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/ PC World 1999 June / PCWorld_1999-06_cd.bin / software / temacd / Fellow / docs / national / de / FELLOWDE.TXT
Text File  |  1998-09-18  |  42KB  |  1,220 lines

  1. ******************************************************************************
  2.                                 F E L L O W
  3.                           COMMODORE AMIGA EMULATOR
  4.                     Geschrieben von Petter Schau (pettersc@ifi.uio.no)
  5.            Dokumentation und FAQ von Brett Eden (revere@sub.net.au)
  6. ******************************************************************************
  7.  
  8. Deutsche ▄bersetzung von Christian Schaefers (chr.schaefers@cww.de)
  9.  
  10.  
  11.  **** BITTE LIES AUFMERKSAM DIESE DOKUMENTATION, BEVOR DU FELLOW BENUTZT ****
  12.  
  13.  
  14. Dieses Archiv beinhaltet Fellow V0.3.2a
  15.  
  16. Dieser Emulator wurde geschrieben von:
  17.  
  18. (C) Petter Schau, 1996/1997. (pettersc@ifi.uio.no)
  19.  
  20.  
  21. Programmtechnische BeitrΣge:
  22.  
  23. (C) Roman Dolejsi 1997          (roman@sorry.vse.cz)
  24. (C) David Voracek 1997          (assassin@paru.cas.cz)
  25. (C) Rainer Sinsch 1998          (sinsch@stud.uni-frankfurt.de)
  26.  
  27.  
  28. Bedingungen fⁿr die Benutzung und Verbreitung dieses Emulators:
  29. ---------------------------------------------------------------
  30. Die Rechte an diesem Programm liegen bei Petter Schau und Mitarbeitern.
  31.  
  32. Du bist berechtigt, dieses Programm frei zu benutzen.
  33.  
  34. Die freie Verbreitung ist unter den folgenden Auflagen erlaubt.
  35.  
  36. Das Programm ist frei verbreitbar, solange der Inhalt dieses Archivs
  37. intakt und unverΣndert bleibt, sowie keine Gewinne, welche die Kosten 
  38. des Mediums ⁿbersteigen, erzielt werden.
  39.  
  40. Die weitere Umverteilung Σndert nicht die Bedingungen, unter denen das
  41. Programm benutzt und verbreitet ist.
  42.  
  43. Die Aufnahme in Softwaresammlungen auf CD-ROM, zusammen mit anderer,
  44. frei verbreitbarer Software ist erlaubt.
  45.  
  46. Alles, welches das Prinzip der profitlosen Verbreitung verletzt, erfodert
  47. die Erlaubnis des Autors dieses Programmes.
  48.  
  49. Der Emulator wird als "as is" verbreitet,  und auf eigenes Risiko benutzt.
  50. Es exisitiert keine ausdrⁿckliche oder implizierte Brauchbarkeit fⁿr dieses 
  51. Programm, und keine Verpflichtung fⁿr den Autor, Unterstⁿtzung oder Reperaturen 
  52. zu leisten, sollten Probeleme auftreten.
  53.  
  54. Durch die Benutzung dieses Programmes, stimmst Du zu, da▀ der Autor fⁿr keine 
  55. aufgrund der Benutzung dieses Programmes entstandenen SchΣden verantwortlich 
  56. gemacht werden kann.
  57.  
  58. Dies ist experimentielle Software, die Du auf Dein eigenes Risiko benutzt.
  59.  
  60. Die oben genannten Bedingungen gelten auch fⁿr den Source-Code des Emulators.
  61.  
  62. Die zusΣtzlichen Bedingungen fⁿr den Source-Code des Emulators lauten wie folgt:
  63.  
  64. Du kannst ihn fⁿr den pers÷nlichen Gebrauch so viel verΣndern, wie Du m÷chtest.
  65.  
  66. Wenn Du etwas verΣnderst oder hinzufⁿgst, das auch fⁿr andere Benutzer
  67. nⁿtzlich sein k÷nnte, wⁿrden wir uns freuen, wenn Du uns einen Patch
  68. schickst. Dieser kann dann in den offiziellen Source-Tree mitaufgenommen
  69. werden.
  70.  
  71. Die Benutzung von Teilen des Source-Codes in anderer, frei verbreitbarer 
  72. Software ist erlaubt, so lange die Autoren zunΣchst benachrichtigt, und 
  73. ihre Namen erwΣhnt werden.
  74.  
  75. "Amiga", "AmigaOS", "Kickstart" und "Workbench" sind eingetragene Warenzeichen
  76. der Amiga International. Andere genannte Warenzeichen obliegen den Rechten ihrer 
  77. rechtmΣ▀igen Eigentⁿmer.
  78.  
  79.  
  80. Inhalt:
  81. -------
  82.  
  83. 1      Einfⁿhrung    
  84. 2       Systemanforderungen
  85. 3       Ben÷tigte Dinge
  86. 3.1       Kickstart-Image
  87. 3.1.1       Benutzung von TransROM
  88. 3.2       Disk-Image
  89. 3.2.1       Benutzung von Transdisk
  90. 3.3       Kopieren von Dateien zwischen PC -> AMIGA & AMIGA -> PC
  91. 4       Fellow starten
  92. 5       Das Menⁿ-System
  93. 5.1       Run-Option
  94. 5.2       Soft Reset
  95. 5.3       Hard Reset
  96. 6       Debugger
  97. 6.1       Step-Option
  98. 6.2       Step over-Option
  99. 6.3       Breakpoint-Option
  100. 6.3.1       Set Breakpoint-Option
  101. 6.3.2       Until Line 312-Option
  102. 6.3.3       Until Event-Option
  103. 6.4       Memory-Option
  104. 6.5       Cia-Option
  105. 6.6       IO-Option
  106. 6.7       Trace on-Option
  107. 6.8       Trace off-Option
  108. 6.9      Show trace-Option
  109. 6.10      Evlog config-Option
  110. 6.11      Show evlog-Option
  111. 6.12     WAV-Mitschnitt
  112. 7       Konfiguration
  113. 7.1       Disk-Konfiguration
  114. 7.1.1       Disk-Image in DF(x)
  115. 7.1.2       Drive (x) Status
  116. 7.1.3       Disk-DMA Geschwindigkeit
  117. 7.1.4       Alt-N Cycling
  118. 7.1.5       File-Requester
  119. 7.2       Bildschirmeinstellungen
  120. 7.2.1     Bildschirmaufl÷sung
  121. 7.2.2       Bild-▄bersprungsverhΣltnis
  122. 7.2.3       Maximale Bildrate
  123. 7.2.4       Flickerfreies Interlace
  124. 7.2.5     Zyklus-exaktes Zeichnen
  125. 7.2.6       Y-Skala
  126. 7.3       Speicherkonfiguration
  127. 7.3.1       Chip-Memory
  128. 7.3.2       Fast-Memory
  129. 7.3.3       Bogo-Memory
  130. 7.3.4       Kickstart-Image
  131. 7.3.5       Keyfile
  132. 7.4       Sound-Einstellungen
  133. 7.4.1       Sound-Emulation
  134. 7.4.2       Sound-QualitΣt
  135. 7.4.3       Low-Pass Filter
  136. 7.5       CPU-Konfiguration
  137. 7.5.1       CPU-Typ
  138. 7.5.2       CPU-Geschwindigkeit
  139. 7.6       Festplatten-Konfiguration
  140. 7.6.1       Festplatten-GerΣtestatus
  141. 7.6.2       Festplatten-Dateiname
  142. 7.7       Sonstige Einstellungen
  143. 7.7.1       Joystick Port 1 & 2
  144. 7.7.2       Power Floppy-LEDs
  145. 7.7.3       Leistungsanzeige im Bild
  146. 7.7.4       Speichern der Menⁿposition beim verlassen
  147. 7.7.5       Automatische Ausfⁿhrung nach Kommandos
  148. 8           Kommandozeilen-Schnittstelle
  149. 9           SO GEHTÆS LOS - EINE EINF▄HRUNG
  150. 10          Tastenkⁿrzel
  151. 10.1          Tasten der Benutzerschnittstelle
  152. 10.2          Tasten wΣhrend der Emulation 
  153.  
