home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2001 October / PCWorld_2001-10_cd.bin / Software / TemaCD / 3dcanvas / Whatsnew.txt < prev   
Text File  |  2001-08-07  |  17KB  |  644 lines

  1. What's New in 3D Canvas 4.22
  2. ----------------------------
  3.  
  4. Version 4.22 is a maintenance release. There are no
  5. functional changes.
  6.  
  7.  
  8. What's New in 3D Canvas 4.21
  9. ----------------------------
  10.  
  11. o) Enhanced Shift Tool
  12.  
  13.    An object's point of rotation can now be moved without 
  14.    affecting the position of the object.
  15.  
  16. o) Glowing Lights (3D Canvas Pro - Raytracing only)
  17.  
  18.    Lights rendered with POVRay/MegaPOV .7 can now have a
  19.    glow effect.
  20.  
  21. o) Atmosphere Enhancements (3D Canvas Pro - Raytracing only)
  22.  
  23.    When rendering with POVRay visible light effects can
  24.    be enabled without enabling fog.
  25.  
  26.  
  27. What's New in 3D Canvas 4.2
  28. ---------------------------
  29.  
  30. o) Weld Operation (3D Canvs Pro only)
  31.  
  32.    Welds object points together.
  33.  
  34.  
  35. o) Edge Operation (3D Canvas Pro only)
  36.  
  37.    Creates an edge between two selected points.
  38.  
  39.  
  40. o) Trim Operation Enhanced (3D Canvas Pro only)
  41.  
  42.    The Trim operation can now trim edges.
  43.  
  44.  
  45. o) Scale Operation Enhanced (3D Canvas Pro only)
  46.  
  47.    The Scale operation can now scale an object to specified
  48.    dimensions.
  49.  
  50.  
  51. o) Microsoft Train Simulator Export (3D Canvas Pro only)
  52.  
  53.    Exporting to Microsoft Train Simulator format (.s) is now
  54.    supported.
  55.  
  56. o) Scripting Enhancement (3D Canvas Pro only)
  57.  
  58.    An object can be added to another object using the new
  59.    AddObject method.
  60.  
  61.  
  62. What's New in 3D Canvas 4.1
  63. ---------------------------
  64.  
  65. o) Reduce Operation (3D Canvas Pro only)
  66.  
  67.    Reduces the number of faces and points in an object while
  68.    maintaining object detail.
  69.  
  70.  
  71. o) Particle Operation (3D Canvas Pro only)
  72.  
  73.    Used for creating large numbers of clones of an object. This
  74.    can be useful for creating a forest of trees from a single
  75.    tree or a plume of smoke from a single smoke particle.
  76.  
  77.  
  78. o) Bone export (3D Canvas Pro only)
  79.  
  80.    Bone information can now be exported to the DirectX file format.
  81.  
  82.  
  83. o) Bulge Operation (3D Canvas Pro only)
  84.  
  85.    Bulges an object.
  86.  
  87.  
  88. o) Auto-repeating animations
  89.  
  90.    Animations can now be set to automatically repeat. This can be
  91.    useful for ensuring that a section of an animation is animated 
  92.    smoothly.
  93.  
  94.  
  95. o) Mixed Translucency 
  96.  
  97.    Objects can now have faces with varied levels of translucency.
  98.  
  99.  
  100. o) Scripting Enhancements (3D Canvas Pro only)
  101.  
  102.    Two new methods have been added. The parent frame of an object
  103.    can be found using the GetParentFrame method. The 3D Canvas path
  104.    can be found using the GetPath method.
  105.  
  106.  
  107.  
  108. What's new in 3D Canvas 4.04
  109. ----------------------------
  110.  
  111. A maintenance release with a few performance improvements.
  112.  
  113.  
  114. What's new in 3D Canvas 4.03
  115. ----------------------------
  116.  
  117. o) Added explicit MegaPOV exporting to the File Menu.
  118.  
  119. o) Scripting now includes SetName and GetName for objects and frames.
  120.  
  121.  
  122.  
  123. What's new in 3D Canvas 4.02
  124. ----------------------------
  125.  
  126. o) Five new object libraries including more than twenty new primitives
  127.  
