home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2001 October / PCWorld_2001-10_cd.bin / Software / TemaCD / 3dcanvas / ReadMe.txt < prev    next >
Text File  |  2001-08-07  |  19KB  |  701 lines

  1. 3D Canvas(tm) 4.22
  2.  
  3. 3D Canvas is a freeware real-time 3D modeling and animation tool
  4. that incorporates a drag-and-drop approach to 3D modeling.
  5.  
  6. Complex models can be constructed from simple 3D primitives,
  7. or created using 3D Canvas' Object Building Tools.
  8.  
  9. Creating an animated scene is as simple as positioning
  10. the objects within your scene for each point in time in
  11. your animation. 3D Canvas will ensure that the resulting
  12. animation runs smoothly. No complicated scene timelines
  13. are required. Your animation can be stepped through a
  14. frame at a time, viewed in real-time, or recorded to a
  15. Video (AVI) file so that you can distribute your creation.
  16.  
  17.  
  18. Minimum System Requirements
  19. ---------------------------
  20.  
  21. Pentium Processor
  22. 32 MB RAM
  23. Graphics Adapter with high color support
  24. Windows 95/98/2000
  25. DirectX 8
  26. Internet Explorer 4.0 is required to view Help
  27.  
  28. Recommended:
  29.  
  30. Graphics adapter with 8MB RAM and 3D hardware acceleration
  31.  
  32.  
  33. Installation
  34. ------------
  35.  
  36. Unzip the 3DCanvas.zip file using your favourite Unzip program.
  37. In the folder you created, there is a program called Setup.
  38. Run the Setup program by double-clicking it. This begins the
  39. Setup program for 3D Canvas which will prompt you with further
  40. set-up instructions.
  41.  
  42. IMPORTANT NOTICE TO PREVIOUS USERS OF 3D CANVAS:
  43.  
  44. Previous users must remember to uninstall the previous
  45. version of 3D Canvas prior to installation of a new version.
  46. Answer yes if asked to the remove shared files.
  47.  
  48. What's New in 3D Canvas 4.22
  49. ----------------------------
  50.  
  51. Version 4.22 is a maintenance release. There are no
  52. functional changes.
  53.  
  54.  
  55. What's New in 3D Canvas 4.21
  56. ----------------------------
  57.  
  58. o) Enhanced Shift Tool
  59.  
  60.    An object's point of rotation can now be moved without 
  61.    affecting the position of the object.
  62.  
  63. o) Glowing Lights (3D Canvas Pro - Raytracing only)
  64.  
  65.    Lights rendered with POVRay/MegaPOV .7 can now have a
  66.    glow effect.
  67.  
  68. o) Atmosphere Enhancements (3D Canvas Pro - Raytracing only)
  69.  
  70.    When rendering with POVRay visible light effects can
  71.    be enabled without enabling fog.
  72.  
  73.  
  74.  
  75. What's New in 3D Canvas 4.2
  76. ---------------------------
  77.  
  78. o) Weld Operation (3D Canvs Pro only)
  79.  
  80.    Welds object points together.
  81.  
  82.  
  83. o) Edge Operation (3D Canvas Pro only)
  84.  
  85.    Creates an edge between two selected points.
  86.  
  87.  
  88. o) Trim Operation Enhanced (3D Canvas Pro only)
  89.  
  90.    The Trim operation can now trim edges.
  91.  
  92.  
  93. o) Scale Operation Enhanced (3D Canvas Pro only)
  94.  
  95.    The Scale operation can now scale an object to specified
  96.    dimensions.
  97.  
  98.  
  99. o) Microsoft Train Simulator Export (3D Canvas Pro only)
  100.  
  101.    Exporting to Microsoft Train Simulator format (.s) is now
  102.    supported.
  103.  
  104.  
  105. o) Scripting Enhancement (3D Canvas Pro only)
  106.  
