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Text File  |  2000-01-19  |  19KB  |  366 lines

  1.                       Ultima IX: Ascension
  2.               Copyright (c) 1999 ORIGIN Systems, Inc.
  3.                   Patch version 1.07F (12/22/99)
  4.  
  5. !!!WARNING!!! Spoilers in the information below.
  6.  
  7. -------------------------------------------------------------
  8. Additional Notes:
  9. -------------------------------------------------------------
  10. - For additional support information and tips on improving game 
  11.   performance please visit our website at http://www.ultima9.com.
  12. - For tips on improving game performance please refer to the 
  13.   PERFORM.TXT included with this patch.
  14. - If you find you get stuck after casting a spell, hit the ESC
  15.   key. The spell has probably not found a target and is waiting 
  16.   in spell targeting mode.
  17. - If you pressed Alt-Tab while in the game it could crash on
  18.   some systems.  Alt-Tab has been locked out.  However, on 
  19.   occasion it will still cause a crash. We recommend that you do
  20.   not run any other programs while running Ultima IX.
  21. - If you have Norton Utilities and uninstall Ultima IX: Ascension,
  22.   make sure you right click on your Recycle Bin and select
  23.   Empty Norton Protected Files to free up the space on your hard
  24.   drive as Norton makes a backup of any deleted files.
  25. - If you find that your video card is not selectable during 
  26.   installation, try changing your desktop color depth to 16-bit.  
  27.   To do this, right click on an empty space on your desktop and 
  28.   select Properties. This will bring up the Display Properties 
  29.   dialog box. Click on the Settings tab. In the section that says 
  30.   Colors select High Color (16 bit). Click on OK. Try running 
  31.   Setup again.
  32.  
  33. - If you find some music is not stopping (i.e. Hail Britannia) 
  34.   we have added a new key command to the game to flush the music
  35.   system.  This key is located in KEYMAP.NEW (search for
  36.   flush_music) and should be copied into your DEFAULT.KMP file.
  37.   (You can also simply copy the new file on top of DEFAULT.KMP to
  38.   completely replace/update keymaps.)  In a place where Hail
  39.   Britannia is playing and you are not near Lord British's castle
  40.   press CTRL+ALT+M and the music will stop.  Music will then cue
  41.   up normally.
  42. - We added a key command to cancel all Avatar spells.  This 
  43.   will allow you to cancel all spells at once or "stuck" spells 
  44.   that are not cancelling when recast. This key is located in
  45.   KEYMAP.NEW (search for flush_spells) and should be copied into
  46.   your DEFAULT.KMP file. (You can also simply copy the new file
  47.   on top of DEFAULT.KMP to completely replace/update keymaps.)
  48.   Press CTRL+ALT+S and the spells will be canceled.
  49.  
  50. - We added the ability to use the keyboard to control mimic 
  51.   mouse control. These keys need to be added to your DEFAULT.KMP
  52.   file.  The patch installs a new keymap file for you, called
  53.   KEYMAP.NEW.  If you have not modified key mappings yourself,
  54.   simply delete DEFAULT.KMP and rename KEYMAP.NEW to DEFAULT.KMP.
  55.   If you have altered your DEFAULT.KMP for your own preference,
  56.   follow these steps to add the keys.  Edit your DEFAULT.KMP file
  57.   located in the directory you installed Ultima IX (default is
  58.   c:\Program Files\Origin Systems\Ultima IX).  Find the section 
  59.   labeled [General] and add the appropriate lines (for example):
  60.  
  61.      ctrl+alt+m      = flush_music
  62.      ctrl+alt+s      = flush_spells
  63.  
  64.      ; Keyboard shortcuts to movement 
  65.      Up           = forward
  66.      Down         = backward
  67.      Left         = sidestep_left
  68.      Right        = sidestep_right
  69.      Delete       = mouse_left
  70.      End          = mouse_right
  71.      PageUp       = mouse_up
  72.      PageDown     = mouse_down
  73.  
  74.      ; Numeric Keypad movement keys (Audball's preferences)
  75.      ; Double-defines for NumLock being on or off.
  76.      KeyPad+      = mouse_button2
  77.      KeyPad0      = mouse_button1
  78.      KeyPadInsert = mouse_button1
  79.      KeyPad4      = mouse_left
  80.      KeyPadLeft   = mouse_left
  81.      KeyPad6      = mouse_right
  82.      KeyPadRight  = mouse_right
  83.      KeyPad8      = mouse_up
  84.      KeyPadUp     = mouse_up
  85.      KeyPad2      = mouse_down
  86.      KeyPadDown   = mouse_down
  87.      KeyPad7      = sidestep_left
  88.      KeyPadHome   = sidestep_left
  89.      KeyPad9      = sidestep_right
  90.      KeyPadPageUp = sidestep_right
  91.  