  154.  
  155.  
  156. 1 Einfⁿhrung
  157. ------------
  158.  
  159. Willkommen zu Fellow, einem Commodore Amiga Emulator fⁿr IMB-kompatible PCÆs.
  160. Diese Dokumentation deckt den Gebrauch und die FΣhigkeiten von Fellow 0.3.1 ab, 
  161. genauso wie Informationen ⁿber seine Konfiguration und wie man am meisten aus 
  162. der Software herausholt.
  163.  
  164. Dies ist eine Software-basierte Emulation.
  165.  
  166. Fellow ist UAE sehr Σhnlich, einem weiteren Amiga Emulator, geschrieben von 
  167. Bernd Schmidt und Helfern. Fellow unterscheidet sich darin, da▀ es speziell fⁿr 
  168. MS-DOS mit einigem Code in x86 Assembler geschrieben wurde, was einen deutlichen 
  169. Geschwindigkeitsvorteil gegenⁿber UAE bringt. In dieser Entwicklungsstufe fehlen  
  170. jedoch viele von UAEÆs Features, betreffend die Amiga OS-level emulation.
  171.  
  172. Fellow funktioniert sehr Σhnlich wie UAE. Wenn Du vorher UAE benutzt hast, 
  173. solltest Du keine Probleme mit Fellow haben. Wenn Du mehr Informationen ⁿber 
  174. Amiga-Emulation generell suchst, empfehlen wir, unbedingt die Dokumentation 
  175. von UAE zu konsultieren, da sie vieles abdeckt, das hier nicht vertreten ist.
  176.  
  177.  
  178. 2 Systemanforderungen
  179. ---------------------
  180.  
  181. Um Fellow benutzen zu k÷nnen, mu▀ Dein System die folgenden Spezifikationen 
  182. haben, oder noch besser, ⁿbertreffen:
  183.  
  184. * Einen IBM-kompatiblen Computer mit einer 486 oder schnelleren CPU
  185. * MS-DOS ab Version 5.00 oder h÷her
  186. * 11 MB RAM
  187. * VGA-kompatible Grafikkarte
  188. * Maus
  189.  
  190. Es ist EMPFOHLEN, da▀ Du zumindest folgendes System besitzt, wenn Du den
  191. meisten Nutzen aus Fellow ziehen willst:
  192.  
  193. * Einen IBM-kompatiblen Computer mit einer 100 MHz 486 oder schnelleren
  194.   Pentium-CPU
  195. * MS-DOS ab Version 5.00 oder h÷her
  196. * 16-20 MB RAM (Fellow wird bis 28 MB soviel nutzen, wie verfⁿgbar ist).
  197. * Eine PCI (S)VGA-kompatible Grafikkarte mit VBE 2.0-Unterstⁿtzung
  198. * Soundblaster oder kompatible Soundkarte
  199.  
  200. * Optional wird ein MMX-fΣhiger Prozzesor in einigen FΣllen auch genutzt.
  201.  
  202. Sollte Deine Grafikkarte keine VESA Bios Extensions 2.0 unterstⁿtzen, wirst 
  203. Du versuchen mⁿssen, entweder einen DOS VBE 2.0-Treiber fⁿr Deine Karte zu 
  204. bekommen (probiere die Homepage des Herstellers), oder den Scitech Display 
  205. Docotor - verfⁿgbar im Internet - zu benutzen.
  206.  
  207. Ohne VB 2.0-Unterstⁿtzung sind nicht alle Bildaufl÷sungen verfⁿgbar, wenn 
  208. Du Fellow benutzt.
  209.  
  210. Fellow ist ziemlich CPU-intensiv, and solltest Du Grafik-intensive Amiga- 
  211. Programme in "echter Amiga-Geschwindigkeit" laufen lassen wollen, ben÷tigst Du 
  212. etwas im Rahmen zwischen einem Pentium 133 und 150, sowie eine schnelle PCI 
  213. Grafikkarte. Andere Faktoren wie RAM-Geschwindigkeit haben auch einen Einflu▀ 
  214. auf das Resultat (bedenke, da▀ DIMM RAM mit 12ns arbeitet, verglichen mit 
  215. Standard EDO/Non EDO SIMMs, die jeweils mit 60ns und 70ns arbeiten).
  216.  
  217.  
  218. 3 Bevor Du anfΣngst - ben÷tigte Dinge
  219. -------------------------------------
  220.  
  221. Bevor Du Fellow benutzen kannst, ben÷tigst Du zwei Dinge: 
  222.  
  223.  
  224. 3.1 Kickstart-Image
  225. -------------------
  226.  
  227. Eine Kopie des AmigaDOS Kickstart-ROMÆs, das von einem richtigen Amiga kommt. 
  228. Diese Datei wird mit dem Programm "TransROM" extrahiert, welches im Fellow-ZIP 
  229. enthalten ist. Das Kickstart ist urheberrechtlich geschⁿtzte Software der Amiga 
  230. International, und es ist natⁿrlich nicht m÷glich, es mit Fellow zu vertreiben.
  231.  
  232. Der korrekte Weg, diese Datei zu bekommen, besteht darin, sie von Deinem Amiga 
  233. zu ⁿbertragen.
  234.  
  235.  
  236. 3.1.1 BENUTZUNG VON TRANSROM
  237. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  238.  
  239. TransROM mu▀ zum Amiga ⁿbertragen werden, um eine Kopie des Kickstart ROM Chips 
  240. zu machen, und als Datei zu speichern.
  241.  
  242. CLI> transrom >RAM:kick.rom
  243.  
  244. kopiert den Kickstart ROM Chip und speichert die Daten in RAM: als "kick.rom". 
  245. Diese Datei mu▀ anschlie▀end zum PC ⁿbertragen, und ins Fellow-Verzeichnis 
  246. kopiert werden (obwohl es auch von einem anderen Verzeichnis aus aufgerufen 
  247. werden kann).
  248.  
  249.  
  250. 3.2 Disk-Image
  251. --------------
  252.  
  253. Du ben÷tigst au▀erdem ein "Image" (Abbild) einer Amiga-Diskette, das die Daten 
  254. des Spiels/Demos enthΣlt, das Du unter Fellow benutzen willst. Ein Image erhΣlst 
  255. Du durch die Benutzung des Programmes "Transdisk", das auch im Fellow-ZIP 
  256. enthalten ist.
  257.  
  258. Ein Disk-Image ist die Datei, in der die Daten einer Diskette normalerweise 
  259. zusammengefa▀t sind.
  260.  
  261. Ein PC-Laufwerk kann keine Amiga-Disketten lesen, d.h. um Fellow benutzen zu 
  262. k÷nnen, ben÷tigst Du unbedingt ein Disk-Image einer realen Amiga-Diskette.
  263.  
  264.  
  265. 3.2.1 BENUTZUNG VON TRANSDISK
  266. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  267.  
  268. Wie TransROM, mu▀ auch auch Transdisk zunΣchst zum Amiga ⁿbertragen werden.
  269.  
  270. Transdisk wird von der AmigaDOS-Eingabeaufforderung aus gestartet, und kopiert 
  271. eine Diskette Track fⁿr Track in eine Datei (die von Fellow gelesen werden 
  272. kann).
  273.  
  274. CLI> transdisk >RAM:df0.adf
  275.  
  276. erzeugt ein Image (Abbild) jeder Diskette, die in DF0: eingelegt ist. Die Datei 
  277. mu▀ dabei nicht "df0.adf" genannt werden. Du kannst jeden Namen wΣhlen, der Dir 
  278. passend erscheint.
  279.  
  280.  
  281. 3.3 KOPIEREN VON DATEIEN PC -> AMIGA & AMIGA -> PC
  282. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  283.  
  284. 1. Unter Verwendung eines Nullmodem-Kabels, kannst Du einen ZModem-Transfer 
  285. zwischen Amiga und PC durchfⁿhren. Einfach das Kabel in einen seriellen Port 
  286. beider Computer stecken, Terminal-Software wie Terminus, Ncomm oder Term auf dem 
  287. Amiga, und Terminate, Telemate, Telix (oder HyperTerminal fⁿr Windows 95, falls 
  288. Du darauf bestehst) laden, und nun ZModem-Upload auf dem Amiga initialisieren.
  289.  
