabel= Firma:
  520.  
  521. OrderDlg.AddressLabel= Anschrift:
  522.  
  523. OrderDlg.CountryLabel= Land:
  524.  
  525. OrderDlg.PhoneLabel= Telefon:
  526.  
  527. OrderDlg.FaxLabel= Fax:
  528.  
  529. OrderDlg.EmailLabel= Email:
  530.  
  531. OrderDlg.SourceLabel= Woher haben Sie das Programm?
  532.  
  533. OrderDlg.ProductLabel= Produkt:
  534.  
  535. OrderDlg.AmountLabel= WΣhrung und Betrag entrichtet:
  536.  
  537. OrderDlg.CommentLabel= Bem.:
  538.  
  539. OrderDlg.PaymentGroup= Art der Bezahlung:
  540.  
  541. OrderDlg.CardLabel= Karten-Nr.:
  542.  
  543. OrderDlg.ExpiryLabel= Verfalldatum:
  544.  
  545. OrderDlg.HolderLabel= Name des Karteninhabers:
  546.  
  547. OrderDlg.CloseBtn= Schlie▀en
  548.  
  549. OrderDlg.PrintBtn= &Drucken
  550.  
  551. OrderDlg.FileBtn= D&atei
  552.  
  553. OrderDlg.CopyBtn= &Zwischensp.
  554.  
  555. OrderDlg.EmailBtn= &Email
  556.  
  557. OrderDlg.HelpBtn= &Hilfe
  558.  
  559. PromoteDlg= Umwandlung
  560.  
  561. PromoteDlg.QueenBtn= &Dame
  562.  
  563. PromoteDlg.RookBtn= &Turm
  564.  
  565. PromoteDlg.BishopBtn= &LΣufer
  566.  
  567. PromoteDlg.KnightBtn= &Springer
  568.  
  569. PromoteDlg.HelpBtn= &Hilfe
  570.  
  571. SelectDlg= Partie auswΣhlen
  572.  
  573. SelectDlg.Heading= Diese Datei enthΣlt eine Zusammenstellung von Partien. WΣhlen Sie die gewⁿnschte Partie aus:
  574.  
  575. SelectDlg.KeepBox= DB im Speicher behalten
  576.  
  577. SelectDlg.OkBtn= &OK
  578.  
  579. SelectDlg.CancelBtn= &Abbrechen
  580.  
  581. SelectDlg.HelpBtn= &Hilfe
  582.  
  583. TipsDlg= Tip des Tages
  584.  
  585. TipsDlg.TipLabel= Wu▀ten Sie schon...
  586.  
  587. TipsDlg.ShowTipsBox= Tips beim Programmstart zeigen
  588.  
  589. TipsDlg.TipTypesGroup= Tiparten zeigen | KChess-Programm | Schach spielen | Interessantes | Alle Tiparten
  590.  
  591. TipsDlg.PrevBtn= < &Vorh. Tip
  592.  
  593. TipsDlg.NextBtn= &NΣchster Tip >
  594.  
  595. TipsDlg.CloseBtn= &Schlie▀en
  596.  
  597. UnlockDlg= Programm entsperren
  598.  
  599. UnlockDlg.Heading= Ihre Registrierungsdaten unten eintragen, um Zugriff auf alle Funktionen dieses Programms zu erhalten:
  600.  
  601. UnlockDlg.NameLabel= Ihr Name:
  602.  
  603. UnlockDlg.SerialLabel= Seriennummer:
  604.  
  605. UnlockDlg.UnlockLabel= Entsperrcode:
  606.  
  607. UnlockDlg.OkBtn= &OK
  608.  
  609. UnlockDlg.CancelBtn= &Abbrechen
  610.  
  611. UnlockDlg.HelpBtn= &Hilfe
  612.  
  613. [Messages]
  614.  
  615. 1000= Fehlermeldung %d nicht gefunden.
  616.  
  617. 1001= Ungⁿltiges Brettlayout.
  618.  
  619. 1002= Ungⁿltiges En-Passant-Feld.
  620.  
  621. 1003= Ungⁿltige Anzahl der Zⁿge seit letzter Figurenschlag oder Bauernzug.
  622.  