  92.   Save the file and exit. The next time you run Ascension the keys
  93.   will be enabled.  
  94.  
  95.  
  96. -------------------------------------------------------------
  97. What is Fixed in the Patch (1.07f):
  98. -------------------------------------------------------------
  99. - Made additional D3D improvements.
  100. - Fixed an issue in D3D in resolutions higher than 640x480 where 
  101.   the camera could only turn in one direction.
  102. - Fixed an issue on the TNT cards where the Avatar's responses 
  103.   were not displaying.
  104. - Fixed a crash that could occur if you saved your game while 
  105.   underwater.
  106. - Fixed a crash that could happen when the earthquakes occurred 
  107.   in Covetous.
  108. - Fixed a crash that could occur in the prison Wrong when 
  109.   walking down the hallway near the false Raven's cell.
  110. - Fixed a crash that could occur if you tried to bind reagents 
  111.   using the binding circles in Moonglow or Wrong.
  112. - Fixed a number of miscellaneous crashes.
  113. - Fixed a few issues with the Hardware Setup program that would 
  114.   reset the options settings to the defaults.
  115. - There were some situations where an item could disappear if 
  116.   your inventory was full and you swapped your sword and shield 
  117.   for a two handed weapon. We addressed this.
  118. - Improved creature reaction to ranged attacks.
  119. - Made it so your spells are canceled if your spellbook is taken
  120.   away like when your are sent to Despise or captured in Wrong.
  121.   Thus your mana will not continue to drain.
  122. - Fixed a problem where some spells could get "stuck" on and not
  123.   be canceled.
  124. - Fixed a problem where the Stone spell would fizzle if you were
  125.   using auto-targeting.
  126. - Fixed a problem where the Kiran Shield would give you an extra 
  127.   5 mana if you were out of mana when you took it off.
  128. - Fixed a problem where if you cast Light from a scroll it would
  129.   use mana, and run until you were out of mana.
  130. - Fixed an issue where pigs would end up propogating like rabbits
  131.   in certain areas of the world.
  132. - The flag to allow you to speak with Eustus is now set when you
  133.   read the Book of Justice as well as when you speak with 
  134.   Vasaglarem.  Thus you can now get the Quill from him when either
  135.   action is taken.
  136. - Fixed an issue where some of the trainers would give you the 
  137.   option to train again (they wouldn't train you again, just 
  138.   offer) after you had trained once.
  139. - Fixed an issue with Desbet where he would not talk to you again 
  140.   if you did not have the gargoyle queen egg.  You will now be 
  141.   able to come back and speak with him again.
  142. - Fixed an issue where Amoranth acted like you had the candle of 
  143.   love when you did not.
  144. - Fixed an issue where Marek the fisherman would give you a Karma
  145.   boost multiple times.
  146. - Fixed Phineus so you could talk to him in mid-fight in the
  147.   arena and get your belongings back. You will have to start 
  148.   the fight over and still have to win three fights in a row 
  149.   to get a skill increase and you will have to pay again if 
  150.   you do this.
  151. - Fixed a problem with Felix and Castro where you could not get 
  152.   the information about the Kiran Stones if you said goodbye 
  153.   immediately.
  154. - Fixed an issue with Sarah where you could exit the 
  155.   conversation and then not have the option to get the mantra 
  156.   from her later.
  157. - Fixed a problem where the Avatar could sometimes become stuck
  158.   inside a rock, or a wall/
  159. - Fixed a bug in swimming that made swimming very difficult.
  160.  
  161. - Fixed an issue in Moonglow where the magical airship would not
  162.   return if you fell off of it. It now appears back at its 
  163.   original starting point (Tydus' house) when you take the lift 
  164.   up. Also increased the speed the ship travels.
  165. - Fixed an issue in Valoria where the Demons could be killed 
  166.   early which prevented you from finding the Dagger of Valor.
  167. - Fixed a section of Covetous where the lava would sometimes 
  168.   rise too high.
  169. - There was one point in the game where the Guardian could be 
  170.   killed (though it was extremely difficult), making the game 
  171.   unfinishable. This has been fixed.
  172. - You now receive a karma boost for finishing the water valve 
  173.   quest in Paws.
  174. - Vasaglarem now leaves Lord British's castle after the shrine 
  175.   of compassion is cleansed (as was originally intended).
  176. - Fixed the point where you could get the Hail Britannia music
  177.   stuck and cause it to repeat for the rest of the game.  Those
  178.   of you who already have this problem with your savegame use 
  179.   the flush_music command described in "Additional Notes" above.
  180. - Fixed an issue where the lift to Vasaglarem's House in Yew 
  181.   would not return if you have already used it. When speaking to
  182.   Desbet the lever to call the lift back will reveal. If you 
  183.   install the patch before entering Britannia this lever will 
  184.   be visible at the outset.
