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INI File  |  2001-01-18  |  9KB  |  211 lines

  1. [Deutsch]
  2. PDREADME.TXT                MATROX GRAPHICS INC.              2001.01.18
  3.  
  4.                   Matrox PowerDesk fⁿr Windows 2000
  5.  
  6.  
  7. Hinweis: Diese Datei enthΣlt eventuell neue Informationen, die bei 
  8. der Drucklegung der Dokumentation noch nicht in Ihre Sprache 
  9. ⁿbersetzt waren. Wir bitten hierfⁿr um Ihr VerstΣndnis.
  10.  
  11.  
  12. Inhalt
  13. ======
  14.  
  15. - Beschreibung dieser Release
  16. - Installation
  17. - Weitere Informationen
  18. - Hinweise, Probleme und BeschrΣnkungen
  19.  
  20.  
  21. Beschreibung dieser Release
  22. ===========================
  23.  
  24. Die Matrox PowerDesk Software enthΣlt einen Bildschirmtreiber und 
  25. Programme fⁿr die Bildschirmanzeige. Mit dieser Software k÷nnen Sie 
  26. die Matrox Grafikhardware voll ausnutzen und auf weitere 
  27. anzeigerelevante Matrox-Funktionen zugreifen.
  28.  
  29.  
  30. Installation
  31. ============
  32.  
  33. Starten Sie zur Installation von Matrox PowerDesk das mitgelieferte 
  34. Programm "Setup", und befolgen Sie anschlie▀end die Anweisungen auf 
  35. dem Bildschirm.
  36.  
  37. Das Setup-Programm installiert die Software nur, wenn in Ihrem 
  38. Computer eine Matrox Grafikkarte installiert ist, die das Setup-
  39. Programm unterstⁿtzt.
  40.  
  41.  
  42. Weitere Informationen
  43. =====================
  44.  
  45. Weitere Informationen ⁿber Matrox PowerDesk finden Sie in der 
  46. mitgelieferten Hilfedatei. Spezielle Informationen zu Ihrer Matrox 
  47. Grafikkarte finden Sie im jeweiligen Handbuch zu Ihrer Matrox 
  48. Grafikkarte oder Ihrem System.
  49.  
  50.  
  51. Hinweise, Probleme und BeschrΣnkungen
  52. =====================================
  53.  
  54. - Unterstⁿtzung von DirectDraw, Direct3D und DirectVideo
  55.  
  56.   Der im Lieferumfang enthaltene DirectDraw-Treiber ist mit 
  57.   DirectX 2 (oder h÷her) kompatibel und bietet Unterstⁿtzung fⁿr 
  58.   Direct3D. Damit sich der DirectDraw/Direct3D-Treiber aufrufen 
  59.   lΣ▀t und die Hardware-Beschleunigung nutzen kann, MU▀ Microsoft 
  60.   DirectX 2 (oder h÷her) installiert sein, selbst fⁿr Programme, 
  61.   die ursprⁿnglich fⁿr DirectX 1 hergestellt wurden.
  62.  
  63.   Falls eine Σltere Version von DirectX installiert ist, stehen 
  64.   einige Matrox PowerDesk Funktionen nicht zur Verfⁿgung.
  65.  
  66.   Wir liefern DirectX auf der Matrox-CD-ROM. Die neueste DirectX-
  67.   Version ist ⁿber die Microsoft Web-Site erhΣltlich und ist auch 
  68.   in vielen DirectX-Programmen enthalten.
  69.  
  70.   WICHTIG: Wenn Sie das Setup-Programm von DirectX auffordert, die 
  71.   vorhandenen Anzeigetreiber zu ersetzen, klicken Sie auf "Nein". 
  72.   Andernfalls installiert das Setup-Programm Anzeigetreiber, die 
  73.   nicht so optimiert sind wie die Matrox-Treiber und die die 
  74.   PowerDesk-Software nicht unterstⁿtzen.
  75.  
