home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2002 June / PCWorld_2002-06_cd.bin / Software / Topware / fprint / fpdk400.exe / samples / msvc / callback.mfc / Fpcallm.dsp < prev    next >
Text File  |  2000-10-31  |  4KB  |  138 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="fpcallm" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=fpcallm - Win32 Debug ANSI
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Fpcallm.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Fpcallm.mak" CFG="fpcallm - Win32 Debug ANSI"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "fpcallm - Win32 Debug ANSI" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "fpcallm - Win32 Release ANSI" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "fpcallm - Win32 Debug ANSI"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 1
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  36. # PROP BASE Output_Dir "Debug ANSI"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug ANSI"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 1
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  41. # PROP Output_Dir "DebugA"
  42. # PROP Intermediate_Dir "DebugA"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /Gz /Zp1 /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "STRICT" /D "_WINDLL" /YX /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /Gz /Zp1 /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "STRICT" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  56. # ADD LINK32 ..\..\..\lib\fpapi4AM.lib version.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libcmt" /pdbtype:sept
  57. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  58.  
  59. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fpcallm - Win32 Release ANSI"
  60.  
  61. # PROP BASE Use_MFC 1
  62. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  63. # PROP BASE Output_Dir "Release ANSI"
  64. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release ANSI"
  65. # PROP BASE Target_Dir ""
  66. # PROP Use_MFC 1
  67. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  68. # PROP Output_Dir "ReleaseA"
  69. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseA"
  70. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  71. # PROP Target_Dir ""
  72. # ADD BASE CPP /nologo /Gz /Zp1 /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "STRICT" /D "_WINDLL" /YX /FD /c
  73. # ADD CPP /nologo /Gz /Zp1 /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "STRICT" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  74. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  75. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  76. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  77. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  78. BSC32=bscmake.exe
  79. # ADD BASE BSC32 /nologo
  80. # ADD BSC32 /nologo
  81. LINK32=link.exe
  82. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  83. # ADD LINK32 ..\..\..\lib\fpapi4AM.lib version.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  84.  
  85. !ENDIF 
  86.  
  87. # Begin Target
  88.  
  89. # Name "fpcallm - Win32 Debug ANSI"
  90. # Name "fpcallm - Win32 Release ANSI"
  91. # Begin Source File
  92.  
  93. SOURCE=.\CALLDLG.CPP
  94. # End Source File
  95. # Begin Source File
  96.  
  97. SOURCE=.\CALLDLG.H
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100.  
  101. SOURCE=.\Fineprt.ico
  102. # End Source File
  103. # Begin Source File
  104.  
  105. SOURCE=.\FPCALLM.CPP
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108.  
  109. SOURCE=.\FPCALLM.DEF
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112.  
  113. SOURCE=.\FPCALLM.H
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116.  
  117. SOURCE=.\FPCALLM.RC
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120.  
  121. SOURCE=.\res\FPCALLM.RC2
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124.  
  125. SOURCE=.\Resource.h
  126. # End Source File
  127. # Begin Source File
  128.  
  129. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  130. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133.  
  134. SOURCE=.\StdAfx.h
  135. # End Source File
  136. # End Target
  137. # End Project
  138.