  128. Also note that some infrequently used functions previously in 3D Canvas
  129. have been moved to 3D Canvas Pro. We anticipate that the majority of
  130. 3D Canvas users will be unaffected by these changes.
  131.  
  132. Functions moved to 3D Canvas Pro:
  133.  
  134. o) Solidify Operation
  135.  
  136. o) Optimize Operation
  137.  
  138. o) Scale Operation (Note that scaling is still possible using the Edit Control)
  139.  
  140. o) Shift Operation (Note that shifting is still possible using the Shift tool)
  141.  
  142. o) Twist Operation
  143.  
  144. o) The Surface Tool
  145.  
  146. o) Rounded Cylindrical and Spherical Bones (Note that Standard Bones are still available)
  147.  
  148. o) All Export functions with the exception of POVRay (pov) Scenes
  149.    and DirectX (x) Objects.
  150.  
  151.  
  152. What's new in 3D Canvas 4.0
  153. ---------------------------
  154.  
  155. o) Translucency Maps
  156.  
  157.    A Translucency Map can be applied to an object in the same way
  158.    as a texture. This allows you to have an object with varied
  159.    translucency. 
  160.  
  161. o) Multi-texturing
  162.  
  163.    Allows you to mix two textures together to create a new one.
  164.  
  165. o) Named Colors
  166.  
  167.    In addition to the ability to create your own custom color,
  168.    you can now select a color from a large number of predefined
  169.    colors.
  170.  
  171. o) Non-Square textures
  172.  
  173. o) JPG, GIF and PNG textures.
  174.  
  175.    Note that the loading of PNG textures can be slow. PNG textures
  176.    have a Translucency channel that 3D Canvas extracts.
  177.  
  178.    POVRay users should note that the POVRay usage of PNG textures
  179.    has not been implemented according to the PNG specifications
  180.    and will result in inverted translucency (Transparent is Opaque
  181.    and Opaque is Transparent).
  182.  
  183. o) Two-sided faces
  184.  
  185.    Faces are now rendered two sided. There is still the option to
  186.    render single-sided faces if you wish. This can be set by selecting
  187.    "Options" from the tools menu and selecting the "Device" tab.
  188.  
  189. o) Invert Operation now Inverts individual faces.
  190.  
  191. o) Compact Scene Hierarchy
  192.  
  193.    The Scene Hierarchy has been made more compact so that moving
  194.    scene components from frame to frame is easier.
  195.  
  196. o) DirectX Imports
  197.  
  198.    Imports of DirectX files now include the scene hierarchy.
  199.  
  200. o) Edge editing
  201.  
  202.    The edges of faces can now be selected, moved, rotated and scaled.
  203.  
  204. o) Hover highlighting
  205.  
  206.    Components/Faces/Edges/Points are now highlighted as you move the
  207.    cursor over them. Clicking the left mouse button will select
  208.    whatever is highlighted. It is no longer necessary to exactly
  209.    click on a "point handle".
  210.  
  211. o) Deform Tool Enhancement
  212.  
  213.    The deform tool now highlights the portion of the object that will
  214.    be deformed.
  215.  
  216. o) Face Scaling
  217.  
  218.    Faces can now be scaled unequally. Equal scaling in all directions
  219.    is no longer required.
  220.  
  221. o) Arbitrary Point Selection
  222.  
  223.    Arbitrary points can now be selected. It is no longer necessary to
  224.    select a face to expose its point handles.
  225.  
  226. o) Group Selection
  227.  
  228.    The Group Selection tool now selects points as well as faces. The
  229.    default mode is point selection. Using the tool with the Shift key
  230.    held down selects faces. To select points or faces within the
  231.    selection rectangle that are not visible, click the Alt-key while
  232.    selecting.
  233.  
  234. o) Enhanced Key-Frame handling
  235.  
  236.    Right-clicking on the Key-Frame Move/Copy buttons on the Animation
  237.    Toolbar now permits the selection of the destination key-frame for
  238.    the move/copy.
  239.  
  240. o) Constrain options now applies to face/edge/point scaling.
  241.  
  242. o) Tracking Improvements
  243.  
  244.    Tracking can be cancelled by tracking the scene grid.
  245.  
  246. o) Exports
  247.  
  248.    a) Exports now provide greater levels of precision.