  76.   Beachten Sie, da▀ Ihre Microsoft DirectX-Software je nach 
  77.   Ursprung eventuell keine Unterstⁿtzung fⁿr DirectVideo bietet. 
  78.   Zur schnelleren Wiedergabe von Indeo-und Cinepak AVI-Dateien 
  79.   sollten Sie die Microsoft DirectVideo-Unterstⁿtzung installiert 
  80.   haben.
  81.  
  82. - Matrox-Bus-Mastering
  83.  
  84.   Dieser Treiber unterstⁿtzt die Bus-Mastering-Funktion, die es 
  85.   Erweiterungskarten erm÷glicht, Aufgaben synchron zur CPU Ihres 
  86.   Rechners durchzufⁿhren. Wenn Sie mit einem schnellen Pentium-
  87.   Computer (ⁿber 166 MHz) arbeiten, wird die Anzeigeleistung der 
  88.   meisten Programme durch Bus-Mastering gesteigert.
  89.  
  90.   Wenn Sie Bus-Mastering mit 3D (Direct3D/OpenGL)-Programmen 
  91.   verwenden m÷chten, mu▀ der Grafikkarte ein Interrupt Request 
  92.   (IRQ) zugewiesen sein. Dies erfolgt in der Regel automatisch; es 
  93.   gibt aber auch Computer, die Grafikkarten keine IRQs zuweisen. 
  94.   Wenn Ihrer Grafikkarte kein IRQ zugewiesen wurde, k÷nnen in 
  95.   Programmen, die Matrox-Bus-Mastering verwenden, Probleme 
  96.   auftreten. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Ihrem 
  97.   Matrox-Handbuch oder dem Systemhandbuch.
  98.  
  99. - DirectDraw und Automatic Power Management
  100.  
  101.   Wie bereits in den "Microsoft DirectX-Freigabemitteilungen" vom 
  102.   30. September 1995 erwΣhnt, kann sich ein DirectDraw-Spiel 
  103.   eventuell nicht richtig wiederherstellen, wenn es von den 
  104.   Automatic Power Management-Dienstprogrammen in den Standby-Modus 
  105.   geschaltet wird.
  106.  
  107. - Installation verschiedener Sprachversionen von Windows
  108.  
  109.   Wenn Sie die Software in einer anderen Sprache als der 
  110.   Betriebssystemsprache installieren (z.B. englische Software auf 
  111.   einem japanischen System), treten eventuell Probleme auf, bei 
  112.   denen Text- und Dialogfeldsteuerelemente abgeschnitten werden. 
  113.   Der Grund dafⁿr sind Unterschiede in den System-Schriftarten.
  114.  
  115. - OpenGL-Unterstⁿtzung
  116.  
  117.   Beachten Sie bitte die folgenden EinschrΣnkungen in bezug auf den 
  118.   OpenGL (3D)-Treiber, der in Ihrem Matrox-Bildschirmtreiber 
  119.   enthalten ist:
  120.  
  121.     [English...]
  122.  
  123.     - If you have a newer Matrox product or your Matrox software 
  124.       was provided by the manufacturer of your computer, full 
  125.       OpenGL support may be disabled with your Matrox display 
  126.       driver. For a Matrox display driver with full OpenGL support 
  127.       enabled, see the Matrox Web site (www.matrox.com/mga). (If 
  128.       your Matrox product was provided by the manufacturer of your 
  129.       computer, check the Web site of that manufacturer for a 
  130.       display driver. A display driver provided by the manufacturer 
  131.       of your computer is more likely to be tested with your 
  132.       computer model.)
  133.  
  134.     [...English]
  135.  
  136.     - Bei Verwendung von 3D Studio MAX 2.0 k÷nnen Probleme mit 
  137.       einem nicht richtig neugezeichneten Viewport auftreten. In 
  138.       diesem Fall klicken Sie in einen Viewport, um dessen Anzeige 
  139.       korrekt zu aktualisieren. Dieses Problem tritt bei Version 
  140.       2.5 (oder h÷her) von 3D Studio MAX nicht auf.