  290. Wenn Du alles richtig konfiguriert hast (automatischer ZModem-Download sollte 
  291. auf der empfangenen Seite aktiviert sein), wird der PC den Upload automatisch 
  292. akzeptieren, und die Daten vom Amiga auf Deine Festplatte laden.
  293.  
  294. Fⁿr die besten Ergebnisse, besorge Dir den BaudBandit serial.device-Ersatz fⁿr 
  295. Amiga, und setze beide Computer auf 57.600 Baud. BaudBandit sollte jetzt 
  296. ▄bertragungen von bis zu 5500 cps zu und von einem auf 68000-basierten Amiga 
  297. erlauben. BaudBandit ist verfⁿgbar im AmiNET.
  298.  
  299. Solltest Du einer jener Leute mit einem AmigaOS 1.2/1.3 A500, und nur einem 
  300. Diskettenlaufwerk sein, k÷nntest Du Probleme bekommen. Au▀er, Du hast ein 
  301. Terminal-Programm auf Diskette, das Du in einem zweiten Laufwerk booten oder 
  302. benutzen kannst. Ansonsten gibt es keine M÷glichkeit, ein Nullmodem-Kabel fⁿr 
  303. die Verbindung zwischen beiden Rechnern zu benutzen (was unverzichtbar ist, wenn 
  304. Du Software wie Transdisk oder TransROM auf eine Amiga-Diskette bekommen 
  305. m÷chtest).
  306.  
  307. Deine beste Chance wⁿrde darin bestehen, eine Amiga User-Gruppe zu kontaktieren, 
  308. die Dir vielleicht mit einer solchen Diskette helfen k÷nnen, oder, falls Du 
  309. Glⁿck hast, ein Amiga Shareware-Haus/Vertrieb in Deiner Gegend.
  310.  
  311. Anmerkung: Einige Amigas erlauben nicht, den seriellen Port auf 115.200 Baud zu 
  312. setzen. Dies hΣngt von Deiner Machschine ab, der Motherboard-Version, und seinem 
  313. Prozzesor. Durch das Setzen des seriellen Ports auf 115.200 Baud beim Amiga und 
  314. PC, kannst Du ⁿber ein Nullmodem-Kabel effektiv ▄bertragungsraten von ⁿber 10.00 
  315. cps errreichen.
  316.  
  317.  
  318. 2. Wenn Du kein Nullmodem-Kabel besitzt, oder keines extra kaufen m÷chtest, 
  319. kannst Du die Amiga-Software auch ⁿber eine 720K PC-Diskette zum PC ⁿbertragen.
  320. Workbench 2.1+ kommt zusammen mit CrossDOS, einem Programm, da▀ Dir erlaubt, 
  321. 720K PC-Disketten mit Deinem Amiga-Laufwerk zu lesen. Falls Du kein CrossDOS 
  322. besitzt (etwa, da Du kein Zugriff auf die Workbench 2.1 oder h÷her hast), kannst 
  323. Du auch MessyDOS benutzen, das Du im AmiNET findest.
  324.  
  325. Folgend eine Schritt fⁿr Schritt-Anleitung, wie man via Diskette Software 
  326. ⁿbertragen kann:
  327.  
  328. i) Nimm eine 720k PC-Diskette. Formatiere sie entweder mit Deinem PC, oder   
  329. benutze hierfⁿr CrossDOS auf dem Amiga.
  330.  
  331. ii) Erstelle mit der oben beschriebenen Methode entweder eine *.ADF-Datei 
  332. oder ein Kickstart ROM-Image.
  333.  
  334. iii) Komprimiere die Datei mit LHA oder ZIP (und stelle sicher, da▀ Du 
  335. diese Packer auch auf Deinem PC hast, damit Du die Daten spΣter entpacken 
  336. kannst).
  337.  
  338. iv) Kopiere das gepackte Archiv unter Verwendung von CrossDOS oder 
  339. MessyDOS auf eine 720k-Diskette.
  340.  
  341. v) Lege die Diskette ins PC-Laufwerk ein, kopiere das Archiv auf Deine 
  342. Festplatte, und entpacke es. Kopiere das Kickstart ROM-Image ("kick.rom") 
  343. oder die *.ADF-Datei nun ins Fellow-Verzeichnis, und es kann los gehen!
  344.  
  345.  
  346. 4 FELLOW STARTEN
  347. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  348.  
  349. Fellow wird durch die einfache Eingabe von FELLOW.EXE auf der DOS- 
  350. Eingabeaufforderung gestartet. Daraufhin erscheint der Menⁿ-Bildschirm. Die 
  351. mittelere Sektion zeigt Informationen ⁿber eingelegte "Disketten" (Images) an, 
  352. die mit den Laufwerken verbunden sind, und ob ein Kickstart-ROM vorhanden ist, 
  353. oder nicht.
  354.  
  355.  
  356. 5 Das Menⁿ-System
  357. -----------------
  358.  
  359. In der unteren, rechten Ecke des Bildschirms befindet sich das Menⁿ-System. 
  360. Benutze die Cursortasten, um einen Eintrag auszuwΣhlen; Return aktiviert das 
  361. jeweilige Untermenⁿ. Grⁿnhervorgehobene Tastenkⁿrzel sind ebenfalls verfⁿgbar. 
  362. ESC bringt Dich jeweils ein Menⁿ zurⁿck.
  363.  
  364. Das Menⁿ-System ist folgenderma▀en aufgebaut:
  365.  
  366. Run
  367. Debugger
  368. Configuration
  369. Soft Reset
  370. Hard Reset
  371. Quit
  372.  
  373.  
  374. Der Debugger und die Konfiguration-Menⁿs werden spΣter nΣher erlΣutert.
  375.  
  376.  
  377. 5.1 Run-Option
  378. --------------
  379.  
  380. Das AuswΣhlen dieser Option startet den Amiga-Emulationsmodus, und der Emulator 
  381. wird versuchen, das mit DF0: verknⁿpfte Disk-Image zu laden.
  382.  
  383.  
  384. 5.2 Soft Reset
  385. --------------
  386.  
  387. Soft-Reset lΣ▀t den emulierten Amiga einen Reset durchfⁿhren. Diese Option
  388. sollte den Speicher zurⁿcksetzen, und alle residenten Programme "ⁿberleben" 
  389. lassen, obwohl ich nicht 100% sicher bin, ob es funktioniert, wie geplant.
  390.  
  391. Der Soft-Reset kann in manchen FΣllen unzuverlΣssig sein, z.B im Falle eines 
  392. GURU, oder wenn der Amiga von einem unerwⁿnschten Programm befallen wurde.
  393.  
  394. Wenn kein Kickstart geladen ist, wird der Reset zudem eine Ersatzroutine fⁿr
  395. den Bootvorgang des Disk-Image in DF0: aktivieren. Dies kann in manchen FΣllen 
  396. Programme, die fⁿr ihre Ausfⁿhrung keine Kickstart-Routinen ben÷tigen, booten 
  397. lassen. Wurde das Disk-Image vor dem Start der Emulation und nach dem letzten 
  398. Reset gewechselt, mu▀ der Reset neu ausgefⁿhrt werden.
  399.  
  400.  
  401. 5.3 Hard Reset
  402. --------------
  403.  
  404. L÷scht den kompletten Speicher des Amigas, und fⁿhrt eine Re-Initialisierung
  405. der Emulation aus.
  406.  
  407. Wenn kein Kickstart geladen ist, wird der Reset zudem eine Ersatzroutine fⁿr                
  408. den Bootvorgang des Disk-Image in DF0: aktivieren. Dies kann in manchen FΣllen 
  409. Programme, die fⁿr ihre Ausfⁿhrung keine Kickstart-Routinen ben÷tigen, booten 
  410. lassen. Wurde das Disk-Image vor dem Start der Emulation und nach dem letzten 
  411. Reset gewechselt, mu▀ der Reset neu ausgefⁿhrt werden.
  412.  
  413.  
  414. 6 Debugger 
  415. ----------
  416.  
