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/ PC World 1998 June / PCWorld_1998-06_cd.bin / software / sharware / grafika / EROICA16 / README.TX_ / README.TX
Text File  |  1998-01-15  |  5KB  |  122 lines

  1. **************************************************************************
  2. *******             Sample Eroiica DDE application                 *******
  3. ***************************************************** ********************
  4.  
  5. To compile this sample application you will need ANSI C compatible
  6. compiler. Unless you use Microsoft's Visual C environment, you may need
  7. to customize the supplied make/project files to suit you compiler
  8. requirements.
  9.  
  10. The files required to compile the sample application are as follows:
  11.  
  12. CALLBACK.C
  13. TESTCASE.C
  14. DDE_TEST.C
  15. UTDDE.C
  16. UTDLG.C
  17. UTFILE.C
  18. DDE_TEST.DLG
  19. TESTCASE.H
  20. DDE_TEST.H
  21. UTDDE.H
  22. UTDLG.H
  23. UTFILE.H
  24. DDE_TEST.ICO
  25. DDE_TEST.INI    ... should be completed, see note!
  26. DDE_TEST.RC
  27.  
  28. For Microsoft Windows 3.1x compilation you will need
  29.    DDE_W31.MAK and
  30.    DDE_TEST.DEF.
  31.  
  32. For Microsoft Windows 95/NT compilation you will need
  33.    DDE_W95.MAK.
  34.  
  35. Note: You must run EROICA.EXE before you run the DDE_TEST.EXE to establish
  36. correct DDE connection between EROICA.EXE and the DDE sample application!
  37.  
  38. Note: If you will compile and run your DDE_TEST.EXE please complete the
  39. image filenames as found in DDE_TEST.INI to allow find the files on your
  40. disk. The image files reside in the IMAGE subdirectory of the directory
  41. where Eroiica was installed.
  42.  
  43. **************************************************************************
  44. To compile the DDE_TEST.EXE under Microsoft Windows 95 using Microsoft
  45. Visual C/C++ ver. 4.2 developer studio:
  46. --------------------------------------------------------------------------
  47. 1. Run MSVC developer studio. 
  48. 2. Choose Open Workspace from the File menu.
  49. In the Open Project Workspace dialog box:
  50. 3. Set type of files to Project (*.MAK) in the Files of type list box.
  51. 4. From the subdirectory DDE_TEST (located where EROICA.EXE was originally
  52.    installed), select DDE_W95.MAK to open the project DDE_W95. 
  53. 5. Choose Build DDE_TEST.EXE from the Build menu to generate the sample
  54.    DDE application DDE_TEST.EXE.
  55.  
  56. **************************************************************************
  57. To compile the DDE_TEST.EXE under Microsoft Windows 95 using Microsoft
  58. Visual C/C++ ver. 4.2 command line compiler:
  59. --------------------------------------------------------------------------
  60. 1. Set environment variables (PATH, INCLUDE, LIB, OBJ) as required by the
  61.    command line compiler and linker. See following example of system sets
  62.    produced by the SET command:
  63.       ...
  64. PATH=C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\SYSTEM;C:\DOS;C:\MSDEV\BIN
  65. INCLUDE=.;c:\msdev\INCLUDE
  66. LIB=.;c:\msdev\LIB
  67. OBJ=.;c:\msdev\LIB
  68.      ...
  69. 2. Open a DOS window and at the DOS prompt, execute the following command
  70.    to compile and link the sample DDE application and generate the
  71.    DDE_TEST.EXE.:
  72.  
  73.       nmake dde_w95.mak
  74.  
  75. **************************************************************************
  76. To compile the DDE_TEST.EXE under Microsoft Windows 3.1x using Microsoft
  77. Visual C/C++ ver. 1.5x:
  78. --------------------------------------------------------------------------
  79.  
  80. 1. Run Microsoft Visual C++. 
  81. 2. Choose Open from the Project menu.
  82. In the Open Project dialog box:
  83. 3. Set type of files to Project (*.MAK) in the List Files of Type list box
  84.    and check the box Use as External Makefile.
  85. 4. From the subdirectory DDE_TEST (located where EROICA.EXE was originally
  86.    installed), select DDE_W31.MAK to open the project DDE_W31. 
  87. 5. Choose Project from the Options menu.
  88. In the External Project Options dialog box:
  89. 6. Make sure that Debug Build is set to 
  90.      NMAKE /f DDE_W31.MAK DEBUG="1"
  91.    and Release Build to 
  92.      NMAKE /f DDE_W31.MAK DEBUG="0". 
  93. 7. Choose Build DDE_TEST.EXE from the Build menu to generate the sample
  94.    DDE application DDE_TEST.EXE.
  95.  
  96. **************************************************************************
  97. To compile the DDE_TEST.EXE under Microsoft Windows 3.1x using Microsoft
  98. Visual C/C++ ver. 1.5x command line compiler:
  99. --------------------------------------------------------------------------
  100. 1. Set environment variables (PATH, INCLUDE, LIB, OBJ) as required by the
  101.    command line compiler and linker. See following example of system sets
  102.    produced by the SET command:
  103.       ...
  104. PATH=C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\SYSTEM;C:\DOS;C:\MSDEV\BIN
  105. INCLUDE=.;c:\msdev\INCLUDE
  106. LIB=.;c:\msdev\LIB
  107. OBJ=.;c:\msdev\LIB
  108.      ...
  109. 2. In the DDE_TEST directory, create directory DEBUG and/or directory
  110.    RELEASE depending on which type of compilation you will provide.
  111. 3. At the DOS prompt, in the DDE_TEST directory, execute the following
  112.    command to compile and link the sample DDE application and generate
  113.    the DDE_TEST.EXE.:
  114.  
  115.     nmake /f dde_w31.mak DEBUG="1"  /*  for Debug version  */
  116.  
  117.     nmake /f dde_w31.mak DEBUG="0"  /* for Release version */
  118.  
  119. All files for Debug version are generated into DEBUG directory and for
  120. Release version into RELEASE directory. The DDE_TEST.EXE file is copied
  121. into the project directory if link is finished successfully.
  122.