home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2002 July & August / PCWorld_2002-07-08_cd.bin / Software / Vyzkuste / omnirem / Manual.txt next >
Text File  |  2000-10-17  |  21KB  |  436 lines

  1.  
  2.  
  3.            Manual for OmniRemote V1.171
  4.  
  5.  
  6. --- Table of contents ---
  7.  
  8. Chapter 1:    Quick start (the important stuff)
  9.            Upgrading from previous versions
  10.            New installation
  11.            What is it?
  12.            Version limitations
  13.                    History
  14.  
  15. Chapter 2:    Avoiding problems
  16.  
  17. Chapter 3:    Basic features in detail
  18.  
  19. Chapter 4:    Macros
  20.  
  21. Chapter 5:    Timers
  22.  
  23. Chapter 6:    IRDA
  24.  
  25. Chapter 7:    Support contact
  26.  
  27.  
  28.  
  29. -------------------------
  30. Chapter 1:    Quick start (the important stuff)
  31.  
  32.  
  33. Upgrading from previous versions:
  34.  
  35. Do not remove the old OmniRemote before installing the new one.
  36. Install the Remote.PRC file.  Do not install the OmniRemote.PDB
  37. file.  If you do, you will lose your training.  Beaming OmniRemote
  38. from another Palm will also cause the receiving Palm to lose its
  39. training.
  40.  
  41.  
  42. New installation:
  43.  
  44. Use your Palm Install Tool (in Windows 95 this is on your Start
  45. menu) to install the files Remote.PRC and OmniRemote.PDB.  Remote.PRC
  46. is the application itself and OmniRemote.PDB contains sample screens
  47. of buttons for commonly used devices.  If you don't want the sample 
  48. screens, you don't need to install the PDB file.  If in the future you
  49. wish to wipe all of the screens you've created and replace them with
  50. the samples you can re-install this file (Warning, if you re-install
  51. the PDB later all of your training will also be lost).
  52.  
  53.  
  54. What is it?
  55.  
  56. OmniRemote is an IR learning remote control.  It uses infrared light
  57. to communicate with TV's, VCR's and many other devices (nearly any
  58. device that uses IR).  Because of this you need a way of transmitting
  59. IR on your Palm.  Palm III and above has IR built in, but older
  60. Pilots will require that an OmniRemote Module be purchased and plugged
  61. into the bottom of the Pilot.  With this device installed, the Pilot
  62. is held upside-down and the "Flip screen" mode is used.  
  63.  
  64. If you're trying to use the built-in IR, make sure it's turned on in
  65. Menu|Options|Preferences.
  66.  
  67. When you start the software you'll see a blank screen.  Here you can
  68. create buttons wherever you wish with the text icons and sizes you
  69. choose, then train them for the exact functions you want.  But most
  70. people won't want to create all of the buttons themselves.  That's
  71. why we created the sample PDB file.  Change categories (to TV for
  72. example) and find that we've created a useful layout for you.
  73.  
  74. "Out of the box" this software won't control anything.  Because it's
  75. a learning remote control it requires a training period before it can
  76. be used.  What this method loses in convenience it gains in 
  77. flexibility.  Once the buttons have been created (either buttons you
  78. created or the samples) you can train them using Menu|Modes|Training
  79. (menus pop up either by clicking the Menu silk button or by tapping 
  80. the bar at the top of the screen).  While in training mode, align your
  81. remote (explained in detail in chapter 2), double click the button you 
  82. want to train, then press the equivalent button on your remote
  83. control.  For buttons that can be held down during use (such as some
  84. rewind and volume buttons) hold the button until the Learn IR
  85. screen disappears rather than quickly pressing and releasing the
  86. button.  Continue doing this until every button has been trained, then
  87. choose Menu|Modes|Normal.  You can tell which buttons need to be
  88. trained because untrained normal buttons are displayed with a "dotty"
  89. grey border.
  90.  
  91. After that you're ready to go!
  92.  
  93.  
  94. Version limitations:
  95.  
  96. All versions require Palm OS version 2.0 or greater.
  97.  
