home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2001 December / PCWorld_2001-12_cd.bin / Software / Vyzkuste / sint / LEESMIJ.TXT < prev    next >
Text File  |  2001-08-01  |  5KB  |  124 lines

  1.                                 SINT NICOLAAS
  2.  
  3.                            Versie 1.4 (Nederlands)
  4.             (C) Copyright 1998 door Mike Wiering/Wiering Software
  5.                www.wieringsoftware.nl, info@wieringsoftware.nl
  6.  
  7.  
  8. LICENTIE
  9.  
  10.      Dit spel is FREEWARE. Dit spel wordt aangeboden onder de voorwaarden
  11.      beschreven in LICENTIE.TXT.
  12.  
  13.  
  14. SYSTEEMEISEN
  15.  
  16.      De minimale systeem-eisen voor het spel Sint Nicolaas zijn:
  17.  
  18.          -  PC met 286 processor of hoger (486 aanbevolen)
  19.          -  VGA kaart
  20.  
  21.  
  22. OPSTARTEN
  23.  
  24.      Om Sint Nicolaas op te starten vanuit DOS, ga naar de directory waar het
  25.      spel geïnstalleerd is en type:
  26.  
  27.          SINT
  28.  
  29.      Bij het opstarten kunnen de volgende opties worden meegegeven:
  30.  
  31.          SINT -?    Overzicht van de beschikbare opties
  32.          SINT -N    Start het spel in het Nederlands
  33.          SINT -E    Start het spel in het Engels
  34.          SINT -Q    Start het spel zonder geluid
  35.          SINT -S    Gebruik PC-speaker i.p.v. geluidskaart
  36.  
  37.  
  38. HET SPEL
  39.  
  40.      Sint Nicolaas is overvallen door rovers! Ze hebben alles van hem
  41.      afgepakt, ook de grote zak met kado's. Gelukkig houden de rovers hun
  42.      buit niet goed vast, zodat alle kado's en pepernoten er een voor een uit
  43.      vallen. Nu hoeft Sint ze alleen op te rapen en bij de juiste schoorsteen
  44.      te bezorgen.
  45.  
  46.      Pakjes zijn er in vier kleuren: rood, blauw, groen en paars. Op de
  47.      schoorstenen staat de kleur van het juiste pakje aangegeven. Verder
  48.      staat er ook een getal, dit is het aantal pepernoten dat nog bezorgd
  49.      moet worden. Sint houdt deze getallen met krijt bij. Heeft hij bij een
  50.      schoorsteen vijf pepernoten en een pakje bezorgd, dan zet hij een
  51.      vinkje op die schoorsteen.
  52.  
  53.      Sint kan pakjes en pepernoten oppakken door ze aan te raken. Hij kan een
  54.      onbeperkt aantal pakjes achter zich aanslepen, maar hij kan steeds
  55.      alleen de eerste bezorgen. Dus hij zal de schoorstenen in dezelfde
  56.      volgorde moeten bezoeken als de kleuren van de kado's die hij verzamelt.
  57.  
  58.      Sint moet in dezelfde nacht bij alle huizen langsgaan. Voordat het licht
  59.      wordt moet hij daarmee klaar zijn. De tijd dat Sint per gebied mag
  60.      besteden staat onderaan op de statusregel. Wanneer er minder dan een
  61.      minuut over is, begint het licht te worden. Heeft Sint echter
  62.      uiteindelijk twee minuten of meer over, dan heeft hij tijd voor een
  63.      extra bonus level.
  64.  
  65.      De tocht over de daken is gevaarlijk: een val van zo'n dak zal de oude
  66.      Sint niet overleven. Soms kan het verradelijk glad zijn. Daarnaast moet
  67.      hij bij sommige huizen uitkijken voor scherpe TV-antennes. Er vliegen
  68.      bovendien vogels rond die hem aanvallen en proberen pepernoten en zelfs
  69.      pakjes mee te nemen. Sint kan die vogels uit de lucht halen door op ze
  70.      te springen. Dit is echter niet erg aardig tegenover de vogels, daarom
  71.      verliest Sint iedere keer 500 punten. Lukt het om de level te halen,
  72.      zonder ook maar een vogel neer te halen, dan krijgt Sint 10000 punten.
  73.  
  74.      Rechts onder in beeld staat een aantal hartjes afgebeeld. Dit geeft aan
  75.      hoe vaak Sint nog geraakt mag worden, voordat hij een leven verliest.
  76.      Hij kan een extra leven krijgen door vier chocolade letters S, I, N en T
  77.      te eten of door 100 pepernoten te verzamelen in een bonus level.
  78.  
  79.  
  80. BESTURING
  81.  
  82.      In alle menu's kan de cursor met <Pijl Omhoog/Omlaag> bewogen worden en
  83.      kunnen opties met <Enter> of <Spatie> gekozen worden. Gebruik <Esc> om
  84.      naar het vorige menu terug te gaan of om het spel te verlaten.
  85.  
  86.      Om een joystick te gebruiken, ga naar INSTELLINGEN, BESTURING om deze in
  87.      te stellen.
  88.  
  89.      Toetsen tijdens het spel:
  90.  
  91.          <Pijl Links/Rechts>   -  Lopen
  92.          <Alt>                 -  Springen
  93.          <Ctrl>                -  Versnellen
  94.  
  95.      Om andere toetsen in te stellen, ga vanuit het hoofdmenu naar
  96.      INSTELLINGEN, BESTURING en dan naar TOETSEN.
  97.  
  98.      Overige toetsen tijdens het spel:
  99.  
  100.          <F1>                  -  Help
  101.          <F2>                  -  Spel bewaren
  102.          <F3>                  -  Spel laden
  103.          <F4>                  -  Geluid aan/uit
  104.          <P>                   -  Pauze
  105.          <Esc>                 -  Einde
  106.  
  107.  
  108. MEER SPELLEN
  109.  
  110.      Een overzicht van de verschillende SINT-spellen vind je op:
  111.  
  112.          http://www.cs.kun.nl/is/sint/
  113.  
  114.  
  115.      Meer leuke spellen kun je vinden op de webpagina van Wiering Software:
  116.  
  117.          http://www.wieringsoftware.nl/
  118.  
  119.  
  120. WOORD VAN DANK
  121.  
  122.      Veel dank aan iedereen die geholpen heeft met het testen van dit spel,
  123.      in het bijzonder het GiPHouse Beta Testing Team!
  124.