  107.    An object can be added to another object using the new
  108.    AddObject method.
  109.  
  110.  
  111. What's New in 3D Canvas 4.1
  112. ---------------------------
  113.  
  114. o) Reduce Operation (3D Canvas Pro only)
  115.  
  116.    Reduces the number of faces and points in an object while
  117.    maintaining object detail.
  118.  
  119.  
  120. o) Particle Operation (3D Canvas Pro only)
  121.  
  122.    Used for creating large numbers of clones of an object. This
  123.    can be useful for creating a forest of trees from a single
  124.    tree or a plume of smoke from a single smoke particle.
  125.  
  126.  
  127. o) Bone export (3D Canvas Pro only)
  128.  
  129.    Bone information can now be exported to the DirectX file format.
  130.  
  131.  
  132. o) Bulge Operation (3D Canvas Pro only)
  133.  
  134.    Bulges an object.
  135.  
  136.  
  137. o) Auto-repeating animations
  138.  
  139.    Animations can now be set to automatically repeat. This can be
  140.    useful for ensuring that a section of an animation is animated 
  141.    smoothly.
  142.  
  143.  
  144. o) Mixed Translucency 
  145.  
  146.    Objects can now have faces with varied levels of translucency.
  147.  
  148.  
  149. o) Scripting Enhancements (3D Canvas Pro only)
  150.  
  151.    Two new methods have been added. The parent frame of an object
  152.    can be found using the GetParentFrame method. The 3D Canvas path
  153.    can be found using the GetPath method.
  154.  
  155.  
  156. What's new in 3D Canvas 4.04
  157. ----------------------------
  158.  
  159. A maintenance release with a few performance improvements.
  160.  
  161.  
  162. What's new in 3D Canvas 4.03
  163. ----------------------------
  164.  
  165. o) Added explicit MegaPOV exporting to the File Menu.
  166.  
  167. o) Scripting now includes SetName and GetName for objects and frames.
  168.  
  169.  
  170. What's new in 3D Canvas 4.02
  171. ----------------------------
  172.  
  173. o) Five new object libraries including more than twenty new primitives
  174.  
  175. Also note that some infrequently used functions previously in 3D Canvas
  176. have been moved to 3D Canvas Pro. We anticipate that the majority of
  177. 3D Canvas users will be unaffected by these changes.
  178.  
  179. Functions moved to 3D Canvas Pro:
  180.  
  181. o) Solidify Operation
  182.  
  183. o) Optimize Operation
  184.  
  185. o) Scale Operation (Note that scaling is still possible using the Edit Control)
  186.  
  187. o) Shift Operation (Note that shifting is still possible using the Shift tool)
  188.  
  189. o) Twist Operation
  190.  
  191. o) The Surface Tool
  192.  
  193. o) Rounded Cylindrical and Spherical Bones (Note that Standard Bones are still available)
  194.  
  195. o) All Export functions with the exception of POVRay (pov) Scenes
  196.    and DirectX (x) Objects.
  197.  
  198.  
  199. What's new in 3D Canvas 4.0
  200. ---------------------------
  201.  
  202. o) Translucency Maps
  203.  
  204.    A Translucency Map can be applied to an object in the same way
  205.    as a texture. This allows you to have an object with varied
  206.    translucency. 
  207.  
  208. o) Multi-texturing
  209.  
  210.    Allows you to mix two textures together to create a new one.
  211.  
  212. o) Named Colors
  213.  
  214.    In addition to the ability to create your own custom color,
  215.    you can now select a color from a large number of predefined
  216.    colors.
  217.  
  218. o) Non-Square textures
  219.  
  220. o) JPG, GIF and PNG textures.
  221.  
  222.    Note that the loading of PNG textures can be slow. PNG textures
  223.    have a Translucency channel that 3D Canvas extracts.
  224.  
  225.    POVRay users should note that the POVRay usage of PNG textures
  226.    has not been implemented according to the PNG specifications
  227.    and will result in inverted translucency (Transparent is Opaque
  228.    and Opaque is Transparent).