  623. 1004= Ein interner Fehler im Proze▀ wurde entdeckt. Deaktivieren Sie andere Programme die noch im Speicher sind wie Virenschutzprogramme. Kann das Problem nicht behoben werden, notieren Sie sich die folgenden Fehlermeldungen und setzen Sie sich in
  624.  
  625. 1005= Unbekanntes Dateiformat.
  626.  
  627. 1006= Ungⁿltige Daten.
  628.  
  629. 1007= Ungⁿltiger Zug in Partiendatei.
  630.  
  631. 1008= Das Zustandsfenster ist zu klein, um Kommentare anzuzeigen. Um einen Kommentar einzugeben, mⁿssen Sie zuerst entweder das Brett vergr÷▀ern oder die Spieluhren deaktivieren.
  632.  
  633. 1009= Name, Seriennummer oder Entsperrcode ungⁿltig.
  634.  
  635. 1011= Zug Nr. %s kann nicht zurⁿckgenommen werden.
  636.  
  637. 1012= Die Figur auf Feld Nr. %s kann nicht bewegt werden.
  638.  
  639. 1013= %s ist ein nicht zugelassener Zug.
  640.  
  641. 1014= %s ist ein ungⁿltiger Zug.
  642.  
  643. 1015= Der Zug kann nicht ausgefⁿhrt werden; %s ist ungⁿltig.
  644.  
  645. 1016= Die Datei %s fehlt oder ist verstⁿmmelt. Bitte KChess Elite neu installieren.
  646.  
  647. 1017= Die Datei %s existiert nicht.
  648.  
  649. 1018= Die Datei %s existiert schon. M÷chten Sie sie ersetzen?
  650.  
  651. 1019= Die Datei %s existiert schon. M÷chten Sie sie ergΣnzen oder ersetzen?
  652.  
  653. 1020= Diese Partie abbrechen ohne sie abzuspeichern?
  654.  
  655. 1021= Es bleibt Ihnen nur noch eine Minute in diesem Programm.
  656.  
  657. 1022= Die Zeit, dieses Programm auszuprobieren, ist abgelaufen.
  658.  
  659. 1023= Sie k÷nnen mit dieser Probeversion keine Partien speichern. Bitte Ihre Registrierung einsenden, um das volle Programm zu erhalten. Klicken Sie auf "▄ber KChess..." in der Online-Hilfe.
  660.  
  661. 1024= Das Remisangebot wurde abgelehnt.
  662.  
  663. 1025= Die Datei %s kann nicht gelesen werden. (KChess Elite 16 kann nicht mehr als 32k Zeilen einlesen; bitte KChess Elite 32 verwenden.)
  664.  
  665. 1026= Diese Beta-Prⁿfversion kann nicht entsperrt werden. Sie brauchen die neueste Probe- bzw. registrierte Version.
  666.  
  667. 1027= Einige Optionen wurden beim Laden der aktuellen Partie geΣndert. Wollen Sie die vorherigen Optionen wieder herstellen?
  668.  
  669. 1031= Zug eingeben
  670.  
  671. 1032= Ihren Zug in eindeutiger Form (wie z.B. e2e4, Pe4 oder einfach e4) eingeben:
  672.  
  673. 1033= Stellung eingeben
  674.  
  675. 1034= Eine Stellung aufbauen im standardisierten FEN-Format:
  676.  
  677. 1035= Einstellungen mit Partie speichern
  678.  
  679. 1041= Minuten pro Spieler
  680.  
  681. 1042= Sekunden pro Zug
  682.  
  683. 1043= Zⁿge pro Stunde
  684.  
  685. 1045= Sekunden in der Sanduhr
  686.  
  687. 1051= Halbzⁿge
  688.  
  689. 1052= Schritte
  690.  
  691. 1053= Pixel
  692.  
  693. 1054= Sekunden
  694.  
  695. 1101= Prⁿfversion
  696.  
  697. 1102= Nicht registrierte Probeversion
  698.  
  699. 1103= Registrierte Version
  700.  
  701. 1104= Sie haben bisher %d Tag(e) der Probezeit verbraucht.
  702.  
  703. 1105= Die Probezeit von 30 Tagen ist jetzt zu Ende.
  704.  