  98. The unregistered "evaluation version" is restricted to 15 days of use
  99. and only buttons in the "TV" category will operate.  You can train
  100. any device in the TV category, not just TV's.  A registration code
  101. can be purchased from Pacific Neo-Tek's order page which will allow
  102. full unrestricted use of the software.  This code should be entered
  103. in the registration dialog (click Menu|Options|Registration|Register)
  104.  
  105. For Pacific Neo-Tek's order page, go to:  www.pacificneotek.com
  106.  
  107.  
  108. History:
  109.  
  110. V1.171    Added support for Handspring Prism and Platinum
  111. V1.17    Changed text in test dialog
  112.     Zeroed unique IDs in database will be automatically corrected
  113.     (this solves problems with hard keys, timers and macros)
  114. V1.16    Compatible with Palm IIIc
  115.     Fixed bug in repeating buttons
  116.     Support for special hardware for Handspring Visor handheld
  117.     renamed ReadMe.txt to Manual.txt
  118. V1.15    Compatible with Handspring Visor handheld
  119.     On Visor handheld, Flip Screen mode rotates screen
  120. V1.14    Compatible with Palm V, Palm IIIx and Symbol SPT1500
  121.     Detects other apps interfering with serial port
  122.     Moved English strings into resources
  123. V1.12    Fixed infinite loop (up/down button during training)
  124. V1.11    Fixes battery drain bug in V1.1
  125. V1.1    Supports IR on OS3.0 upgrade card
  126.     Added 56.0 button in preferences
  127.     Auto Frequency detect doesn't get "stuck" anymore
  128.         
  129.  
  130. -------------------------
  131. Chapter 2:    Avoiding problems
  132.  
  133. If you have poor range, or if buttons work intermittently or not at
  134. all try the following steps:
  135.  
  136. o  Try re-training the button you are having trouble with.  Use:
  137.    Menu|Buttons|Edit|choose button|Retrain
  138.    or use the training mode.  It is unlikely that you will train
  139.    every button perfectly the first time.  Some buttons will probably
  140.    require re-training.
  141.  
  142. o  Use fresh alkaline batteries.  We've received a startling number
  143.    of reports that this makes a significant difference.  It seems 
  144.    that as the battery voltage drops, the IR circuit quits before
  145.    the rest of the Palm.
  146.  
  147. o  If you're trying to use the internal IR, make sure it's turned on
  148.    in Menu|Options|Preferences.
  149.  
  150. o  Try a different IR carrier frequency.  This setting is in 
  151.    Menu|Options|Training Settings it is used during training.  Once
  152.    the optimum setting is determined, it should be used for all
  153.    buttons on that remote.  To determine the optimum setting, 
  154.    perform the following steps:
  155.  
  156.    Press the Auto detect button.  Hold your remote up to the IR
  157.    sensor on your Palm or your OmniRemote Module.  Hold down or
  158.    repeatedly press one of your remote's buttons.  On the screen the
  159.    word Testing should be followed by changing numbers as it scans
  160.    for the correct frequency.  Very slowly pull your remote away
  161.    from the Palm until slow beeping begins.  Hold remote still and
  162.    continue holding or pressing button while beeps continue.  Test
  163.    will complete in a few seconds.
  164.  
  165.    Auto detect will only try scanning the lower five built-in
  166.    frequencies and the one typed on the blank (under the Auto detect
  167.    button).  39.2 is the most commonly used frequency.
  168.  
  169. o  When training try holding the button on your remote a little longer
  170.    rather than just a "tap".
  171.  
  172. o  Training must be performed with the remote aimed at the IR receiver
  173.    (either the small window at the top of the Palm or the middle
  174.    bump on an OmniRemote Module) never more than an inch away (except
  175.    during auto frequency testing).  Training should not be attempted
  176.    in bright light, if necessary use your hand or another object to 
  177.    shade the receiver.
  178.  
  179. o  When training, try positioning the Palm and remote a different
  180.    distance apart.  Generally closer is better, but on some remotes
  181.    the LED is not in the middle, if it's near the side and you make
  182.    the Palm's receiver touch the middle of the remote, you might miss
  183.    it entirely, in which case a half inch apart might be better.  
  184.    Make sure the remote's LED and the Palm's receiver are at the same
  185.    height and sitting on a stable surface (rather than in your hand).