  141.  
  142. [English...]
  143.  
  144. - DualHead Multi-Display mode under Windows 2000
  145.  
  146.   If you have a DualHead-supporting graphics card and you apply 
  147.   "DualHead Multi-Display" mode under Windows 2000, this version of 
  148.   Windows treats the main and secondary displays of a DualHead-
  149.   supporting graphics card as a single display (which the Matrox 
  150.   display driver divides between two monitors). As a result, these 
  151.   displays always use the same resolution and color palette 
  152.   settings. Also, in your Windows desktop, the virtual positions of 
  153.   these displays are always aligned next to each other.
  154.  
  155.   While in DualHead Multi-Display mode with a computer monitor as 
  156.   your secondary display, you can't adjust your secondary monitor 
  157.   with the Windows "Monitor" or the Matrox PowerDesk "Monitor 
  158.   Settings" property sheets. If your secondary monitor supports 
  159.   Plug-and-Play (DDC), PowerDesk automatically uses the correct 
  160.   maximum display resolution and refresh rate. If your secondary 
  161.   monitor doesn't support Plug-and-Play, make sure that the correct 
  162.   settings are selected under "Max. secondary resolution" on the 
  163.   Matrox PowerDesk "DualHead" property sheet.
  164.  
  165. - Video playback with DualHead modes
  166.  
  167.   If you have a a DualHead supporting graphics card and you're 
  168.   using DualHead Multi-Display, Clone, or Zoom mode, digital video 
  169.   may appear as a solid color on your secondary display. This can 
  170.   happen if video is played using the hardware-overlay feature of 
  171.   your Matrox graphics card. Video played using the overlay feature 
  172.   is generally of higher quality but it can be viewed only on your 
  173.   main display.
  174.  
  175.   Because only one program at a time can use the overlay feature, 
  176.   any other program started while the overlay feature is used won't 
  177.   be able to use the feature. The overlay feature will be available 
  178.   to the first program to start after the program currently using 
  179.   the overlay is closed.
  180.  
  181.   For video that normally uses the hardware-overlay feature, you 
  182.   may be able to view the digital video on your secondary display 
  183.   by running another instance of the video player. For example, if 
  184.   you're viewing a file using the overlay feature with Microsoft 
  185.   Media Player, double-clicking on the file again starts another 
  186.   instance of the Media Player. This instance properly plays video 
  187.   on your secondary display. Then, you could close the first 
  188.   instance of the Media Player and still be able to view video on 
  189.   your secondary display.
  190.  
  191. - DualHead DVDMax with a TV
  192.  
  193.   While viewing video with a TV using the "DualHead DVDMax" 
  194.   feature, you may notice occasionnal jerky video playback (dropped 
  195.   frames) after playing a video for a few minutes. If you view 
  196.   video playback with your computer monitor, this problem shouldn't 
  197.   occur.
  198.  
  199. [...English]
  200.  
  201. - 15 Bit Farbpalettenunterstⁿtzung fⁿr Windows 2000
  202.  
  203.   Fⁿr erfahrene Nutzer: Entsprechend dem Standard von Windows 2000 
  204.   wird die 15 Bit Farbpalette nicht unterstⁿtzt. Falls Sie dennoch 
  205.   die Farbpalette ben÷tigen, fⁿgen Sie bitte folgenden Eintrag in 
  206.   die Registrierungsdatei ein; "HKEY_LOCAL_MACHINE" > "SYSTEM" > 
  207.   "CurrentControlSet" > "Services" > "mgau" oder "g200" oder "g400" 
  208.   > "Device0" -> "User.Enable15Bpp" = 1 Der Eintrag ist vom Typ 
  209.   "REG_DWORD".
  210.  
  211.