  705. 1106= Registriert durch %0:s. Seriennummer %1:s.
  706.  
  707. 1107= Sie dⁿrfen dieses Programm max. 30 Tage lang ausprobieren. Danach mⁿssen Sie das Produkt registrieren oder aufh÷ren, es zu verwenden.
  708.  
  709. 1108= Diese Version darf von einer Person auf einem Computer verwendet werden.
  710.  
  711. 1109= Diese Version darf auf beliebigen Computern in einem Klassenzimmer oder Bⁿro verwendet werden.
  712.  
  713. 2001= Wei▀
  714.  
  715. 2002= Schwarz
  716.  
  717. 2003= leer
  718.  
  719. 2004= K÷nig
  720.  
  721. 2005= Dame
  722.  
  723. 2006= Turm
  724.  
  725. 2007= LΣufer
  726.  
  727. 2008= Springer
  728.  
  729. 2009= Bauer
  730.  
  731. 2011= En passant.
  732.  
  733. 2012= Rochade, K÷nigsseite.
  734.  
  735. 2013= Rochade, Damenseite.
  736.  
  737. 2014= Bauernumwandlung in %s.
  738.  
  739. 2015= angegriffen
  740.  
  741. 2016= bedroht
  742.  
  743. 2017= geschlagen
  744.  
  745. 2018= gibt auf
  746.  
  747. 2019= Remis
  748.  
  749. 2021= Kommentar
  750.  
  751. 2022= Variante
  752.  
  753. 2031= Schach!
  754.  
  755. 2032= Matt! %s gewinnt.
  756.  
  757. 2033= Patt! %s ist nicht im Schach, kann aber nicht ziehen.
  758.  
  759. 2034= %0:s gibt auf! %1:s gewinnt.
  760.  
  761. 2035= Remis! Es wurde keine Figur in den letzten 50 Zⁿgen geschlagen.
  762.  
  763. 2036= Remis! Die Figurenstellung wurde dreimal wiederholt.
  764.  
  765. 2037= Remis! Mit diesen Figuren kann kein Resultat erzwungen werden.
  766.  
  767. 2038= Beide Spieler eignen sich auf Remis.
  768.  
  769. 2039= Matt in %d Zⁿgen gefunden.
  770.  
  771. 2041= Spielzeit ⁿberschritten. %s gewinnt.
  772.  
  773. 2042= Zugzeit ⁿberschritten. %s gewinnt.
  774.  
  775. 2043= Vorgegebene Anzahl der Zⁿge pro Stunde nicht erreicht. %s gewinnt.
  776.  
  777. 2044= Sanduhrzeit abgelaufen. %s gewinnt.
  778.  
  779. 2052= Matt
  780.  
  781. 2053= Patt
  782.  
  783. 2054= gibt auf
  784.  
  785. 2055= Remis (50-Zⁿge-Regel)
  786.  
  787. 2056= Remis (dreifache Stellungswiederholung)
  788.  
  789. 2057= Remis (Material)
  790.  
  791. 2058= Remis (vereinbart)
  792.  
  793. 2059= Zeit abgelaufen
  794.  
  795. 2061= laden...
  796.  
  797. 2062= lΣuft...
  798.  
  799. 2063= spielt...
  800.  
  801. 2064= Brettaufbau-Modus
  802.  
  803. 2065= bereit
  804.  
  805. 2066= Analyse lΣuft...
  806.  
  807. 2067= Ende der Partie
  808.  
  809. 2071= Programm rechnet
  810.  
  811. 2072= Programm denkt im voraus
  812.  
  813. 2073= Programm wartet
  814.  
  815. 2074= Computer denkt...
  816.  
  817. 2075= Computer wartet...
  818.  
  819. 2076= Zug %d
  820.  
  821. 2077= %s am Zug
  822.  
  823. 2081= Selbstspiel
  824.  
  825. 2082= Wei▀ spielen
  826.  
  827. 2083= Schwarz spielen
  828.  
  829. 2084= Zwei Spieler
  830.  
  831. 2091= Wert: %d
  832.  
  833. 2092= Knoten: %dK
  834.  
  835. 2093= beste Variante: %s
  836.  
  837. 2094= Stellung im FEN-Format: %s
  838.  
