home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2000 May / CD-Gamer_2000-05_09_cd.bin / Games / Invictus / readme.txt < prev    next >
Text File  |  2000-03-02  |  11KB  |  251 lines

  1. Invictus: The Shadow of Olympus Demo
  2.  
  3.  
  4. -------------------------
  5. Installation Instructions
  6. -------------------------
  7. Run INVICTUS DEMO.  Follow the on-screen instructions.
  8.  
  9. Note that Invictus requires DirectX 6 or later.
  10.  
  11. For the latest updates and information, point your web browser to:
  12. www.interplay.com/invictus
  13.  
  14.  
  15. ------------------
  16. Manual Additions
  17. ------------------
  18.  
  19. Multiplayer Multiplayer scenarios write ups.
  20.  
  21. Capture the Flag v1.:
  22.   1 to 4 players
  23.   Each player has a base and a flag
  24.   Only Heroes can carry a flag
  25.   Players may not pick up their own flag.
  26.   Number of command points is locked at the beginning of a scenario, so that
  27. if a hero dies you can get him back
  28.   Any units killed are placed on a Temporary reserves list and can be brought
  29. back into a scenario once the player has enough gold to summon reserves.
  30.   Any Hero that dies comes back into play automatically after an amount of
  31. time based on difficulty.
  32.   Any Hero that dies drops all his Objects of Power where he died.  These can
  33. be picked up by any other hero, including enemies. To win, use the opponents
  34. Flag on your base and ensure that no opponent is holding your Flag.
  35.   If your flag is being carried, you have to kill the carrier in order to
  36. get him to drop it.
  37.  
  38. Free for All
  39. Simple war of attrition.  Units don't regenerate after death, and reserves can
  40. only be called upon once.
  41.  
  42. Shopping Spree
  43.    Exactly like Free for All, except victory condition is who has the most gold
  44. at the end.  Whoever has picked up and not USED the most gold at the end of
  45. the time limit is the winner.
  46.  
  47. -------
  48. Hotkeys
  49. -------
  50. a:            Issue a command for all currently selected units to attack.
  51. A:            Toggle voxel antialiasing on and off.
  52. b:            Tell all selected and assigned numbered groups to create box formations.
  53. c:            Center on currently selected unit.
  54. d:            Adjust the facing of all currently selected units.
  55. f:            Assign a custom formation for the currently selected group of units.
  56. g:            Group up currently selected units into formation, if they have one.
  57. h:            Toggle unit health bars.
  58. l:            Assign a 'line' formation for the currently selected group of units.
  59. m:            Mute all sounds (+).
  60. r:            Toggle unit walk/run mode.
  61. s:            Stop currently selected unit.
  62. t:            Track first selected unit.
  63. T:            Track last selected unit.
  64. v:            Tell all selected and assigned numbered groups to create V formations.
  65. =:            Zoom in on map.
  66. -:            Zoom out on map.
  67. Tab:          Select and center on next selectable unit.
  68. Space:        End any currently playing unit dialog.
  69. Shift-Tab:    Select and center on previous selectable unit.
  70. Page Up:      Rotate map counter-clockwise around center of view.
  71. Insert:       Rotate map clockwise around center of view.
  72. End:          Decrease pitch of map view.
  73. Home:         Increase pitch of map view.
  74. Right arrow:  Scroll to the right on the map.
  75. Left arrow:   Scroll to the left on the map.
  76. Up arrow:     Scroll up on the map.
  77. Down arrow:   Scroll down on the map.
  78. Ctrl-t:       Toggle drawing script regions and their names.
  79. Ctrl-a:       Select all units of the types represented by the CURRENT list of
  80.               selected units.
  81. Ctrl-n:       Normalize map rotation, zoom, and tilt.
  82. Ctrl-s:       Tell selected unit to perform special attack at a particular map
  83.               location or unit.
  84. Ctrl-z:       Select all of your units.
  85. F1:           Display keyboard command summary (+).
  86. F3:           Go to last reporting unit (+).
  87. F5:           Go to a map bookmark.
  88. F6:           Go to a map bookmark.
  89. F7:           Go to a map bookmark.
  90. F8:           Go to a map bookmark.
  91. Shift-F5:     Create a map bookmark.
  92. Shift-F6:     Create a map bookmark.
  93. Shift-F7:     Create a map bookmark.
  94. Shift-F8:     Create a map bookmark.
  95. Esc:          Display in-game options dialog.
  96.  
  97. ---------------
  98. Troubleshooting
  99. ---------------
  100.  
  101. Problem: 256 color cursors become invisible frequently when used on an
  102. ATI Rage 128 GL AGP
  103.  
  104. Solution: Don't use color cursors. 
  105.  
  106.  
  107. -----------------
  108. Technical Support
  109. -----------------
  110. Interplay Productions Technical Support now offers troubleshooting
  111. guides with complete installation and setup instructions as well as
  112. information that will help you overcome the most common difficulties.
  113. If you have access to the World Wide Web, you can find these at:
  114.  
  115. www.interplay.com/support/
  116.  
  117. Here you will find troubleshooting information on as well as
  118. information on regular system maintenance and performance.
  119.  
  120.  DirectX        www.interplay.com/support/directx/
  121.  Joysticks        www.interplay.com/support/joystick/
  122.  Modems and Networks    www.interplay.com/support/modem/
  123.  (For game-specific information and additional troubleshooting,
  124.   visit our main page at www.interplay.com)
  125.  
  126. If you have questions about the program, our Technical Support Department
  127. can help. Our web site contains up-to-date information on the most common
  128. difficulties with our products, and this information is the same as that
  129. used by our product support technicians. We keep the product support pages
  130. updated on a regular basis, so please check here first for no-wait
  131. solutions:
  132.  
