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Text File  |  1997-05-15  |  5KB  |  150 lines

  1. Short manual
  2. ============
  3.  
  4. This manual contains only the essential stuff you need to know to play the
  5. game. For more info read the complete manual in HTML format. You can find it
  6. on the WWW sites mentioned at the end of this document.
  7.  
  8.  
  9. Disk version 1.2
  10. ================
  11.  
  12. The disk version is based on a crack by Martos known as "the 100% version".
  13. It works best on 512K. It can also run on 256K, but it will load a lot and
  14. may crash sometimes. It doesn't work at all on 128K, there will probably
  15. never be a version that runs on 128K. This cracked version is still far from
  16. perfect, but it's all we have right now.
  17.  
  18. You can start the disk version by inserting it in your first disk drive and
  19. then turn on your MSX. If you have DOS2, disable it before booting. If you
  20. want 50Hz display frequency (PAL), hold SELECT when the disk is booting.
  21.  
  22. An SCC can be inserted in any slot, the loader will auto-detect and use it.
  23. Only one condition: if you use a slot expander, don't insert a memory mapper
  24. and an SCC in the same slot expander. If the SCC detection fails for some
  25. reason (for example in an MSX emulator), you can use the manual override
  26. option. Simply hold '1' for SCC in slot 1 or '2' for SCC in slot 2.
  27.  
  28. If you can't hear the PSG sound well, there is an option to boost the PSG
  29. volume. That option is activated by holding one of the function keys when
  30. booting: F1 increases PSG volume by 1 step, F2 by 2 steps etc.
  31.  
  32. If you have a turbo R, the game normally runs in Z80 mode. You can hold the
  33. 'YES' key while booting to enable R800 mode. This will make the game a lot
  34. faster, but also a lot more difficult.
  35.  
  36. Harddisk installation probably won't work, unless you have a MegaSCSI and use
  37. the disk image feature.
  38.  
  39. Although there are files on the disk, the crack loads from sectors. The files
  40. are only there to keep the space occupied so it cannot be overwritten when
  41. extra files are copied to the disk. If you want a copy of the game disk, use
  42. a sector copy program. The disk is double sided.
  43.  
  44. Save games are located on the game disk. Don't try to save on another disk,
  45. because the crack saves in sectors, not in files. The fake files on game disk
  46. are positioned so that they will actually contain the save data. This means
  47. you can interchange SNAKE?.MG2 with the ROM version of the game.
  48.  
  49.  
  50. Game keys
  51. =========
  52.  
  53. Cursors          :  MOVE AROUND
  54. Space            :  SHOOT
  55. M or N           :  PUNCH
  56. Space + M or N   :  CRAWL
  57. F1               :  PAUSE
  58. F2               :  WEAPON SELECT
  59. F3               :  ITEM SELECT
  60. F4               :  TRANSCEIVER
  61. F5               :  SAVE/LOAD
  62.  
  63.  
  64. Tap codes
  65. =========
  66.  
  67. Tap code was a communication method used in POW detention centers of North
  68. Vietnam. (Prisoners often referred to them as the Hanoi Hilton). Some claim
  69. it was already established by the Korean War.
  70.  
  71. It is based on coding and decoding through taps - noise and sounds. The
  72. sender, with the table in mind, hits the wall, the floor, pipes, anything
  73. that could create a reverberating sound. The receiver decodes according to
  74. the same table. In this way prisoners could exchange information without
  75. speaking to each other. Specify the rows first - hit once for the first row,
  76. hit twice for the second - and after several moments, send the column
  77. information through your hits.
  78.  
  79.  
  80.    A B C D E
  81.  
  82.    F G H I J
  83.  
  84.    L M N O P
  85.  
  86.    Q R S T U
  87.  
  88.    V W X Y Z
  89.  
  90.    1 2 3 4 5
  91.  
  92.    6 7 8 9 0
  93.  
  94.  
  95. (Example)
  96.  
  97. 3, 2...M
  98. 1, 5...E
  99. 4, 4...T
  100. 1, 1...A
  101. 3, 1...L
  102.  
  103. 2, 2...G
  104. 1, 5...E
  105. 1, 1...A
  106. 4, 2...R
  107.  
  108. 6, 2...2 
  109.  
  110.  
  111. If you can't decode tap codes for some reason (for example if you play
  112. without sound), all the frequencies you need are below, written
  113. back-to-front.
  114.  
  115. ruof-ytnewt
  116. owt-ythgie
  117.  
  118.  
  119. Spreading conditions
  120. ====================
  121.  
  122. You can freely copy the translation, but you may not ask money for it.
  123. Also don't change anything. If you want something changed, contact us.
  124. We have given certain MSX groups or clubs the right to distribute Solid Snake
  125. English in their country, by selling the disks at MSX fairs and to people
  126. without internet access. FONY has the right for Holland. Several Spanish
  127. people were also granted the right to sell it over there. If there is no
  128. distributor in your country yet and you would like to do it, email us!
  129.  
  130.  
  131. Where to find us
  132. ================
  133.  
  134. For more information and updates, take a look at the following WWW pages:
  135.  
  136. http://www.stack.nl/~mth/msx/solideng/
  137. http://www.bekkoame.or.jp/i/takatemp/mgear2us.htm
  138.  
  139. Or email to:
  140.  
  141. Maarten ter Huurne     mth@stack.nl
  142. Takamichi Suzukawa     takatemp@i.bekkoame.or.jp
  143.  
  144.  
  145. Final words
  146. ===========
  147.  
  148. Thanks to everyone who helped us! A list of names is in the manual.
  149. We hope you enjoy this wonderful game...
  150.