home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2001 May / PCWorld_2001-05_cd.bin / Software / Vyzkuste / devc / _SETUP.5 / Group3 / wincon.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-11-07  |  7KB  |  204 lines

  1. #ifndef _WINCON_H
  2. #define _WINCON_H
  3.  
  4. #ifdef __cplusplus
  5. extern "C" {
  6. #endif
  7.  
  8. #define FOREGROUND_BLUE    1
  9. #define FOREGROUND_GREEN    2
  10. #define FOREGROUND_RED    4
  11. #define FOREGROUND_INTENSITY    8
  12. #define BACKGROUND_BLUE    16
  13. #define BACKGROUND_GREEN    32
  14. #define BACKGROUND_RED    64
  15. #define BACKGROUND_INTENSITY    128
  16. #define CTRL_C_EVENT 0
  17. #define CTRL_BREAK_EVENT 1
  18. #define CTRL_CLOSE_EVENT 2
  19. #define CTRL_LOGOFF_EVENT 5
  20. #define CTRL_SHUTDOWN_EVENT 6
  21. #define ENABLE_LINE_INPUT 2
  22. #define ENABLE_ECHO_INPUT 4
  23. #define ENABLE_PROCESSED_INPUT 1
  24. #define ENABLE_WINDOW_INPUT 8
  25. #define ENABLE_MOUSE_INPUT 16
  26. #define ENABLE_PROCESSED_OUTPUT 1
  27. #define ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT 2
  28. #define KEY_EVENT 1
  29. #define MOUSE_EVENT 2
  30. #define WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT 4
  31. #define MENU_EVENT 8
  32. #define FOCUS_EVENT 16
  33. #define CAPSLOCK_ON 128
  34. #define ENHANCED_KEY 256
  35. #define RIGHT_ALT_PRESSED 1
  36. #define LEFT_ALT_PRESSED 2
  37. #define RIGHT_CTRL_PRESSED 4
  38. #define LEFT_CTRL_PRESSED 8
  39. #define SHIFT_PRESSED 16
  40. #define NUMLOCK_ON 32
  41. #define SCROLLLOCK_ON 64
  42. #define FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED 1
  43. #define RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED 2
  44. #define FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED 4
  45. #define FROM_LEFT_3RD_BUTTON_PRESSED 8
  46. #define FROM_LEFT_4TH_BUTTON_PRESSED 16
  47. #define MOUSE_MOVED    1
  48. #define DOUBLE_CLICK    2
  49. #define MOUSE_WHEELED    4
  50.  
  51. typedef struct _CHAR_INFO {
  52.     union {
  53.         WCHAR UnicodeChar;
  54.         CHAR AsciiChar;
  55.     } Char;
  56.     WORD Attributes;
  57. } CHAR_INFO,*PCHAR_INFO;
  58. typedef struct _SMALL_RECT {
  59.     SHORT Left;
  60.     SHORT Top;
  61.     SHORT Right;
  62.     SHORT Bottom;
  63. } SMALL_RECT,*PSMALL_RECT;
  64. typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {
  65.     DWORD    dwSize;
  66.     BOOL    bVisible;
  67. } CONSOLE_CURSOR_INFO,*PCONSOLE_CURSOR_INFO;
  68. typedef struct _COORD {
  69.     SHORT X;
  70.     SHORT Y;
  71. } COORD;
  72. typedef struct _CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO {
  73.     COORD    dwSize;
  74.     COORD    dwCursorPosition;
  75.     WORD    wAttributes;
  76.     SMALL_RECT srWindow;
  77.     COORD    dwMaximumWindowSize;
  78. } CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO,*PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO;
  79. typedef BOOL(CALLBACK *PHANDLER_ROUTINE)(DWORD);
  80. typedef struct _KEY_EVENT_RECORD {
  81.     BOOL bKeyDown;
  82.     WORD wRepeatCount;
  83.     WORD wVirtualKeyCode;
  84.     WORD wVirtualScanCode;
  85.     union {
  86.         WCHAR UnicodeChar;
  87.         CHAR AsciiChar;
  88.     } uChar;
  89.     DWORD dwControlKeyState;
  90. #ifdef __GNUC__
  91. /* gcc's alignment is not what win32 expects */
  92.  PACKED
  93. #endif
  94. KEY_EVENT_RECORD;
  95.  