  839. 2095= kein Titel
  840.  
  841. 2096= unbekannt
  842.  
  843. 2101= ein Bauer
  844.  
  845. 2102= zwei Bauern
  846.  
  847. 2103= eine Leichtfigur oder drei Bauern
  848.  
  849. 2104= eine Leichtfigur und ein Bauer
  850.  
  851. 2105= ein Turm, oder eine Leichtfigur und zwei Bauern
  852.  
  853. 2106= ein Turm und ein Bauer, oder zwei Leichtfiguren
  854.  
  855. 2107= ein Turm und zwei Bauern, oder zwei Leichtfiguren und ein Bauer
  856.  
  857. 2108= ein Turm und eine Leichtfigur, oder zwei Leichtfiguren und zwei Bauern
  858.  
  859. 2109= eine Dame, oder ein Turm und eine Leichtfigur und ein Bauer
  860.  
  861. 2110= eine Dame und ein Bauer, oder zwei Tⁿrme
  862.  
  863. 2111= eine Dame und zwei Bauern, oder zwei Tⁿrme und ein Bauer
  864.  
  865. 2112= eine Dame und eine Leichtfigur, oder zwei Tⁿrme und zwei Bauern
  866.  
  867. 2113= eine Dame und eine Leichtfigur und ein Bauer, oder zwei Tⁿrme und eine Leichtfigur
  868.  
  869. 2114= eine Dame und ein Turm, oder zwei Tⁿrme und eine Leichtfigur und ein Bauer
  870.  
  871. 2115= eine Dame und ein Turm und ein Bauer, oder zwei Tⁿrme und eine Leichtfigur und ein Bauer
  872.  
  873. 2116= eine Dame und ein Turm und zwei Bauern, oder zwei Tⁿrme und zwei Leichtfiguren
  874.  
  875. 2117= eine Dame und ein Turm und eine Leichtfigur, oder zwei Tⁿrme und zwei Leichtfiguren und ein Bauer
  876.  
  877. 2118= eine Dame und ein Turm und eine Leichtfigur und ein Bauer, oder zwei Tⁿrme und zwei Leichtfiguren und zwei Bauern
  878.  
  879. 2119= eine Dame und zwei Tⁿrme, oder zwei Tⁿrme und drei Leichtfiguren
  880.  
  881. 2120= eine Dame, zwei Tⁿrme und ein Bauer
  882.  
  883. 2121= eine Dame, zwei Tⁿrme und zwei Bauern
  884.  
  885. 2122= eine Dame, zwei Tⁿrme und eine Leichtfigur
  886.  
  887. 2123= eine Dame, zwei Tⁿrme, eine Leichtfigur und ein Bauer
  888.  
  889. 2124= eine Dame, zwei Tⁿrme, eine Leichtfigur und zwei Bauern
  890.  
  891. 2125= eine Dame, zwei Tⁿrme und zwei Leichtfiguren
  892.  
  893. 2126= eine Dame, zwei Tⁿrme, zwei Leichtfiguren und ein Bauer
  894.  
  895. 2127= eine Dame, zwei Tⁿrme, zwei Leichtfiguren und zwei Bauern
  896.  
  897. 2128= eine Dame, zwei Tⁿrme und drei Leichtfiguren
  898.  
  899. 2129= eine Dame, zwei Tⁿrme, drei Leichtfiguren und ein Bauer
  900.  
  901. 2130= eine Dame, zwei Tⁿrme, drei Leichtfiguren und zwei Bauern
  902.  
  903. 2131= eine Dame, zwei Tⁿrme und vier Leichtfiguren
  904.  
  905. 2132= eine Dame, zwei Tⁿrme, vier Leichtfiguren und ein Bauer
  906.  
  907. 2133= eine Dame, zwei Tⁿrme, vier Leichtfiguren und zwei Bauern
  908.  
  909. 2134= eine Dame, zwei Tⁿrme, vier Leichtfiguren und drei Bauern
  910.  
  911. 2135= eine Dame, zwei Tⁿrme, vier Leichtfiguren und vier Bauern
  912.  
  913. 2136= eine Dame, zwei Tⁿrme, vier Leichtfiguren und fⁿnf Bauern
  914.  
