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/ PC Gamer 2000 January #2 / CD-Gamer_2000-01_05_cd.bin / games / legorace / legorace.exe / setupdir / 0007 / ReadMe.txt < prev    next >
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Text File  |  1999-08-09  |  22.2 KB  |  358 lines

  1. LEGO RACERS V.1.000
  2.  
  3. Ver÷ffentlicht von LEGO Media International 1999
  4.  
  5. README-Datei Fⁿr PC-Version (Windows95/98)
  6.         
  7. *****************************
  8. MINDESTSYSTEMVORAUSSETZUNGEN
  9. *****************************
  10.             
  11. Computer:            Es ist ein Windows 95/98- und DirectX-kompatibler Computer erforderlich.
  12.                 Das Spiel ist nicht mit Windows NT, OS/2, Linux oder mit auf
  13.                 Windows-Basis emulierten Betriebssystemen kompatibel. 
  14.  
  15. CPU:                Pentium 166 MMX erforderlich.
  16.  
  17. Speicher:            32 MB RAM erforderlich.   
  18.  
  19. Video:                4 MB PCI oder AGP Direct3D-kompatible Karte erforderlich.
  20.  
  21. CD-ROM:                4-fach CD-ROM-/DVD-Laufwerk oder schneller erforderlich.  
  22.  
  23. Soundkarte:               Windows 95/98- und DirectX-kompatible 16-Bit-Soundkarte erforderlich.
  24.  
  25. Erforderliches EingangsgerΣt:    Joystick, Maus und Tastatur mⁿssen Windows 95/98-kompatibel sein. 
  26.        
  27. Joystick/Game Pad:        Empfohlen.
  28.  
  29. DirectX
  30. Auf dieser CD ist Microsoft DirectX 6.1 enthalten. Dieses Programm ist zum Ausfⁿhren von LEGO Racers erforderlich. Mehr Informationen ⁿber DirectX erhalten Sie in dieser Fehlerbehebungsanleitung.
  31.  
  32. Hinweis
  33. Fⁿr Ihre Hardware ben÷tigen Sie die neuesten Windows 95/98-Treiber.
  34. Die CD-ROM/DVD mu▀ sich im CD-ROM-/DVD-Laufwerk befinden, damit das Spiel funktioniert.
  35.  
  36. Installation
  37. Fⁿr die Installation sind 210 MB freier Festplattenspeicher erforderlich. (Unkomprimiert)*
  38.  
  39. * "Unkomprimiert" bedeutet, da▀ auf der Festplatte keine Komprimierung jeglicher Art zur Erh÷hung des verfⁿgbaren Speicherlatzes vorgenommen worden sein darf. Unter Windows 98 wird dies beispielsweise mit Hilfe der Funktion DriveSpace durchgefⁿhrt.   
  40.         
  41. Multiplayer-Option
  42. Geteilter Bildschirm fⁿr 2 Spieler. (Keine Optionen fⁿr Netzwerkspiel oder Modem verfⁿgbar.)
  43.  
  44. *************************************
  45. INFORMATIONEN ZU DIESER README-DATEI
  46. *************************************
  47.  
  48. Diese Datei enthΣlt m÷glicherweise Informationen, die zum Zeitpunkt der Drucklegung fⁿr das Handbuch noch nicht zur Verfⁿgung standen.
  49. Falls ein bestimmtes Problem mit dem Spiel auftritt, lesen Sie bitte weiter unten den Abschitt "Fehlerbehebung".
  50.  
  51. Bitte beachten:
  52.  
  53. LEGO Media International Limited haftet nicht fⁿr Probleme oder Schwierigkeiten, die beim Gebrauch der Informationen in dieser Readme-Datei auftreten.
  54.  
  55. ***************************
  56. GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN
  57. ***************************
  58.  
  59. F: Wie installiere ich das Spiel?
  60.  
  61. A: Legen Sie die LEGO Racers CD-ROM in das CD-ROM-Laufwerk ein.
  62. Nach wenigen Sekunden erscheint der Installationshilfe-Bildschirm. 
  63. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. 
  64. Wenn die Installation abgeschlossen ist, erscheint eine entsprechende Nachricht.
  65.  
  66. Hinweis: Startet die CD-Wiedergabe nicht automatisch, so k÷nnte das daran liegen, da▀ die Funktion "Automatische Benachrichtigung beim Wechsel" auf Ihrem Computer deaktiviert wurde. Mehr dazu k÷nnen Sie im Abschnitt "Fehlerbehebung" nachlesen. 
  67.            
  68. F: Wie starte ich das Spiel?
  69.  
