╚ervi jsou zßbavnß hra pro vφce hrßΦ∙, p°i kterΘ vyu₧ijete svou Üikovnost a um∞nφ p°edvφdat.
Po spuÜt∞nφ se zobrazφ ·vodnφ nabφdka (kv∞ty) s v²sti₧n²mi popisky, ve kterΘ m∙₧ete vybφrat pomocφ kurzorov²ch klßves a Enteru.
V²b∞rem NovΘ hry se dostanete k nastavenφ, program vßs povede.
PotΘ se ji₧ spustφ samotnß hra. Ka₧dΘmu hrßΦi nßle₧φ jeden Φerv, na obrazovce je vidφme slo₧enΘ. Ka₧d² Φerv je soustavou koulφ se°azen²ch od nejv∞tÜφ k nejmenÜφ a spojen²ch silov²mi poli. HrßΦ pomocφ sv²ch ovlßdacφch klßves h²be s hlavou Φerva, a nßslednß zm∞na silovΘho pole zp∙sobφ pohyb ostatnφch kuliΦek. Cφlem hry je snφst ostatnφ Φervy a sßm z∙stat cel², p°itom jφst m∙₧e Φerv jen hlavou a jen ocßsek (nejmenÜφ, poslednφ kuliΦku). Tuto Φinnost zt∞₧uje nejen nutnost soust°ed∞nφ aspo≥ na dva body na obrazovce (hlava a ocßsek), ale takΘ setrvaΦnost druhΘho z nich. Kdy₧ na obrazovce z∙stanou jen Φervi z jednoho t²mu, hra konΦφ. Vφce se o h°e a ovlßdßnφ dovφte v Nßpov∞d∞ (z menu).
Fyzikßlnφ vlastnosti Φerv∙ i jejich sv∞ta si u₧ivatelΘ mohou zm∞nit podle libosti, stejn∞ jako rozlo₧enφ ovlßdacφch klßves.
Program svΘ u₧ivatelΘ sßm navßdφ ke sprßvnΘ Φinnosti.
P°eji mnoho zßbavy, Dan Lessner, dan.lessner@centrum.cz.