home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2001 July / PCWorld_2001-07_cd.bin / Software / Vyzkuste / progmenu / manual.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-09-05  |  5.9 KB  |  127 lines

  1. ProgMenu 0.20
  2. -------------
  3.  
  4. ProgMenu slouzi k vytvoreni prehledneho seznamu programu (treba i her), ktere se nachazeji na disku (pevnem, CD apod.). Z prostredi ProgMenu je mozne tyto programy jednoduse spoustet, navic se u nich zobrazi jejich popis a lze pripojit i obrazek s nahledem.
  5.  
  6. ---
  7. Zadost:
  8.  
  9. Sirte prosim ProgMenu v kompletnim tvaru (tj. soubory ProgMenu.exe, ImgView.dll, Manual.txt) !!!
  10. ---
  11.  
  12. Po spusteni ProgMenu.exe dochazi k automatickemu prohlizeni AKTUALNIHO ADRESARE VCETNE VNORENYCH PODADRESARU (odkud je ProgMenu spusten) a jsou hledany vsechny soubory s priponou *.IDE, ktere obsahuji dulezite informace o jednotlivych programech, ktere se napr. na CD vyskytuji.
  13. Plati, ze jeden IDE soubor = jeden program. Soubory s priponou *.IDE doporucuji umistovat primo do adresaru s programy, nejlepe tam, kde se vyskytuje EXE soubor, kterym se program spousti / instaluje.
  14. Pri slozitejsi strukture adresaru, ve kterych se vyskytuje vetsi mnozstvi IDE souboru doporucuji spustit ProgMenu.exe s parametrem /F (tj. ProgMenu.exe /F). Parametr /F se postara o vytvoreni souboru ProgMenu.dir, ktery obsahuje presne cesty ke vsem IDE souboru, ktere se nachazeji v adresari s ProgMenu.exe ci ve vnorenych adresarich. Pri dalsim startu ProgMenu.exe (ted jiz bez parametru) je nabehnuti programu citelne rychlejsi. Parametr /F lze pouzit kdykoliv pozdeji - postara se o "update" souboru ProgMenu.dir - budou odstraneny informace o neexistujicich IDE apod. Do normalniho rezimu dostanete ProgMenu tim, ze soubor ProgMenu.dir odstranite.
  15. Poznamka: pokud budete parametr /F vyuzivat, nezapomente ho pouzit tesne pred vypalenim CD ! (aby vsechny linky sedely apod.). Parametr /F funguje od verze 0.10.
  16.  
  17.  
  18. Struktura souboru IDE:
  19. ---
  20.  
  21. 1.radek: nazev programu
  22. 2.radek: soubor, kterym se spousti (EXE apod.)
  23. 3.radek: delka programu
  24. 4.radek: popis programu
  25. 5.radek: obrazek (nahled)
  26.  
  27.  
  28. Pokud nektery z udaju nebudute vyplnovat, ponechte radek volny, ale dodrzte strukturu souboru IDE. Pokud neni napriklad k dispozici delka programu (radek c.3), bude soubor IDE vypadat napriklad takhle:
  29.  
  30.  
  31. Ukazka souboru WRAR.IDE:
  32. ---
  33.  
  34. WinRAR 2.71 CZ
  35. wr271cz.exe
  36.  
  37. #Komprimacni program - ceska verze.
  38. obrazek_winraru.bmp
  39.  
  40.  
  41. Znak # znaci, ze bude vyuzit popis, ktery se nachazi bezprostredne za znakem #. Pokud se znak # na zacatku radku nevyskytuje, je radek c.4 bran jako nazev souboru, ze ktereho se popis nacte. Pokud chcete popis nacitat z nejakeho jineho souboru (pokud by byl popis delsi apod.), muze vypadat IDE soubor nasledovne:
  42.  
  43.  
  44. Ukazka soubor WRAR.IDE:
  45. ---
  46.  
  47. WinRAR 2.71 CZ
  48. wr271cz.exe
  49. 400 KB
  50. detailni_popis.txt
  51. obrazek_winraru.bmp
  52.  
  53.  
  54. Obrazek i externi popis doporucuji umistovat do stejneho adresare, ve kterem se nachazi i IDE soubor (v ukazkovem priklade je to soubor WRAR.IDE). Od verze 0.15 je krome zakladniho formatu BMP podporovano taky velke mnozstvi dalsich grafickych formatu. Stara se o to knihovna ImageView.dll, kterou je nutne umistit do stejneho adresare jako soubor ProgMenu.exe.
  55.  
  56. Vycet podporovanych formatu:
  57.  
