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/ PC World 1999 May / PCWorld_1999-05_cd.bin / software / Temacd / TeraLog / Readme.tx_ / Readme.tx
Text File  |  1999-03-29  |  6KB  |  151 lines

  1. Readme.txt for Terragen v0.6.28
  2.  
  3. DISCLAIMER
  4. ==========
  5. BY INSTALLING OR USING THIS SOFTWARE, YOU ARE
  6. DECLARING THAT YOU AGREE TO THE FOLLOWING:
  7.  
  8. This Terragen software is provided 'as is'.
  9. No responsibility can be taken by M.P.Fairclough
  10. or any other person creating this software for any
  11. damage or loss whatsoever caused directly or
  12. indirectly by the use of this software.
  13. ==============
  14. END DISCLAIMER
  15.  
  16. This version of Terragen is Copyright ⌐ 1999 M.P.Fairclough
  17. and may only be redistributed according to the requirements
  18. specified in the file Redist.txt
  19.  
  20. ============================================================
  21.  
  22.  
  23. IMPORTANT CONSIDERATIONS WHEN USING
  24. TERRAGEN v0.6.28
  25. ====================================
  26.  
  27.  
  28. IMAGE SAVING
  29. ============
  30. Images will only be saved in 24bit if your display is in
  31. 24bit mode or higher. That is, at the moment, images are
  32. saved directly from the screen. (This is bad, I know.)
  33. ------------------------------------------------------------
  34.  
  35. WORLD FILES
  36. ===========
  37. World files do not contain information about the landscape,
  38. cloudscape, atmosphere, etc. These must be saved in separate
  39. files (from the respective forms). The world file does not
  40. (yet) remember the filenames of the various elements
  41. (terrain, surface map, atmosphere etc.), so they need to be
  42. opened/saved manually.
  43. ------------------------------------------------------------
  44.  
  45. SKY AND CLOUDS
  46. ==============
  47. There must be a cloud layer present in order for the sky to
  48. look correct. If there are no cloud layers, the sky will
  49. simply not be rendered.
  50.  
  51. Only one cloud layer can be used at present. More cloud
  52. layers can be added, but the renderer will not use them
  53. correctly.
  54.  
  55. The cloud layer display will not always accurately represent
  56. the properties of the cloud layer. The density controls will
  57. not update the display. Please use the 'Update View' button.
  58.  
  59. If areas of the rendered image are being left black, it is
  60. because the cloud layer is not covering enough of the sky.
  61. See 'Other Known Bugs / Problems'
  62.  
  63. Cloud Layers cannot be saved.
  64.  
  65. * New for v0.6 * There is an option for 3D clouds. They are
  66. not up to the standard of those previewed a while ago, but
  67. in some respects they are better than the original 2D
  68. clouds. There are still problems with the 3D clouds, so you
  69. may wish to continue to use 2D clouds. However, if you are
  70. prepared to wait (or you have a fast computer), it is
  71. possible to achieve some nice results by increasing the
  72. 'cloud accuracy' setting in Render Settings. For 2D clouds
  73. this will not have much noticeable effect, but it adds a
  74. huge amount of detail to 3D clouds.
  75. ------------------------------------------------------------
  76.  
  77. RENDER SETTINGS
  78. ===============
  79. Render Settings can be found by clicking on the appropriate
  80. button in the Render Control window. The Atmospheric
  81. Accuracy setting can be changed, but high accuracy settings
  82. mean longer rendering times.
  83.  
  84. To achieve the shortest possible render times, do not set
  85. the accuracy higher than the middle setting, even for full
  86. renders. However, in some scenes (particularly those with
  87. very low half-height settings in the atmosphere) a higher
  88. accuracy may be needed.
  89. ------------------------------------------------------------
  90.  
  91. LANDSCAPE
  92. =========
  93. Surface Map saving will not work with the new heirarchical
  94. system. The opening of surface maps is slightly buggy at
  95. present. If the colours turn black, try opening the file
  96. again.
  97.  
  98. The Terrain and Surface Map displays may take a few seconds
  99. to update. If the terrain or colours appear to not change
  100. when they should, just give the program some time.
  101. ------------------------------------------------------------
  102.  
  103. *NEW IN v0.6.26*
  104. ================
  105.  
  106. Animation
  107.  
  108. Terragen now has simple script capability. Scripts can be
  109. used to direct Terragen to render frames of an animation.
  110. See the 'Animation' button in Render Controls for more info.
  111.  
  112. Terrain map shading
  113.  
  114. The terrain map now has simple light-sourcing applied to
  115. give a better impression of the roughness of areas of the
  116. terrain. If you've used Terragen before it may look unusual
  117. for a while until you get used to it, particularly if you're
  118. viewing the terrain in Black and White (greyscale) mode.
  119.  
  120. Terrain generation
  121.  
  122. Glaciation and Canyonism controls now work with Perlin Noise
  123. terrain generation. A new 'Ridged Perlin' method has also
  124. been added.
  125. ------------------------------------------------------------
  126.  
  127. OTHER KNOWN BUGS / PROBLEMS
  128. ===========================
  129. The opening of surface maps is slightly buggy at present. If
  130. the colours turn black, try opening the file again.
  131.  
  132. Surface maps and clouds cannot be saved.
  133.  
  134. World files only save camera and lighting data
  135. (well, most of it...)
  136.  
  137. The smaller view of the landscape which appears in the
  138. Render Control window is not displayed correctly on some
  139. systems. The colours may look 'corrupted', or it may look as
  140. though there are contour lines (this is accidental!). This
  141. box is intended to show an exact smaller copy of the terrain
  142. or surface map which is displayed in the Landscape window.
  143.  
  144. If you find that regions of the image are being left black,
  145. this is because the clouds and landscape are only rendered
  146. over certain areas of the image. If areas are being left
  147. black, you should try increasing the 'Sky Size' of the
  148. cloud layer. It is advisable to keep the sky size as small
  149. as possible without leaving black areas, as this helps to
  150. keep the rendering times as short as possible.
  151.