  133.                       www.interplay.com/support/
  134.  
  135. If you are unable to find the information you need on our web site, please
  136. feel free to contact Technical Support via e-mail, phone, fax, or letter.
  137. Please be sure to include the following information in your e-mail message,
  138. fax, or letter:
  139.  
  140.     Title of Game
  141.     Computer manufacturer
  142.     Operating system (Windows 95, DOS 6.22, etc.)
  143.     CPU type and speed in MHz
  144.     Amount of RAM
  145.     Sound card type and settings (address, IRQ, DMA)
  146.     Video card
  147.     CD-ROM
  148.     Mouse driver and version
  149.     Joystick and game card (if any)
  150.     A copy of the CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files from your hard drive
  151.     A description of the problem you're having
  152.  
  153. If you need to talk to someone immediately, call us at (949) 553-6678
  154. Monday through Friday between 8:00AM-5: 45PM, Pacific Standard Time with
  155. 24 hours, 7 days a week support available through the use of our automated
  156. wizard.   Please have the above information ready when you call. This will
  157. help us answer your question in the shortest possible time. When you call
  158. you will initially be connected with our automated wizard.  For
  159. information pertaining to your specific title, press "1" on the main
  160. menu and listen carefully to all prompts.  All titles are listed
  161. alphabetically.  After you have selected your title, the most common
  162. difficulties will be listed.  If the difficulty you are having is not
  163. listed or you need additional assistance, you may press "0" on your games
  164. main menu, and you will be transferred to a Technical Support
  165. Representative.  No hints or codes are available from this line.
  166.  
  167. Interplay Productions Support Fax: (949) 252-2820
  168. Interplay Productions Technical Support
  169. 16815 Von Karman Avenue
  170. Irvine, CA  92606
  171.  
  172.            HOW TO REACH US ONLINE
  173.     INTERNET E-MAIL:    support@interplay.com
  174.      WORLD WIDE WEB:    www.interplay.com
  175.         FTP:    ftp.interplay.com
  176.  
  177. Technical Support in the UK & Europe
  178. ------------------------------------
  179. Virgin Interactive
  180. Customer Support
  181. 74a Charlotte Street
  182. London
  183. W1P 1LR
  184.  
  185. Tel: 0171 551 4266
  186. Fax: 0171 551 4267
  187.  
  188. Web: www.vie.co.uk
  189. Email: customer_support@vie.co.uk
  190.  
  191.  
  192. -----------
  193. Legal Stuff
  194. -----------
  195. Copyright 1999 by Interplay Productions.  All Rights Reserved.
  196. Portions copyright 1999 Amarillo Design Bureau.  Some elements
  197. based upon the board games created by Amarillo Design Bureau.
  198.  
  199. Invictus Copyright 2000 Interplay Productions. The Quicksilver 
  200. logo is a trademark of Quicksilver Software, Inc. Invictus, 
  201. 14 Degrees East, the 14 Degrees East logo, Interplay, the Interplay 
  202. logo, and "By Gamers. For Gamers" are trademarks of Interplay 
  203. Productions. All other trademarks and copyrights are the property
  204. of their respective owners. All rights reserved.
  205.  
  206.  
  207.  
  208. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  209.  
  210. General Product License.  This copy of Invictus (the "Software") 
  211. is intended solely for your personal non-commercial
  212. home entertainment use.  You may not decompile, reverse engineer, or
  213. disassemble the Software, except as permitted by law.  Interplay 
  214. Entertainment Corp. and its licensors retain all right, title and 
  215. interest in the Software including all intellectual property rights 
  216. embodied therein and derivatives thereof.  The Software, including, 
  217. without limitation, all code, data structures, characters, images, 
  218. sounds, text, screens, game play, derivative works and all other 
  219. elements of the Software may not be copied, resold, rented, leased, 
  220. distributed (electronically or otherwise), used on a pay-per-play, 
  221. coin-op or other for-charge basis, or for any commercial purpose.  
  222. Any permissions granted herein are provided on a temporary basis and 
  223. can be withdrawn by Interplay Entertainment Corp. at any time.  All
  224. rights not expressly granted are reserved.
  225.  
  226. Modem and Network Play.  If the Software contains modem or network 
  227. play, you may play the Software via modem transmission with another 
  228. person or persons directly without transmission through a third party 
  229. service or indirectly through a third party service only if such 
  230. service is an authorized licensee of Interplay.  For the purpose of 
  231. this license, a "third party service" refers to any third party service 
  232. which provides a connection between two or more users of the Software, 
  233. manages, organizes, or facilitates game play, translates protocols, or 
  234. otherwise provides a service which commercially exploits the Software, 
  235. but does not include a third party service which merely provides a 
  236. telephonic connection (and nothing more) for modem or network play.  
  237. Authorized licensee services are listed on the Interplay Entertainment 
  238. Corp. World Wide Web Site located at http://www.interplay.com.  This 
  239. limited right to transmit the Software expressly excludes any 
  240. transmission of the Software of any data streams thereof on a commercial 
  241. basis, including, without limitation, transmitting the Software by way 
  242. of a commercial service (excepting those specific commercial services 
  243. licensed by Interplay) which translates the protocols or manages or 
  244. organizes game play sessions.
  245.  
  246. Acceptance of License Terms.  By acquiring and retaining this Software, 
  247. you assent to the terms and restrictions of this limited license.  If 
  248. you do not accept the terms of this limited license, you must return the 
  249. Software together with all packaging, manuals and other material contained 
  250. therein to the store where you acquired the Software for a full refund.
  251.