home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 1999 February / PCWorld_1999-02_cd.bin / Hardware / Drivers / TNT / Readme.txt < prev    next >
Text File  |  1999-02-01  |  13KB  |  319 lines

  1. Build 0.48 Release Notes
  2.  
  3. This release includes additional support for the following game titles and demos:
  4.  
  5. "Unreal" from Epic Megagames - D3D version.  This driver fixes the following
  6. reported problems:
  7. * Rainbow colors on some textures
  8. * Controller time-lag issues (when registry settings noted below are used)
  9. * Texture dropouts due to W-buffering problems
  10. * Missing textures
  11.  
  12. "Descent3" demo from Outrage Entertainment/Parallax Software
  13. "Rogue Squadron" from LucasArts
  14. This driver fixes the following problems for the these two applications:
  15. Texture dropouts and other visual artifacts caused by W-buffering issues
  16.  
  17. Setting the Recommended Registry Settings for "Unreal"
  18. Run the REGEDIT program (START menu, choose "RUN", type REGEDIT and press RETURN)
  19. Click the plus sign next to "HKEY_LOCAL_MACHINE" to view the sub-categories)
  20. Click the plus sign next to "Software" to view the sub-categories)
  21. Click the plus sign next to "Microsoft" to view the sub-categories; (NOTE you
  22.               may need to scroll within the window to see "Microsoft")
  23. Look for "UnrealD3D" under "Microsoft" (sub-categories should be listed
  24. alphabetically)
  25. If "UnrealD3D" does NOT exist, add it by right-clicking on "Microsoft" and
  26. choosing 
  27.             New|Key from the pop-up menus.  Re-name the new key "UnrealD3D". You
  28. should be 
  29.             able to type a new name when you create the new Key, but you can also
  30. right-click
  31.             the Key name to rename it.
  32. Right-click on "UnrealD3D" and choose New|DWORD from the pop-up menu.  Rename the
  33.             new DWORD to "DoFlip".
  34. Double-click on "DoFlip" and set the value to 1.  Make sure that "hexadecimal"
  35.             is checked rather than "decimal."  
  36. Exit the Registry editor, your changes are automatically saved.
  37.  
  38. Known Issues
  39.  
  40.  Win95/98 Texture download issues in the game "Unreal" may cause occasional
  41. stuttering.  NVIDIA continues to work with Epic to resolve this.
  42.  
  43.  Win98-PCI
  44. Users may experience GPFs (general protection faults) when 
  45. exiting some OpenGL applications (Chick Berry and 3DMaze screen
  46. saver) if their desktop color depth is set to 8 bits.  3DMaze may 
  47. also cause a GPF in 16-bit color.
  48.  
  49.  Windows NT 4.0
  50. Fails some WHQL 3D tests, but performance and stability are not compromised.
  51.  
  52.  
  53. This driver is Build 0.48 of the NVIDIA Reference Driver. This 
  54. release of the display driver is to be used with boards based on the RIVA TNT 
  55. chip. This release includes drivers for both WinNT4.0 and Win95/98 in either an 
  56. AGP or PCI configuration. This Reference Driver is supplied to board 
  57. manufacturers for their use in developing fully supported drivers customized for 
  58. their specific board configuration. While we expect this driver to operate
  59. correctly 
  60. on RIVA TNT based boards, we are not able to provide full product support for 
  61. other manufacturers products. It is recommended that end users install the 
  62. drivers supplied from their board manufacturer to receive full product support.
  63.  
  64. If you were using a Win95 driver from a board manufacturer that also provided a 
  65. Control Panel applet, (like Diamond's InControl Tools, STB's Vision, etc.) that 
  66. applet will not work correctly with the NVIDIA Reference Driver and can cause 
  67. system problems. It should be removed before these new drivers are installed. 
  68. (See Installing from non-NVIDIA drivers, below.)
  69.  
  70. System Requirements to use the NVIDIA Reference Drivers
  71.  
  72. Win95 System requirements:
  73. - OSR2 for full AGP functionality (which includes Microsoft's OPENGL32.DLL)
  74. - Microsoft's OPENGL32.DLL
  75. - Microsoft's Dx5 or greater
  76. - 2MB disk space
  77.  
  78. Win98 System requirements
  79. - Microsoft's Dx5 or greater
  80. - 2MB disk space
  81.  
  82. WinNT System requirements:
  83. - Service Pack 3 
  84. - 2MB disk space
  85.  
  86. Downloading the NVIDIA Reference Drivers: 
  87.  
  88. To download the Build 0.48 Reference Drivers begin by 
  89. clicking on the correct driver version for your system. 
  90.  
  91. select W9x048p.ZIP to install drivers on Win95 AGP systems
  92. select W9x048ag.ZIP to install drivers on Win95/98 AGP systems
  93. select NT4048.ZIP to install drivers on WinNT systems
  94.  
  95. This will download the compressed driver to your system. Save it in a temporary 
  96. directory on your system disk.
  97. example: c:\RIVATNT
  98. The following sections will help you install our latest Win95/98 or WinNT display
  99.  
