home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 1999 June / PCWorld_1999-06_cd.bin / software / temacd / Fellow / docs / national / pl / Fellowpl.txt
Text File  |  1998-09-18  |  44KB  |  1,050 lines

  1.  
  2. ******************************************************************************
  3.                                     F E L L O W
  4.                           EMULATOR KOMPUTERA COMMODORE AMIGA
  5.                       AUTOR Petter Schau (pettersc@ifi.uio.no)
  6.               Dokumentacja i FAQ - Brett Eden (revere@sub.net.au)
  7.          T│umaczenie na jΩzyk polski - Pawe│ JΩdrak (mail@cconline.com.pl)
  8. ******************************************************************************
  9.  
  10.      **** PROSZ╩, PRZECZYTAJ TEN TEKST DOKúADNIE ZANIM URUCHOMISZ FELLOW ****
  11.  
  12. Archiwum zawiera emulator Fellow V0.3.2a,
  13.  
  14. Emulator zosta│ napisany przez:
  15.  
  16. (C) Petter Schau 1996/1997.  (pettersc@ifi.uio.no)
  17.  
  18. Dodatkowa pomoc przy programowaniu:
  19.  
  20. (C) Roman Dolejsi 1997          (roman@sorry.vse.cz)
  21. (C) David Voracek 1997          (assassin@paru.cas.cz)
  22. (C) Rainer Sinsch 1998          (sinsch@stud.uni-frankfurt.de)
  23.  
  24.  
  25. Warunki u┐ywania i dystrybucji niniejszego emulatora:
  26. --------------------------------------------------------
  27.  
  28. Prawa do tego programu nale┐╣ do Pettera Schau i os≤b, kt≤re pomog│y w jego powstaniu.
  29.  
  30. Mo┐esz u┐ywaµ ten emulator za darmo.
  31.  
  32. Swobodna dystrybucja jest dopuszczalna, jakkolwiek z pewnymi ograniczeniami.
  33.  
  34. Program ten mo┐na swobodnie dystrybuowaµ tak d│ugo, jak zawarto£µ niniejszego archiwum
  35. pozostanie nienaruszona i nie zmodyfikowana, jak r≤wnie┐ nie bΩd╣ pobierane ┐adne op│aty
  36. przy jego dystrybucji jedynie poza kosztami no£nika
  37.  
  38. Redystrybucja nie wp│ywa na zmianΩ zasad, na jakich program 
  39. jest u┐ytkowany i redystrybuowany.
  40.  
  41. Umieszczenie tego programu w kolekcjach na CD-ROMach z innymi wolnymi 
  42. do bezp│atnej dystrybucji programami jest dopuszczalne.
  43.  
  44. Dystrybucja, kt≤ra narusza zasadΩ wolnego od odp│atno£ci korzystania z Fellow
  45. wymaga zezwolenia od autor≤w tego programu.
  46.  
  47. Emulator jest udostΩpniony w postaci "jak jest" do u┐ytku na w│asne ryzyko.
  48. Autor nie ponosi odpowiedzialno£ci i nie udziela wsparcia technicznego 
  49. w przypadku powstania jakichkolwiek problem≤w w zwi╣zku z u┐ywaniem tego emulatora.
  50.  
  51. U┐ywaj╣c tego programu potwierdzasz, ┐e zgadzasz siΩ z tym, i┐ autor programu nie
  52. mo┐e byµ poci╣gany do odpowiedzialno£ci z powodu jakichkolwiek problem≤w wynik│ych 
  53. z u┐ytkowania tego programu.
  54. Program ten ma charakter eksperymentalny i u┐ywasz go na w│asne ryzyko.
  55.  
  56. Powy┐sze warunki maj╣ tak┐e zastosowanie do kodu ƒr≤d│owego emulatora
  57.  
  58. Dodatkowe warunki dotycz╣ce korzystania z kodu ƒr≤d│owego:
  59.  
  60. Mo┐esz dowolnie modyfikowaµ kod dla w│asnego u┐ytku
  61.  
  62. Je£li cos zmienisz lub dodasz, co mo┐e okazaµ siΩ u┐ytecznym dla innych
  63. u┐ytkownik≤w tego programu bardzo prosimy o przes│anie nam tej poprawki, 
  64. w celu w│╣czenia jej do nastΩpnej, oficjalnej wersji kodu
  65.  
  66. Umieszczanie czΩ£ci kodu ƒr≤d│owego w innych swobodnie dytrybuowalnych programach
  67. jest dozwolone w przypadku powiadamienia o tym przed faktem autor≤w i zamieszczenia
  68. informacji o autorach kodu.
  69.  
  70.  
  71. "AMIGA", "AmigaOS", "Kickstart" i "Workbench" s╣ zarejestrowanymi znakami towarowymi
  72. Amiga International.  Inne wspomniane tu i zarejestrowane nazwy handlowe pozostaj╣
  73. w│asno£ci╣ ich posiadaczy.
  74.  
  75.  
  76. Spis Tre£ci:
  77. ---------
  78.  
  79. 1       WstΩp
  80. 2       Wymagania Systemowe
  81. 3       Podstawowe wymagania
  82. 3.1       Obraz Kickstart'u
  83. 3.1.1       U┐ywanie programu TransROM
  84. 3.2       Obraz dyskietki (Disk image)
  85. 3.2.1       U┐ywanie programu Transdisk
  86. 3.3       Kopiowanie plik≤w z PC -> AMIGA i AMIGA -> PC
  87. 4       Uruchamianie Fellow
  88. 5       Menu system
  89. 5.1       Opcja Run
  90. 5.2       Soft Reset
  91. 5.3       Hard Reset
  92. 6       Debugger
  93. 6.1       Opcja Step
  94. 6.2       Opcja Step over
  95. 6.3       Opcja Breakpoint
  96. 6.3.1       Opcja Set Breakpoint
  97. 6.3.2       Opcja Until Line 312
  98. 6.3.3       Opcja Until Event
  99. 6.4       Opcje PamiΩci (Memory option)
  100. 6.5       Opcja Cia
  101. 6.6       Opcja Io
  102. 6.7       Opcja Trace on
  103. 6.8       Opcja Trace off
  104. 6.9      Opcja Show trace
  105. 6.10      Opcja Evlog config
  106. 6.11      Opcja Show evlog
  107. 6.12     Zgrywanie Wav'≤w (Wav capture)
  108. 7       Konfiguracja
  109. 7.1       Konfiguracja dysku (disk configuration)
  110. 7.1.1       Obraz dysku w  DF(x)(diskimage)
  111. 7.1.2       Status napΩdu (x)
  112. 7.1.3       PrΩdko£µ DMA Dysku (disk-DMA speed)
  113. 7.1.4       Alt-N cycling
  114. 7.1.5       File-requester
  115. 7.2       Konfiguracja ekranu (Screen configuration)
  116. 7.2.1       Rozdzielczo£µ ekranu
  117. 7.2.2       Od£wie┐anie ekranu (Frame-skip ratio)
  118. 7.2.3       Ustawienie maksymalnej liczby wy£wietlonych klatek (Maximum frame-  rate)
  119. 7.2.4       Wy£wietlanie bez przeplotu (Flicker-free interlace)
  120. 7.2.5       Cycle exact drawing
  121. 7.2.6       Scale Y
  122. 7.3       Konfiguracja pamiΩci (Memory)
  123. 7.3.1       Chip-memory
  124. 7.3.2       Fast-memory
  125. 7.3.3       Bogo-memory
  126. 7.3.4       Kickstart-image
  127. 7.3.5       Keyfile
  128. 7.4       Konfiguracja dƒwiΩku (Sound configuration)
  129. 7.4.1       Emulacja dƒwiΩku (Sound-emulation)
  130. 7.4.2       Jako£µ dƒwiΩku
  131. 7.4.3       Filtr Low-pass
  132. 7.5       Konfiguracja Cpu
  133. 7.5.1       Typ Cpu
  134. 7.5.2       PrΩdko£µ Cpu
  135. 7.6       Konfiguracja obrazu dysku twardego (Hardfile configuration)
  136. 7.6.1       Status urz╣dzenia hardfile (Hardfile device state)
  137. 7.6.2       Nazwa pliku z hardfile (Hardfile filename)
  138. 7.7       Konfiguracja pozosta│ych ustawie± (Various configuration)
  139. 7.7.1       Porty Joystick≤w 1 & 2
  140. 7.7.2       Diody zasilania i napedu dyskietek
  141. 7.7.3       Wydajno£µ wy£wietlona na ekranie
  142. 7.7.4       Zachowanie ustawie± Menu przy wyj£ciu z emulatora.