  915. 2137= eine Dame, zwei Tⁿrme, vier Leichtfiguren und sechs Bauern
  916.  
  917. 2138= eine Dame, zwei Tⁿrme, vier Leichtfiguren und sieben Bauern
  918.  
  919. 2139= eine Dame, zwei Tⁿrme, vier Leichtfiguren und acht Bauern
  920.  
  921. 2140= mehr als ein ganzer Figurensatz
  922.  
  923. 2201= Das Brett befindet sich in der normalen Ausgangsstellung.
  924.  
  925. 2202= Ende der Partie.
  926.  
  927. 2203= Beide Spieler haben gleichwertiges Material im Wert von %d Punkten.
  928.  
  929. 2204= %0:s hat %1:d Punkt(e) mehr als %2:s; der Vorteil: %3:s.
  930.  
  931. 2205= Beide Spieler genie▀en die gleiche Bewegungsfreiheit und haben eine Σhnliche Anzahl von m÷glichen Zⁿgen (%0:s und %2:s verfⁿgen ⁿber %1:d bzw. %3:d Zⁿge).
  932.  
  933. 2206= %0:s hat mehr Bewegungsfreiheit mit %1:d m÷glichen Zⁿgen wΣhrend %2:s nur %3:d Zⁿge zur Verfⁿgung stehen.
  934.  
  935. 2207= Beide Spieler ⁿben die gleiche Kontrolle ⁿber das Schachbrett aus und greifen eine Σhnliche Anzahl von Feldern an (%0:s und %2:s greifen %1:d bzw. %3:d Felder an).
  936.  
  937. 2208= %0:s hat das Schachbrett unter der besseren Kontrolle, indem %0:s %1:d Feld(er) angreift wΣhrend %2:s nur %3:d Feld(er) angreift.
  938.  
  939. 2209= Beide Spieler ⁿben die gleiche Kontrolle auf die Brettmitte aus.
  940.  
  941. 2210= %s ⁿbt mehr Kontrolle ⁿber die Brettmitte aus.
  942.  
  943. 2211= %s darf auf beiden Seiten rochieren.
  944.  
  945. 2212= %s darf auf der K÷nigsseite rochieren.
  946.  
  947. 2213= %s darf auf der Damenseite rochieren.
  948.  
  949. 2214= %0:s darf bei %1:s einen En-Passant-Schlag ausfⁿhren.
  950.  
  951. 2301= Veranstaltung
  952.  
  953. 2302= Ort
  954.  
  955. 2303= Runde
  956.  
  957. 2304= Datum
  958.  
  959. 2305= Zeit
  960.  
  961. 2306= Er÷ffnung
  962.  
  963. 2307= Titel
  964.  
  965. 2308= Land
  966.  
  967. 2309= Kommentator
  968.  
  969. [Program Tips]
  970.  
  971. 1= KChess Elite hei▀t Sie willkommen! Wenn Sie Hilfe oder Tips zur Fehlersuche brauchen, einfach auf "Hilfe" im Hauptmenⁿ klicken.
  972.  
  973. 2= Sie k÷nnen entweder Wei▀ oder Schwarz spielen, indem Sie die entsprechende Farbe im Hauptmenⁿ "Spielen" wΣhlen.
  974.  
  975. 3= Wenn Sie beim Spielen einen Fehler gemacht haben, k÷nnen Sie Ihren letzten Zug rⁿckgΣngig machen, indem Sie auf "Zug zurⁿcknehmen" im Hauptmenⁿ "Ziehen" klicken.
  976.  
  977. 4= Wenn Sie beim Spielen in die Zange genommen wurden, klicken Sie einfach auf "Zugvorschlag" im Hauptmenⁿ "Ziehen", um das Programm um Hilfe zu bitten.
  978.  
  979. 5= Sind die Partien fⁿr Sie zu schwer oder zu leicht, so k÷nnen Sie die SpielstΣrke Σndern, indem Sie im Menⁿ "Ziehen/Optionen/StΣrke" den Button "AnfΣnger", "Durchschn(ittlich)" oder "Experte" anklicken.
  980.  
  981. 6= Zum beliebigen Zeitpunkt wΣhrend der Partie k÷nnen Sie das Brett umdrehen, indem Sie den Menⁿpunkt "Brett umdrehen" im Menⁿ "Spielen" anklicken.