  70. A: Sind au▀er dem Setup-Programm weitere Anwendungen ge÷ffnet, schlie▀en Sie sie am besten und starten Ihren Computer neu. WΣhrend das Spiel lΣuft, sollten m÷glichst wenig andere Anwendungen ge÷ffnet sein. Bevor Sie das Spiel starten, empfiehlt es sich zu warten, bis die Festplatte bereit ist.
  71. Um zu starten, klicken Sie auf Programme, LEGO MEDIA, LEGO RACERS, LEGO RACERS. Die CD-ROM/DVD mu▀ sich im CD-ROM/DVD-Laufwerk befinden, damit das Spiel funktioniert.
  72.  
  73. F: Wie deinstalliere ich das Spiel?
  74.  
  75. A: Zum Deinstallieren von LEGO Racers benutzen Sie am besten die LEGO Racers Deinstallationsoption. 
  76. Um das Spiel zu deinstallieren, klicken Sie auf: Start, Programme, LEGO MEDIA, LEGO RACERS, LEGO RACERS DEINSTALLIEREN.
  77.  
  78. Hinweis: Gespeicherte LEGO Racers-Spiele k÷nnen nicht mit der Deinstallationsoption entfernt werden. Diese mu▀ wie folgt manuell durchgefⁿhrt werden: 
  79.  
  80. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Arbeitsplatz". 
  81. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Laufwerkssymbol "C".
  82. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Programme".
  83. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "LEGO Media".
  84. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Games".
  85. Klicken Sie mit der inken Maustaste auf das Symbol "LEGO Racers". 
  86. WΣhlen Sie "Entfernen" 
  87. Klicken Sie zum BestΣtigen auf "Ja".
  88.  
  89. F: Was ist 3D-Hardware?
  90.  
  91. A: Dies ist eine optionale Komponente, die m÷glicherweise auf Ihrem Computer installiert ist. Sie generiert 3D-Szenen.
  92. Neuere Computer werden im allgemeinen bereits mit solcher Software geliefert. 3D-Software und 3D-Karten sind ⁿberall erhΣltlich und lassen sich problemlos installieren. Dieses Spiel versucht, mit der 3D-Karte, die in Ihrem Computer installiert ist, optimal zu kommunizieren. 
  93.  
  94. F: Kann ich wΣhrend das Spiels noch andere Windows-Programme im Hintergrund laufen lassen?
  95.  
  96. A: Es ist nicht so gut, wΣhrend des Spiels andere Programme laufen zu lassen. WΣhrend LEGO Racers lΣuft, sollten Sie den Bildschirmschoner deaktivieren, da er das Spiel unterbrechen und m÷glicherweise andere Probleme verursachen kann.
  97. Sind andere Anwendungen wie etwa Anti-Viren-Programme aktiv, k÷nnen Video-, Audio- und Speicherprobleme auftreten. Ferner betrifft dies Programme, die vom Autostart-Ordner aus gestartet werden und hinzugefⁿgt wurden, um Programme beim Start von Windows automatisch zu starten. Dazu zΣhlt beispielsweise die Microsoft Office-Symbolleiste. Symbole einiger dieser Programme erscheinen auf der Taskleiste. Befinden sich Symbole auf der Taskleiste, sollten Sie vor dem Start von LEGO Racers die entsprechenden Programme deaktivieren, entfernen oder schlie▀en. Dazu klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Symbole, und wΣhlen die entsprechenden Optionen. Beim nΣchsten Neustart werden diese Elemente wieder geladen, und die Symbole erscheinen wieder. Falls Sie sie nicht von der Taskleiste entfernen k÷nnen und Probleme beim Ausfⁿhren von LEGO Racers auftreten, empfiehlt es sich, die Programmverknⁿpfungen vom Autostart-Ordner zu entfernen. 
  98. Weitere Informationen dazu erhalten Sie im Windows-Handbuch oder beim Computerhersteller. 
  99.  
  100. ***************
  101. FEHLERBEHEBUNG
  102. ***************
  103.  
  104. F. Wie stelle ich fest, ob die Bildschirmaufl÷sung fⁿr dieses Spiel richtig eingestellt ist?
  105.  
  106. A. Bewegen Sie zunΣchst den Mauszeiger auf eine freie FlΣche auf dem Windows-Desktop, und klicken Sie dann einmal mit der rechten Maustaste. Nun erscheint ein Menⁿ. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Option "Eigenschaften". Das Dialogfeld "Eigenschaften von Anzeige" erscheint, und Sie k÷nnen die Registerkarte "Einstellungen" wΣhlen. ▄berprⁿfen Sie, ob die Option "High Colour 16 Bit" mit der empfohlenen Mindestaufl÷sung von 640 x 480 eingestellt ist. Nehmen Sie gegebenenfalls die entsprechenden ─nderungen vor, und starten Sie Ihren Computer neu. 