  100. drivers which include the OpenGL ICD driver.
  101.  
  102. Win95 Installation Information: 
  103.  
  104. Before installing the new drivers it is recommended that you have a copy of your 
  105. current drivers, usually supplied with your board. 
  106.  
  107. If not previously installed, you will need to install these on your system first:
  108.  
  109. 1. OSR2 or later for AGP systems (usually pre-installed on AGP systems).  
  110. (Optionally, the USB supplement is needed for full AGP functionality. This should
  111.  
  112. have
  113. been included with your system or motherboard. See your system 
  114. manufacturer's web site for this file.)
  115. 2. Install Dx5 or greater (the final version of Dx6 is recommended). This is 
  116. contained in your board vendor's drivers, on the Microsoft web site, or on a 
  117. recent DirectX application. It is recommended you install the latest Service Pack
  118.  
  119. from Microsoft. You can obtain this by browsing for "Support Drivers, Patches 
  120. and Service Packs" \ "Windows 95 Updates" from:    
  121. http://www.microsoft.com/msdownload/default.htm
  122. The final version of Dx6 can be obtained from:
  123. http://www.microsoft.com/directx/default.asp
  124. 3. If you have OSR2 or later installed on your system you should already have 
  125. Microsoft's OPENGL32.DLL installed on your system. If you do not already have 
  126. a version of OPENGL32.DLL in your Windows\System, or you have another 
  127. vendor specific OPENGL32.DLL file installed, you need to install Microsoft's 
  128. OPENGL32.DLL. You can obtain this file and other required files from:
  129. ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/opengl95.exe
  130.  
  131. When you are ready: 
  132. 4. Unzip WIN9xxxx.ZIP to an empty folder (such as C:\RIVATNT).
  133. 5. Close all programs 
  134. 6. Install the driver using the Display Properties dialog box:
  135. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  136. Start the "Display" applet program. 
  137. Select the "Settings" tab
  138. Push the "Change Display Type" button (or the "Advanced Properties" 
  139. button).
  140. Push the "Change" button in the "Adapter Type" area.
  141. The "Select Device" dialog box will appear, push the "Have Disk" button.
  142. Specify the path to the new unzipped driver by pressing "Browse..." 
  143. After selecting the correct path press "OK". 
  144. Click "OK" twice to install the new drivers. Close down the open windows.
  145. 7. After successfully installing the reference drivers, you will need to restart
  146. the 
  147. operating system for the new drivers to take effect.
  148.  
  149. Windows 98 Installation Information
  150. 1.Unzip WIN9xxxx.ZIP to an empty folder (such as C:\RIVATNT).
  151. 2. Close all programs 
  152. 3. Install the driver using the Display Properties dialog box:
  153. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  154. Start the "Display" applet program. 
  155. Select the "Settings" tab.
  156. Push the "Advanced Properties" button.
  157. Select the "Adapter" tab.
  158. Push the "Change" button.
  159. Push the "Next" button.
  160. Select the radio button labeled "Display a list of all the drivers in a specific 
  161. location..." 
  162. Push the "Have Disk" button and specify the location where you unzipped 
  163. the files.  The system should find a .inf file in the location you specify.  
  164. Press "OK". 
  165. Click "OK", then "Next", then "Finish"
  166. 4. After successfully installing the reference drivers, you will need to restart
  167. the 
  168. operating system for the new drivers to take effect.
  169.  
  170.  
  171. WinNT Installation Information:
  172.  
  173. Before installing the new drivers it is recommended that you have a copy of your 
  174. current drivers, usually supplied with your board. 
  175.  
  176. If not previously installed, you will need to install this on your system first:
  177.  
  178. 1. Install Microsoft's Service Pack 3 for Windows NT 4.0 on your system. You 
  179. can obtain this by browsing for "Support Drivers, Patches and Service Packs" \ 
  180. "Windows NT Service Packs" from:    
  181. http://www.microsoft.com/msdownload/default.htm
  182.  
  183. When you are ready: 
  184. 2. Unzip NT.ZIP to an empty folder. 
  185. 3. Close all programs
  186. 4. Choose NT's Start\Settings\Control Panel\Display\Settings\Display 
  187. Type\Change\Have Disk\Browse.
  188. 5. Locate the folder with the unzipped reference drivers...Display should list 
  189. NVIDIA RIVA TNT
  190. 6. After NT successfully installs the reference drivers, you will need to restart
  191. the 
  192. operating system for the new drivers to take effect.
  193.  
  194. Installing from non-NVIDIA drivers:
  195.  
  196. If you are installing the NVIDIA Reference Drivers and presently have non-
  197. NVIDIA supplied drivers installed, it is recommended that you uninstall your 
  198. existing driver's Control Panel tools before installing the NVIDIA Reference 
  199. Drivers. Our driver does not include the hooks in it to support the tools
  200. provided 
  201. by other board manufacturers. As a result, their tools will not operate correctly
  202.  
  203. with the NVIDIA Reference Drivers and could cause system problems if you try 
  204. to use them with our drivers. The best way to uninstall drivers is to use an 
  205. uninstall utility provided by your board manufacturer. Please contact them for 
  206. information on how to uninstall their tools. 