  982.  
  983. 7= Viele der am meisten gebrauchten Programmfunktionen k÷nnen durch anklicken der SchaltflΣchen in der Buttonleiste aufgerufen werden.
  984.  
  985. 8= Die Farben und OberflΣchenbeschaffenheit des Schachbretts sowie die FigurensΣtze k÷nnen im Menⁿpunkt "Optionen/Brett" im Menⁿ "Spielen" geΣndert werden.
  986.  
  987. 9= Wollen Sie KChess gegen sich selbst spielen lassen, so klicken Sie einfach auf den Menⁿpunkt "Computer spielt gegen sich selbst" im Menⁿ "Spielen".
  988.  
  989. 10= Wenn Sie schon genug fⁿr heute gespielt haben, m÷chten aber die Partie zu einem spΣteren Zeitpunkt fortsetzen, dann klicken Sie auf "Speichern" im Menⁿ "Datei", um Ihre Partie abzuspeichern.
  990.  
  991. 11= Vorher abgespeicherte Partien (Partien, die Sie selbst gespeichert haben sowie die mitgelieferten Beispielpartien) k÷nnen wieder geladen werden, indem Sie den Menⁿpunkt "╓ffnen" im Menⁿ "Datei" anklicken, und danach die gewⁿnschte Partie auswΣhlen.
  992.  
  993. 12= Wenn Sie die linke Maustaste gedrⁿckt halten wΣhrend der Mauscursor auf einer Figur positioniert ist, werden alle m÷glichen Zielfelder fⁿr diese Figur schwarz gefΣrbt.
  994.  
  995. 13= Wenn Sie die rechte Maustaste gedrⁿckt halten wΣhrend der Mauscursor auf einer Figur oder auf einem Feld positioniert ist, werden alle Figuren schwarz gefΣrbt, die diese Figur bzw. dieses Feld angreifen.
  996.  
  997. 14= Das Programm ist zu verschiedenen standardisierten Schach-Dateiformaten kompatibel. Beim Abspeichern bzw. Laden von Schachpartien einfach das zutreffende Dateiformat aus der Dropdown-Liste "Dateityp" auswΣhlen.
  998.  
  999. 15= Wenn Sie einige Zⁿge ⁿben oder vielleicht eine Stellung analysieren wollen, k÷nnen Sie ein zweites Schachbrett durch Anklicken des Menⁿpunktes "Variante" im Menⁿ "Spielen" aufrufen.
  1000.  
  1001. [Game Tips]
  1002.  
  1003. 1= Es ist ein guter Er÷ffnungszug, einen der zentralen Bauern um 2 Felder nach vorne zu versetzen. Dies belegt die Mitte des Schachbretts und schafft auch etwas Bewegungsfreiheit fⁿr die anderen Figuren.
  1004.  
  1005. 2= Am Anfang der Partie sollen Sie auf die schnellstm÷gliche Entwicklung Ihrer Figuren bedacht sein.
  1006.  
  1007. 3= Wenn es Ihnen gelingt, einen Ihrer Bauern bis zur gegnerischen Grundlinie (achte Reihe) vorzurⁿcken, wird er in eine beliebige Figur (Dame, Turm, LΣufer oder Springer) verwandelt.
  1008.  
  1009. 4= Strategisch gesehen ist es am besten, im frⁿhen Stadium der Partie keine Figur mehr als einmal zu bewegen, denn dadurch wird die Entwicklung der anderen Figuren gehemmt.
  1010.  
  1011. 5= Es ist nⁿtzlich, jeder Figur einen Relativwert zu geben: 1 Punkt fⁿr einen Bauern, 3 Punkte fⁿr einen Springer oder einen LΣufer, 5 Punkte fⁿr einen Turm und 9 Punkte fⁿr eine Dame.
  1012.  
  1013. 6= Ein Bauer kann einen gegnerischen Bauern schlagen, der im ersten Zug um 2 Felder nach vorne versetzt wurde, genau als ob er nur um ein Feld vorgerⁿckt worden wΣre. Dieser besondere Spielzug hei▀t "en passant" (im Vorbeigehen).
