home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2000 December / PCWorld_2000-12_cd.bin / Software / TemaCD / dxball2 / dxb2game-125.exe / %MAINDIR% / Readme.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  2000-10-23  |  4.4 KB  |  128 lines

  1. DX-Ball 2, Copyright 1998-2000 by Longbow Digital Arts.
  2. By: Seumas McNally
  3.  
  4. Longbow Digital Arts Web Site:
  5.   http://www.LongbowDigitalArts.com/
  6.  
  7. DX-Ball 2 Web Page:
  8.   http://www.LongbowDigitalArts.com/dxball2.html
  9.  
  10.  
  11. Be sure to drop by the web site to find other goodies
  12. and how to get more board-packs!
  13.  
  14. Game Play:
  15.  
  16. Playing DX-Ball 2 is very simple.  Just use the mouse to move your
  17. paddle back and forth along the bottom of the screen, bouncing the
  18. balls back up into the field of bricks to break them.  Once they're
  19. all broken you'll proceed to the next level.  Along the way you can
  20. pick up random Power-Ups, some of which are good, others are bad,
  21. and some may have good aspects and bad aspects.
  22.  
  23. If you think the game is too hard, try Kid-Mode (press the F4 key on
  24. the Title Screen).  Don't mind the name, it's fun for grown ups too!
  25.  
  26. If on the other hand you find the game too easy, try going for a
  27. mega high score!  You can get four times (4x) as many points while
  28. you're using a Tiny Paddle (get a shrink paddle or a super-shrink),
  29. a Tiny Ball, and a Fast Ball (grab the Fast Ball power up or just
  30. wait a while and avoid Slow Ball like the plague).  You don't need
  31. all three at once either, one or two will still give you more points
  32. than normal.
  33.  
  34.  
  35. In Game Music:
  36.  
  37. DX-Ball 2 now supports in-game music!  Just hit F5 on the title
  38. screen or during the game (you can press it twice while playing to
  39. select a different music module).  By default the only in-game
  40. music is the three title screen songs, but you can add more by
  41. going to our web site and downloading the DX-Ball 2 Music Pack
  42. with a bunch of free tunes by SideWinder, or by downloading your
  43. own favorite MOD, XM, or S3M format songs and placing them in
  44. the DXBall2\InGameMods directory.  If you use songs with more
  45. than 8 voices, you'll have to increase the music voice count
  46. in the config.cfg file, and due to technical limitations, 32
  47. voice songs aren't supported.
  48.  
  49.  
  50. Troubleshooting:
  51.  
  52. If you're having trouble running the game, first make sure your
  53. graphics card is capable of a 640x480x16-bit display by changing
  54. your Windows desktop resolution to at least 16-bit or High Color
  55. or 65536 color (please note, NOT "16 color").  Most other problems
  56. are related to old or buggy display drivers.  Go to your video
  57. card manufacturer's web site and download and install the latest
  58. drivers for your graphics card, and then download and install the
  59. latest version of Microsoft's DirectX.  One way to find it is to
  60. search for "DirectX" on www.download.com.
  61.  
  62. If after installing the latest display drivers and the latest
  63. DirectX you are still encountering problems, please send us a bug
  64. report with as much detail on your system and the exact nature
  65. of the problem as possible, and we'll try to help!
  66.  
  67. If you're an advanced user, be sure to check out the config.cfg
  68. file in the DXBall2 directory (open it in Notepad, it's just a
  69. text file).  It includes a number of specific configuration
  70. options not accessible from inside the game itself.
  71.  
  72. Also see http://www.LongbowDigitalArts.com/support.html for a FAQ
  73. and more technical support info.
  74.  
  75.  
  76. DX-Ball 2 Credits:
  77.  
  78. Programming by Seumas McNally 1979-2000
  79.  Seumas McNally died on March 21st, 2000 
  80. after a 3 year battle with Hodgkin's disease.
  81. http://www.gamedev.net/community/memorial/seumas/
  82.  
  83. Additional Graphics by Philippe McNally
  84.  Email: saunter@longbowdigitalarts.com
  85.  
  86. Lead Board Design by Wendy McNally
  87.  Email: wendy@longbowdigitalarts.com
  88.  
  89. Additional Sound and boards by Jim McNally
  90.  Email: jim@longbowdigitalarts.com
  91.  
  92. Music by SideWinder (Eric Gieseke)
  93.  Email: sidewind@txdirect.net
  94.  
  95.  
  96. History:
  97.  
  98. Version 1.0, December 1998:
  99.  Initial release.
  100.  
  101. Version 1.2, May 1999:
  102.  - In game music.
  103.  - Hot-seat Multi-Player support.
  104.  - Improved fire effect.
  105.  - White sparks from invisibles.
  106.  - Better High Scores graphic.
  107.  - Hotter looking Fire Ball.
  108.  - Easier to miss Death Capsules.
  109.  - Less time required to zap gold.
  110.  - Board reached saved with High Score.
  111.  - Major speed improvements.
  112.  - Config file for advanced tweaks.
  113.  - Half-Bright background mode.
  114.  - Better documentation.
  115.  
  116. Version 1.25, July 2000:
  117.  - Sound fix for Windows 2000
  118.  - Memorial to Seumas
  119.  
  120.  
  121. Additional:
  122.  
  123. Synthetic Audio Library (SEAL) Copyright 1995, 1996 Carlos Hasan.
  124.  
  125. Longbow(r) is a registered trademark of Longbow International
  126. Corp. in the U.S.A.  Longbow International Corp. is not
  127. affiliated with Longbow Digital Arts.
  128.