home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 1999 July / PCWorld_1999-07_cd.bin / galerie / PovRay / brokenbr.txt < prev    next >
Text File  |  1999-05-05  |  5KB  |  115 lines

  1. TITLE: Broken Bridges
  2. NAME: Jerry Stratton
  3. COUNTRY: USA
  4. EMAIL: jerry@hoboes.com
  5. WEBPAGE: http://www.hoboes.com/jerry/
  6. TOPIC: History
  7. COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT.
  8. JPGFILE: brokenbr.jpg
  9. ZIPFILE: brokenbr.zip
  10. RENDERER USED: 
  11.     POV-RAY 3.1d
  12.  
  13. TOOLS USED: 
  14.     ClarisWorks 4
  15.  
  16. RENDER TIME: 
  17.     51 hours 7 minutes 45 seconds plus about an hour
  18.  
  19. HARDWARE USED: 
  20.     Blue and White Macintosh G3/350 MHz, 64 MB RAM
  21.  
  22.  
  23. IMAGE DESCRIPTION: 
  24.  
  25.  
  26. When I was in Richmond, Virginia last fall (wandering from bar to
  27. bar in Northern Virginia and the Shenandoah) I stopped at
  28. Hollywood Cemetery. A number of graves had both United States and
  29. Confederate flags recently placed on them. They were those little
  30. flags you'll get for parades, with flagpoles about 8 inches long
  31. and the flag probably three by four inches at most. The flags
  32. were lying on the ground at the graves, and in each case the US
  33. flag had a snapped pole. I found that to be an emotionally
  34. charged image.
  35.  
  36. While going through a book on the Confederacy for a book I'm
  37. writing, I ran across a picture of a picture of a bridge in
  38. Bridgeport, Tennessee, that had had both ends cleanly destroyed.
  39. It was an intact bridge that you couldn't use to cross over from
  40. either end, because it didn't have either end.
  41.  
  42. I feel that those two images are a powerful statement on how our
  43. history shapes our present, and I've tried to combine them in my
  44. submission. I cleaned up the bridge a little bit to emphasize its
  45. intact but non-joining nature, while at the same time adding some
  46. debris to make it clear that this bridge was destroyed recently. I
  47. changed the 'toy' flags into battle flags. (Those were the
  48. battle flags used by the federal forces and by the army of
  49. northern Virginia.)
  50.  
  51.  
  52. DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED: 
  53.  
  54.  
  55. The bridge's support pillars are four clipped planes slanted
  56. inwards with the POV brick texture added. The texture has two
  57. layers: the bricks on the bottom, and some dirt covering it
  58. partially. I originally used a prism for the pillars, but that
  59. meant layers of mortar would occasionally be too large. I
  60. considered building them brick by brick, but the use of the brick
  61. pattern to modify the normal worked amazing well, even on
  62. closeup. (You can turn off the fog to see it.)
  63.  
  64. The water is a reflective gray plane modified with a moderately
  65. turbulent gradient x sine wave. I was originally going to use POV
  66. to turn the gradient x sine wave into a height field, but it
  67. turned out not to be necessary. The water looks great as is.
  68. There is a sandy plane beneath the partially transparent water
  69. plane.
  70.  
  71. The land is made up with blobs. The near bank is a collection of
  72. spherical blobs combined with cylindrical blobs, making the bank
  73. terraced, simulating different levels of water in the past. The
  74. far bank is simply a string of spherical blobs. The grassy
  75. texture is a combination of ripples and wrinkles. The sandy
  76. texture is just wrinkles. The mounds around each pillar are also
  77. a random collection of spherical blobs from 'mound' macro.
  78.  
  79. There are two fogs in the scene: a low-lying fog over the water,
  80. and a beach fog filling up the depressions on the beach. Both are
  81. made with media in transparent container objects. The water fog
  82. is the combination of gradient y and bozo, making patches of fog
  83. hanging just above the water. The beach fog combines the
  84. cylindrical pattern with bozo, and then is stretched in the x
  85. direction.
  86.  
  87. The bridge uses a bit of geometry to make the lacing match up but
  88. otherwise is nothing special.
  89.  
  90. The flags use layered textures to make the flag pattern, with an
  91. added layer for soot. Only the stars are image maps. (I took the
  92. star from ClarisWorks 4.) The flags are made up of a union of
  93. triangles (thanks to Misha Moldavskiy for getting me started on
  94. triangles). I created a macro for making flags; there is a
  95. competing sine wave in the x direction and the y direction, and I
  96. modified the damper on and the frequency of the sine wave for
  97. each flag until it basically fit on the ground. I still need to
  98. get the macro to modify the texture for the waviness of the flag,
  99. but I decided that it was better to give the computer more time
  100. to render than to work out the math on how to modify the
  101. triangles and patterns for something that wasn't going to be
  102. obvious beneath the fog and through the focal blur anyway.
  103.  
  104. The sky is pretty much just from POV's skies.inc, with the colors
  105. modified slightly to make it look more like a wet morning.
  106.  
  107. The time given is for the last 400 lines. The first 200 lines
  108. took from an hour to two hours, I'm not sure which, before (a)
  109. the computer crashed, (b) someone in the office was playing with
  110. it or (b) I screwed up. (The first 200 lines were much faster because
  111. there is no fog in the sky.)
  112.  
  113. Jerry
  114.  
  115.