  107.   
  108. F: Warum funktioniert meine Maus nicht mit diesem Spiel?
  109.  
  110. A: Die Maus und Maustreiber mⁿssen Windows 95/98-kompatibel sein, damit die Maus mit diesem Spiel funktioniert. Es wird empfohlen, die Maus, die mit dem Windows-Betriebssystem mitgeliefert wurde, mit den Microsoft-Treibern neu zu installieren. Oder setzen Sie sich mit dem Hersteler der Maus in Verbindung, und fragen Sie ihn nach kompatiblen Windows-Treibern.
  111.  
  112. F. Warum wird das Spiel nicht automatisch wiedergegeben, obwohl ich die LEGO Racers CD-ROM in das CD-ROM-Laufwerk eingelegt habe?
  113.  
  114. A. Die Option "Automatische Benachrichtigung beim Wechsel" mu▀ fⁿr Ihr CD-ROM-Laufwerk aktiviert sein.
  115.    So stellen Sie fest, ob diese Option aktiviert ist:
  116.      Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Arbeitsplatz". 
  117.      Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Systemsteuerung".
  118.      Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "System".
  119.      WΣhlen Sie die Registerkarte "GerΣte-Manager".
  120.      Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "CD-ROM" 
  121.      Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol Ihres CD-ROM Laufwerkes.
  122.      WΣhlen Sie die Registerkarte "Einstellungen"
  123.      Vergewissern Sie sich, da▀ das KΣstchen der Option "Automatische Benachrichtigung beim        Wechsel" mit einem HΣkchen versehen ist.
  124.      Klicken Sie zum BestΣtigen der Einstellungen mit der linken Maustaste auf die Option "OK".
  125.   
  126. F. Wie stelle ich fest, ob meine DirectX 6.1-Treiber richtig sind?
  127.  
  128. A. Windows 95/98 mit DirectX 6.1.: Wenn Sie DirectX 6.1 haben, k÷nnen Sie folgenderma▀en ⁿberprⁿfen, ob DirectX erfolgreich installiert wurde: 
  129.  
  130. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Arbeitsplatz".
  131. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Laufwerkssymbol "C".
  132. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Programme". 
  133. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf den Ordner "DirectX".
  134. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Setup".
  135. Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf "DXDIAG".
  136. (Ein blauer Kreis mit einem gelben Kreuz) 
  137.  
  138. Oben auf dem jetzt angezeigten Bildschirm sehen Sie mehrere Registerkarten. Klicken Sie auf die Registerkarte fⁿr die Direct X-Treiber. Alle Treiber sind einzeln aufgefⁿhrt, und unten sehen Sie ein Feld namens "Anmerkungen". Im Feld "Anmerkungen" werden eventuell auftretende Schwierigkeiten beschrieben. HΣufig werden Probleme durch nicht registrierte Treiber verursacht. In den meisten FΣllen ist der primΣre Anzeigetreiber und/oder der Audiotreiber nicht registriert. Viele Hersteller von Video- und Soundkarten bieten inzwischen aktualisierte Versionen von Windows 95/98-Treibern fⁿr den Direct X-Standard an. Wir empfehlen, den Hersteller der nicht unterstⁿtzten Komponente(n) nach Treibern fⁿr Direct X zu fragen. 
  139.  
  140. F: DXSetup Fehler -7 oder -8
  141.  
  142. A: WΣhrend der Installation von DirectX erscheinen die Fehlermeldungen "DXSetup Fehler -7" oder "DXSetup Fehler -8", wenn Audiokomprimierung, Klangrecorder oder LautstΣrkeregelung nicht vor DirectX 6.0 auf Ihrem Computer installiert wurde. Die Fehlermeldung k÷nnte darauf zurⁿckzufⁿhren sein. 
  143.  
  144. Hinzufⁿgen von Klangrecorder, LautstΣrkeregelung und Audiokomprimierung. Der Klangrecorder, die LautstΣrkeregelung und die Audiokomprimierung sind erforderliche Windows-Komponenten, wenn Sie DirectX 6.1 benutzen. Wenn diese Komponenten nicht beim Windows-Setup installiert wurden, sollten Sie sie hinzufⁿgen, bevor Sie LEGO Racers installieren. WΣhrend der Installation von DirectX werden Sie aufgefordert, die Windows-CD einzulegen, falls diese Komponenten nicht gefunden werden. Ohne sie ist die Installation von DirectX unvollstΣndig, und die Fehlermeldungen
  145. DXSetup Fehler -7 oder DXSetup Fehler -8 erscheinen, nachdem Sie zur Windows-CD wechseln. In diesem Fall sollten Sie den Computer neu starten und die folgenden Schritte befolgen: 
  146.  