  185. - Fixed an issue with Raleigh where he would sell you a 
  186.   Longbow if you selected Composite Bow or War Bow.  He now 
  187.   offers the correct weapons and prices.
  188. - Fixed an issue where the game would lock if you purchased a
  189.   jade bracelet from Irene in Cove.
  190. - Fixed an issue with Leeland in Moonglow so he doesn't say his
  191.   daddy's gonna die over and over again.
  192.  
  193. -------------------------------------------------------------
  194. There are a few items that will only be reflected if you
  195. install the patch before you reach a certain point in the game.
  196. Note that these fixes are less critical to your gaming
  197. enjoyment (the game still works, we just improved upon a few
  198. things) and you are not required to start over.  The patch
  199. will still fix the issues listed above regardless of how much
  200. you've played.
  201. -------------------------------------------------------------
  202. - Fixed an issue in New Magincia where the quest was not 
  203.   completable if you went to Ambrosia/Hythloth first.  Note: 
  204.   You may be able to continue with an existing savegame 
  205.   depending upon how the quest was triggered. This will fix 
  206.   the problem 100% of the time if you have a savegame anytime
  207.   before you received the quest from Katrina.
  208. - The lighthouses without gems were emitting light before 
  209.   the gems were placed.  This will be fixed if you install 
  210.   the patch before you arrive in Britannia.
  211. - Aidon now consistently returns to his house in Britain after
  212.   you free his daughter in Paws. This will be fixed if you 
  213.   install the patch before you arrive in Britannia.
  214. - Fixed an issue where you could fall through the lift in 
  215.   Covetous.  If you install the patch before enter Covetous
  216.   you will see this change.
  217. - Fixed an issue where the Silver Serpent prison would be 
  218.   unlocked but he would not be free. This would only occur
  219.   if you got the key, left the cave and then returned later 
  220.   to free him.  If you install the patch before you arrive 
  221.   in Britannia you will see this change.
  222. - Fixed an issue where the flag wasn't properly being set 
  223.   when you picked up the glyph of compassion. This would 
  224.   cause Raven to not show up outside of Despise and the 
  225.   Mayor to not move to Paws. You will see this fix if you 
  226.   install the patch before entering Despise. 
  227. - Fixed an issue with a cave along the coast of Minoc where
  228.   some invisible lava existed. If you install the patch 
  229.   before you arrive in Britannia you will see this change. 
  230. - Fixed an issue in Terfin where a large stone block could 
  231.   randomly block the path to continue. You will see this fix 
  232.   if you install the patch before entering the Terfin dungeon
  233.   for the first time.
  234. - Fixed the shrinking room in Hythloth so the water does not 
  235.   rise until you have exited the pipe, thus preventing the 
  236.   random occurrence of getting stuck as the water rose. You 
  237.   will see this fix if you install the patch before arriving 
  238.   in Hythloth.
  239. - Fixed an issue where the water levels were not rising and 
  240.   falling consistently in the same area of Hythloth. Again, 
  241.   you will see this fix if you install the patch before 
  242.   entering Hythloth.
  243. - Fixed a situation that could cause Raxos to end up in the
  244.   ceiling.  You can see this fix if you install the patch 
  245.   before you arrive in Britannia.
  246. - Fixed several instances where NPCs could end up standing 
  247.   on top of furniture. You can see this fix if you install 
  248.   the patch before you arrive in Britannia.
  249. - Fixed a situation where you could crash when using the 
  250.   teleport pads in Wrong. You will see this fix if you 
  251.   install the patch before entering Wrong.
  252.  
  253. -------------------------------------------------------------
  254. What is Fixed in the Patch (1.05f):
  255. -------------------------------------------------------------
  256. - Further optimization of the Direct3D support.
  257. - Fixed an issue where the Detonator 3.53 drivers were not
  258.   working properly with the game with DirectX 7 installed.
  259. - Addressed a problem with the Riva 128 and Intel I740 with
  260.   certain drivers and DirectX 7.
  261. - At times, monsters would not be properly hostile to the Avatar.
  262.   Many of these situations have been addressed.
  263. - There was an issue where the fire arrows would not fire when
  264.   using the most common oil flasks in the game.
  265. - If you had your bow drawn and then opened your backpack, the 
  266.   arrow count would read 1, regardless of the actual count.
  267. - If you jumped in water twice in specific situations would cause
  268.   the Avatar to lock up. This is fixed.
  269. - The zoom reset key (ctrl-insert) has been fixed.
  270. - Addressed a crash that can occur if you save the game while
  271.   poisoned then load that game and try to continue. 
  272. - If you place an item between the compass and backpack the game
  273.   would sometimes crash.  