  417. Ein gew÷hnlicher Benutzer wird m÷glicherweise niemals irgendeinen Nutzen fⁿr den 
  418. Debugger finden. Solltest Du also die hier beschriebenen Dinge nicht verstehen, 
  419. ⁿberspringe diesen Abschnitt einfach.
  420.  
  421. Der Debugger ist eine einfache Schnittstelle, wo Du neben anderen Dingen den 
  422. Status des emulierten Amigas einsehen kannst. Sie beinhaltet einen simplen 
  423. Disassembler, der den Code des Programmes und den Status des emulierten Motorola 
  424. 68000-Prozzesor anzeigt. 
  425.  
  426. Die CPU kann schrittweise ⁿberwacht, oder bis zu einem Breakpoint (Haltepunkt) 
  427. den Code ausfⁿhren lassen. Der Speicher kann angezeigt, und einige Register in 
  428. den Amiga Custom-Chips k÷nnen betrachtet werden. Einige Logging-Optionen 
  429. (Mitschnitt) sind ebenfalls verfⁿgbar (* sofern sie in der kompilierten EXE
  430. Deiner Fellow-Version enhalten sind).
  431.  
  432. Das Debugger-Untermenⁿ ist folgenderma▀en aufgebaut:
  433.  
  434. Step
  435. Step Over
  436. Breakpoint
  437. Memory
  438. Cia
  439. Wav Capture
  440. Trace on (*)
  441. Trace off (*) 
  442. Show trace (*) 
  443. Evlog config (*)
  444. Show evlog (*)
  445.  
  446.  
  447. 6.1 Step-Option
  448. ---------------
  449.  
  450. Fⁿhrt die nΣchste Instruktion aus ("Step 1 instruction forward").
  451.  
  452.  
  453. 6.2 Step over-Option
  454. --------------------
  455.  
  456. Setzt einen Breakpoint (Haltepunkt) ab der nΣchsten Instruktion, und lΣ▀t
  457. den Emulator so lange laufen, bis die Instruktion erreicht ist (nⁿtzlich,
  458. um Schleifen und jsr/bsr-Instruktionen zu ⁿberspringen).
  459.  
  460.  
  461. 6.3 Breakpoint-Option
  462. ---------------------
  463.  
  464. Diese Option bringt Dich in ein weiteres Untermenⁿ. Der Emulator lΣuft so 
  465. lange, bis eine bestimmte Bedingung erreicht wurde.
  466.  
  467. Das Breakpoint-Untermenⁿ ist folgenderma▀en aufgebaut:
  468.  
  469. Set Breakpoint
  470. Until line 312
  471. Until Event
  472.  
  473.  
  474. 6.3.1 Set Breakpoint-Option
  475. ---------------------------
  476.  
  477. Erm÷glicht es Dir, die Adresse einer Instruktion einzugeben, an der die
  478. Emulation halten soll.
  479.  
  480. Nachdem der Breakpoint (Haltepunkt) gesetzt wurde, beginnt die Ausfⁿhrung.
  481.  
  482.  
  483. 6.3.2 Until Line 312-Option
  484. ---------------------------
  485.  
  486. LΣ▀t den Emulator so lange laufen, bis Zeile 312 (Raster-Beam Position)
  487. erreicht wurde.
  488.  
  489.  
  490. 6.3.3 Until Event-Option
  491. ------------------------
  492.  
  493. Fⁿhrt den Code so lange aus, bis ein protokolliertes Ereignis auftritt.
  494.  
  495. Die zu protokollierenden Ereignisse werden mit "Evlog config" in der ersten 
  496. Stufe des Debugger-Menⁿs kontrolliert.
  497.  
  498.  
  499. 6.4 Memory-Option
  500. -----------------
  501.  
  502. Zeigt den Speicher an. Bedienung durch die Cursor- und Bildlauftasten. Die 
  503. Tasten "h" und "a" bestimmen das Hex- oder ASCII-Format.
  504.  
  505.  
  506. 6.5 Cia-Option
  507. --------------
  508.  
  509. Gibt den Status der Register des CIA-Chips wieder.
  510.  
  511.  
  512. 6.6 IO-Option
  513. -------------
  514.  
  515. Gibt den Status der Register der Custom-Chips wieder. Dies bringt Dich in ein 
  516. Untermenⁿ, in dem Register fⁿr verschiedene Einheiten gewΣhlt werden k÷nnen.
  517.  
  518.  
  519. 6.7 Trace on-Option
  520. -------------------
  521.  
  522. Aktiviert die Aufzeichnung der CPU-Instruktionen. Die letzten ╜ Millionen 
  523. Instruktionen werden erfa▀t.
  524.  
  525.  
  526. 6.8 Trace off-Option
  527. --------------------
  528.  
  529. Deaktiviert die Aufzeichnung der CPU-Instruktionen.
  530.  
  531.  
  532. 6.9 Show trace-Option
  533. ----------------------
  534.  
  535. Zeigt die Aufzeichnung der CPU-Instruktionen an.
  536.  
  537.  
  538. 6.10 Evlog config-Option
  539. ------------------------
  540.  
  541. Konfiguriert den Ereigniss-Mitschnitt. IRQ und Exceptions (Ausnahmen) k÷nnen
  542. protokolliert werden.
  543.  
  544.  
  545. 6.11 Show evlog-Option
  546. ----------------------
  547.  
  548. Zeigt die protokollierten Ereignisse an.
  549.  
  550.  
  551. 6.12 WAV-Mitschnitt
  552. -------------------
  553.  
  554. Erm÷glicht es, den Sound als Datei ins Emulator-Verzeichnis zu speichern. Die 
  555. Aufnahme erfolgt in 44100 hz, 16-bit Stereo. Funktioniert auch ohne Soundkarte.
  556.  
  557. Die Datei wird im WAV-Format gespeichert. Dies ist experimentell, d.h. nicht
  558. alle Soundprogramme werden die Dateien lesen k÷nnen. Es kann m÷glicherweise
  559. zu Header-Problemen kommen ("Cool Edit" funktioniert).
  560.  
  561. Bedenke: Die Datei wird sehr schnell GROSS. Du brauchst 11 MB pro Minute.
  562.  
  563.  
  564. 7 Konfiguration
  565. ---------------
  566.  
  567. Das Konfigurations-Menⁿ ist eine Anzahl von Untermenⁿs aufgeteilt, die es Dir 
  568. erlauben, verschiedene Aspekte der Amiga-Emulation zu beeinflussen.
  569.  
  570.  
  571. 7.1 Disk-Konfiguration
  572. ----------------------
  573.  
  574. Dieses Untermenⁿ kontrolliert die verschiedenen Aspekte der Disk-Image-
  575. Konfiguration.
  576.  
  577.  
  578. 7.1.1 Disk-Image in DF(x)
  579. -------------------------
  580.  
  581. Die Variabel (x) steht hierbei fⁿr 0, 1, 2 oder 3. Diese Optionen erlauben es 
  582. Dir, virtuelle Disketten mit jedem der 4 Amiga-Diskettenlaufwerke zu verknⁿpfen. 
  583. Wenn Du die Emulation startest, ist es notwendig, da▀ ein Disk-Image mit DF0: 
  584. verknⁿpft ist, sofern Du booten m÷chtest.
  585.  
  586. Das Drⁿcken von DEL bei dieser Option, entfernt das eingelegte Disk-Image wieder
  587. aus dem virtuellen Laufwerk.
  588.  
  589. Durch das Drⁿcken von ALT-0 bis 9 bei dieser Option wird eine Verknⁿpfung mit 
  590. dem Disk-Image hergestellt, dessen Name in einem der 10 Memory (Speicher)-PlΣtze 
  591. gespeichert wurde (ALT-0 bis 9 wird spΣter beim File-Requester beschrieben).
  592.  
  593. Disk-Images, die mit GZIP oder BZIP komprimiert wurden, werden in das durch die 
  594. Umgebungsvariabeln TEMP oder TMP festgelegte Verzeichnis entpackt. ─nderungen an 
  595. den komprimierten Disk-Images sind unm÷glich (nur das unkomprimierte, temporΣre 
  596. Disk-Image wird verΣndert).
  597.  
  598.  
  599. 7.1.2 Drive (x) Status
  600. ----------------------
  601.  