  96. typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD {
  97.     COORD dwMousePosition;
  98.     DWORD dwButtonState;
  99.     DWORD dwControlKeyState;
  100.     DWORD dwEventFlags;
  101. } MOUSE_EVENT_RECORD;
  102. typedef struct _WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD {    COORD dwSize; } WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD;
  103. typedef struct _MENU_EVENT_RECORD {    UINT dwCommandId; } MENU_EVENT_RECORD,*PMENU_EVENT_RECORD;
  104. typedef struct _FOCUS_EVENT_RECORD { BOOL bSetFocus; } FOCUS_EVENT_RECORD;
  105. typedef struct _INPUT_RECORD {
  106.     WORD EventType;
  107.     union {
  108.         KEY_EVENT_RECORD KeyEvent;
  109.         MOUSE_EVENT_RECORD MouseEvent;
  110.         WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD WindowBufferSizeEvent;
  111.         MENU_EVENT_RECORD MenuEvent;
  112.         FOCUS_EVENT_RECORD FocusEvent;
  113.     } Event;
  114. } INPUT_RECORD,*PINPUT_RECORD;
  115.  
  116. BOOL WINAPI AllocConsole(void);
  117. HANDLE WINAPI CreateConsoleScreenBuffer(DWORD,DWORD,LPSECURITY_ATTRIBUTES,DWORD,PVOID);
  118. BOOL WINAPI FillConsoleOutputAttribute(HANDLE,WORD,DWORD,COORD,PDWORD);
  119. BOOL WINAPI FillConsoleOutputCharacterA(HANDLE,CHAR,DWORD,COORD,PDWORD);
  120. BOOL WINAPI FillConsoleOutputCharacterW(HANDLE,WCHAR,DWORD,COORD,PDWORD);
  121. BOOL WINAPI FlushConsoleInputBuffer(HANDLE);
  122. BOOL WINAPI FreeConsole(void);
  123. BOOL WINAPI GenerateConsoleCtrlEvent(DWORD,DWORD);
  124. UINT WINAPI GetConsoleCP(void);
  125. BOOL WINAPI GetConsoleCursorInfo(HANDLE,PCONSOLE_CURSOR_INFO);
  126. BOOL WINAPI GetConsoleMode(HANDLE,PDWORD);
  127. UINT WINAPI GetConsoleOutputCP(void);
  128. BOOL WINAPI GetConsoleScreenBufferInfo(HANDLE,PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO);
  129. DWORD WINAPI GetConsoleTitleA(LPSTR,DWORD);
  130. DWORD WINAPI GetConsoleTitleW(LPWSTR,DWORD);
  131. COORD WINAPI GetLargestConsoleWindowSize(HANDLE);
  132. BOOL WINAPI GetNumberOfConsoleInputEvents(HANDLE,PDWORD);
  133. BOOL WINAPI GetNumberOfConsoleMouseButtons(PDWORD);
  134. BOOL WINAPI PeekConsoleInputA(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  135. BOOL WINAPI PeekConsoleInputW(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  136. BOOL WINAPI ReadConsoleA(HANDLE,PVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  137. BOOL WINAPI ReadConsoleW(HANDLE,PVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  138. BOOL WINAPI ReadConsoleInputA(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  139. BOOL WINAPI ReadConsoleInputW(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  140. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputAttribute(HANDLE,LPWORD,DWORD,COORD,LPDWORD);
  141. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputCharacterA(HANDLE,LPSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  142. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputCharacterW(HANDLE,LPWSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  143. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputA(HANDLE,PCHAR_INFO,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  144. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputW(HANDLE,PCHAR_INFO,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  145. BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBufferA(HANDLE,const SMALL_RECT*,const SMALL_RECT*,COORD,const CHAR_INFO*);