  229.  
  230. o) Two-sided faces
  231.  
  232.    Faces are now rendered two sided. There is still the option to
  233.    render single-sided faces if you wish. This can be set by selecting
  234.    "Options" from the tools menu and selecting the "Device" tab.
  235.  
  236. o) Invert Operation now Inverts individual faces.
  237.  
  238. o) Compact Scene Hierarchy
  239.  
  240.    The Scene Hierarchy has been made more compact so that moving
  241.    scene components from frame to frame is easier.
  242.  
  243. o) DirectX Imports
  244.  
  245.    Imports of DirectX files now include the scene hierarchy.
  246.  
  247. o) Edge editing
  248.  
  249.    The edges of faces can now be selected, moved, rotated and scaled.
  250.  
  251. o) Hover highlighting
  252.  
  253.    Components/Faces/Edges/Points are now highlighted as you move the
  254.    cursor over them. Clicking the left mouse button will select
  255.    whatever is highlighted. It is no longer necessary to exactly
  256.    click on a "point handle".
  257.  
  258. o) Deform Tool Enhancement
  259.  
  260.    The deform tool now highlights the portion of the object that will
  261.    be deformed.
  262.  
  263. o) Face Scaling
  264.  
  265.    Faces can now be scaled unequally. Equal scaling in all directions
  266.    is no longer required.
  267.  
  268. o) Arbitrary Point Selection
  269.  
  270.    Arbitrary points can now be selected. It is no longer necessary to
  271.    select a face to expose its point handles.
  272.  
  273. o) Group Selection
  274.  
  275.    The Group Selection tool now selects points as well as faces. The
  276.    default mode is point selection. Using the tool with the Shift key
  277.    held down selects faces. To select points or faces within the
  278.    selection rectangle that are not visible, click the Alt-key while
  279.    selecting.
  280.  
  281. o) Enhanced Key-Frame handling
  282.  
  283.    Right-clicking on the Key-Frame Move/Copy buttons on the Animation
  284.    Toolbar now permits the selection of the destination key-frame for
  285.    the move/copy.
  286.  
  287. o) Constrain options now applies to face/edge/point scaling.
  288.  
  289. o) Tracking Improvements
  290.  
  291.    Tracking can be cancelled by tracking the scene grid.
  292.  
  293. o) Exports
  294.  
  295.    a) Exports now provide greater levels of precision.
  296.    b) POVRay exports now include comments so that you can more easily
  297.       determine which 3D Canvas scene objects translate into what
  298.       POVRay objects.
  299.  
  300. o) Grouping
  301.  
  302.    a) Objects may now be grouped using the new Group operation. This
  303.       works much like a merge operation except the two objects are
  304.       moved to the same frame rather than being merged.
  305.    b) Objects may now be ungrouped by right-clicking on the object
  306.       and selecting "Ungroup". This will move the object to its own
  307.       frame at the base level of the scene hierarchy.
  308.  
  309. o) Reduced Resources
  310.    
  311.    When 3D Canvas is inactive it now uses considerably less
  312.    system resources.
  313.  
  314. o) Improved Specular Highlighting
  315.  
  316.  
  317. What's new in 3D Canvas Pro 4.0
  318. -------------------------------
  319.  
  320. o) Scripting
  321.  
  322.    3D Canvas now supports the Microsoft Windows Script Host. This
  323.    provides scripting within 3D Canvas using JScript (JavaScript) and
  324.    VBScript.
  325.  
  326.    Users now have the ability to write scripts to create objects,
  327.    animate lighting, export scene information etc.
  328.  
  329.    Documentation of the 3D Canvas API will be available in the near
  330.    future.
  331.  
  332.    Three example scripts have been provided to give a preview of this
  333.    feature. You can try them by selecting "Run Script" from the Tools
  334.    menu.