  143. 7.7.5       Automatyczne uruchamianie po podaniu komend (Automatic run after commands)
  144. 8           Interfej linii polece± (Command-line interface)
  145. 9           PIERWSZE KROKI - PROSTY PRZEWODNIK 
  146. 10          Klawisze skr≤tu
  147. 10.1          Klawisze skr≤tu w interfejsie u┐ytkownika
  148. 10.2          Klawisze skr≤tu podczas emulacji
  149.  
  150.  
  151.  
  152. 1 WstΩp
  153. ---------------
  154.  
  155. Witamy w programie Fellow - emulatora komputera Commodore Amiga dla komputer≤w
  156. kompatybilnych z IBM.
  157.  
  158. Dokument ten opisuje u┐ytkowanie i cechy Fellow w wersji 0.3.1 jak r≤wnie┐ 
  159. informacjΩ jak program ten konfigurowaµ i wykorzystaµ w jak najwiΩkszym stopniu
  160. mo┐liwo£ci przeze± oferowane. Emulacja za pomoc╣ Fellow odbywa siΩ tylko na 
  161. bazie programowej.
  162.  
  163. Fellow jest podobny do UAE - innego emulatora Amigi autorstwa Bernda Schmidta 
  164. i pozosta│ych os≤b, kt≤re przyczyni│y siΩ do jego powstania.
  165. Fellow zasadniczo r≤┐ni siΩ od UAE tym, ┐e zosta│ napisany specjalnie dla £rodowiska
  166. MS-DOS (UAE oryginalnie zosta│ napisany pod UNIX i p≤ƒniej powsta│ port dla 
  167. MS-DOS i WINDOWS - p.t│umacza)z najistotniejszymi czΩ£ciami kodu napisanymi w 
  168. assemblerze x86, co daje zdecydowan╣ przewagΩ Fellow nad UAE pod wzglΩdem szybko£ci,
  169. jakkolwiek na tym etapie zaawansowania, Fellow nadal ustΩpujΩ UAE pod wzglΩdem 
  170. pewnych mo┐liwo£ci emulowania systemu operacyjnego Amigi.
  171.  
  172. Fellow dzia│a w bardzo podobny spos≤b jak UAE dla DOS-u. Je£li u┐ywa│e£ wcze£niej tego
  173. w│a£nie emulatora, nie powiniene£ miΩµ ┐adnych problem≤w z obs│ug╣ Fellow. Je£li
  174. chcesz wiedzieµ wiΩcej o emulacji Amigi, gor╣co zachΩcamy do zapoznania siΩ z dokumentacj╣
  175. UAE - jest ona znacznie szersza od tej, kt≤r╣ czytasz.
  176.  
  177.  
  178.  
  179. 2 WYMAGANIA SYSTEMOWE
  180. ---------------------
  181.  
  182. Aby uruchomiµ Fellow na swoim komputerze, Tw≤j system musi spe│niaµ nastΩpuj╣ce
  183. minimalne wymagania:
  184.  
  185. * Komputer kompatybilny z IBM z procesorem 486 lub szybszym
  186. * MS-DOS w wersji 5.00 lub p≤ƒniejszej
  187. * 11 Megabajt≤w pamiΩci RAM
  188. * Karta graficzna VGA
  189. * Mysz
  190.  
  191. Zalecany setup dla optymalnego wykorzystania mo┐liwo£ci fellow:
  192.  
  193. * Komputer kompatybilny z IBM z procesorem 486 lub szybszym taktowanym zegarem min 100 Mhz
  194. * MS-DOS w wersji 5.00 lub p≤ƒniejszej
  195. * 16-20 Megabajt≤w pamiΩci RAM (Fellow wykorzysta do 28 MB RAM - je£li tylko bΩdzie dostΩpne).
  196. * Karta graficzna SVGA w standardzie PCI z obs│ug╣ standardu VBE 2.0
  197. * Karta dƒwiΩkowa Soundblaster lub kompatybilna
  198. * Opcjonalnie, Procesor z obs│ug╣ MMX w pewnych przypadkach r≤wnie┐ bΩdzie wykorzystany.
  199.  
  200. Je£li Twoja karta graficzna nie obs│uguje rozszerzenia BIOS-u VESA 2.0 bΩdziesz potrzebowa│
  201. odpowiedniego dla Twojej karty sterownika DOS VBE 2.0 (polecamy zajrzeµ na stronΩ WWW producenta
  202. karty) lub u┐ycie programu Display Doctor firmy Scitech, kt≤ry jest 
  203. dostΩpny w internecie
  204.  
  205. Bez zainstalowanej obs│ugi VBE 2.0 nie bΩdzie mo┐liwym uzyskanie wszystkich rozdzielczo£ci
  206. podczas pracy emulatora.
  207.  
  208. Dzia│anie Fellow jest w du┐ym stopniu uzale┐nione od mocy procesora. Je£li
  209. chcesz u┐ywaµ aplikacji wykorzystuj╣cych intensywnie grafikΩ przy zachowaniu prΩdko£ci
  210. prawdziwej Amigi, bΩdziesz potrzebowa│ procesora klasy Pentium 133 ->150 i szybkiej karty
  211. graficznej PCI. Inne elementy, jak na przyk│ad prΩdko£µ pamiΩci RAM, r≤wnie┐ nie pozostaj╣
  212. bez znaczenia dla wynik≤w (zwa┐ywszy chocia┐by fakt, i┐ pamiΩµ DIMM charakteryzuje siΩ 
  213. czasem dostΩpu 12ns, a klasyczna pamiΩµ SIMM (EDO i standard) odpowiednio 60 i 70 ns.
  214.  
  215.  
  216. 3 ZANIM ZACZNIESZ - PODSTAWOWE WYMAGANIA
  217. ----------------------------------------
  218.  
  219. Zanim zaczniesz u┐ywaµ Fellow, bΩdziesz potrzebowa│ dw≤ch rzeczy:
  220.  
  221.  
  222. 3.1 Obraz Kickstartu
  223. ---------------------
  224.  
  225. Potrzebujesz kopii zawarto£ci ROM czyli Kickstaru AmigaDOS, zaczerpniΩtej z 
  226. prawdziwej Amigi. Zgranie zawarto£ci ROM mo┐liwe jest dziΩki programowi
  227. "TransROM", kt≤ry jest do│╣czony do Fellow. Kickstart jest przedmiotem praw 
  228. autorskich Amiga International i z oczywistych przyczyn niemo┐liwym jest
  229. do│╣czenie go do emulatora. Prawid│owym sposobem na uzyskanie tego pliku jest
  230. zgranie go z Amigi, kt≤r╣ posiadasz.
  231.  
  232.  
  233. 3.1.1 U»YWANIE TRANSROM
  234. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  235.  
  236. Aby uzyskaµ kopiΩ kickstart ROM i zapisaµ j╣ w postaci pliku, program TransROM 
  237. musi zostaµ skopiowany i uruchomiony na prawdziwej Amidze.
  238.  
  239. CLI> transrom >RAM:kick.rom
  240.  
  241. Polecenie to skopiuje zawarto£µ pamiΩci ROM zawieraj╣cej kickstart do pliku
  242. w wirtualnym dysku RAM: pod nazw╣ "kick.rom".
  243. Plik ten musi zostaµ skopiowany na PC i umieszczony w katalogu Fellow (jakkolwiek 
  244. mo┐na umie£ciµ go w innym katalogu).
  245.  
  246.  
  247. 3.2 Obraz dyskietki (Disk-Image)
  248. --------------------------------
  249.  
  250. BΩdziesz r≤wnie┐ potrzebowa│ "obrazu" prawdziwej amigowej dyskietki zawieraj╣cej
  251. grΩ/demo, kt≤re chcesz uruchomiµ korzystaj╣c z Fellow.
  252. Uzyskiwanie takich "obraz≤w" prawdziwych dyskietek z programami na Amige mo┐liwe jest
  253. dziΩki programowi "Transdisk", kt≤ry r≤wnie┐ do│╣czony jest do Fellow.
  254.  
  255. Obraz dyskietki jest plikiem, kt≤ry zawiera dane normalnie zapisane na dyskietce.
  256.  
  257. NapΩd dyskietek w komputerach PC NIE MOZE odczytywaµ dyskietek zapisanych na Amidze, st╣d
  258. te┐ MUSISZ mieµ obraz prawdziwego dysku Amigi.
  259.  
  260.  
  261. 3.2.1 U»YWANIE TRANSDISK
  262. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  263.  
  264. Jak TransROM, Transdisk musi najpierw zostaµ skopiowany i uruchomiony na prawdziwej Amidze,
  265. aby mo┐liwe by│o z niego korzystanie.
  266.  
  267. Transdisk uruchomiony z linii polece± AmigaDOS skopiuje ca│╣ dyskietkΩ, £cie┐ka po £cie┐ce,
  268. do pliku, kt≤ry mo┐e byµ nastΩpnie czytany przez Fellow.