  146. BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBufferW(HANDLE,const SMALL_RECT*,const SMALL_RECT*,COORD,const CHAR_INFO*);
  147. BOOL WINAPI SetConsoleActiveScreenBuffer(HANDLE);
  148. BOOL WINAPI SetConsoleCP(UINT);
  149. BOOL WINAPI SetConsoleCtrlHandler(PHANDLER_ROUTINE,BOOL);
  150. BOOL WINAPI SetConsoleCursorInfo(HANDLE,const CONSOLE_CURSOR_INFO*);
  151. BOOL WINAPI SetConsoleCursorPosition(HANDLE,COORD);
  152. BOOL WINAPI SetConsoleMode(HANDLE,DWORD);
  153. BOOL WINAPI SetConsoleOutputCP(UINT);
  154. BOOL WINAPI SetConsoleScreenBufferSize(HANDLE,COORD);
  155. BOOL WINAPI SetConsoleTextAttribute(HANDLE,WORD);
  156. BOOL WINAPI SetConsoleTitleA(LPCSTR);
  157. BOOL WINAPI SetConsoleTitleW(LPCWSTR);
  158. BOOL WINAPI SetConsoleWindowInfo(HANDLE,BOOL,const SMALL_RECT*);
  159. BOOL WINAPI WriteConsoleA(HANDLE,PCVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  160. BOOL WINAPI WriteConsoleW(HANDLE,PCVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  161. BOOL WINAPI WriteConsoleInputA(HANDLE,const INPUT_RECORD*,DWORD,PDWORD);
  162. BOOL WINAPI WriteConsoleInputW(HANDLE,const INPUT_RECORD*,DWORD,PDWORD);
  163. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputA(HANDLE,const CHAR_INFO*,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  164. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputW(HANDLE,const CHAR_INFO*,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  165. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputAttribute(HANDLE,const WORD*,DWORD,COORD,PDWORD);
  166. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputCharacterA(HANDLE,LPCSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  167. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputCharacterW(HANDLE,LPCWSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  168.  
  169. #ifdef UNICODE
  170. #define FillConsoleOutputCharacter FillConsoleOutputCharacterW
  171. #define GetConsoleTitle GetConsoleTitleW
  172. #define PeekConsoleInput PeekConsoleInputW
  173. #define ReadConsole ReadConsoleW
  174. #define ReadConsoleInput ReadConsoleInputW
  175. #define ReadConsoleOutput ReadConsoleOutputW
  176. #define ReadConsoleOutputCharacter ReadConsoleOutputCharacterW
  177. #define ScrollConsoleScreenBuffer ScrollConsoleScreenBufferW
  178. #define SetConsoleTitle SetConsoleTitleW
  179. #define WriteConsole WriteConsoleW
  180. #define WriteConsoleInput WriteConsoleInputW
  181. #define WriteConsoleOutput WriteConsoleOutputW
  182. #define WriteConsoleOutputCharacter WriteConsoleOutputCharacterW
  183. #else
  184. #define FillConsoleOutputCharacter FillConsoleOutputCharacterA
  185. #define GetConsoleTitle GetConsoleTitleA
  186. #define PeekConsoleInput PeekConsoleInputA
  187. #define ReadConsole ReadConsoleA
  188. #define ReadConsoleInput ReadConsoleInputA
  189. #define ReadConsoleOutput ReadConsoleOutputA
  190. #define ReadConsoleOutputCharacter ReadConsoleOutputCharacterA
  191. #define ScrollConsoleScreenBuffer ScrollConsoleScreenBufferA
  192. #define SetConsoleTitle SetConsoleTitleA
  193. #define WriteConsole WriteConsoleA
  194. #define WriteConsoleInput WriteConsoleInputA
  195. #define WriteConsoleOutput WriteConsoleOutputA
  196. #define WriteConsoleOutputCharacter WriteConsoleOutputCharacterA
  197. #endif
  198.  
  199. #ifdef __cplusplus
  200. }
  201. #endif
  202. #endif
  203.