  335.  
  336.    Scene components can also have animation scripts attached to them.
  337.    This is done by right-clicking on a component and selecting "Open
  338.    Component Script" or "Open Frame Script"
  339.  
  340.    For more information on JScript and VBScript visit:
  341.  
  342.    http://msdn.microsoft.com/scripting/default.htm?/scripting/vbscript/default.htm
  343.  
  344. o) Post Rendering effects using Photoshop Filters
  345.  
  346.    Snapshots and Videos can now have post rendering effects applied to
  347.    them using Photoshop filters.
  348.  
  349.    Unfortunately many Photoshop filters are not scriptable so they can
  350.    only be applied using their default settings. Scriptable plugins
  351.    are indicated by a ">" 
  352.  
  353. o) Motion Blur
  354.  
  355.    Recorded videos can now include motion blur.
  356.  
  357.  
  358. o) Radiosity Lighting (Raytraced rendering only)
  359.  
  360.    This is a file property that can be set by selecting
  361.    "File Properties" from the "File" menu.
  362.  
  363. o) Atmospheric Effects (Raytraced rendering only)
  364.  
  365.    This simulates the effect of light reflecting off of particles
  366.    in the air.  It is useful for producing "visible light" such as
  367.    Spotlights in fog.
  368.  
  369.    This is a file property that can be set by selecting
  370.    "File Properties" from the "File" menu.
  371.  
  372. o) Material Brilliance (Raytraced rendering only)
  373.  
  374.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  375.    you to specify the brilliance an object. This is useful for
  376.    increasing the brilliance of metallic materials.
  377.  
  378. o) Material Reflection (Raytraced rendering only)
  379.  
  380.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  381.    you to specify how reflective an object is.
  382.  
  383. o) Material Patterns (Raytraced rendering only)
  384.  
  385.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  386.    you to specify a pattern on the object including Bumps, Dents,
  387.    Ripples and Wrinkles.
  388.  
  389. o) Material Iridescence (Raytraced rendering only)
  390.  
  391.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  392.    you to specify that an object has an iridescent appearance.
  393.  
  394. o) Material Roughness (Raytraced rendering only)
  395.  
  396.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  397.    you to specify a specular highlighting refinement that adjusts
  398.    the size of the specular highlight.
  399.  
  400. o) Material Metallic (Raytraced rendering only)
  401.  
  402.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  403.    you specify a specular highlighting refinement that indicates
  404.    that the material should be made to look metallic.
  405.  
  406. o) Refraction (Raytraced rendering only)
  407.  
  408.    The amount that an object refracts light can be specified. This
  409.    is set by right-clicking on an object and selecting "Properties"
  410.  
  411. o) Focal Blur (Raytraced rendering only)
  412.  
  413.    Snapshots and Animations can be set to simulate focal blur/depth
  414.    of field blur as would be seen with a real camera. This is set by
  415.    right-clicking on the animation camera and selecting "Properties".
  416.  
  417.  
  418. o) Divide Operation enhancements
  419.  
  420.    a) The Divide operation can now divide edges as well as faces.
  421.    b) The Divide operation now has less effect on surrounding faces.
  422.  
  423.  
  424.  
  425. What's new in 3D Canvas 3.32
  426. ----------------------------
  427.  
  428. o) In the case of a system crash, unsaved work can usually be recovered.
  429.    This is done automatically the next time 3D Canvas is run.
  430.  
  431. o) Model importing and exporting is now faster and in most cases preserves
  432.    color information.
  433.  
  434. o) Increased hardware compatibility.
  435.  
  436. o) Improved support for the numbering systems of non-English speaking regions.
  437.  
  438. o) New options for the Scale and Shift operations.
  439.  
  440.  
  441.  
  442. What's new in 3D Canvas 3.3a
  443. ----------------------------
  444.  
  445. o) Export of DirectX Frame Hierarchies
  446.  