  1014.  
  1015. 7= Lassen Sie am Anfang der Partie die Bauern vor Ihrem K÷nig stehen, um ihm dadurch besseren Schutz zu bieten.
  1016.  
  1017. 8= Die Dame sollte nicht zu frⁿh entwickelt werden.
  1018.  
  1019. 9= Sie sollen immer davon ausgehen, da▀ Ihr Gegner jeweils den besten Zug bringen wird. Niemals annehmen, da▀ er oder sie keine Ahnung hat, was Sie mit Ihren Zⁿgen vorhaben.
  1020.  
  1021. 10= Die 4 zentralen Felder sind die wichtigsten Spielfelder auf dem Schachbrett. Versuchen Sie, diese Felder mit Ihren eigenen Figuren zu besetzen.
  1022.  
  1023. 11= Wenn Sie weder Ihren K÷nig noch einen Ihrer Tⁿrme bisher bewegt haben und die Felder dazwischen leer sind, k÷nnen Sie Ihren K÷nig um 2 Felder nach rechts bzw. links versetzen, wobei der rechte bzw. linke Turm den K÷nig gleichzeitig ⁿberspringt (Rochade).
  1024.  
  1025. 12= Ihre Figuren haben mehr Bewegungsfreiheit wenn sie in der Mitte des Schachbretts plaziert sind, und Sie haben dadurch auch mehr Felder unter Ihrer Kontrolle.
  1026.  
  1027. 13= Wenn Sie mehr Spielmaterial haben als Ihr Gegner, ist es ratsam, Figuren abzutauschen. Dadurch wΣchst Ihre relative StΣrke.
  1028.  
  1029. 14= Wenn m÷glich sollte eine Figur durch eine andere Figur geschⁿtzt werden, die den niedrigsten Wert hat. Eine Figur sollte niemals durch eine wertvollere Figur geschⁿtzt werden.
  1030.  
  1031. [Chess Trivia]
  1032.  
  1033. 1= Es wird vermutet, da▀ das Schachspiel seinen Ursprung in Indien zwischen 550 und 600 n. Chr. hatte. Das Spiel verbreitete sich schnell durch Asien, erreichte danach die arabischen Territorien und gelangte schlie▀lich nach Europa.
  1034.  
  1035. 2= Die lΣngste Schachpartie zwischen Spielern der obersten Klasse umfa▀te 269 Zⁿge und wurde zwischen Iwan Nikolic und Goran Arsovic in Belgrad im Jahre 1989 ausgetragen. Die Partie dauerte mehr als 20 Stunden und endete im Remis.
  1036.  
  1037. 3= Man sagt, es sei mehr ⁿber das Schachspiel geschrieben worden als ⁿber alle ⁿbrigen Spielarten zusammengenommen.
  1038.  
  1039. 4= Die ersten vier Zⁿge in einer Partie Schach k÷nnen von jedem Spieler in 318,979,564,000 unterschiedlichen Variationen ausgefⁿhrt werden.
  1040.  
  1041. 5= Das Wort "Schachmatt" leitet sich vom persischen "Shah Mat" ab -- "Der K÷nig ist tot".
  1042.  
  1043. 6= 1090 erschien das erste Schachbrett mit abwechselnd hellen und dunklen Feldern in Europa.
  1044.  
  1045. 7= 1851 war A. Anderssen Schachweltmeister wΣhrend zur gleichen Zeit A. Anderson als Weltmeister im Damespiel regierte.
  1046.  
  1047. 8= Niaz Murshed aus Bangladesh war mit 12 Jahren der jⁿngste Gewinner einer nationalen Meisterschaft (Bangladesh). SpΣter erhielt er mit 20 Jahren den Titel Gro▀meister und wurde somit zum (bisher ersten) Gro▀meister aus Bangladesh gekr÷nt.
  1048.  
  1049. 9= Im Laufe der Fernsehserie "Raumschiff Enterprise" spielten KapitΣn Kirk und Mr. Spock insgesamt drei Partien Schach; der KapitΣn konnte sich bei jeder Partie durchsetzen.
  1050.  
  1051. 10= Der erste Taschenschachsatz wurde im Jahr 1845 von Peter Mark Roget, Autor des Roget Thesaurus, entwickelt.