  186.    The beeps in training mode are helpful as a guide, but aren't a
  187.    guarantee that you have them aligned perfectly.  Don't attempt to
  188.    train while in bright light (such as sunlight).
  189.  
  190. o  When testing, hold the Palm near the device you are trying to
  191.    control, but not within six inches.  Keep the Palm aimed at the
  192.    device's receiver and don't sit at an angle to the front of the
  193.    device.  Glass doors or other obstacles between the Palm and the
  194.    device can cause poor range.
  195.  
  196. o  If you are using the internal IR on a Palm III, IIIx, Palm V, 
  197.    Palm VII or Visor you may experience range problems.  This is
  198.    because the Palm's internal IR LED's are not very bright.  This
  199.    may be more noticeable when controlling certain devices.  If this
  200.    causes you problems, you may wish to purchase the OmniRemote 
  201.    Module which fits in the bottom of your Palm and has its own
  202.    brighter LEDs.  It is available from:
  203.  
  204.    www.pacificneotek.com
  205.  
  206.    The IR on 3Com's OS3.0 upgrade card does not have this range
  207.    problem.  The OmniRemote Module will not offer improved range
  208.    for users of the upgrade card.  The range on a Palm V is slightly
  209.    better than that of a Palm III, but not as good as the OS3.0 
  210.    upgrade card for older Pilots.  The OmniRemote module does not fit
  211.    the connector on the Palm V.
  212.  
  213. o  If your Palm has internal IR, you might get slightly better
  214.    performance from the Palm's internal receiver than the OmniRemote
  215.    Module's receiver.
  216.  
  217. o  If using timers, make sure OmniRemote is running when the timer
  218.    goes off, or if the Palm is off that OmniRemote was the program
  219.    running when it was turned off.
  220.  
  221.  
  222. -------------------------
  223. Chapter 3:    Basic features in detail
  224.  
  225.  
  226. This chapter assumes that you have the program running and know
  227. how to perform training successfully.  If this is not the case
  228. you should read over the previous chapters.
  229.  
  230. To create a button choose Menu|Buttons|Create.  You will hear a beep
  231. and the message "Draw button where you want it" will be displayed at
  232. the top of the screen.  Many features use this area of the screen to
  233. display messages, so remember to look here for important instructions.
  234. Place your stylus on the screen and drag it diagonally (toward the
  235. lower right for example).  A rectangular button will "rubber band
  236. out".  When it's the size and shape you want, lift the stylus.  Don't
  237. worry if it's not in the right place.  After you've created your
  238. button a dialog will be displayed.  This is the same dialog that would
  239. be displayed if you used the Menu|Buttons|Edit... feature.  Now you
  240. can give your button a name.  The name will be displayed inside the
  241. button.  A name is not required but it will be convenient when it
  242. comes time to program macros.  If you don't want the name displayed
  243. press the "hidden" button.  An icon can be displayed instead of a
  244. name by pressing the icon button. 
  245.  
  246. If you want to train the button now, you can do so by clicking Retrain
  247. or you can wait, creating all of your buttons now and then training
  248. them all later using training mode.  If you made your button the wrong
  249. size or shape you can re-draw it by pressing Recreate.  You can
  250. draw the button in a new location this way too, however if it only
  251. needs to be moved, Menu|Modes|Move buttons is probably an easier
  252. method.  If you put the button in the wrong category, Recreate
  253. can be used to re-draw the button on a new category screen.  Trained
  254. buttons will not lose their training when re-drawn in the new
  255. category.
  256.  
  257. The Edit Buttons dialog also lets you change the type of a button to
  258. one of four types.  So far we've been working with Normal buttons, but
  259. there are also three special types of buttons.  A Label is basically
  260. just a name or an icon without a border around it.  It can't be
  261. clicked like other buttons.  In the example TV category, the words
  262. Channel and Volume are labels.  When a label is moved or redrawn it
  263. is on a finer grid allowing it to be aligned more precisely than other
  264. buttons.  The icons used on the seek buttons in the example's Amp 
  265. category are also labels.  We did this so that we could have a name
  266. and an icon on the same button.  The trick is to create a Normal
  267. button with a hidden name - for example /Seek+ - then create a label
  268. with a name and a label with the arrow icon and put them on top of it.