  269.  
  270. CLI> transdisk >RAM:df0.adf
  271.  
  272. Polecenie to spowoduje utworzenie obrazu dyskietki w│o┐onej do napΩdu DF0: w RAM dysku.
  273. Oczywi£cie obraz taki nie musi nazywaµ siΩ "df0.adf" - mo┐esz u┐yµ dowolnej nazwy.
  274.  
  275.  
  276. 3.3 KOPIOWANIE PLIK╙W PC -> AMIGA i AMIGA -> PC
  277. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  278.  
  279. 1. U┐ywaj╣c kabla null-modem - mo┐esz dokonaµ transferu plik≤w pomiΩdzy PC a Amig╣
  280. przy wykorzystaniu protoko│u Zmodem. Po prostu pod│╣cz kabel do port≤w szeregowych
  281. ka┐dego komputera, za│aduj program terminalowy jak Terminus, NComm lub Term na Amidze i 
  282. Terminate, Telemate, Telix (lub HyperTermianl dla Windows 95, je£li chcesz) na PC 
  283. i rozpocznij sesje upload na Amidze z w│╣czonym protoko│em Zmodem. Je£li skonfigurowa│e£ 
  284. poprawnie po│aczenie (Zmodem powinien ustawiµ siΩ automatycznie na maszynie, na kt≤r╣
  285. uploadujesz plik) Pecet automatycznie zaakceptuje upload i £ci╣gnie pliki na dysk twardy.
  286.  
  287. Aby osi╣gn╣µ najlepsze rezultaty, uzyskaj kopiΩ "BaudBandit serial.device replacement"
  288. dla Amigi i ustaw prΩdko£µ transmisji na obu maszynach na 57.600 bod≤w. BaudBandit powinien
  289. pozowliµ na transfer z prΩdko£ci╣ 5500 cps z Amigi opartej na procesorze 68000 - jest 
  290. dostΩpny w AmiNET.
  291.  
  292. Je£li jeste£ jedn╣ z tych os≤b, kt≤re posiadaj╣ AmigΩ 500 z AmigaOS w wersji 1.2/1.3 z 
  293. jednym napΩdem dyskietek mo┐esz mieµ k│opot. Je£li nie masz programu terminala na dyskietce, 
  294. kt≤r╣ mo┐esz bootowaµi u┐ywaµ w drugim napΩdzie dyskietek, nie ma mo┐liwo£ci na korzystanie 
  295. z kabla null-modem celem nawi╣zania komunikacji z pecetem (co jest podstaw╣ do przegrania 
  296. program≤w jak transdisk lub transrom na amigow╣ dyskietkΩ). Najlepszym, co mo┐esz zrobiµ 
  297. to nawi╣zaµ kontakt z innymi u┐ytkownikami Amigi, kt≤ra bΩdzie mog│a zaopatrzyµ CiΩ w napΩd,
  298. lub, je£li masz szczΩ£cie, mo┐e uda Ci siΩ znaleƒµ dystrybutora osprzΩtu dla Amigi.
  299.  
  300. Uwaga: Niekt≤re Amigi nie pozwalaj╣ na zablokowanie portu szeregowego na prΩdko£ci
  301. 115.200 bod≤w. W du┐ym stopniu zale┐y to od samego komputera - wersji p│yty g│≤wnej
  302. i procesora. Zablokowanie portu na takiej prΩdko£ci ma tΩ zaletΩ, ┐e pozwala na 
  303. efektywny transfer plik≤w z prΩdko£ci╣ ponad 10.000 cps.
  304.  
  305.  
  306. 2. Je£li nie dysponujesz kablem null-modem lub je£li nie za bardzo chcesz takowy nabyµ
  307. mo┐esz przenosiµ pliki pomiΩdzy Amig╣ i pecetem u┐ywaj╣c dyskietek sformatowanych pod 
  308. pecetem na 720K. Workbench od wersji 2.1 zosta│ wyposa┐ony w program CrossDOS, kt≤ry 
  309. pozwala na czytanie przez Amige dyskietek sformatowanych na pececie o pojemno£ci 720 Kb.
  310. Je£li nie masz CrossDOS'a (n.p. nie masz dostΩpu do Workbencha w wersji 2.1 lub wy┐szej)
  311. mo┐esz r≤wnie┐ u┐yµ programu MessyDOS, kt≤ry jest dostΩpny w AmiNET. Poni┐ej znajdziesz
  312. krok po kroku wyja£nione jak przenosiµ pliki korzystaj╣c z dyskietek:
  313.  
  314.      i)Zdob╣dƒ dyskietkΩ 720Kb. Sformatuj j╣ na pececie lub u┐ywaj╣ CrossDOS
  315.  
  316.      ii) Stw≤rz plik .ADF  lub obraz  Kickstartu ROM u┐ywaj╣c metod opisanych
  317.          wcze£niej
  318.  
  319.      iii) Spakuj otrzymany plik u┐ywaj╣c LhA lub Zipa (Upewnij siΩ, ┐e masz te programy
  320.          na pececie ┐eby£ m≤g│ je odczytaµ kiedy przeniesiesz dyskietkΩ)
  321.  
  322.      iv) Skopiuj zawarto£µ tak utworzonego archiwum u┐ywaj╣ CrossDOS lub MessyDOS.
  323.  
  324.  
  325.      v) Przenie£ dysk na peceta, skopiuj archiwum na twardy dysk i rozpakuj je.
  326.         Skopiuj .adf albo obraz Kickstartu do katalogu Fellow i gotowe!
  327.  
  328.  
  329.  
  330. 4 URUCHAMIANIE FELLOW
  331. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  332.  
  333. Fellow zaczyna dzia│anie przez uruchomienie pliku FELLOW.EXE w linii polece± DOSu.
  334. Kiedy program ju┐ siΩ uruchomi zobaczysz ekran menu. îrodkowa sekcja pokazuje dyski (obrazy dyskietek) przypisane do poszczeg≤lnych napΩd≤w, jak r≤wnie┐ to czy obraz Kickstartu jest zainstalowany, czy nie.
  335.  
  336.  
  337. 5 System Menu
  338. -------------
  339.  
  340. W dolnej prawej czΩ£ci ekranu znajduje siΩ system menu. U┐yj klawiszy kursora
  341. aby poruszaµ siΩ w menu. Pod£wietlone na zielono skr≤ty s╣ r≤wnie┐ dostΩpne. 
  342. Naci£niecie Escape przeniesie CiΩ na poprzedni/wy┐szy poziom w menu.
  343. System menu jest podzielony nastΩpuj╣co:
  344.  
  345. Run
  346. Debugger
  347. Configuration
  348. Soft Reset
  349. Hard Reset
  350. Quit
  351.  
  352.  
  353. Opcjom "debugger" i "configuration" po£wiΩcono osobne sekcje w dalszej czΩ£ci dokumentacji
  354.  
  355.  
  356. 5.1 Opcja Run (Uruchamianie)
  357. ----------------------------
  358.  
  359. Wybranie tej opcji spowoduje uruchomienie trybu emulacji Amigi i emulator
  360. dokona pr≤by uruchomienia dysku (obrazu dyskietki) przypisanego do napΩdu DF0:
  361.  
  362. 5.2 Soft Reset
  363. --------------
  364.  
  365. Opcja ta spowoduje "ciep│y start" emulowanej Amigi.
  366. Zachowana zostanie zawarto£µ pamiΩci, co pozwoli przetrwaµ programom rezydentnym, jakkolwiek nie mam 100% pewno£ci, ┐e funkcja ta dzia│a, jak to zaplanowa│em.
  367.  
  368. Opcja soft reset mo┐e czasem nie przynie£µ spodziewanych efekt≤w - do przypadk≤w
  369. takich zaliczyµ nale┐y sytuacjΩ  pojawienia siΩ komunikatu GURU lub tΩ, kiedy
  370. Amig╣ zaw│adnie jaki£ z│o£liwy program.  
  371.  
  372. Je┐eli ┐aden obraz Kickstartu nie jest za│adowany, opcja ta spowoduje procedurΩ 
  373. bootowania systemu emulowanej Amigi z dysku (obrazu dyskietki), kt≤ry zosta│ 
  374. zainstalowany w napΩdzie DF0:
  375.  
  376. W niekt≤rych przypadkach mo┐e to doprowadziµ do uruchomienia program≤w nie korzystaj╣cych z Kickstartu. Je£li obraz dyskietki zosta│ zmieniony przed rozpoczΩciem emulacji lub po ostatnim resecie, reset musi zostaµ przeprowadzony ponownie. 
  377.  
  378.  
  379. 5.3 Hard Reset
  380. --------------
  381.  