  1052.  
  1053. 11= 1939 schrieb Weaver Adams ein Buch mit dem Titel "White to Play and Win" [Wei▀ zieht und gewinnt]. Bei seiner nΣchsten Meisterschaft verlor er alle Partien, bei denen er Wei▀ spielte, und gewann alle Partien mit den schwarzen Figuren!
  1054.  
  1055. 12= Die fⁿhrenden britischen Schachmeister zum Zeitpunkt des zweiten Weltkriegs wurden alle fⁿhrende Code-Brecher im Auftrag des britischen Geheimdienstes.
  1056.  
  1057. 13= In China gibt es ⁿber 200 Millionen Menschen, die sich fⁿr das Schachspiel begeistern.
  1058.  
  1059. 14= Die ersten zehn Zⁿge in einer Partie Schach k÷nnen von jedem Spieler in 169,518,829,100,544,000,000,000,000,000 unterschiedlichen Variationen ausgefⁿhrt werden.
  1060.  
  1061. 15= 1878 spielten zwei MΣnner in Derbyshire (England) die erste Schachpartie per Telefon.
  1062.  
  1063. 16= Das erste Computer-Programm, das eine ordentliche Partie Schach zu spielen vermochte, wurde auf dem Massachusetts Institute of Technology (MIT) von Alex Bernstein in den Jahren 1958-59 geschrieben.
  1064.  
  1065. 17= Die erste festgehaltene Schachmeisterschaft wurde im Jahre 1575 in Madrid ausgetragen. Giulio Polerio und Giovanni Leonardo besiegten Ruy Lopez und Alfonso Ceron in einer Serie von Partien, die vom K÷nig Phillip II veranla▀t wurde.
  1066.  
  1067. 18= Im Alter von 4 Jahren begann der ehemalige Schachweltmeister JosΘ Capablanca Schach zu spielen, und besiegte im selben Alter seinen Vater bei seiner ersten Partie.
  1068.  
  1069. 19= Der langsamste Schachzug in der Geschichte wurde von Francisco R. Torres Trois ausgefⁿhrt. Er dauerte 2 Stunden und 20 Minuten in einer Partie gegen Luis M.C.P. Santos in Vigo/Spanien im Jahre 1980, obwohl Trois nur zwei m÷gliche Zⁿge hatte.
  1070.  
  1071. 20= Das GemΣlde "The Chess Players" (Die Schachspieler) aus dem Jahre 1490 wurde als erstes GemΣlde mit einem Schachmotiv bekannt.
  1072.  
  1073. 21= Maya Chiburdanidze aus der ehemaligen UdSSR wurde mit erst 17 Jahren die jⁿngste Weltmeisterin aller Zeiten als sie im Jahre 1978 die Frauenweltmeisterschaft errang.
  1074.  
  1075. 22= Garry Kasparov aus der ehemaligen UdSSR war 22 Jahre alt als er im Jahre 1985 Anatoly Karpov besiegte und somit als jⁿngster Schachweltmeister der MΣnner gekr÷nt wurde.
  1076.  
  1077. 23= Schachautomaten sind Apparate, die den Maschinenschach vortΣuschen. Der erste Schachautomat wurde im Jahre 1769 unter dem Namen "Der Tⁿrke" bekannt, und wurde gefolgt von "Ajeeb" im Jahre 1868 und "Mephisto" im Jahre 1878.
  1078.  
  1079. 24= Das Damespiel ist ein Σlteres Spiel als Schach.
  1080.  
  1081. 25= Judit Polgar aus Ungarn errang mit 12 Jahren als bisher jⁿngste Frau den Titel Internationale Meisterin im Jahre 1989, und wurde auch jⁿngste Internationale Gro▀meisterin im Jahre 1991 im Alter von 15 Jahren.
  1082.  
  1083. 26= "The Wishing Ring" aus dem Jahre 1914 gilt als erster Spielfilm, in dem das Schachspiel zu erkennen war.
  1084.  
  1085. 27= 1974 wurde die erste Weltmeisterschaft im Computerschach in Stockholm ausgetragen. Der Gewinner war das sowjetische Programm "Kaissa".
  1086.  
  1087.