  207.  
  208. Uninstalling NVIDIA drivers:
  209.  
  210. If you have a need to do this, first start by uninstalling Control Freak. To do
  211. this 
  212. use the Add/Remove Programs dialog box:
  213. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  214. Start the "Add/Remove Programs" applet program. 
  215. Select Control Freak, and click "Add/Remove".
  216. You will now be able to re-install your original driver on the system.
  217.  
  218. General information for all users.
  219.  
  220. About OpenGL:
  221. The NVIDIA Reference Driver Build 0.48 includes our latest 
  222. version of the OpenGL ICD for RIVA TNT. This OpenGL ICD is now available for 
  223. both Windows 95 and Windows NT.  It accelerates rendering of OpenGL 
  224. applications when:
  225.  - Display is set to 16-bits per pixel or 32-bits per pixel
  226.  - Enough video memory exists to support the OpenGL resolution requested
  227.  - Microsoft's OPENGL32.DLL is correctly installed
  228.  
  229. Several pre-release versions of the OpenGL ICD have previously been made 
  230. available through the Internet. This version should be much more stable, and 
  231. should perform better in almost all cases.
  232.  
  233. Microsoft's OpenGL will auto-detect that the RIVA products have hardware-
  234. accelerated OpenGL available, and use that whenever possible.  If OpenGL 
  235. applications complain about missing  required DLL's, or if you are seeing 
  236. unusual OpenGL behavior, then it is likely that either you are missing 
  237. OPENGL32.DLL, or that an application shipped with a version of 
  238. OPENGL32.DLL that is not compatible with the RIVA OpenGL ICD.  You should 
  239. look in the application's directory for a file called OPENGL32.DLL, and rename
  240. it. 
  241. The application will then use the OPENGL32.DLL from the Windows\System or 
  242. WinNT\System32 directory. You also can obtain the correct OPENGL32.DLL is 
  243. by re-installing it from the WindowsNT CD.
  244.  
  245. About Control Freak:
  246.  
  247. Also included in the NVIDIA Reference Drivers is our Control Panel applet, 
  248. Control Freak. This applet adds a RIVA tab to the Display Properties Dialog box. 
  249. There are several useful controls and setting information here. To learn what 
  250. each setting can do, just right click on the setting to get an information box.
  251.  
  252. Additional information:
  253.  
  254. The files included with the Build 0.48 Reference Drivers:
  255.  
  256. PCI files:
  257. NV4.VXD 
  258. NV4AGP.INF
  259. NV4CPL.DLL
  260. NV4CPL.HLP
  261. NV4DD32.DLL
  262. NV4DISP.DRV 
  263. NV4MINI2.VXD
  264. NV4OGL.DLL
  265. NV4RM.VXD 
  266. NVARCH16.DLL 
  267. NVARCH32.DLL 
  268.  
  269. AGP files:
  270. NV4.VXD 
  271. NV4AGP.INF
  272. NV4CPL.DLL
  273. NV4CPL.HLP
  274. NV4DD32.DLL
  275. NV4DISP.DRV 
  276. NV4MINI2.VXD
  277. NV4OGL.DLL
  278. NV4RM.VXD 
  279. NVARCH16.DLL 
  280. NVARCH32.DLL 
  281. VGARTD.VXD
  282.  
  283. NT 4.0 files:
  284. NV4OGLNT.DLL
  285. NV4_DISP.DLL
  286. NV4_MINI.SYS
  287. NV4_DISP.INF
  288.  
  289. Modes supported in Build 0.48
  290.  
  291. These are the Win95 and WinNT modes now supported by the drivers in this 
  292. release:
  293.  
  294. Resolution BitDepth Max Refresh Rate Max Refresh Rate
  295. at 8 and 16bpp at 32bpp
  296.  
  297. 320x200 8,16,32 70,72,75,85,100,120 120  (DDraw only)
  298. 320x240 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120 120  (DDraw only)
  299. 400x300 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120   120  (DDraw only)
  300. 480x360 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120   120  (DDraw only)
  301. 512x384 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120 120  (DDraw only)
  302. 640x400 8,16,32 70,72,75,85,100,120 120  (DDraw only)
  303. 640x480 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120,  240 
  304. 140,144,150,170,200,240
  305. 800x600 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120,  240
  306. 140,144,170,200,240
  307. 960x720 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120   120  (DDraw only)
  308. 1024x768 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120,  170
  309. 140,144,150,170
  310. 1152x864 8,16,32 60,70,72,75,85,100,120,  140
  311. 140,144,150
  312. 1280x1024 8,16,32* 60,70,72,75,85,100,120 100
  313. 1600x1200 8,16,32** 60,70,72,75,85  75
  314.  
  315. 1920x1080 8,16*,32** 60,70,72,75,85  72
  316. 1920x1200 8,16*,32** 60,70,72,75  60
  317.  
  318. *Requires an 8MB framebuffer
  319. ** Requires a 16MB framebuffer