  382. Powoduje ca│kowite wykasowanie pamiΩci emulowanej Amigi, jak r≤wnie┐ reinicjalizacjΩ emulatora
  383.  
  384. Je┐eli ┐aden obraz Kickstartu nie jest za│adowany, r≤wnie┐ ta opcja ta spowoduje procedurΩ 
  385. bootowania systemu emulowanej Amigi z dysku (obrazu dyskietki), kt≤ry zosta│ 
  386. zainstalowany w napΩdzie DF0:
  387.  
  388. W niekt≤rych przypadkach mo┐e to doprowadziµ do uruchomienia program≤w nie korzystaj╣cych z Kickstartu. Je£li obraz dyskietki zosta│ zmieniony przed rozpoczΩciem emulacji lub po ostatnim resecie, reset musi zostaµ przeprowadzony ponownie. 
  389.  
  390.  
  391. 6 Debugger 
  392. ----------
  393.  
  394. Normalny u┐ytkownik prawdopodobnie nie bΩdzie korzysta│ z debuggera, wiΩc
  395. je£li nie rozumiesz opisanych tutaj rzeczy - po prostu pomi± ten rozdzia│.
  396.  
  397. Debugger jest prostym £rodowiskiem, gdzie poza innymi rzeczami, mo┐esz 
  398. podejrzeµ obecny stan emulowanej Amigi. Zawiera on prosty disassembler, kt≤ry
  399. pokazuje kod wykonywanego programu i stan emulowanej Motorili 68000.
  400. Mo┐liwe jest wykonywanie programu pojedynczymi krokami (sigle-stepped) lub 
  401. zadanie zatrzymania przy okre£lonym punkcie zatrzymania (run until breakpoint) 
  402. Mo┐liwe jest przegl╣danie zawarto£ci pamiΩci, jak r≤wnie┐ rejestr≤w specjalizowanych uk│ad≤w Amigi
  403.  
  404. Podzia│ menu debuggera przedstawia siΩ nastΩpuj╣co:
  405.  
  406. Step
  407. Step Over
  408. Breakpoint
  409. Memory
  410. Cia
  411. Wav Capture
  412. Trace on (*)
  413. Trace off (*) 
  414. Show trace (*) 
  415. Evlog config (*)
  416. Show evlog (*)
  417.  
  418.  
  419. 6.1 Opcja Step 
  420. --------------
  421.  
  422. Wykonuje nastΩpn╣ instrukcjΩ (przeskocz 1 instrukcjΩ do przodu)
  423.  
  424.  
  425. 6.2 Opcja Step over
  426. -------------------
  427.  
  428. Ustawia punkt zatrzymania na nastΩpnej instrukcji i emulator bΩdzie wykonywa│
  429. program do czasu napotkania takiej instrukcji (U┐yteczne do przeskakiwania 
  430. pΩtli i instrukcji jsr/bst)
  431.  
  432.  
  433. 6.3 Opcja Breakpoint 
  434. --------------------
  435.  
  436. Opcja ta prowadzi do sub-menu, gdzie emulator bΩdzie wykonywa│ program do czasu 
  437. spe│nienia okre£lonego warunku.
  438.  
  439. Podzia│ menu opcji Breakpoint przedstawia siΩ nastΩpuj╣co:
  440.  
  441. Set Breakpoint
  442. Until line 312
  443. Until Event
  444.  
  445.  
  446. 6.3.1 Opcja Set Breakpoint
  447. --------------------------
  448.  
  449. Pozwala na wprowadzenie adresu instrukcji, gdzie wykonywanie programu ma zostaµ 
  450. przerwane. Po ustawieniu punktu zatrzymania (breakpoint) wykonywanie programu 
  451. uruchamia siΩ.
  452.  
  453.  
  454. 6.3.2 Opcja Until Line 312
  455. --------------------------
  456.  
  457. Program bΩdzie wykonywany do czasu a┐ linia 312 (raster-beam position)
  458. zostanie osi╣gniΩta
  459.  
  460.  
  461. 6.3.3 Opcja Until Event
  462. -----------------------
  463.  
  464. Program bΩdzie wykonywany do czasu zaistnienia wydarzenia Kontrola log≤w wydarze±
  465. znajduje siΩ w "Evlog config" - w najwy┐szym poziomie menu debuggera.
  466.                         
  467.  
  468. 6.4 Opcja Memory
  469. ----------------
  470.  
  471. Podgl╣d pamiΩci. U┐ywaj klawiszy kursora i Page Up/Down do nawigacji.
  472. "h" i "a" ustawiaj╣ format hex lub ascii.
  473.  
  474.  
  475. 6.5 Opcja Cia
  476. -------------
  477.  
  478. Pokazuje stan rejestr≤w w chipach Cia.
  479.  
  480.  
  481. 6.6 IO option
  482. -------------
  483.  
  484. Pokazuje stan rejestr≤w uk│ad≤w specjalizowanych Amigi. Wybranie tej opcji spowoduje pojawienie siΩ sub-menu, gdzie mo┐na dokonaµ wyboru rejestr≤w.
  485.  
  486.  
  487. 6.7 Opcja Trace on
  488. ------------------
  489.  
  490. Pozwala obejrzeµ historiΩ wykonanych przez procesor instrukcji. ZapamiΩtane
  491. zosatnie ostatnie 1/2 miliona instrukcji.
  492.  
  493.  
  494. 6.8 Opcja Trace off
  495. -------------------
  496.  
  497. Wy│╣cza zapamiΩtywanie wykonywanych przez procesor instrukcji.
  498.  
  499.  
  500. 6.9 Opcja Show trace
  501. --------------------
  502.  
  503. Wy£wietla historiΩ wykonanych przez procesor instrukcji.
  504.  
  505.  
  506. 6.10 Opcja Evlog config
  507. -----------------------
  508.  
  509. Konfiguracja log≤w wydarze±, przerwania i wyj╣tki mog╣ byµ logowane
  510.  
  511.  
  512. 6.11 Opcja Show evlog
  513. ---------------------
  514.  
  515. Wy£wietla zalogowane wydarzenia
  516.  
  517.  
  518. 6.12 Zgrywanie Wav'≤w (Wav capture)
  519. -----------------------------------
  520.  
  521. Pozwala na przekierowanie emulowanego dƒwiΩku do pliku, kt≤ry zostanie zapisany w
  522. katalogu instalacyjnym emulatora. Nagrywanie odbywa siΩ z czΩstotliwo£ci╣ 44100 hz w 16 bitach, stereo. Dzia│a r≤wnie┐ z kart╣ dƒwiΩkow╣.
  523.  
  524. Plik jest zapisywany w formacie Wav. Funkcja ta jest nadal eksperymentalna - nie
  525. wszystkie programy do edycji dƒwiΩku bΩd╣ mog│y odczytaµ tak wygenerowane pliki, 
  526. prawdopodobnie ze wzglΩdu na header. (Cool-edit czyta te pliki)
  527.  
  528. Uwaga: Plik stanie siΩ bardzo du┐y bardzo szybko. Potrzebujesz oko│o 11 MB na minutΩ zapisu.
  529.  
  530.  
  531. 7 Konfiguracja
  532. ---------------
  533.  
  534. Menu konfiguracji sk│ada siΩ z kilku sub-menu, kt≤re pozwalaj╣ na regulacjΩ
  535. szeregu ustawie± emulatora.
  536.  
  537.  
  538. 7.1 Konfiguracja dysku (Disk Configuration)
  539. -------------------------------------------
  540.  
  541. To sub-menu pozwala na zmianΩ wielu ustawie± w konfiguracji emulowanych za pomoc╣ obraz≤w dyskietek, dysk≤w zainstalowanych w emulatorze.
  542.  
  543.  
  544. 7.1.1 Obraz dyskietki w DF(x) (Diskimage in DF(x))
  545. --------------------------------------------------
  546.  
  547. Gdzie: (x) przyjmuje warto£µ 0,1,2 lub 3 - pozwala to na przypisanie poszczeg≤lnych obraz≤w dyskietek do jednego z 4 wirtualnych napΩd≤w dostΩpnych w Fellow. Kiedy uruchamiasz emulator, wymagane jest by jakikolwiek dysk (obraz dyskietki) by│ przypisany do napΩdu DF0:, je£li oczywi£cie chcesz startowaµ system w│a£nie z tej dyskietki.
  548.  
  549. Naci£niΩcie DEL w tym menu spowoduje wyjΩcie wirtualnego obrazu dyskietki z napΩdu.
  550.  
  551. Naci£niΩcie ALT-0 do 9 w tym menu spowoduje "w│o┐enie" wybranego obrazu dyskietki, kt≤rego nazwa jest zachowana w jednym z 10 rejestr≤w pamiΩci emulatora. (WiΩcej na ten temat w sekcji File-requester).