  602. Die Variabel (x) steht hierbei erneut fⁿr 0, 1, 2 oder 3.  Diese Optionen 
  603. erlauben es Dir, ein Laufwerk zu deaktivieren, d.h. es wird vom Amiga nicht 
  604. erkannt. Das Nⁿtzliche hieran ist, da▀ das AmigaOS keinen Buffer fⁿr dieses
  605. Laufwerk reserviert, und so mehr Speicher fⁿr andere Dinge verfⁿgbar ist.
  606.  
  607. Der beabsichtigte Zweck besteht darin, alten Demos zu helfen, die mit "broken 
  608. crunchers" komprimiert wurden.
  609.  
  610. Lasse die Laufwerke normalerweise einfach aktiviert.
  611.  
  612.  
  613. 7.1.3 Disk-DMA Geschwindigkeit
  614. ------------------------------
  615.  
  616. Erm÷glicht es Dir, die Geschwindigkeit zu wΣhlen, mit der die virtuellen 
  617. Disketten gelesen werden. Der Diskettenzugriff ist ursprⁿnglich langsam, doch 
  618. die Emulation bietet die M÷glichkeit eines weitaus schnelleren Zugriffes.
  619.  
  620. Gⁿltige Werte sind "Original" und "Fast" (schnell).
  621.  
  622. Denke jedoch daran, da▀ einige Programme nicht laufen werden, wenn dieser Wert 
  623. nicht auf "Original" gesetzt ist.
  624.  
  625.  
  626. 7.1.4 Alt-N Cycling
  627. -------------------
  628.  
  629. Kontrolliert, wie weit der Cursor springt, wenn DEL gedrⁿckt ist, oder wenn ein 
  630. Disk-Image aus den "memory settings" heraus gewΣhlt wurde.
  631.  
  632.  
  633. 7.1.5 File-Requester
  634. --------------------
  635.  
  636. Der File-Requester wurde aktiviert, wenn "Diskimage in DF(x)" ausgewΣhlt ist.
  637. Gehe nun durch die Verzeichnisstruktur, und wΣhle ein Disk-Image mit RETURN.
  638.  
  639. Besonderes Funktionen:
  640.  
  641. Quickfind:  Gebe den Anfang eines Dateinamens ein, und der Cursor springt zum
  642. ersten, passenden Eintrag.
  643.  
  644. ALT-(x):    WΣhlt ein Laufwerk, wobei (x) die Laufwerksnummer ist.
  645.  
  646. Memory (Speicher)-Einstellungen:
  647.  
  648. WΣhrend eine Datei makiert ist, kann durch das Drⁿcken von ALT-0 bis 9 der 
  649. Dateiname gespeichert, und, wie bereits beschrieben, spΣter verwendet werden.
  650.  
  651. Mit ALT-| (der Taste links von "1") werden alle Memory-Einstellungen gel÷scht. 
  652.  
  653.  
  654. 7.2 Bildschirmeinstellungen
  655. ---------------------------
  656.  
  657. Dieses Untermenⁿ kontrolliert einige Aspekte der Grafik-Emulation.
  658.  
  659.  
  660. 7.2.1 Bildschirmaufl÷sung
  661. -------------------------
  662.  
  663. Legt fest, welche Bildschirmaufl÷sung der Emulator verwenden soll.
  664. Die verfⁿgbaren Aufl÷sungen hΣngen vom verwendeten VESA-Treiber ab.
  665.  
  666.  
  667. 7.2.2 Bild-▄bersprungsverhΣltnis
  668. --------------------------------
  669.  
  670. Mit dem "Frame skip"-Ratio wird festgelegt, wie oft der Emulator den
  671. Bildschirm aktuallisieren soll. 1/1 aktualisiert den Bildschirm so
  672. oft wie m÷glich.
  673.  
  674. Niedrigere Einstellungen resultieren in ruckligeren Animationen usw, 
  675. sparen jedoch viel Zeit, die auf andere Teile der Emulation verwendet
  676. werden k÷nnen.
  677.  
  678.  
  679. 7.2.3 Maximale Bildrate
  680. -----------------------
  681.  
  682. Kontrolliert die Timing (Zeitabstimmungs)-Grenzen, die dem Emulator 
  683. auferlegt werden.
  684.  
  685. "Unlimited" (unbegrenzt) deaktiviert alle Timing-Grenzen, und erlaubt
  686. dem Emulator so schnell zu arbeiten, wie es die PC-Hardware erm÷glicht.
  687. Dies hat auch einen Einflu▀ auf die Tastenwiederholungsrate. Es kann
  688. sein, da▀ sich die Tastatur nicht mehr vernⁿnftig bedienen lΣ▀t, wenn
  689. Dein Rechner zu schnell ist.
  690.  
  691. "50 hz" begrenzt die Geschwindigkeit auf die eines normalen PAL A500.
  692.  
  693. "Synch with VGA-card" (synchronisiere mit VGA-Karte) versucht, die 
  694. Bildwiedergabe mit der Aktuallisierungsrate der verwendeten VGA-
  695. Aufl÷sung zu synchronisieren. In manchen FΣllen kann dies zu absolut
  696. sanften, ruckelfreien Ergebnissen fⁿhren. Da die normale PAL-Rate aber
  697. gew÷hnlich nicht mit der Rate des VGA-Modi ⁿbereinstimmt, kann dies
  698. sowohl die Sound-Geschwindigkeit, als auch die allgemeine Geschwindigkeit
  699. des emulierten Programmes durcheinanderbringen.
  700.  
  701. Diese Einstellung wird ignoriert, wenn die Sound-Emulation auf "Sychronized
  702. with emulation" (synchronisiere mit der Emulation) gesetzt ist.
  703.  
  704.  
  705. 7.2.4 Flickerfreies Interlace
  706. -----------------------------
  707.  
  708. Wenn aktiviert, versucht diese Option aus einem Interlace-Bild ein
  709. "normales" Amiga-Bild zu machen.
  710.  
  711. Dies funktioniert nur, wenn der Emulator eine 800x600 SVGA-Aufl÷sung
  712. verwendet.
  713.  
  714.  
  715. 7.2.5 Zyklus-exaktes zeichnen
  716. -----------------------------
  717.  
  718. Eine sehr experimentielle Option. Wenn sie aktiviert ist, werden 
  719. Plasma-Effekte usw. korrekt emuliert.
  720.  
  721. Diese Option deckt bis heute nicht mehr als Color-Changes ab. Es
  722. ist primΣr ein Test, um zu sehen, wie dies realisiert werden kann,
  723. ohne das ganze Grafik-System umschreiben zu mⁿssen.
  724.  
  725. Die Routinen funktionieren bisher nur unter 800x600. Sobald diese
  726. Option weiterentwickelt ist, wird sie zum Standard, und auch fⁿr
  727. alle anderen Aufl÷sungen umgesetzt.
  728.  
  729. BEDENKE: Diese Option permanent aktiviert zu lassen, wΣre ein fatales 
  730. Unterfangen. Sie ben÷tigt noch viel Feinabstimmung und mehr Arbeit, um
  731. korrekt und sicher zu funktionieren. Die empfohlene Anwendung besteht
  732. darin, die Option zu aktivieren, um einen bestimmten Effekt anzuschauen.
  733.  
  734.  
  735. 7.2.6 Y-Skala
  736. -------------
  737.  
  738. Ist diese Option aktiviert, wird die VGA-Hardware benutzt, den Amiga-
  739. Bildschirm mit einem korrekteren Aspekt darzustellen. Diese Einstellung
  740. ist nur fⁿr einige Modi gⁿltig (800x600, 640x480, 640x400, 640x350).
  741.  
  742. Sollte Deine Grafikarte VESA-kompatibel, jedoch nicht VGA-Register-
  743. kompatibel sein, aktiviere diese Option nicht.
  744.  
  745.  
  746. 7.3 Speicherkonfiguration
  747. -------------------------
  748.  
  749. Dieses Untermenⁿ kontrolliert, welche Typen und Mengen an Speicher der 
  750. emulierte Amiga besitzt.
  751.  
  752.  
  753. 7.3.1 Chip-Memory
  754. -----------------
  755.  