  269.  
  270. A Category button is a button that when clicked, changes the current
  271. category.  Common uses are the TV, VCR and CD buttons in the examples.
  272. If you would prefer to save screen space, create a single Category
  273. button that sends the user to a different screen containing only other
  274. Category buttons.  To set the button's category, press the Retrain
  275. button then choose the category from the drop-down menu in the upper
  276. right corner of the screen.
  277.  
  278. Choosing the Macro checkbox or pressing the Edit Macro button will
  279. turn the button into a macro.  Macros are discussed in detail in the
  280. next chapter.
  281.  
  282. Your changes in the Edit Buttons dialog are saved when you press OK,
  283. Retrain or Recreate.
  284.  
  285. On the Modes menu there are four modes: Normal, Flip screen, Move
  286. buttons and Training.  Flip screen will flip your screen so that you
  287. can turn your Palm over and use it upside-down.  This is useful
  288. because the OmniRemote Module sticks out of the bottom of the Palm
  289. and needs to be pointed at the device that is being controlled.  Menus
  290. aren't supported in Flip screen mode, so activating a menu will flip
  291. the display back right-side-up.  If you plan to use Flip screen mode
  292. most of the time, turn on the checkbox in Preferences and the program
  293. will start in Flip screen mode by default.
  294.  
  295. Move buttons mode makes it easy to reorganize and find the best layout
  296. for your buttons.  Simply drag and drop.  If two buttons are in the
  297. same location, you'll need to move the top one out of the way to get
  298. to the bottom one.  Buttons cannot be moved to another category.  If
  299. you need to do that, use the Recreate feature in the Edit buttons
  300. dialog. 
  301.  
  302. Training mode is the fastest way to train buttons.  After entering
  303. Training mode, tap the button you want to train.  A test mode screen
  304. will be displayed allowing you to get the alignment of your remote
  305. correct and to make sure the room is dark enough.  Once you are 
  306. finished testing, one more screen tap will send you to the training
  307. screen.  Press the button on the remote and you're done and ready to
  308. move on to your next button.  Once you're sure that the alignment is
  309. correct you can even skip the testing and just double tap the button
  310. to be trained.  Only Normal buttons can be trained in this way (not
  311. Category or Macro).
  312.  
  313. Don't forget to switch back to Normal mode after you are done moving 
  314. or training your buttons.
  315.  
  316. At the top of the Preferences dialog you'll see a row of six buttons
  317. that look like the six hard keys at the bottom of your Palm.  These
  318. allow you to redefine the function of each of these keys.  Simply
  319. tap the picture of the key you want to redefine, then choose which
  320. button you want that key to activate.  It can be a macro, normal or
  321. category button.  When you press the key the button's action will 
  322. occur no matter what category you're currently in.  If you want to
  323. set it back to its default function (i.e. Address book, Memo pad, 
  324. etc...) tap it, then tap a blank area of the screen (not on any 
  325. button).
  326.  
  327.  
  328. -------------------------
  329. Chapter 4:    Macros
  330.  
  331.  
  332. A macro is a very powerful type of button.  One press of a macro
  333. can activate many functions on multiple devices, simplifying
  334. operations that would ordinarily require multiple keypresses, perhaps
  335. on numerous remotes.  Before attempting to use macros, be sure you've
  336. mastered the training methods described in previous chapters.  A
  337. properly working macro can be very convenient, but a macro that relies
  338. on a poorly trained button that behaves intermittently can be more
  339. trouble than it's worth.
  340.  
  341. A macro is just a list of normal buttons which should be pressed in
  342. sequence.  Press the macro and each of the other buttons will be
  343. automatically pressed in order with a fraction of a second delay
  344. between them.  For example, "Amplifier on, Cable box on, TV on, Set 
  345. amp source to video".  When you press a macro you can hear the clicks
  346. as if you were pressing each of the buttons yourself.
  347.  