  552.  
  553. Obrazy dyskietek, kt≤re s╣ skompresowane programami gzip oraz bzip zostan╣ zdekompresowane do katalogu ustawionego przez zmienne systemowe TEMP lub TMP.
  554. Zmiany skompresowanych plik≤w nie s╣ mo┐liwe. Mo┐liwa jest jedynie zmiana ju┐ rozpakowanego pliku typu TEMP.
  555.  
  556.  
  557. 7.1.2 Status napΩdu (x) (Drive (x) status)
  558. ------------------------------------------
  559.  
  560. Gdzie (x) przyjmuje warto£ci 0,1,2 lub 3. Opcje te pozwalaj╣ na wy│╣czenie danego napΩdu tak, ┐e emulowana Amiga go nie widzi. U┐yteczno£µ tej funkcji sprowadza siΩ do tego, ┐e AmigaOS nie bΩdzie alokowa│ bufora dla tego napΩdu, a  co za tym idzie - pozwala to na zaoszczΩdzenie kilku Kb cennej pamiΩci.
  561.  
  562. Przeznaczenie tej opcji jest takie, ┐e jej uaktywnienie mo┐e pom≤c w uruchomieniu starych dem, kt≤re maj╣ niesprawny cruncher.
  563.  
  564. W normalnym u┐ytkowaniu - pozostaw wszystkie napΩdy w│╣czone.
  565.  
  566.  
  567. 7.1.3 PrΩdko£µ DMA Dysku (Disk-DMA speed)
  568. -----------------------------------------
  569.  
  570. Pozwala na wybranie prΩdko£ci z jak╣ obrazy dyskietek bΩd╣ odczytywane przez wirtualny napΩd. Oryginalnie transfer z dysku jest niski ale emulator pozwala na jego znaczne przyspieszenie.
  571.  
  572. DostΩpne warto£ci to "Original" (prΩdko£µ oryginalna) i "Fast" (szybki transfer)
  573.  
  574. PamiΩtaj, ┐e niekt≤re programy nie uruchomi╣ siΩ przy w│╣czonym trybie "Fast".
  575.  
  576.  
  577. 7.1.4 Alt-N cycling
  578. -------------------
  579.  
  580. Pokazuje jak daleko przeskoczy kursor kiedy zostanie wci£niΩte DEL lub je£li obraz dyskietki jest wywo│any z rejestru pamiΩci emulatora.
  581.  
  582.  
  583. 7.1.5 File-requester
  584. --------------------
  585.  
  586. "File Requester" jest uruchamiany w momencie wybrania opcji "Diskimage in DF(x)", czyli podczas "wk│adania" wirtualnej dyskietki do napΩdu.
  587. Przegl╣daj katalogi, kiedy znajdziesz plik, kt≤ry ma zostaµ "w│o┐ony" do napΩdu, naci£nij ENTER.
  588.  
  589. Oto niekt≤re specjalne funkcje dostΩpne w ramach "File Requestera"
  590.  
  591.  
  592. Quickfind:  (szybkie szukanie) Zacznij wpisywaµ nazwΩ pliku, kursor przeskoczy do najbardziej       
  593.             podobnego (pod wzglΩdem nazwy) pliku. 
  594.  
  595. ALT-(x):    Gdzie (x) jest liter╣ oznaczaj╣ca dysk peceta - zostanie wykonany skok do tego dysku 
  596.  
  597. Ustawienia rejestr≤w pamiΩci emulatora:
  598.  
  599. Naci£niΩcie ALY-0 do 9 na nazwie pliku (kiedy jest pod£wietlona) spowoduje jego zapamiΩtanie tak, ┐e mo┐liwe bΩdzie bezpo£rednie do niego odwo│anie (za│adowanie), jak to zosta│o opisane powy┐ej.
  600.  
  601. Naci£niΩcie ALT-| (klawisz na lewo od "1") spowoduje wykasowanie ca│ej pamiΩci rejestr≤w emulatora (nie myliµ z rejestrami emulowanej Amigi!)
  602.  
  603. 7.2 Konfiguracja ekranu (Screen configuration)
  604. ----------------------------------------------
  605.  
  606. To sub-menu pozwala na regulacjΩ ustawie± dotycz╣cych graficznej strony emulacji.
  607.  
  608. 7.2.1 Rozdzielczo£µ ekranu (Screen resolution)
  609. ----------------------------------------------
  610.  
  611. Pozwala na ustawienie w jakiej rozdzielczo£ci bΩdzie pracowa│ emulator. 
  612. Mo┐liwe do ustawienia rozdzielczo£ci s╣ warunkowane tym jakie tryby graficzne obs│uguje zainstalowany driver VESA.
  613.  
  614.  
  615. 7.2.2 Od£wie┐anie ekranu (Frame-skip ratio)
  616. --------------------------------------------
  617.  
  618. Pozwala na ustawienie jak czΩsto emulator bΩdzie od£wie┐a│ ekran. Ustaw 1/1 kiedy tylko to bΩdzie mo┐liwe.
  619.  
  620. Ustawienie ni┐szej czΩstotliwo£ci od£wie┐ania ekranu spowoduje znaczny spadek jako£ci wy£wietlanych animacji itd, ale spowoduje r≤wnie┐ wygospodarowanie wiΩkszej ilo£ci czasu na pozosta│e elementy emulacji.
  621.  
  622.  
  623. 7.2.3 Ustawienie maksymalnej liczby wy£wietlonych klatek (Maximum frame-rate)
  624. ---------------------------------------------------------------------
  625.  
  626. Pozwala na ustawienie limitu od£wie┐ania wymuszonego na emulatorze.
  627.  
  628. "Unlimited" - usunie wszelkie ograniczenia i pozwoli emulatorowi na od£wie┐anie ekranu tak szybko, jak to jest mo┐liwe. Ma to tak┐e wp│yw na prΩdko£µ powtarzania przy nacisniΩtym jakimkolwiek klawiszu. Mo┐e okazaµ siΩ niemo┐liwym korzystanie z klawiatury, je£li Tw≤j komputer jest za szybki.
  629.  
  630. "50 hz" - limituje czΩstotliwo£µ od£wie┐ania do normalnej dla A500 pracuj╣cej w systemie PAL.
  631.  
  632.  
  633. "Synch with VGA-card" spowoduje pr≤bΩ zsynchronizowania od£wie┐ania ekranu z czΩstotliwo£ci╣ od£wie┐ania Twojej karty VGA. W pewnych przypadkach mo┐e to doprowadziµ do absolutnie p│ynnej animacji. Ze wzglΩdu na to, ┐e od£wie┐anie w systemie PAL nie do ko±ca odpowiada temu w standardzie VGA, mo┐e to spowodowaµ zaburzenia w emulacji dƒwiΩku i og≤lnego procesu emulacji danej aplikacji.
  634.  
  635. Ustawienie to jest ignorowane, kiedy emulacja dƒwiΩku jest ustawiona w trybie zsynchronizowanym z emulacj╣ (Sychronized with emulation)
  636.  
  637. 7.2.4 Wy£wietlanie bez przeplotu (Flicker-free interlace)
  638. --------------------------------------------------------
  639.  
  640. Przy w│╣czonej tej funkcji zostanie podjΩta pr≤ba zmiany wy£wietlanego ekranu z przeplotem na bez przeplotu.
  641.  
  642. Funkcja ta dzia│a jedynie w rozdzielczo£ci ustawionej na 800x600.
  643.  
  644. 7.2.5 Cycle exact drawing
  645. -------------------------
  646.  
  647. Ta opcja ma charakter BARDZO eksperymentalny. Je£li jest w│╣czona pozwoli m.in. na poprawn╣ emulacjΩ efektu plazmy itd.
  648.  
  649. Opcja ta, jak na razie, ma dzia│anie ograniczone jedynie do zmian kolor≤w. Ma g│≤wnie na celu umo┐liwienie zobaczenia jak mo┐e zostaµ to przeprowadzone bez konieczno£ci przeprojektowywania ca│ego systemu graficznego.
  650. P≤ki co, mo┐liwe jest jej uaktywnienie tylko w rozdzielczo£ci 800x600. W momencie kiedy zostanie dopracowana, obs│ugiwaµ te┐ bΩdzie pozosta│e rozdzielczo£ci.
  651.  
  652. UWAGA: Pozostawienie tej opcji w│╣czonej traktuj jako ostateczno£µ. Funkcja ta wymaga jeszcze sporo pracy, by funkcjonowa│a poprawnie. Rekomenduje siΩ w│╣czanie jej tylko w przypadku, je£li chcesz zobaczyµ jaki£ okre£lony efekt graficzny.
  653.  
  654. 7.2.6 Scale Y
  655. -------------
  656.  