  249.    b) POVRay exports now include comments so that you can more easily
  250.       determine which 3D Canvas scene objects translate into what
  251.       POVRay objects.
  252.  
  253. o) Grouping
  254.  
  255.    a) Objects may now be grouped using the new Group operation. This
  256.       works much like a merge operation except the two objects are
  257.       moved to the same frame rather than being merged.
  258.    b) Objects may now be ungrouped by right-clicking on the object
  259.       and selecting "Ungroup". This will move the object to its own
  260.       frame at the base level of the scene hierarchy.
  261.  
  262. o) Reduced Resources
  263.    
  264.    When 3D Canvas is inactive it now uses considerably less
  265.    system resources.
  266.  
  267. o) Improved Specular Highlighting
  268.  
  269.  
  270. What's new in 3D Canvas Pro 4.0
  271. -------------------------------
  272.  
  273. o) Scripting
  274.  
  275.    3D Canvas now supports the Microsoft Windows Script Host. This
  276.    provides scripting within 3D Canvas using JScript (JavaScript) and
  277.    VBScript.
  278.  
  279.    Users now have the ability to write scripts to create objects,
  280.    animate lighting, export scene information etc.
  281.  
  282.    Documentation of the 3D Canvas API will be available in the near
  283.    future.
  284.  
  285.    Three example scripts have been provided to give a preview of this
  286.    feature. You can try them by selecting "Run Script" from the Tools
  287.    menu.
  288.  
  289.    Scene components can also have animation scripts attached to them.
  290.    This is done by right-clicking on a component and selecting "Open
  291.    Component Script" or "Open Frame Script"
  292.  
  293.    For more information on JScript and VBScript visit:
  294.  
  295.    http://msdn.microsoft.com/scripting/default.htm?/scripting/vbscript/default.htm
  296.  
  297. o) Post Rendering effects using Photoshop Filters
  298.  
  299.    Snapshots and Videos can now have post rendering effects applied to
  300.    them using Photoshop filters.
  301.  
  302.    Unfortunately many Photoshop filters are not scriptable so they can
  303.    only be applied using their default settings. Scriptable plugins
  304.    are indicated by a ">" 
  305.  
  306. o) Motion Blur
  307.  
  308.    Recorded videos can now include motion blur.
  309.  
  310.  
  311. o) Radiosity Lighting (Raytraced rendering only)
  312.  
  313.    This is a file property that can be set by selecting
  314.    "File Properties" from the "File" menu.
  315.  
  316. o) Atmospheric Effects (Raytraced rendering only)
  317.  
  318.    This simulates the effect of light reflecting off of particles
  319.    in the air.  It is useful for producing "visible light" such as
  320.    Spotlights in fog.
  321.  
  322.    This is a file property that can be set by selecting
  323.    "File Properties" from the "File" menu.
  324.  
  325. o) Material Brilliance (Raytraced rendering only)
  326.  
  327.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  328.    you to specify the brilliance an object. This is useful for
  329.    increasing the brilliance of metallic materials.
  330.  
  331. o) Material Reflection (Raytraced rendering only)
  332.  
  333.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  334.    you to specify how reflective an object is.
  335.  
  336. o) Material Patterns (Raytraced rendering only)
  337.  
  338.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  339.    you to specify a pattern on the object including Bumps, Dents,
  340.    Ripples and Wrinkles.
  341.  
  342. o) Material Iridescence (Raytraced rendering only)
  343.  
  344.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  345.    you to specify that an object has an iridescent appearance.
  346.  
  347. o) Material Roughness (Raytraced rendering only)
  348.  
  349.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  350.    you to specify a specular highlighting refinement that adjusts
  351.    the size of the specular highlight.
  352.  
  353. o) Material Metallic (Raytraced rendering only)
  354.  
  355.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  356.    you specify a specular highlighting refinement that indicates
  357.    that the material should be made to look metallic.
  358.  
  359. o) Refraction (Raytraced rendering only)
  360.  
  361.    The amount that an object refracts light can be specified. This
  362.    is set by right-clicking on an object and selecting "Properties"
  363.  
  364. o) Focal Blur (Raytraced rendering only)
  365.  
  366.    Snapshots and Animations can be set to simulate focal blur/depth
  367.    of field blur as would be seen with a real camera. This is set by
  368.    right-clicking on the animation camera and selecting "Properties".