  147.      So fⁿgen Sie diese Windows-Komponenten hinzu:
  148.  
  149.      Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Arbeitsplatz".
  150.      Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Systemsteuerung".
  151.      Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol "Software" und anschlie▀end auf "Hinzufⁿgen/Entfernen".
  152.      WΣhlen Sie die Registerkarte "Windows-Setup".
  153.      Scrollen Sie auf "Multimedia" und wΣhlen Sie "Details".
  154.      Aktivieren Sie die KontrollkΣstchen neben "Audiokomprimierung", "Klangrecorder" und "LautstΣrkeregelung". 
  155.      Klicken Sie auf "OK", dann noch einmal auf "OK", um beide Fenster zu schlie▀en.
  156.      Danach werden Sie aufgefordert, die Windows-CD einzulegen. 
  157.  
  158. Wenn Sie mit diesen Schritten fertig sind, k÷nnen Sie mit der Installation von DirectX 6.1 fortfahren.
  159.  
  160. F: Was ist DirectX?
  161.  
  162. A: Die Plattform DirectX bietet Entwicklern die M÷glichkeit, bei der Programmierung einer Anwendung von einem standardisierten Format auszugehen. Dadurch wird die Unterstⁿtzung unterschiedlichster Hardware-Funktionen erm÷glicht. Bevor es DirectX gab, mu▀ten Entwickler Hardware-spezifische Codes verwenden (wobei jede Hardware-Komponente einen eigenen Treiber ben÷tigte). Bei DirectX handelt es sich um eine von Microsoft bereitgestellte Bibliothek, die innerhalb des Betriebssystems arbeitet und Programmierern einen nahtlosen Zugriff auf alle heute erhΣltlichen Hardware-Funktionen gewΣhrt.
  163.  
  164. HINWEIS:
  165.  
  166. ─ltere Computer enthalten m÷glicherweise Hardware, die nicht mit DirectX kompatibel ist. Damit auf Ihrem Computer LEGO Racers optimal funktioniert, mu▀ Ihr Computer DirectX unterstⁿtzen. Viele Hersteller bieten jedoch aktualisierte Treiber an. 
  167. Fragen Sie den Hersteller Ihres Computers, wenn Sie nicht sicher sind, ob Ihr Computer DirectX unterstⁿtzt.
  168.  
  169. DirectDraw
  170.  
  171. DirectDraw erm÷glicht Programmierern den direkten Zugriff auf Video-Hardware und Speicher. Dies verbessert die Leistung, wobei die KompatibilitΣt zu Windows erhalten bleibt.
  172.  
  173. Direct3D
  174.  
  175. Direct3D erm÷glicht direkten Zugriff auf 3D-Hardware. Direct3D wird von den meisten der heute erhΣltlichen 3D-Karten unterstⁿtzt, wodurch Programmierern eine verbesserte Schnittstelle zur 3D-Hardware Ihres Computers zur Verfⁿgung steht. Die Verwendung von Direct3D und einem 3D-Beschleuniger erm÷glicht sowohl schnellere Geschwindigketen als auch verbesserte BildqualitΣt.
  176.  
  177. DirectSound
  178.  
  179. DirectSound ist die Wave-Audio-Komponente von DirectX. DirectSound bietet volle FunktionalitΣt und Hardware-Beschleunigung fⁿr das AudiogerΣt und gewΣhrleistet die FunktionsfΣhigkeit der Audio-Hardware, darunter die fⁿr 3D- und interaktiven Sound.  
  180.  
  181. DirectInput
  182.  
  183. DirectInput erm÷glicht die Unterstⁿtzung von EingangsgerΣten wie z.B. MΣusen, Tastaturen, Joysticks und anderen Spielsteuerungen. Direct Input beschleunigt durch direkte Kommunikation mit dem Hardwaretreiber den Zugriff auf Eingangsdaten. Diese Aufgabe wⁿrde sonst Windows ⁿbernehmen.
  184.  
  185. DirectPlay
  186.  
  187. DirectPlay ist das Multiplayer-Spielmodul von DirectX, das NetzwerkfunktionalitΣt fⁿr Spiele erm÷glicht. DirectPlay unterstⁿtzt Nullmodem-, Modem-, LAN- und Internet-Spiele. 