  657. Wybranie tej opcji spowoduje, ┐e sterownik karty VGA bΩdzie u┐ywany do wy£wietlania ekranu Amigi z bardziej poprawnym po│o┐eniem ekranu. Opcja ta dzia│a tylko w niekt≤rych rozdzielczo£ciach (800x600, 640X480, 640x400, 640x350).
  658.  
  659. Je£li Twoja karta graficzna jest kompatybilna z VESA, ale nie obs│uguje rejestr≤w VGA - nie korzystaj z tej opcji.
  660.  
  661. 7.3 Konfiguracja pamiΩci (Memory)
  662. ---------------------------------
  663.  
  664. To submenu pozwala na zmianΩ typu i wielko£ci pamiΩci emulowanej Amigi.
  665.  
  666.  
  667. 7.3.1 Chip-memory
  668. -----------------
  669.  
  670. Pozwala wybraµ jak du┐o pamiΩci chip bΩdzie emulowane. DostΩpne s╣ ustawienia z przedzia│u 256Kb - 2048 Kb.
  671.  
  672.  
  673. 7.3.2 Fast-memory
  674. -----------------
  675.  
  676. Pozwala wybraµ jak du┐o pamiΩci fast bΩdzie emulowane. DostΩpne s╣ nastΩpuj╣ce ustawienia:
  677. 0,1,2,4 i 8 MB.
  678.  
  679.  
  680. 7.3.3 Bogo-memory
  681. -----------------
  682.  
  683. Pozwala wybraµ jak du┐o pamiΩci bogo (znanej r≤wnie┐ jako slow) bΩdzie emulowane. To jest trzeci typ pamiΩci, jaki zwyk│o siΩ instalowaµ w slocie na spodzie Amigi 500. DostΩpne s╣ ustawienia z zakresu 0Kb - 1792 Kb.
  684.  
  685.  
  686. 7.3.4 Obraz Kickstartu (Kickstart-image)
  687. ----------------------------------------
  688.  
  689. Pozwala wybraµ £cie┐kΩ dostΩpu do obrazu ROMu AmigaOS (wymagane dla program≤w startuj╣cych z Workbencha lub dla uruchomienia samego Workbencha)
  690. Wybranie tej opcji wywo│a prosty file-requester,z poziomu kt≤rego bΩdziesz m≤g│ zlokalizowaµ i wybraµ obraz Kickstaru.
  691. Fellow domy£lnie bΩdzie poszukiwa│ pliku "kick.rom"
  692. Plik mo┐e nazywaµ siΩ dowolnie, musi jednak mieµ rozszerzenie .rom.
  693.  
  694. 7.3.5 Keyfile
  695. -------------
  696.  
  697. Pozwala na wybranie Keyfile, kt≤ry s│u┐y do odkodowywania zakodowanych Kickstart≤w.
  698.  
  699.  
  700. 7.4 Konfiguracja dƒwiΩku (Sound configuration)
  701. ----------------------------------------------
  702.  
  703. To sub-menu pozwala na regulacjΩ r≤┐nych aspekt≤w emulacji dƒwiΩku.
  704. Nie uzyskasz ┐adnego dƒwiΩku, je£li emulator nie znajdzie obs│ugiwanej przeze± karty dƒwiΩkowej.
  705.  
  706.  
  707. 7.4.1 Emulacja dƒwiΩku (Sound-emulation)
  708. ----------------------------------------
  709.  
  710. Mo┐esz wybraµ nastΩpuj╣ce typy emulacji dƒwiΩku:
  711.  
  712. "No sound"             - dƒwiΩk nie jest emulowany i generowany
  713.  
  714. "Emulated, not played" - dƒwiΩk jest emulowany, ale nie generowany
  715.  
  716. (Te ustawienia s╣ zawsze dostΩpne)
  717.  
  718. "Normal, synchronized with emulation" - najbardziej optymalne ustawienie
  719.  
  720. "Normal, synchronized with real-time" - mo┐e pracowaµ lepiej na s│abszych komputerach, ale                                      p│ynno£µ odtwarzania mo┐e zostaµ zachwiana. Tak czy                                     inaczej - generowanie dƒwiΩku powinno byµ bliskie                                       p│ynnemu.
  721.  
  722. Rekomenduje siΩ ustawienie  - "Normal, synchronized with emulation".
  723.  
  724. Generowanie dƒwiΩku w oparciu o ustawienie "Normal, synchronized with real-time" mo┐e spowodowaµ powstanie znacznych zniekszta│ce±. PrΩdko£µ odtwarzania mo┐e byµ z│a i mo┐e r≤wnie┐ wahaµ siΩ w zale┐no£ci od aktualnej prΩdko£ci emulacji.
  725. To ustawienie pracuje ca│kiem dobrze w systemach z procesorami Pentium, natomiast AMD K6 nie radzi sobie z zachowaniem odpowiedniej prΩdko£ci.
  726.  
  727.  
  728. 7.4.2 Jako£µ dƒwiΩku (Sound-quality)
  729. ------------------------------------
  730.  
  731. Pozwala na wyb≤r jako£ci generowanego dƒwiΩku. Mo┐na ustawiaµ r≤┐ne czΩstotliwo£ci pr≤bkowania, dƒwiΩk 8 i 16 bitowy, mono/stereo w zale┐no£ci od mo┐liwo£ci posiadanej przez Ciebie wersji SoundBlastera.
  732.  
  733. UWAGA: ustawienie 44100 hz jest niepotrzebnym obci╣┐aniem procesora. Optymalnym pod wzglΩdem pogodzenia jako£ci i prΩdko£ci emulacji jest ustawienie 31300 hz.
  734.  
  735. Zmiana ustawie± w zakresie dƒwiΩku 8/16 bit oraz mono/stereo - w marginalnym stopniu wp│ywa na prΩdko£µ emulacji
  736.  
  737.  
  738. 7.4.3 Low-pass filter
  739. ---------------------
  740.  
  741. Umo┐liwia konfigurcjΩ ustawienia filtru low-pass. Pracuj╣cy z czΩstotliwo£ci╣ 7000 hz filtr low-pass wprowadzony zosta│ celem zapobie┐enia powstawaniu efektu alliasingu, by│ te┐ r≤wnie┐ odpowiedzialny za charakterystyczn╣ mo┐liwo£µ w│╣czania i wy│╣czania diody oznaczaj╣cej zasilanie.
  742.  
  743. Mo┐liwe ustawienia to: Original (oryginalne) / Always (zawsze) / Never (nigdy).
  744.  
  745. "Original" (default) filtr bΩdzie dzia│a│ jak w prawdziwej amidze - istnieje mo┐liwo£µ w│╣czania i wy│╣czania go przez programy.
  746.  
  747. "Always" filtr bΩdzie zawsze aktywny.
  748.  
  749. "Never", filtr nigdy nie bΩdzie u┐ywany (czyli dƒwiΩk bΩdzie emulowany jak w poprzedniej wersji emulatora.
  750.  
  751. Implementacja zosta│a wykonana przez Rainera Sinscha i jest to nowo£µ w wersji 0.3.2a, potrzebny jest koprocesor
  752.  
  753.  
  754. 7.5 Konfiguracja procesora (Cpu configuration)
  755. ----------------------------------------------
  756.  
  757. To sub-menu pozwala na regulacjΩ niekt≤rych aspekt≤w zwi╣zanych z emulacj╣ procesora Amigi.
  758.  
  759.  
  760. 7.5.1 Typ procesora (Cpu-type)
  761. ------------------------------
  762.  
  763.  
  764. Obecnie jedyna dzia│aj╣c╣ opcj╣ jest 68000. Prace nad 68030 trwaj╣ *opcja ta jest dostΩpna, jednak nie dzia│a).
  765.  
  766.  
  767. 7.5.2 PrΩdko£µ procesora (Cpu-speed)
  768. ------------------------------------
  769.  
  770. Pozwala na kontrolΩ prΩdko£ci wirtualnego procesora. Nie myl tego z rzeczywist╣ wydajno£ci╣ emulacji.
  771.  
  772. DostΩpne opcje to "original/oryginalny" - prΩdko£µ 7.14 mhz oraz "fast/szybki" - prΩdko£µ 28 mhz (ustawienie trybu fast wp│ywa na b│yskawiczne wykonywanie operacji przez blitter, z du┐╣ oszczΩdno£ci╣ czasu).
  773.  
  774.  
  775. 7.6 Konfiguracja obrazu dysku twardego (Hardfile configuration)- dalej zwane "hardfiles"
  776. ----------------------------------------------------------------------------------------
  777.  
  778. Hardfile 0 jest pr≤b╣ zostosowania bardziej pojemnego no£nika danych dla emulowanej Amigi. Jest to du┐y plik, kt≤ry jest u┐ywany jako twardy dysk i mo┐e mieµ dowolny rozmiar.