  369.  
  370.  
  371. o) Divide Operation enhancements
  372.  
  373.    a) The Divide operation can now divide edges as well as faces.
  374.    b) The Divide operation now has less effect on surrounding faces.
  375.  
  376.  
  377.  
  378. What's new in 3D Canvas 3.32
  379. ----------------------------
  380.  
  381. o) In the case of a system crash, unsaved work can usually be recovered.
  382.    This is done automatically the next time 3D Canvas is run.
  383.  
  384. o) Model importing and exporting is now faster and in most cases preserves
  385.    color information.
  386.  
  387. o) Increased hardware compatibility.
  388.  
  389. o) Improved support for the numbering systems of non-English speaking regions.
  390.  
  391. o) New options for the Scale and Shift operations.
  392.  
  393.  
  394.  
  395. What's new in 3D Canvas 3.3a
  396. ----------------------------
  397.  
  398. o) Export of DirectX Frame Hierarchies
  399.  
  400.  
  401. What's new in 3D Canvas 3.3
  402. ---------------------------
  403.  
  404. o) The Surface Object Building Tool has been extensively revised to support:
  405.  
  406.    NURBS surfaces
  407.    Surface merging
  408.    Surface cloning
  409.    Surface division
  410.    Individual surface scaling, shifting and rotating
  411.    Display of control point cages
  412.  
  413.    Also, the Mirror function has improved to mirror an entire object in one step.
  414.  
  415.  
  416. o) Support for B-Spline Curves in all Object Building Tools and Operations
  417.  
  418.  
  419. o) Refined and simplified Navigation Control and Edit Control
  420.  
  421.  
  422. o) Quick access to Texture, Material and Object Libraries 
  423.  
  424.  
  425. What's new in 3D Canvas 3.2
  426. ---------------------------
  427.  
  428. o) 3D Canvas is now freeware
  429.  
  430.  
  431. o) The Animation Camera can now be set to track the movement
  432.    of an object
  433.  
  434.  
  435. o) A bone's range of effect can now vary over the length
  436.    of the bone
  437.  
  438.  
  439. o) The Merge Operation has been improved to retain material
  440.    information
  441.  
  442.  
  443. o) Exporting and Importing have been improved
  444.  
  445.  
  446. o) Animation Key-Frame Ghosting has been added
  447.  
  448.  
  449. o) Inverse Kinematics now display range of movement constraints
  450.  
  451.  
  452. o) Inverse Kinematics Joints can be set to a fixed position
  453.  
  454.  
  455. o) The Crease Operation has been improved to produce sharper creases and more consistent smoothness
  456.  
  457.  
  458. o) Roll-up groups are now more compact
  459.  
  460.  
  461. What's new in 3D Canvas 3.1a
  462. ----------------------------
  463.  
  464. o) improved support for NVIDIA based video cards
  465.  
  466.  
  467. What's new in 3D Canvas 3.1
  468. ---------------------------
  469.  
  470. o) Skeletal Animation
  471.  
  472. o) Inverse Kinematics
  473.  
  474.  
  475. What's new in 3D Canvas 3.0c
  476. ----------------------------
  477.  
  478. o) Improved POV-Ray export function
  479.  
  480.  
  481. What's new in 3D Canvas 3.0b
  482. ----------------------------
  483.  
  484. o) More configuration options for the Construction Panels.
  485.    (Material Panel, Component Panel, Operation Panel
  486.    and Hierarchy Panel)
  487.  
  488. o) Faster and more accurate importing of 3DS, DXF and COB
  489.    models.
  490.  
  491.  
  492. What's new in 3D Canvas 3.0/3.0a
  493. --------------------------------
  494.  
  495. o) 3D True Type Fonts
  496.  
  497. o) Plug-ins
  498.  
  499. o) Animated Object Deformations. Virtually any operation applied
  500.    to an object can be animated.
  501.  
  502. o) Embedded Objects. Double-clicking an object opens its source
  503.    which can then be altered.
  504.  
  505. o) Compound-Object selection. Groups of objects can be selected
  506.    as though they were a single object, then scaled, added to an
  507.    object library, copied to the clipboard etc.
  508.  
  509. o) Animation Time Line
  510.  
