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Text File  |  2001-08-12  |  4KB  |  66 lines

  1. tica">
  2.  
  3. <!--mstheme--></font><table border="0">
  4.   <tr>
  5.     <td><!--mstheme--><font face="arial, arial, helvetica"><h4>File Properties</h4>
  6.     <p>The File Properties provides a number options for the appearance of the scene including
  7.     background color, image and fog properties..</p>
  8.     <h4><strong>Scene</strong></h4>
  9.     <blockquote>
  10.       <p><strong>Background</strong></p>
  11.       <blockquote>
  12.         <p>An image may be selected that will be rendered as the background to your scene.</p>
  13.         <p>You may disable the background image from being rendered by de-selecting <img src="../images/Button-Image.gif" alt="Button-Image.gif (171 bytes)" WIDTH="24" HEIGHT="22"> on the <a href="misctoolbarmain.htm">Main Toolbar</a>.</p>
  14.         <p><strong>Color</strong></p>
  15.         <p>You may alternatively select a background color to be rendered as the background to
  16.         your scene.</p>
  17.       </blockquote>
  18.       <p><strong>Raytracing </strong>(Available with <a href="registration.htm#pro">3D Canvas
  19.       Pro</a>)</p>
  20.       <blockquote>
  21.         <p><strong>Radiosity Level</strong> (Available with <a href="registration.htm#pro">3D
  22.         Canvas Pro</a>  when using raytraced rendering)<br>
  23.         <br>
  24.         Radiosity lighting produces much more life-like lighting than standard raytracing
  25.         provides.<br>
  26.         <br>
  27.         The quality of radiosity light can be adjusted. A value of zero means do not render
  28.         radiosity lighting. </p>
  29.       </blockquote>
  30.       <p><strong>Atmosphere</strong></p>
  31.       <blockquote>
  32.         <p>You may disable fog (atmosphere) from being rendered by de-selecting <img src="../images/Button-Fog.gif" alt="Button-Fog.gif (158 bytes)" WIDTH="24" HEIGHT="22"> on the <a href="misctoolbarmain.htm">Main Toolbar</a>.</p>
  33.         <p><strong>Mode</strong></p>
  34.         <p>You may select the mode in which fog will be rendered. The general options are Linear,
  35.         Exponential and Exponential Squared. If you are a <a href="registration.htm#pro">3D
  36.         Canvas Pro</a> user and are rendering with POVRay you can also choose to disable standard
  37.         fog and only render atmospheric effects created by particles (See below).</p>
  38.         <p><strong>Color</strong></p>
  39.         <p>The color of the fog may be selected by clicking on the current color.</p>
  40.         <p><a name="raytracingparticles"></a><strong>Raytracing Particles</strong> (Available with
  41.         <a href="registration.htm#pro">3D Canvas Pro</a>  when using raytraced rendering)</p>
  42.         <blockquote>
  43.           <p>This simulates the effect of light reflecting off of particles in the air. It is useful
  44.           for producing "visible light" such as Spotlights in fog. </p>
  45.           <p>Note that there are a few tricks to getting a good effect with this in POVRay:</p>
  46.           <ol>
  47.             <li>To enable "visible light" it is necessary to enable <strong>Render Atmosphere</strong>
  48.               on the primary toolbar.</li>
  49.             <li>You will need at least one spotlight in your scene or you will not see any "visible
  50.               light".</li>
  51.             <li>"Visible light" is only visible if there is something behind the "visible
  52.               light". This is easy for any scene that takes place in the interior of a room. But if
  53.               you want to have "visible light" in "space" you will need to create a
  54.               giant sphere and place your spotlight and camera inside it. This appears to be a bug in
  55.               the current version of POVRay. It may be repaired in the future.</li>
  56.             <li>You may need to add additional lighting to your scene since "atmosphere" acts
  57.               like fog reducing the amount of light in a scene. </li>
  58.             <li>Making the Atmosphere's <strong>Linear: Max</strong>. (see below) large helps make the
  59.               scene brighter.</li>
  60.             <li>All point lights and parallel point lights in your scene must be set to <strong>NOT</strong>
  61.               cast a shadow. You can do this by right clicking on the lights and de-selecting <strong>Cast
  62.               Shadow.</strong> This appears to be a bug in the current version of POVRay. It may be
  63.               repaired in the future.</li>
  64.           </ol>
  65.           <p><strong>Color</strong></p>
  66.           <p>The color o