  274. - When manipulating bags there was a random lockup that could 
  275.   occur. This has been fixed.
  276. - If you dragged a bag while the bag gump was open you could have
  277.   interface troubles.  This was addressed.
  278. - Fixed an issue if the Spellbook was placed in a bag, it was not
  279.   being added to the interface.  
  280. - The duration of spells (which have a duration) cast from scrolls
  281.   has been increased.
  282. - The Day spell has been adjusted so that it will not
  283.   temporarily blink out in certain situations.
  284. - The Time Stop spell mana drain has been increased dramatically
  285.   to reduce the balance issues generated by the spell.
  286. - Fixed a problem where you could manipulate some items while in
  287.   the Wizard Eye view.
  288. - Fixed a problem where linear spells cost mana if you have the
  289.   Arms of the Magi on.
  290. - Arms of the Magi will check to see you have enough mana based
  291.   upon the reduced spell cost rather than the standard spell cost.
  292. - Addressed a balance issue where you could cast spells while the
  293.   backpack was open.  By design, monsters are non-hostile when a
  294.   container gump (backpack, bag) is open meaning they had no
  295.   way to respond to your spell/attack. Now when you cast a
  296.   spell while the backpack or bag is open, they will be closed
  297.   so the monsters may respond.  Additionally, quick targeting
  298.   is now disabled when the backpack or bag is open. 
  299. - Fixed an issue where Rupert the blacksmith (in Trinsic) would
  300.   not always recognize that you had blackrock and thus will not
  301.   make a Blackrock sword for you.
  302. - We found and fixed several areas where Raven would provide
  303.   incorrect conversation options.
  304. - Added an option to have Raxos give you the key to Nico's cell
  305.   after the Shrine of Sacrifice is cleansed.  You no longer have
  306.   to kill the repentant man to free Nico.
  307. - You no longer have the option to ask Lord British about the
  308.   shortcut to Yew once he has shown it to you.
  309. - The speech for the two drinking skeletons near Britain is
  310.   now playing (the text was only displaying before).
  311. - Eustus would not speak to you if you clicked on him. Thus you
  312.   had to walk away and approach again if you did not answer his
  313.   questions.  Note: he still no longer has anything to say once
  314.   you have received the Quill of Justice.  This is as we
  315.   designed it.
  316.  
  317. - Fixed a few areas that were not playing the correct city music.
  318. - The text for the Blackthorn note was too long for the scroll
  319.   it was on and thus you could not read the entire thing. The 
  320.   scroll has been extended.
  321. - Groldek (the evil Archmage in Serpent's Hold) was not casting
  322.   his spells correctly and would try to walk forward off his 
  323.   platform. He now cast the proper spells and stays put.
  324. - Addressed an issue where two characters would rush each other in
  325.   an in-game cinematic (while using their magic).  They now stand
  326.   still.
  327. - Fixed a problem in Despise where you would get a Karma hit even
  328.   if you saved Thadious (should only do so if you let him die).
  329. - Fixed a problem with the blacksmiths where they were not 
  330.   offering any money for the blackrock sword.
  331. - Fixed some incorrect labels in the Minoc vendors (e.g. said
  332.   "Dozen Oil Flasks" when it would only sell you one.)
  333. - Fixed a problem in the Abyss where the fireballs would be left
  334.   behind in the hall, preventing progress later.
  335. - There were times when the small rowboat that sailed you to the
  336.   secret entrance of Wrong would not show up.  Made this more
  337.   reliable.
  338. - Fixed an issue where the secret cave from Buccaneer's Den to
  339.   New Magincia would open the false path when you tried
  340.   to travel from Buccaneer's Den a second time.
  341. - There was a point northwest of Yew that would sometimes get
  342.   stuck repeating the same sound over and over. This has been
  343.   addressed.
  344.  
  345. -------------------------------------------------------------
  346. There are a few items that will only be reflected if you
  347. install the patch before you reach a certain point in the game.
  348. Note that these fixes are less critical to your gaming
  349. enjoyment (the game still works, we just improved upon a few
  350. things) and you are not required to start over.  The patch
  351. will still fix the issues listed above regardless of how much
  352. you've played.
  353. -------------------------------------------------------------
  354. - Made the trigger bricks in Wrong easier to see. If you
  355.   install the patch before entering the prison of Wrong you
  356.   will see this change.
  357. - In the Terfin dungeon the game would sometimes crash
  358.   if you placed all of the black gate pieces in the circle
  359.   too quickly.  Cleaned this up so it works properly in
  360.   all situations. If you install the patch before you enter
  361.   the Terfin dungeon you will see this change.
  362. - Created a way for you to keep the Mage Shield once you've
  363.   found it.  If you install the patch before you arrive in
  364.   Britannia you will see this change.
  365.  
  366.