  779.  
  780. Hardfiles mog╣ byµ u┐ywane jedynie z Kickstartem w wersji 2.0 lub nowszym.
  781.  
  782. PamiΩtaj, aby sformatowaµ nowo utworzony hardfile.
  783.  
  784. Mo┐esz startowaµ system z jakiegokolwiek Hardfile - maj╣ ni┐szy priorytet przy startowaniu od DF0:, ale wy┐szy od DF1:
  785.  
  786. Mo┐esz r≤wnie┐ zamiast hardfiles u┐ywaµ nieskompresowanych plik≤w ADF.
  787.  
  788. Kolejne hardfiles nazywane s╣ FELLOW0, FELLOW1 itd.
  789.  
  790. UWAGA:Zmiana w ustawieniu bie┐╣cego hardfile spowoduje automatyczny twardy reset emulowanej Amigi.
  791.  
  792. 7.6.1 Stan urz╣dzenia hardfile (Hardfile device state)
  793. ------------------------------------------------------
  794.  
  795. Hardfiles mog╣ byµ w│╣czone lub wy│╣czone.
  796.  
  797. 7.6.2 Nazwa pliku z hardfile (Hardfile filename)
  798. ----------------------------------------------
  799.  
  800. Opcja ta spowoduje uruchomienie file-requestera. Przegl╣daj dostΩpne pliki i wybierz hardfile lub plik ADF, kt≤rego chcesz u┐ywaµ.
  801.  
  802.  
  803. 7.7 Konfiguracja pozosta│ych ustawie± (Various configuration)
  804. -------------------------------------------------------------
  805.  
  806. W tym menu mo┐esz ustawiaµ inne parametry emulacji.
  807.  
  808.  
  809. 7.7.1 Porty Joystick≤w 1 & 2
  810. ----------------------------
  811.  
  812. Mo┐liwa jest nastΩpuj╣ca zmiana ustawie± urz╣dze± pod│╣czonych do obu port≤w joysticka w emulowanej Amidze:
  813.  
  814. Disabled (wy│╣czone), Mouse (mysz), Analog Joystick (Joystick analogowy), Keyboard Joystick Replacement 1 & 2 (substytut joysticka na klawiaturze)
  815.                       
  816. Klawisze substytutu joysticka:
  817.  
  818. Klawisze kursora z prawym CTRL jako fire1 i lewym ALT, jako fire2.
  819.  
  820. lub
  821.  
  822. 'D' lewo, 'F' d≤│, 'G' prawo, 'R' g≤ra, lewy CTRL fire1, lewy ALT fire2.
  823.  
  824. U┐ywanie joysticka analogowego jest do£µ k│opotliwe (aby go skalibrowaµ - wykonaj obr≤t joyem podczas emulacji).
  825.  
  826. Je£li masz k│opoty z poprawnym korzystaniem z joysticka analogowego w Fellow, mo┐esz spr≤bowaµ u┐yµ programu Joyemu, kt≤ry zapewnia bardziej komfortowe z niego korzystanie (do £ci╣gniΩcia pod adresem:http://www.dsi.unive.it/~szanella/index.htm ).
  827.  
  828.  
  829. 7.7.2 Diody zasilania i napΩdu dyskietek 
  830. ----------------------------------------
  831.  
  832. Pozwala na ustawienie, gdzie bΩd╣ wy£wietlane diody zasilania i napΩdu dyskietek (wykorzystywane bΩd╣ diody oznaczaj╣ce w│╣czenie Capslock, Numlock i Scrollock
  833.  
  834.  
  835. 7.7.3 Wy£wietlanie prΩdko£ci emulacji na ekranie 
  836. ------------------------------------------------
  837.  
  838. Pokazuje prΩdko£µ emulacji w procentach prΩdko£ci prawdziwej Amigi. Wynik jest wy£wietlany w prawym, g≤rnym rogu ekranu (prawdziwa Amiga wy£wietla normalnie 50 klatek na sekundΩ).
  839. Podany wynik jest jedynie przybli┐eniem.
  840.  
  841.  
  842. 7.7.4 Zachowanie ustawie± Menu przy wyj£ciu z emulatora.
  843. --------------------------------------------------------
  844.  
  845. Ta opcja ma charakter eksperymentalny. Kiedy jest uaktywniona Twoje ruchy w menu zostan╣ zachowane (co£ jak makro) przy wyj£ciu z emulatora i odtworzone w momencie jego ponownego uruchomienia.
  846.  
  847.  
  848. 7.7.5 Automatyczne uruchamianie po podaniu komend (Automatic run after commands)
  849. --------------------------------------------------------------------------------
  850.  
  851. Opcja Autorun mo┐e byµ uaktywniona po wydaniu niekt≤rych komend.
  852.  
  853.  
  854. 8  Interfejs linii polece± (Command-line interface)
  855. ---------------------------------------------------
  856.  
  857. Wszystkie opcje konfiguracyjne mo┐na r≤wnie┐ osi╣gn╣µ przez odpowiednie komendy linii polece±.
  858.  
  859. Poni┐ej znajduje siΩ og≤lna lista dostΩpnych komend. W przypadku w╣tpliwo£ci co do komend to┐samych z opcjami dostΩpnymi w menu - szukaj wiΩcej informacji w sekcjach wy┐ej.
  860.  
  861.  
  862. Ro┐ne ustawienia:
  863.  
  864. -h                         This command-line option summary
  865. -log                       Generacja logu - u┐yj tej komendy by zobaczyµ jak emulator                      rozpoznaje konfiguracje Twojego komputera.
  866. -nogui                     Pomi± wywo│anie GUI.
  867. -config file               U┐yj pliki zamiast domy£lnego pliku konfiguracyjnego fellow, kt≤ry                      nosi nazwΩ fellow.cfg.
  868. -ns                        Nie zapisuj ustawie± przy wyj£ciu z emulatora.
  869.  
  870. Ustawienia dotycz╣ce obraz≤w dysk≤w:
  871.  
  872. -0 file                    Obraz w df0
  873. -1 file                    Obraz w df1
  874. -2 file                    Obraz w df2
  875. -3 file                    Obraz w df3
  876.                            Opisane w 7.1.1
  877.  
  878. -0e +|-                    w│╣cz/wy│╣cz df0
  879. -1e +|-                    w│╣cz/wy│╣cz df1
  880. -2e +|-                    w│╣cz/wy│╣cz df2
  881. -3e +|-                    w│╣cz/wy│╣cz df3
  882.                            Opisane w 7.1.2
  883.  
  884. -ds +|-                    w│╣cz/wy│╣cz szybki transfer z obrazu dyskietki
  885.                            Opisane w 7.1.3
  886.  
  887. -dmX file                  PamiΩµ dysk≤w X (0..9)
  888.                            Opisane w 7.1.4
  889.  
  890. -dpath dir/file            Aktualna £cie┐ka dostΩpu. File requester zacznie szukanie w tym                         katalogu
  891. -rmpos +|-                 w│╣cz/wy│╣cz zapamiΩtywanie zmian w menu
  892.                            Opisane w 7.1.4
  893. -mpos /../...              Wska┐ aktywne pozycje w menu
  894.                            Opisane w 7.1.4
  895.  
  896. Ustawienia dotycz╣ce Hardfiles:
  897.  
  898. -hf file                   Nazwa pliku Hardfile, opisane w  7.6.2
  899. -he +|-                    w│╣cz/wy│╣cz Hardfile, opisane w  7.6.1
  900. -hi size                   Stw≤rz (wyma┐) dany hardfile (siz = rozmiar w MB)
  901.  
  902.  
  903. Ustawienia dotycz╣ce pamiΩci:
  904.  
  905. -c size                    Rozmiar pamiΩci chip, size*256k, domy£lnie: 2MB
  906.                            Opisane w 7.3.1
  907. -fm size                   Rozmiar pamiΩci Fast, size w MB, (0,1,2,4,8)
  908.                            Opisane w 7.3.2
  909. -b size                    Rozmiar pamiΩci Bogo (Slow), size*256k, domy£lnie: 1.75MB
  910.                            Opisane w 7.3.3
  911. -r file                    Plik z obrazem Kickstartu
  912.                            Opisane w 7.3.4
  913. -K file                    Plik z obrazem zakodowanego Kickstartu.
  914.                            Opisane w 7.3.5
  915.  
  916. Ustawienia joysticka:
  917.  
  918. -j1 n|a|m|k1|k2
  919. -j2 n|a|m|k1|k2            Joystick w porcie 1 lub 2:
  920.                            n - brak, a - joystick analogowy
  921.                            m - mysz, k1 - substytut klawiatury 1
  922.                            k2 - substytut klawiatury 2
  923.                            Opisane w 7.7.1
  924.  