  756. Erlaubt Dir zu entscheiden, wieviel Chip-RAM emuliert werden soll.
  757. Gⁿltige Werte reichen von 256 KB bis 2048 KB.
  758.  
  759.  
  760. 7.3.2 Fast-Memory
  761. -----------------
  762.  
  763. Erlaubt Dir zu entscheiden, wieviel Fast-RAM emuliert werden soll.
  764. Gⁿltige Werte sind 0, 1, 2, 4 und 8 MB.
  765.  
  766.  
  767. 7.3.3 Bogo-Memory
  768. -----------------
  769.  
  770. Erlaubt Dir zu entscheiden, wieviel Bogo-RAM (manchmal auch Slow-RAM
  771. genannt) emuliert werden soll. Dies ist der dritte Typ an Speicher, den
  772. Expansions-Speicherkarten, die in der ╓ffnung unten am Amiga installiert
  773. werden, benutzen. Gⁿltige Werte reichen von 0 KB bis 1792 KB.
  774.  
  775.  
  776. 7.3.4 Kickstart-Image
  777. ---------------------
  778.  
  779. Erm÷glicht es Dir, den Ort des AmigaOS ROM-Images zu wΣhlen (das erforderlich
  780. ist, um Workbench-basierende Programme, oder die Workbench selbst zu laden).
  781.  
  782. Durch das WΣhlen dieser Option erhΣlst Du einen einfachen File-Requester, mit
  783. dem Du das ROM wΣhlen kannst.
  784.  
  785. Fellow wird als Default (Standardeinstellung) nach "kick.rom" suchen.
  786.  
  787. Die Endung *.rom ist fⁿr diese Dateien erfoderlich.
  788.  
  789.  
  790. 7.3.5 Keyfile
  791. -------------
  792.  
  793. Diese Option spezifiziert das Keyfile, welches zum dekodieren verschlⁿsselter
  794. Kickstarts benutzt wird.
  795.  
  796.  
  797. 7.4 Sound-Einstellungen
  798. -----------------------
  799.  
  800. Dieses Untermenⁿ kontrolliert die Aspekte der Sound-Emulation.
  801.  
  802. Die Sound-Wiedergabe ist nicht anwΣhlbar, wenn keine unterstⁿtze Soundkarte
  803. gefunden wurde.
  804.  
  805.  
  806. 7.4.1 Sound-Emulation
  807. ---------------------
  808.  
  809. WΣhlt den Typ der Sound-Emulation. Die Optionen sind:
  810.  
  811. "No sound" (kein Sound) - Sound wird weder emuliert, noch wiedergegeben.
  812.  
  813. "Emulated, not played" (emuliert, keine Wiedergabe) - Sound wird emuliert, 
  814. jedoch nicht wiedergegeben.
  815.  
  816. Diese Optionen sind immer verfⁿgbar.
  817.  
  818. Folgende Optionen sind nur verfⁿgbar, wenn eine Soundkarte (Soundblaster) 
  819. gefunden wurde:
  820.  
  821. "Normal, synchronized with emulation" (normal, mit der Emulation 
  822. synchronisiert) - die korrekteste Emulation.
  823.  
  824. "Normal, synchronized with real-time" (normal, mit Echtzeit 
  825. synchronisiert) - funktioniert m÷glicherweise besser auf langsamen
  826. Rechnern, doch die Wiedergabegeschwindigkeit kann stark varrieren.
  827. Die Wiedergabe wird in jedem Falle nahezu zusammenhΣngend sein.
  828.  
  829. Die empfohlene Option ist "Normal, synchronized with emulation".
  830.  
  831. Sound-Wiedergabe unter "Normal, synchronized with real-time" kann
  832. die Musik sehr verzerren. Die Geschwindigkeit ist falsch, und die
  833. Wiedergabe ist auch sehr von den momentanen Geschwindigkeit der
  834. allgemeinen Emulation abhΣngig. Die Methode, mit der diese Option
  835. implementiert wurde, funktioniert prima auf Pentiums, doch bei
  836. AMD K6 CPUÆs sind die Geschwindigkeitsergebnisse sehr schlecht. 
  837.  
  838.  
  839. 7.4.2 Sound-QualitΣt
  840. --------------------
  841.  
  842. Erm÷glicht die Wahl der Sound-QualitΣt. Die verschiedenen Sample-Raten
  843. und 8-16 bit Mono/Stereo hΣngen davon ab, welche Soundblaster Du besitzt.
  844.  
  845. BEDENKE: 44100 hz ist unn÷tig, und ein riesiger CPU-Zeitaufwand.
  846. Ein guter Mittelweg zwischen Geschwindigkeit und QualitΣt sind 31300 hz.
  847.  
  848. 8/16 Bit und Mono/Stereo machen nur einen kleinen Unterschied in der 
  849. Geschwindigkeit aus.
  850.  
  851.  
  852. 7.4.3 Low-Pass Filter
  853. ---------------------
  854.  
  855. Konfiguriert die Low-Pass Filter-Emulation. Der 7000 hz Low-Pass Filter wurde
  856. in den Amiga integriert, um Aliasing-Effekte zu vermeiden. Er hatte ebenso die 
  857. Ehre, sein aktiv/inaktiv-Bit mit der Power-LED zu teilen.
  858.  
  859. Die Einstellungen sind Original / Always / Never.
  860.  
  861. "Original" (Standard) benutzt den Low-Pass Filter wie in einem realen Amiga.
  862. Programme k÷nnen ihn ein- und ausschalten.
  863.  
  864. "Always" (Immer) wendet den Low-Pass Filter grundsΣtzlich auf die Sound-
  865. Wiedergabe an.
  866.  
  867. "Never" (Nie) wendet den Low-Pass Filter grundsΣtzlich nicht auf die Sound-
  868. Wiedergabe an. Dies entspricht der Sound-Wiedergabe in frⁿheren Versionen.
  869.  
  870. Diese Implementierung stammt von Rainer Sinsch, und ist neu in V0.3.2a.
  871. FPU wird ben÷tigt.
  872.  
  873.  
  874. 7.5 CPU-Konfiguration
  875. ---------------------
  876.  
  877. Dieses Untermenⁿ kontrolliert einige Aspekte der CPU-Emulation.
  878.  
  879.  
  880. 7.5.1 CPU-Typ
  881. -------------
  882.  
  883. Die einzige, funktionierende Option ist derzeit 68000. 68030 befindet 
  884. sich in der Entwicklung. 68030 ist auswΣhlbar, jedoch ohne Funktion.
  885.  
  886.  
  887. 7.5.2 CPU-Geschwindigkeit
  888. -------------------------
  889.  
  890. Kontrolliert die virtuelle Geschwindigkeit der emulierten CPU. Verwechsele 
  891. dies nicht mit der Echtzeit-Leistung.
  892.  
  893. Die Optionen sind "original", was eine 7.14 mhz CPU darstellt, und "fast", was 
  894. etwa einer 28 mhz CPU entspricht ("fast" bewirkt auch, Blitter-Operationen fast 
  895. ohne Zeitverlust ablaufen zu lassen).
  896.  
  897.  
  898. 7.6 Festplatten-Konfiguration
  899. -----------------------------
  900.  
  901. Dieses Untermenⁿ kontrolliert die Festplatten.
  902.  
  903. Eine Festplattendatei ist eine M÷glichkeit, einen Massenspeicher fⁿr den
  904. emulierten Amiga zur Verfⁿgung zu stellen.
  905.  
  906. Die Festplattendatei ist ein riesige Datei, die als "Festplatte" benutzt
  907. wird. Diese Datei kann jede beliebige Gr÷▀e haben.
  908.  
  909. Festplattendateien k÷nnen nur benutzt werden, wenn Du Kickstart V2.0 oder
  910. h÷her besitzt.
  911.  
  912. Denke daran, eine neue Festplattendatei erst zu formatieren.
  913.  
  914. Du kannst von jeder Festplattendatei aus booten. Sie haben eine kleinere
  915. PriroitΣt als DF0:, jedoch eine h÷here als DF1:.
  916.  
  917. Du kannst ebenfalls unkomprimierte ADF-Dateien, anstelle der eigentlichen 
  918. Festplattendateien benutzen.
  919.  