  348. You create a macro the same way you would any other button except
  349. that you choose the Macro checkbox in the Edit buttons dialog.  After
  350. you press either Ok or Retrain, macro training mode is entered and
  351. you'll see the message "Click buttons then Modes|End Macro".  At this
  352. point press each of the buttons in sequence, changing categories if
  353. necessary.  If you want to place a larger pause between buttons,
  354. choose the Modes|Macro pause menu.  Each time you select this menu
  355. item a pause of approximately 3/4 second will be added.  When you've
  356. finished entering all of the buttons, choose the Modes|End macro
  357. menu item.  If you want to look over or correct the sequence of events
  358. you've created, press the Edit Macro button in the Edit buttons
  359. dialog.  This will display the list of events.  If there are too many
  360. to fit on one screen there will be an arrow in the lower right corner
  361. of the list box that allows you to scroll down.  If you find that
  362. you've made a mistake, the three buttons Delete, Insert and Move at
  363. the bottom of the screen allow you to correct your error.  To delete
  364. an item, select the item and click Delete.  To move an item to a new
  365. position in the list select the item to be moved then click Move then
  366. click the item in the list that you would like it to be inserted 
  367. AFTER.  To add new buttons and/or pauses to the list select the item
  368. that you would like them inserted AFTER and choose Insert.  You will
  369. then be asked to "Click buttons then Modes|End Macro" as before.
  370. If you want to delete all of the entries and start over, choose the
  371. Retrain button in the Edit buttons dialog.
  372.  
  373.  
  374. -------------------------
  375. Chapter 5:    Timers
  376.  
  377.  
  378. OmniRemote supports up to 32 timers that each allow you to schedule
  379. a normal or macro button press to occur while you're away.  When
  380. using timers, it is very important to test often.  Test your macros 
  381. many times to be sure they're reliable.  Make sure the Palm is
  382. aimed properly and closely enough that reliable operation is ensured.
  383. Don't put the Palm in a place where cats or people will be likely
  384. to move it.  Unlike other Palm alarms, the timers will not trigger
  385. if another program is active.  For example, if you set a timer, then
  386. launch the calculator program the timed event will not occur.  The
  387. Palm does not need to be turned on, but OmniRemote must be the
  388. currently running program when the Palm is shut off.  These are the
  389. most important things to remember when setting up timers.  Ignore them
  390. and your timed events may fail.
  391.  
  392. Timers are set using the Options|Timers... menu.  Up to 16 events
  393. can be set, each with a Start time and an End time.  While they are
  394. called Start and End they don't really need to have anything to do
  395. with starting or ending anything, they are really just two timers
  396. which must be set for the same day and with the same repeat interval.
  397. For example, you could use Start to start taping a show and End to
  398. stop and turn off the VCR or you could use Start to turn on your
  399. livingroom lights using your X-10 controller and End to turn on
  400. your kitchen lights.  It's up to you.  Because each timer only
  401. activates one button, people will usually use it to trigger a macro.
  402. The Time and Date buttons allow you to set the time and date of the
  403. Start and End timer.  The Start and End buttons allow you to set
  404. which macro (or normal button) you want activated (pressed) when
  405. the timer goes off.  Just click the Start or End button then tap the
  406. button you want linked to that timer.  If you wish to delete a timer,
  407. click the Start or End button then tap a blank area of the screen
  408. (not on any button) and the timer will be set to -None-.  You can
  409. have a Start timer but no End timer or an End timer with no Start
  410. timer, but if Start and End are both set to -None-, the whole event
  411. entry will be deleted from the list (unless it is the last entry
  412. because there is always at least one entry in the list).  To scroll
  413. through the list of events, use the Next and Prev buttons.  The list
  414. is not shown in chronological order.  The Repeat button is used to
  415. select whether the alarm will be reset to a new date in the future
  416. after it goes off.  If set to Never the timer will only go off once.
  417. If set to Daily the timer will go off at the same time every day
  418. after and including the specified date.  Weekday does the same, but
  419. Saturday and Sunday are skipped (i.e. timer goes off on weekdays only)
  420. and Weekly causes the timer to go off at the same time and on the same
  421. day of the week every week after and including the specified date and
  422. time.
  423.  
  424.  
  425. -------------------------
  426. Chapter 6:    Support contact
  427.  
  428.  
  429. For more information visit:
  430.   http://www.pacificneotek.com
  431.  
  432. Many of your questions can be answered by our FAQ page. 
  433.  
  434. For other questions or comments send e-mail to:
  435.   support@pacificneotek.com
  436.