  447.  
  448. What's new in 3D Canvas 3.3
  449. ---------------------------
  450.  
  451. o) The Surface Object Building Tool has been extensively revised to support:
  452.  
  453.    NURBS surfaces
  454.    Surface merging
  455.    Surface cloning
  456.    Surface division
  457.    Individual surface scaling, shifting and rotating
  458.    Display of control point cages
  459.  
  460.    Also, the Mirror function has improved to mirror an entire object in one step.
  461.  
  462.  
  463. o) Support for B-Spline Curves in all Object Building Tools and Operations
  464.  
  465.  
  466. o) Refined and simplified Navigation Control and Edit Control
  467.  
  468.  
  469. o) Quick access to Texture, Material and Object Libraries 
  470.  
  471.  
  472. What's new in 3D Canvas 3.2
  473. ---------------------------
  474.  
  475. o) 3D Canvas is now freeware
  476.  
  477.  
  478. o) The Animation Camera can now be set to track the movement
  479.    of an object
  480.  
  481.  
  482. o) A bone's range of effect can now vary over the length
  483.    of the bone
  484.  
  485.  
  486. o) The Merge Operation has been improved to retain material
  487.    information
  488.  
  489.  
  490. o) Exporting and Importing have been improved
  491.  
  492.  
  493. o) Animation Key-Frame Ghosting has been added
  494.  
  495.  
  496. o) Inverse Kinematics now display range of movement constraints
  497.  
  498.  
  499. o) Inverse Kinematics Joints can be set to a fixed position
  500.  
  501.  
  502. o) The Crease Operation has been improved to produce sharper creases and more consistent smoothness
  503.  
  504.  
  505. o) Roll-up groups are now more compact
  506.  
  507.  
  508. What's new in 3D Canvas 3.1a
  509. ----------------------------
  510.  
  511. o) improved support for NVIDIA based video cards
  512.  
  513.  
  514. What's new in 3D Canvas 3.1
  515. ---------------------------
  516.  
  517. o) Skeletal Animation
  518.  
  519. o) Inverse Kinematics
  520.  
  521.  
  522. What's new in 3D Canvas 3.0c
  523. ----------------------------
  524.  
  525. o) Improved POV-Ray export function
  526.  
  527.  
  528. What's new in 3D Canvas 3.0b
  529. ----------------------------
  530.  
  531. o) More configuration options for the Construction Panels.
  532.    (Material Panel, Component Panel, Operation Panel
  533.    and Hierarchy Panel)
  534.  
  535. o) Faster and more accurate importing of 3DS, DXF and COB
  536.    models.
  537.  
  538.  
  539. What's new in 3D Canvas 3.0/3.0a
  540. --------------------------------
  541.  
  542. o) 3D True Type Fonts
  543.  
  544. o) Plug-ins
  545.  
  546. o) Animated Object Deformations. Virtually any operation applied
  547.    to an object can be animated.
  548.  
  549. o) Embedded Objects. Double-clicking an object opens its source
  550.    which can then be altered.
  551.  
  552. o) Compound-Object selection. Groups of objects can be selected
  553.    as though they were a single object, then scaled, added to an
  554.    object library, copied to the clipboard etc.
  555.  
  556. o) Animation Time Line
  557.  
  558. o) Animation Time Frame Shifting and Scaling
  559.  
  560. o) Continuously Repeating Animated Objects 
  561.  
  562. o) Trim Operation
  563.  
  564. o) Tip Operation
  565.  
  566. o) Point Split Operation
  567.  
  568. o) Shear Operation
  569.  
  570. o) Burst Operation
  571.  
  572. o) Swirl Operation
  573.  
  574. o) Flatten Operation
  575.  
  576. o) Extrude/Bevel Operation
  577.  
  578. o) Material Sampling Tool (Eye Dropper) copies the sampled
  579.    material to the Material Palette.
  580.  