  920. Die Einheiten, die von dieser M÷glichkeit verwaltet werden, werden "FELLOW0"
  921. mit zunehmender Zahlengr÷▀e benannt.
  922.  
  923. BEDENKE: Das ─ndern des "Hardfile-Setups" macht automatisch einen Hard Reset
  924. des Amigas erfoderlich.
  925.  
  926.  
  927. 7.6.1 Festplatten-GerΣtestatus
  928. ------------------------------
  929.  
  930. Die Festplattendateien k÷nnen entweder aktiviert, oder deaktiviert werden.
  931.  
  932.  
  933. 7.6.2 Festplatten-Dateiname
  934. ---------------------------
  935.  
  936. Diese Option ruft einen File-Requester auf. WΣhle die Festplatten- oder ADF-
  937. Datei, die Du verwenden m÷chtest.
  938.  
  939.  
  940. 7.7 Sonstige Einstellungen
  941. --------------------------
  942.  
  943. Dieses Untermenⁿ beinhaltet eine Anzahl sonstiger Einstellungen.
  944.  
  945.  
  946. 7.7.1 Joystick Port 1 & 2
  947. -------------------------
  948.  
  949. Der Teil, der die Amiga-Joystick Ports kontrolliert.
  950.  
  951. Die M÷gliche Einstellungen sind:
  952.  
  953. Disabled (Inaktiv), Mouse (Maus), Analog Joystick, Keyboard Joystick
  954. Replacement 1 & 2 (Tastatur-Joystick-Ersatz)
  955.                       
  956. Der Tastatur-Joystick-Ersatz ist wie folgt:
  957.  
  958. Cursortasten mit rechter STRG-Taste als Feuerknopf 1, und rechter ALT-
  959. Taste als Feuerknopf 2
  960.  
  961. oder
  962.  
  963. 'D' ist links, 'F' ist unten, 'G' ist rechts, 'R' ist hoch, linke STRG-
  964. Taste ist Feuerknopf 1, linke ALT-Taste ist Feuerknopf 2.
  965.  
  966. Die Handhabung des Joysticks ist etwas schwierig. Um ihn zu kalibrieren, 
  967. bewege den Joystick in alle Richtungen wΣhrend der Emulation.
  968.  
  969. Falls die integrierten Routinen fⁿr den Analog-Joystick ungenⁿgend sind,
  970. dann bietet Dir das "Joyemu"-Utility eine weitaus bessere Handhabung des 
  971. Analog-Joysticks (besuche http://www.dsi.unive.it/~szanella/index.htm).
  972.  
  973.  
  974. 7.7.2 Power Floppy-LEDs
  975. -----------------------
  976.  
  977. Legt fest, wo die verschiedenen LEDÆs, wie z.B. die Power-LED oder
  978. die Laufwerke-LEDÆs, dargestellt werden.
  979.  
  980. Ein LED-Plan ist ebenfalls vorhanden (hinzugefⁿgt von Roman Dolejsi).
  981. Beachte die Datei "ledboard.txt".
  982.  
  983. Die Einstellungen fⁿr die Tastatur LED-Reihenfolge werden verwendet, um
  984. dem Emulator die Reihenfolge der LEDÆs auf Deiner Tastatur mitzuteilen.
  985.  
  986.  
  987. 7.7.3 Leistungsanzeige im Bild
  988. ------------------------------
  989.  
  990. Zeigt die Geschwindigkeit eines realen Amigas in % an, der durch Deinen 
  991. Rechner emuliert wird. Dieser Wert wird in der oberen rechten Ecke des 
  992. Bildschirms dargestellt, und ist relativ zu den 50 Bildern/s, die 
  993. normalerweise von einem Amiga 500 erzeugt werden.
  994.  
  995. Der Wert besitzt nur annΣhrende Gⁿltigkeit.
  996.  
  997.  
  998. 7.7.4 Speichern der Menⁿposition beim verlassen
  999. -----------------------------------------------
  1000.  
  1001. Dies ist eine experimentelle Option. Wenn aktiviert, werden alle Menⁿ-Bewegungen 
  1002. beim verlassen gespeichert, und beim nΣchsten Start des Emulators ausgefⁿhrt.
  1003.  
  1004.  
  1005. 7.7.5 Automatische Ausfⁿhrung nach Kommandos
  1006. --------------------------------------------
  1007.  
  1008. "Autorun" kann nach einigen Kommandos aktiviert werden.
  1009.  
  1010.  
  1011. 8 Kommandozeilen-Schnittstelle
  1012. ------------------------------
  1013.  
  1014. Konfigurations-Optionen sind ebenfalls als Kommandozeile verfⁿgbar.
  1015.  
  1016. Dies ist eine ▄bersicht aller Optionen, wobei die Optionen sich auf
  1017. die Konfigurations-Einstellungen in der Benutzerschnittstelle beziehen:
  1018.  
  1019.  
  1020. Verschiedene Einstellungen:
  1021.  
  1022. -h                         Diese Kommandozeilen-▄bersicht.
  1023. -log                       Generiert eine Log-Datei wΣhrend der Initialisierung. 
  1024. Benutze dies, um zu sehen, was der Emulator ⁿber Deine Hardware herausfindet. 
  1025.  
  1026. -nogui                     ▄berspringt die Benutzerschnittstelle.
  1027. -config file               Benutzt die gewⁿnschte Datei, anstatt der CFG-Datei. 
  1028. Die CFG-Datei ist "fellow.cfg" im momentanen Verzeichnis.
  1029.  
  1030. -ns                        Speichert keine Einstellungen beim verlassen.
  1031.  
  1032.  
  1033. Disk-Image Einstellungen:
  1034.  
  1035. -0 file                    Disk-Image in DF0
  1036. -1 file                    Disk-Image in DF1
  1037. -2 file                    Disk-Image in DF2
  1038. -3 file                    Disk-Image in DF3
  1039.                            Beschrieben in 7.1.1
  1040.  
  1041. -0e +|-                    Aktiviere/Deaktiviere DF0
  1042. -1e +|-                    Aktiviere/Deaktiviere DF1
  1043. -2e +|-                    Aktiviere/Deaktiviere DF2
  1044. -3e +|-                    Aktiviere/Deaktiviere DF3
  1045.                            Beschrieben in 7.1.2
  1046.  
  1047. -ds +|-                    Schnellen Disk-Zugriff aktivieren/deaktivieren
  1048.                            Beschrieben in 7.1.3
  1049.  
  1050. -dmX file                  Inhalt des Diskplatz-Speichers X (0..9)
  1051.                            Beschrieben in 7.1.4
  1052.  
  1053. -dpath dir/file            Aktiver Disk-Pfad. Der File-Requester startet
  1054.                            beim ersten Aufruf an dieser Position.
  1055. -rmpos +|-                 Aktiviere/Deaktiviere das Menⁿ-Positionsspeichern
  1056.                            Beschrieben in 7.1.4
  1057. -mpos /../...              Spezifiziere aktive Menⁿ-Position
  1058.                            Beschrieben in 7.1.4
  1059.  
  1060. Festplattendatei-Einstellungen:
  1061.  
  1062. -hf file                   Festplattendateiname, beschrieben in 7.6.2
  1063. -he +|-                    Festplattendatei aktivieren/deaktivieren, 
  1064.    beschrieben in 7.6.1
  1065. -hi size                   Erstelle (l÷sche!) spezifizierte Festplattendatei,
  1066.    Gr÷▀e in MB
  1067.                            Benutze dies, um eine Festplattendatei zu erstellen. 
  1068.  
  1069.  
  1070. Speicher-Einstellungen:
  1071.  
  1072. -c size                    Chip-Memory Gr÷▀e, size*256k, Standard: 2 MB
  1073.                            Beschrieben in 7.3.1
  1074. -fm size                   Fast-Memory Gr÷▀e, Gr÷▀e in MB, (0,1,2,4,8)
  1075.                            Beschrieben in 7.3.2
  1076. -b size                    Bogo-Memory Gr÷▀e, size*256k, Standard: 1.75 MB
  1077.                            Beschrieben in 7.3.3
  1078. -r file                    Kickstart-Datei
  1079.                            Beschrieben in 7.3.4
  1080. -K file                    Verschlⁿsseltes Kickstart-Keyfile.