  58.   *.bmp, *.rle, *.dib - Bitmapy
  59.   *.ico - Ikony
  60.   *.wmf, *.emf - Meta Soubory
  61.   *.gif - Gify
  62.   *.tif, *.tiff, *.fax - Tiffy
  63.   *.cdr - Corel Draw
  64.   *.pcx, *.pcc - ZSoft Paintbrush
  65.   *.scr - Word 5.x screen capture
  66.   *.bw, *.rgb, *.rgba, *.sgi - Silicon Graphics
  67.   *.cel, *.pic - Autodesk
  68.   *.tga, *.vst, *.icb, *.vda, *.win - Truevision
  69.   *.jpg, *.jpeg, *.jif - Jpeg
  70.   *.pcd - Kodak Photo-Cd
  71.   *.ppm, *.pgm, *.pbm  - Portable pixel/gray map
  72.   *.cut, *.pal - Dr. Halo images
  73.   *.rla, *.rpf - SGI Wavefront
  74.   *.psd, *,pdd - Photoshop
  75.   *.psp - Paint Shop Pro
  76.   *.png - Portable Network Graphic
  77.  
  78. (autorem knihovny ImageView.dll je Petr Jelinek - http://pjmodos.fbi.cz)
  79.  
  80. V adresari se souborem ProgMenu.exe jsou pri spusteni hledany soubory ProgMenu.naz a ProgMenu.uvo. Oba dva jsou nepovinne, ale jejich vyskyt se vyplati :-)
  81. Z prvniho radku souboru ProgMenu.naz se po startu nacita nazev "baliku" (CD), ktery se zobrazi po kompletnim nabehnuti ProgMenu. Pokud soubor ProgMenu.naz neexistuje, doplni se implicitni nazev.
  82. Soubor ProgMenu.uvo pro zmenu obsahuje tzv. "uvodni slovo", ktere se zobrazi po spusteni ProgMenu. Tento textovy soubor muze byt libovolne dlouhy. Pokud neexistuje, dialog s uvodnim slovem se vubec nezobrazi.
  83. Pokud se v adresari s ProgMenu.exe vyskytuje soubor ProgMenu.bmp, zobrazi se tento obrazek misto nazvu, ktery se jinak bere ze souboru ProgMenu.naz. Maximalni velikost obrazku je 295x47 pixelu.
  84. Samotne ovladani ProgMenu je natolik jednoduche, ze nema smysl o nem nejak mluvit.
  85. Pouze jedno upozorneni: pokud jsou behem listovani v seznamu tlacitka "vysedla", svedci to o tom, ze cesta ke spustitelnemu souboru, ci obrazku je spatna !
  86.  
  87. Preju pekny den !
  88.  
  89.  
  90. Tipy:
  91. ---
  92.  
  93. Na "foceni" obrazovek doporucuji pouzit program HyperSnap-DX, ktery lze stahnout na www.hyperionics.com. Dokaze snimat i ve hrach, ktere vyuzivaji Direct3D, OpenGL apod. ! (foti se klavesou Print Screen)
  94.  
  95.  
  96. Historie verzi:
  97. ---
  98.  
  99. 0.03 - Pridano trideni podle abecedy, drobne zmeny v designu.
  100. 0.10 - Adresar ve kterem se nachazi ProgMenu.exe je bran jako korenovy a IDE jsou hledany pouze ve vnorenych adresarich (+ adresar s ProgMenu.exe).
  101.         - Parametr /F, ktery zapise presne cesty k IDE souborum ->
  102.         -> dalsi start ProgMenu je znatelne rychlejsi.
  103. 0.15 - Podpora dalsi spousty grafickych formatu - oficialne nevydana verze.
  104. 0.16 - Odstranena chyba, ktera znemoznovala spousteni programu v adresarich, ktere mely v nazvu mezery.
  105. 0.20 - Prime spousteni externich programu bez pouziti docasneho batoveho souboru.
  106.  
  107.  
  108. Co bude v dalsich verzich:
  109. ---
  110.  
  111. - Vyreseno spousteni externich programu pod Windows 2000.
  112.  
  113.  
  114. Kontakt na autora:
  115. ---
  116.  
  117. Igor Hak (Igi), Okruzni 2316, 544 01 Dvur Kralove nad Labem
  118.  
  119. Mobil: +420 604 691386
  120. E-Mail: igi@wo.cz
  121. WWW: www.viry.cz
  122.  
  123.  
  124. Podekovani:
  125. ---
  126.  
  127. - dekuji Petru Jelinkovi (http://pjmodos.fbi.cz), ze vytvoril skvelou vec se jmenem ImageView.dll !