  511. o) Animation Time Frame Shifting and Scaling
  512.  
  513. o) Continuously Repeating Animated Objects 
  514.  
  515. o) Trim Operation
  516.  
  517. o) Tip Operation
  518.  
  519. o) Point Split Operation
  520.  
  521. o) Shear Operation
  522.  
  523. o) Burst Operation
  524.  
  525. o) Swirl Operation
  526.  
  527. o) Flatten Operation
  528.  
  529. o) Extrude/Bevel Operation
  530.  
  531. o) Material Sampling Tool (Eye Dropper) copies the sampled
  532.    material to the Material Palette.
  533.  
  534. o) Custom sizes for Videos and Snapshots
  535.  
  536. o) Simulated Shadows
  537.  
  538. o) Texture Cropping
  539.  
  540. o) Object Duplication
  541.  
  542. o) Easier selection of multiple faces and points
  543.  
  544. o) Multiple face painting with the Paint Tool
  545.  
  546. o) Rotation of Faces with the Edit Control
  547.  
  548. o) Scaling of Faces with the Edit Control
  549.  
  550. o) The viewing camera can be selected on a view by view basis.
  551.  
  552. o) Chrome texture wrapping
  553.  
  554. o) Camera relative texture wrapping
  555.  
  556. o) Bend, Taper and Twist operation now support custom effect
  557.    orientations.
  558.  
  559. o) Animation Camera Field of View
  560.  
  561. o) Object Blend Tool
  562.  
  563. o) Object Bridge Tool
  564.  
  565. o) Object Merge Tool
  566.  
  567. o) Ability to Hide objects from view while modelling
  568.  
  569.  
  570. What's New in 3D Canvas 2.0 Revision 1
  571. --------------------------------------
  572.  
  573. o) Improved Support for 4MB video cards.
  574.  
  575. o) Undo/Redo for animations.
  576.  
  577. o) Import/Export of 3D Canvas Scenes in POVRay Format.
  578.  
  579.  
  580. What's New in 3D Canvas 2.0
  581. ---------------------------
  582.  
  583. o) New Highly Customizable Interface
  584.  
  585.    All toolbars and panels can now be hidden if desired.
  586.  
  587.    Three new view configurations have been added.
  588.  
  589.    View projections and orientation can be selected on
  590.    a view by view basis by right clicking on the view and
  591.    selecting an alternative from the pop-up menu.
  592.  
  593.    Dividers between view panels can now be dragged to
  594.    adjust the size of each individual view.
  595.  
  596. o) Animation sub-paths are now provided which permit mixing
  597.    of Spline and Linear object movement within one animation
  598.    path.
  599.  
  600. o) Pauses within animations paths are now available. Adding
  601.    a pause is as simple as clicking on the Add Pause button.
  602.  
  603. o) The new Crease Tool allows you to increase or decrease the
  604.    amount of creasing visible on objects.
  605.  
  606. o) Animation key-frame ranges can now be played and recorded
  607.    by shift-selecting a range on the animation slider.
  608.  
  609. o) The Group Selection Tool may now select either forward
  610.    facing faces or all faces within the selection rectangle.
  611.  
  612. o) The range of effect for the Deform Tool can now be set.
  613.  
  614. o) The Divide Smooth Tool can now be configured to smooth
  615.    all edges, or selected edges based on a condition.
  616.  
  617. o) The extrude amount can now be set for the Face Extrude
  618.    operation.
  619.  
  620. o) Undo/Redo are now available for Object Building Tools.
  621.  
  622. o) Animations can now be previewed through the through Layout
  623.    Camera.
  624.  
  625. o) A new Status Bar provides feedback on the the progress of
  626.    operations by indicating how much an object has been moved,
  627.    scaled or rotated.
  628.  
  629. o) The time position within an Animation can now be directly
  630.    entered.
  631.  
  632. o) Performance of the Surface Building Tool has been dramatically
  633.    improved.
  634.  
  635. o) Enhanced support for 800x600 mode. Toolbars have been
  636.    re-configured to work better in 800x600 mode.
  637.  
  638. o) Memory requirements have been reduced.
  639.  
  640.  
  641. For the latest information on 3D Canvas(tm) see www.amabilis.com.
  642.  
  643. Copyright (c) 2000 Amabilis
  644.