  1081.                       Beschrieben in 7.3.5
  1082.  
  1083. Joystick-Einstellungen:
  1084.  
  1085. -j1 n|a|m|k1|k2
  1086. -j2 n|a|m|k1|k2            Joystick Port 1 oder 2:
  1087.                            n - keiner, a - Analog-Joystick
  1088.                            m - Maus, k1 - Tastaturersatz 1
  1089.                            k2 - Tastaturersatz 2
  1090.                            Beschrieben in 7.7.1
  1091.  
  1092.  
  1093. Sound-Einstellungen:
  1094.  
  1095. -s d|n|c|e                 d - deaktivieren n - normal c - fortlaufend
  1096.                            e - emuliert, jedoch keine Wiedergabe
  1097.                            Beschrieben in 7.4.1
  1098. -sf quality                Sound-QualitΣt: 44100,31300,22050,15650
  1099. -ss on|off                 Stereo, ein oder aus
  1100. -sb bits                   8 oder 16 bits
  1101.                            -sf,ss,sb beschrieben in 7.4.2
  1102. -s1                        Erzwinge Soundblaster V1.0-Treiber
  1103.  
  1104.  
  1105. Bildschirm-Einstellungen:
  1106.  
  1107. -res 320200b|320200|320240|640350|640400|640480|800600
  1108.                            Bildaufl÷sung, Standard: 800600
  1109.                            Beschrieben in 7.2.1
  1110. -v none|50|vga             Bildrate-Begrenzung: none, 50 - 50hz, vga - von Karte
  1111.                            Beschrieben in 7.2.3
  1112. -f number                  ▄berspringe (Nummer) an Bildern
  1113.                            Beschrieben in 7.2.2
  1114. -i on|off                  De-Interlaced in 800x600-Bildaufl÷sung
  1115.                            Beschrieben in 7.2.4
  1116.  
  1117.  
  1118. CPU-Optionen:
  1119.  
  1120. -cpu 0|3                   CPU-Typ 0 - 68000  3 - 68030
  1121.                            Beschrieben in 7.5.1
  1122. -cs normal|max             Uhrgeschwindigkeit des emulierten M68000 und Blitter.
  1123.                            Beschrieben in 7.5.2
  1124.  
  1125.  
  1126. Verschiedene Optionen:
  1127.  
  1128. -p on|off                  Geschwindigkeitsanzeige im Bild.
  1129.                            Beschrieben in 7.7.3
  1130. -l scr|kb?|lp?|lp?m|off    Power/Laufwerks-LED Indikatoren:
  1131.                            scr - im Bild (nur bei 800x600)
  1132.                            kb1 - auf der Tastatur (Laufwerk 0, 1, 2)
  1133.                            kb2 - auf der Tastatur (Power, Laufwerk 0, 1)
  1134.                            kb3 - auf der Tastatur (Power, Laufwerk 0+1, 2+3)
  1135.                            lp1/2/3 - LED-Meter am Parallelport
  1136.                            lp1/2/3m - LED-Meter am Parallelport (gespiegelt)
  1137.                            Beschrieben in 7.7.2
  1138. -lk ncs|nsc...             Benutze LEDs der Tastatur in bestimmter Reihenfolge
  1139.                            (Num lock = N, Caps lock = C, Scroll lock = S)
  1140.                            Beschrieben in 7.7.2
  1141. -altn 1..4                 Alt-N Laufwerksschleife
  1142.                            Beschrieben in 7.7.4
  1143. -arun none|altn|res        Automatische Ausfⁿhrung nach Kommandos
  1144.                            Beschrieben in 7.7.5
  1145.  
  1146.  
  1147. 9 SO GEHTÆS LOS - EINE EINF▄HRUNG
  1148. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1149.  
  1150. Nachdem Du eine Amiga-Diskette in eine *.ADF-Datei kopiert, und zum PC 
  1151. ⁿbertragen hast, starte Fellow und verknⁿpfe das Disk-Image mit DF0:
  1152.  
  1153. Wenn es sich dabei um ein Workbench-Image handelt, stelle sicher, da▀ Du
  1154. Dein Kickstart-ROM in eine Datei namens "kick.rom" kopiert, und diese im
  1155. Fellow-Verzeichnis plaziert hast.  Andernfalls wΣhle im Konfigurations-
  1156. Menⁿ den Ort des ROMÆs.
  1157.  
  1158. Wenn kein Kickstart verfⁿgbar ist, versucht Fellow mit Hilfe einer Ersatz-
  1159. Routine zu booten. Das funktioniert bei einigen Demos und Spielen, welche
  1160. die Kickstart-Rotuinen ignorieren, und alles selbst verwalten. Um diese
  1161. Methode zu benutzen, mu▀t Du nach dem "einlegen" eines Disk-Images einen
  1162. RESET des Amigas durchfⁿhren.
  1163.  
  1164. WΣhle die Menge an RAM, die Du benutzen m÷chtest, konfiguriere die Sound-
  1165. Emulation entsprechend Deiner Hardware, und wΣhle "RUN" vom Hauptmenⁿ aus.
  1166.  
  1167. Wenn alles klar ist und gut geht, sollte Fellow nun Dein Disk-Image booten.
  1168.  
  1169.  
  1170. 10 Tastenkⁿrzel
  1171. ---------------
  1172.  
  1173. Einige Tastenkⁿrzel sind in der Benutzerschnittstelle, und einige auch
  1174. wΣhrend der Emulation verfⁿgbar.
  1175.  
  1176.  
  1177. 10.1 Tasten der Benutzerschnittstelle
  1178. -------------------------------------
  1179.  
  1180.      F5: Soft Reset
  1181.      F7: Hard Reset
  1182.      F9: Start
  1183.     F11: Debugger
  1184.   Alt-D: Disk-Einstellungen
  1185.   Alt-F: Bild-▄bersprungsverhΣltnis
  1186.   Alt-H: Festplatten-Einstellungen
  1187.   Alt-J: Joystick-Einstellungen
  1188.   Alt-L: LED-Einstellungen
  1189.   Alt-M: Speicher-Einstellungen
  1190.   Alt-R: Bildschirmaufl÷sungs-Einstellungen
  1191.   Alt-S: Sound-Einstellungen
  1192.   ESC  : Springt eine Stufe h÷her in den Menⁿs, bis zum Hauptmenⁿ
  1193.  
  1194.  
  1195. 10.2 Tasten wΣhrend der Emulation
  1196. ---------------------------------
  1197.  
  1198. F12                        - Kehrt zur Benutzerschnittstelle zurⁿck.
  1199. HOME + Bildhoch/Bildrunter - VerΣndert die Bildschirmaufl÷sung.
  1200. HOME + Nummernpfeiltasten  - Zentriert das Bild im "lores VGA"-Modus.
  1201. HOME + F11                 - Speichert das aktuelle Bild als BMP.
  1202. HOME + F1/F2/F3/F4         - Verknⁿpft ein Disk-Image mit einem Laufwerk.
  1203. END  + F1/F2/F3/F4         - Entfernt ein Disk-Image aus einem Laufwerk.
  1204. END  + Bildhoch/Bildrunter - Aktiviert und deaktiviert die Zeilenverdoppelung.
  1205. Nur in einigen VGA-Modi m÷glich 
  1206. (siehe auch Y-Skala im Bildschirmkonfigurations-Menⁿ).
  1207.  
  1208.  
  1209. ----------------------------------------------------------------------------
  1210. Diese Dokumentation wurde von Brett Eden geschrieben (ja, der, den Ihr alle  
  1211. liebt zu hassen, aus dem einen oder anderen Grund). Ich kann bei Fragen u.Σ. 
  1212. ⁿber revere@sub.net.au kontaktiert werden (Englisch).
  1213.  
  1214.  
  1215. ----------------------------------------------------------------------------
  1216. Aktualisiert fⁿr V0.3.1 von Petter Schau
  1217.  
  1218. Deutsche ▄bersetzung von Christian Schaefers (chr.schaefers@cww.de)
  1219.  
  1220.