  925.  
  926. Ustawienia dƒwiΩku:
  927.  
  928. -s d|n|c|e                 d - wy│╣cz n - normalny c - p│ynny
  929.                            e - emulowany, ale nie generowany
  930.                            Opisane w 7.4.1
  931. -sf quality                jako£µ: 44100,31300,22050,15650
  932. -ss on|off                 Stereo, on (w│) off (wy│)
  933. -sb bits                   8 lub 16 bit≤w
  934.                            -sf,ss,sb opisane w  7.4.2
  935. -s1                        Force Soundblaster V1.0 driver
  936.  
  937.  
  938. Ustawienia ekranu:
  939.  
  940. -res 320200b|320200|320240|640350|640400|640480|800600
  941.                            Rozdzielczo£µ, domy£lnie: 800600
  942.                            Opisane w 7.2.1
  943. -v none|50|vga             limit czΩst. od£wie┐ania: none (┐aden), 50 - 50hz, vga - z karty
  944.                            Opisane w 7.2.3
  945. -f number                  Przeskocz 1/number liczby klatek.
  946.                            Opisane w  7.2.2
  947. -i on|off                  tryb bez przeplotu w rozdzielczo£ci 800x600 on (w│) off(wy│)
  948.                            Opisane w 7.2.4
  949.  
  950.  
  951. Ustawienia procesora:
  952.  
  953. -cpu 0|3                   Typ procesora 0 - 68000  3 - 68030
  954.                            Opisane w 7.5.1
  955. -cs normal|max             PrΩdko£µ zegara emulowanych M68000 i  Blittera.
  956.                            Opisane w 7.5.2
  957.  
  958.  
  959. Pozosta│e ustawienia:
  960.  
  961. -p on|off                  Wy£wietlanie na ekranie prΩdko£ci emulacji on(w│) off(wy│)
  962.                            Opisane w 7.7.3
  963. -l scr|kb?|lp?|lp?m|off    Zasilanie/napΩd - spos≤b wy£wietlania:
  964.                            scr - na ekranie (800x600 only)
  965.                            kb1 - na klawiaturze (napΩd 0, 1, 2)
  966.                            kb2 - na klawiaturze (zasilanie, napΩd 0, 1)
  967.                            kb3 - na klawiaturze (zasilanie, napΩd 0+1, 2+3)
  968.                            lp1/2/3 - na port r≤wnoleg│y
  969.                            lp1/2/3m - jw. (mirrored)
  970.                            Opisane w 7.7.2
  971. -lk ncs|nsc...             U┐ywa diod z klawiatury w nastΩpuj╣cej kolejno£ci
  972.                            (Num lock = N, Caps lock = C, Scroll lock = S)
  973.                            Opisane w 7.7.2
  974. -altn 1..4                 Alt-N Cycling
  975.                            Opisane w 7.7.4
  976. -arun none|altn|res        Automatyczne uruchamianie po wydaniu komendy
  977.                            Opisane w 7.7.5
  978.  
  979.  
  980. 9 PIERWSZE KROKI - PROSTY PRZEWODNIK
  981. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  982.  
  983. Kiedy ju┐ skopiowa│e£ oryginalny dysk Amigi do pliku .adf i przegra│e£ go na swojego peceta - uruchom Fellow i przypisz ten plik (obraz dyskietki) do napΩdu DF0:
  984.  
  985. Je┐eli jest to dysk korzystaj╣cy z Workbencha upewnij siΩ, ┐e skopiowa│e£ obraz Kickstart ROM do pliku, kt≤ry jest usytuowany w katalogu Fellow i nazywa siΩ kick.rom lub, ┐e wybra│e£ do niego odpowiedni╣ £cie┐kΩ dostΩpu w menu konfiguracyjnym.
  986.  
  987. Je┐eli obraz Kickstartu nie bΩdzie obecny, Fellow pominie normaln╣ procedurΩ bootowania i spr≤buje bez Kickstartu. Dzia│aµ to bΩdzie z kilkoma grami i demami, kt≤re ignoruj╣ procedury Kickstartu - nie potrzebuj╣ go do uruchomienia. Aby doprowadziµ do bootowania mo┐esz nacisn╣µ wybraµ "RESET" po "wsadzeniu" obrazu dyskietki do wirtualnego napΩdu emulatora.
  988.  
  989. Wybierz wielko£µ RAMu, jak╣ chcesz u┐ytkowaµ, skonfiguruj dƒwiΩk tak by odpowiada│ ustawieniom i mo┐liwo£ciom karty dƒwiΩkowej i wybierz opcjΩ "RUN" z g│≤wnego menu.
  990.  
  991. Je£li wszystko zrobi│e£ dobrze - Fellow powinien uruchomiµ program.
  992.  
  993.  
  994. 10 Klawisze skr≤tu
  995. ------------------
  996.  
  997. Niekt≤re klawisze skr≤tu dostΩpne s╣ w interfejsie u┐ytkownika (system menu), a niekt≤re dostΩpne s╣ podczas emulacji.
  998.  
  999. 10.1 Klawisze skr≤tu w interfejsie u┐ytkownika
  1000. ----------------------------------------------
  1001.  
  1002.      F5: Soft Reset
  1003.      F7: Hard Reset
  1004.      F9: Start
  1005.     F11: Debugger
  1006.   Alt-D: Zmiana ustawie± wirtualnych napΩd≤w dyskietek
  1007.   Alt-F: regulacja czΩstotliwo£ci od£wie┐ania
  1008.   Alt-H: Ustawienia hardfile
  1009.   Alt-J: Ustawienia joysticka
  1010.   Alt-L: Ustawienia LED
  1011.   Alt-M: Ustawienia PamiΩci
  1012.   Alt-R: Ustawienia rozdzielczo£ci
  1013.   Alt-S: Ustawienia dƒwiΩku
  1014.   ESC  : Spowoduje ruch do poprzedniego poziomu menu (w najwy┐szym menu uruchomi emulacjΩ)
  1015.  
  1016.  
  1017. 10.2 Klawisze skr≤tu podczas emulacji
  1018. -------------------------------------
  1019.  
  1020. F12                     - Powr≤t do interfejsu u┐ytkownika (do systemu menu).
  1021. HOME + PGUP/PGDOWN      - Zmiana rozdzielczo£ci
  1022. HOME +klawisze kursora - Centruje ekran w niskich rozdzielczo£ciach VGA.
  1023. HOME + F11              - Zrzuca ekran do pliku BMP.
  1024. HOME + F1/F2/F3/F4      - "w│≤┐" obraz dyskietki do wirtualnego napΩdu.
  1025. END  + F1/F2/F3/F4      - jw. - "usu±"
  1026. END  + PGUP/PGDOWN      - W│╣cz/wy│╣cz podw≤jne wy£wietlanie linii (line-doubling)- dzia│a                        tylko w niekt≤rych trybach SVGA i ma tΩ sam╣ funkcjΩ co opcja "Scale                    Y"
  1027.                           
  1028.  
  1029.  
  1030. -------------------------------------------------------------------------------------------
  1031.  
  1032. T│umaczenie: Pawe│ JΩdrak (mail@cconline.com.pl)
  1033.  
  1034. Je£li szukasz najnowszej wersji Fellow i innych informacji o emulacji zajrzyj na http://www.cconline.com.pl
  1035.  
  1036.  
  1037.                                      !!!!  UWAGA   !!!!
  1038.  
  1039. PROSZ╩ PRZECZYTAJ TEN TEKST ZANIM ZDECYDYUJESZ SI╩ PISA╞ Z PROîBÑ O POMOC!!!
  1040.  
  1041. 1. Tekst dokumentacji Fellow zosta│ przeze mnie przet│umaczony ca│kowicie niezale┐nie  w stosunku do jego autor≤w, jak r≤wnie┐ autor≤w emulatora. St╣d te┐ proszΩ NIE PISZ do mnie z pro£b╣ o pomoc w kwestiach technicznych, kt≤re nie s╣ opisane w tej dokumentacji. 
  1042. 2. T│umaczenie udostΩpniane jest w postaci "jak jest" i nie biorΩ odpowiedzialno£ci za jakiekolwiek problemy wynik│e ze stosowania informacji znajduj╣cych siΩ w dokumentacji Je£li masz konstruktywne uwagi co do t│umaczenia - zg│o£ je.
  1043. 3. Je£li nie mo┐esz sobie poradziµ z jakim£ problemem, a DOKúADNIE  przeczyta│e£ ca│╣ instrukcjΩ mo┐esz napisaµ (niestety w jΩzyku angielskim ) do jednego z autor≤w emulatora - adresy znajdziesz na oficjalnej stronie Fellow : http://www.geocities.com/SiliconValley/Peaks/5244/
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.