home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 1999 November / PCWorld_1999-11_cd.bin / epa / EPA / EPADEMO / DEFAULT / _WAV / ZAK / ZAK.MSC < prev    next >
Text File  |  1999-02-01  |  5KB  |  142 lines

  1. object TMediaScript
  2.   object TNSBookmark
  3.     Id = '1'
  4.     Time = 1.92253968253968
  5.     Description = 
  6.       'The LANGMaster Series is also intended for children. "Zak'#39's Word' +
  7.       'games" with their exciting graphics and animation make the learn' +
  8.       'ing of basic English words fun even for young children.'
  9.   end
  10.   object TNSBookmark
  11.     Id = '2'
  12.     Time = 13.4857142857143
  13.     Description = 
  14.       'Children of all ages will be captivated by the adventures of Zak' +
  15.       ', a tiny extraterrestrial visitor to the planet Earth.'
  16.   end
  17.   object TNSBookmark
  18.     Id = '3'
  19.     Time = 21.3960997732426
  20.     Description = 
  21.       'Zak'#39's task is to find and make up the lost "Wheel of Knowledge".' +
  22.       ' Only in that way can Zak save his planet. In order to succeed, ' +
  23.       'he needs your help. You must help him acquire basic English word' +
  24.       's, and guide him through the following exercises.'
  25.   end
  26.   object TNSBookmark
  27.     Id = '4'
  28.     Time = 40.4263038548753
  29.     Description = 
  30.       'The whole "Wheel of Knowledge" consists of 3 levels. Each level ' +
  31.       'takes place in a different time zone and is divided into eight p' +
  32.       'arts. Each task from the individual parts must be completed befo' +
  33.       're moving to the next level - just like a real game.'
  34.   end
  35.   object TNSBookmark
  36.     Id = '5'
  37.     Time = 59.432925170068
  38.     Description = 
  39.       'More players can play the game, each of them saving his part und' +
  40.       'er his or her name.'
  41.   end
  42.   object TNSBookmark
  43.     Id = '6'
  44.     Time = 65.769433106576
  45.     Description = 
  46.       'The first path of the journey towards knowledge leads to pre-his' +
  47.       'tory. In the primeval countryside you can select the task which ' +
  48.       'you are going to solve.'
  49.   end
  50.   object TNSBookmark
  51.     Id = '7'
  52.     Time = 77.638820861678
  53.     Description = 
  54.       'For instance, by clicking on a T-Rex you'#39're transferred to a roo' +
  55.       'm in which a hungry Tyrannosaurus Rex is waiting. The T-Rex tell' +
  56.       's you what it wants to eat. If you understand, you can feed it. ' +
  57.       'If not, you must first learn the words that are needed for this ' +
  58.       'task.'
  59.   end
  60.   object TNSBookmark
  61.     Id = '8'
  62.     Time = 98.3339682539683
  63.     Description = 
  64.       'In a primeval shooting-range, a "magic" hand will first show and' +
  65.       ' then explain in English what exactly you are supposed to do. Th' +
  66.       'en it is your turn.'
  67.   end
  68.   object TNSBookmark
  69.     Id = '9'
  70.     Time = 109.863764172336
  71.     Description = 
  72.       'You will not get lost, nor will you fail in your adventure becau' +
  73.       'se in every moment help and the dictionary containing 2,000 Engl' +
  74.       'ish words with sound, translations and pictures are available.'
  75.   end
  76.   object TNSBookmark
  77.     Id = '10'
  78.     Time = 123.525079365079
  79.     Description = 
  80.       'The tasks of the second level of the "Wheel of Knowledge" take p' +
  81.       'lace in the Middle Ages. In a room full of strange things you ca' +
  82.       'n choose again which task to start with.'
  83.   end
  84.   object TNSBookmark
  85.     Id = '11'
  86.     Time = 134.581405895692
  87.     Description = 
  88.       'For instance, we can visit a house of witches and with them lear' +
  89.       'n how to make various medicines and how to cure people of their ' +
  90.       'ailments.'
  91.   end
  92.   object TNSBookmark
  93.     Id = '12'
  94.     Time = 142.855328798186
  95.     Description = 
  96.       'Or play Dr. Frankenstein. Your task is to construct an artificia' +
  97.       'l creature that explains exactly what it needs during the proces' +
  98.       's of its creation. If your knowledge is sufficient you can creat' +
  99.       'e a new life.'
  100.   end
  101.   object TNSBookmark
  102.     Id = '13'
  103.     Time = 158.418140589569
  104.     Description = 
  105.       'The last level is situated in an ultra modern city of the future' +
  106.       '. Eight tasks must be solved to help Zak and to improve your Eng' +
  107.       'lish at the same time.'
  108.   end
  109.   object TNSBookmark
  110.     Id = '14'
  111.     Time = 169.188934240363
  112.     Description = 
  113.       'For example we can load a space ship. But be careful! Only the t' +
  114.       'hings which the shipping company allows can be loaded. To recogn' +
  115.       'ize them you must use English and then nothing can prevent the s' +
  116.       'hip from the launch.'
  117.   end
  118.   object TNSBookmark
  119.     Id = '15'
  120.     Time = 184.185759637188
  121.     Description = 
  122.       'Can you select the right robot for the right job? Certainly yes,' +
  123.       ' if you have the vocabulary! If not the robots will be pleased t' +
  124.       'o teach you.'
  125.   end
  126.   object TNSBookmark
  127.     Id = '16'
  128.     Time = 195.081723356009
  129.     Description = 
  130.       '"Zak'#39's Wordgames" will give your children great entertainment an' +
  131.       'd help considerably to expand their vocabulary. Learning takes p' +
  132.       'lace in the most pleasant form imaginable. You won'#39't be able to ' +
  133.       'tell whether you are simply playing or seriously learning. In fa' +
  134.       'ct, you'#39'll be doing both!'
  135.   end
  136.   object TNSBookmark
  137.     Id = 'Konec'
  138.     Time = 214.73306122449
  139.     Description = 'Konec'
  140.   end
  141. end
  142.