  581. o) Custom sizes for Videos and Snapshots
  582.  
  583. o) Simulated Shadows
  584.  
  585. o) Texture Cropping
  586.  
  587. o) Object Duplication
  588.  
  589. o) Easier selection of multiple faces and points
  590.  
  591. o) Multiple face painting with the Paint Tool
  592.  
  593. o) Rotation of Faces with the Edit Control
  594.  
  595. o) Scaling of Faces with the Edit Control
  596.  
  597. o) The viewing camera can be selected on a view by view basis.
  598.  
  599. o) Chrome texture wrapping
  600.  
  601. o) Camera relative texture wrapping
  602.  
  603. o) Bend, Taper and Twist operation now support custom effect
  604.    orientations.
  605.  
  606. o) Animation Camera Field of View
  607.  
  608. o) Object Blend Tool
  609.  
  610. o) Object Bridge Tool
  611.  
  612. o) Object Merge Tool
  613.  
  614. o) Ability to Hide objects from view while modelling
  615.  
  616.  
  617. What's New in 3D Canvas 2.0 Revision 1
  618. --------------------------------------
  619.  
  620. o) Improved Support for 4MB video cards.
  621.  
  622. o) Undo/Redo for animations.
  623.  
  624. o) Import/Export of 3D Canvas Scenes in POVRay Format.
  625.  
  626.  
  627. What's New in 3D Canvas 2.0
  628. ---------------------------
  629.  
  630. o) New Highly Customizable Interface
  631.  
  632.    All toolbars and panels can now be hidden if desired.
  633.  
  634.    Three new view configurations have been added.
  635.  
  636.    View projections and orientation can be selected on
  637.    a view by view basis by right clicking on the view and
  638.    selecting an alternative from the pop-up menu.
  639.  
  640.    Dividers between view panels can now be dragged to
  641.    adjust the size of each individual view.
  642.  
  643. o) Animation sub-paths are now provided which permit mixing
  644.    of Spline and Linear object movement within one animation
  645.    path.
  646.  
  647. o) Pauses within animations paths are now available. Adding
  648.    a pause is as simple as clicking on the Add Pause button.
  649.  
  650. o) The new Crease Tool allows you to increase or decrease the
  651.    amount of creasing visible on objects.
  652.  
  653. o) Animation key-frame ranges can now be played and recorded
  654.    by shift-selecting a range on the animation slider.
  655.  
  656. o) The Group Selection Tool may now select either forward
  657.    facing faces or all faces within the selection rectangle.
  658.  
  659. o) The range of effect for the Deform Tool can now be set.
  660.  
  661. o) The Divide Smooth Tool can now be configured to smooth
  662.    all edges, or selected edges based on a condition.
  663.  
  664. o) The extrude amount can now be set for the Face Extrude
  665.    operation.
  666.  
  667. o) Undo/Redo are now available for Object Building Tools.
  668.  
  669. o) Animations can now be previewed through the through Layout
  670.    Camera.
  671.  
  672. o) A new Status Bar provides feedback on the the progress of
  673.    operations by indicating how much an object has been moved,
  674.    scaled or rotated.
  675.  
  676. o) The time position within an Animation can now be directly
  677.    entered.
  678.  
  679. o) Performance of the Surface Building Tool has been dramatically
  680.    improved.
  681.  
  682. o) Enhanced support for 800x600 mode. Toolbars have been
  683.    re-configured to work better in 800x600 mode.
  684.  
  685. o) Memory requirements have been reduced.
  686.  
  687.  
  688. Known Issues
  689. ------------
  690.  
  691. An up to date list of known issues is available at
  692. http://www.amabilis.com/supportissues.htm
  693.  
  694. Support
  695. -------
  696.  
  697. Email support is available at support@amabilis.com
  698.  
  699. For the latest information on 3D Canvas(tm) see www.amabilis.com.
  700.  
  701. Copyright (c) 2001 Amabilis