  188.  
  189. Informationen zu DirectX-Treibern
  190.  
  191. Wir empfehlen, die wΣhrend der Installation von DirectX empfohlenen DirectX 6.1-Treiber zu verwenden, es sei denn, es treten nach der Installation von DirectX Probleme auf. Dies trifft nur dann nicht zu, wenn ein Abschnitt dieser Problembehebungs-Anleitung sich ausdrⁿcklich auf Ihre Hardware bezieht und Ihnen zur Verwendung eines anderen Treibers rΣt. Diese Information betrifft insbesondere Treiber fⁿr Videokarten.
  192.  
  193. Auswirkungen der DirectX-Installation auf Videokartentreiber
  194.   
  195. Bei der Installation von DirectX werden die Funktionen einiger Videokarten deaktiviert. Dies betrifft z.B. die In Control Tools von Diamond Multimedia, STB Vision95 und die Graphics Control-Dienstprogramme von Creative Labs. M÷glicherweise erhalten Sie keinen Zugriff auf diese Anwendungen ⁿber ihre Symbole auf der Taskleiste. Die Video-Eigenschaften k÷nnen in diesem Fall nur noch ⁿber die normalen Windows-Optionen eingestelt werden. 
  196. DirectX wird Ihnen m÷glicherweise nicht empfehlen, den Treiber Ihrer Karte auszutauschen, wenn Sie diese Dienstprogramme bei der Anpassung Ihres Windows-Desktop verwenden. Wenn Sie die Treiber entfernen, kann sich dies negativ auf Ihren Computer auswirken. 
  197.  
  198. ********************
  199. 3D-HARDWARE-TREIBER
  200. ********************
  201. F: Was sind 3D-Hardware-Treiber?
  202.  
  203. A: Diese Treiber sind auch unter der Bezeichnung "3D-Karten-Treiber" bekannt. Sie sind Teil der Software-Schnittstelle, die dieses Spiel zur Kommunikation mit der 3D-Software in Ihrem Computer verwendet. Sollte das Spiel nicht ordnungsgemΣ▀ funktionieren, ben÷tigen Sie m÷glicherweise eine neuere Version des Treibers. In diesem Fall erscheint beispielsweise wΣhrend des Spiels entweder eine Fehlermeldung, oder das Spiel "hakt" oder wird flackernd dargestellt.
  204.  
  205. F: Wo erhalte ich die neueste Version des Treibers fⁿr meine 3D-Hardware?
  206.  
  207. A: Sie k÷nnen sich den Treiber entweder bequem vom Internet herunterladen, oder Sie setzen sich mit dem Hersteller Ihrer 3D-Hardware in Verbindung, der Ihnen sicherlich eine Diskette mit dem neuesten Treiber zusenden kann. 
  208.  
  209. Einige Websites, von denen Sie 3D-Hardware herunterladen k÷nnen: 
  210.  
  211. http://www.drivershq.com 
  212. http://www.download.com
  213. http://www.3dfx.com (fⁿr 3Dfx-basierte Karten)
  214. Weitere Websites finden Sie unter "Web-Adressen"
  215.  
  216. **************************
  217. 3D-HARDWARE-UNTERST▄TZUNG
  218. **************************
  219.  
  220. In diesem Spiel wird Direct3D zur Unterstⁿtzung der gΣngigsten 3D-Hardware-Chips verwendet.
  221. Die folgenden Chips wurden getestet: 
  222.  
  223. 3DFX I, II, III
  224. PowerVR
  225.  
  226. Ihre 3D-Karte ben÷tigt mindestens 4 MB freien Speicher.
  227. Die meisten gΣngigen Karten erfⁿllen diese Bedingung. NΣhere Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation Ihres Computers oder Ihrer 3D-Hardware.  
  228.  
  229. ************
  230. GRAFIKKARTEN
  231. ************
  232.  
  233. Folgende Grafikkarten wurden mit LEGO Racers getestet. 
  234.  
  235. Hinweis:
  236.  
  237. Bei sΣmtlichen dieser Karten waren die neuesten Treiber der jeweiligen Hersteller installiert.   
  238.  
  239. Die Internet-Adressen der Hersteller finden Sie im Abschnitt "Web-Adressen" 
  240.  
  241. ATI Graphics Pro (Mach 64) PCI
  242. Cirrus Logic 5434
  243. Tseng 4000/W32P
  244. S3 Trio 64+
  245. S3 Virge
  246. ATI Graphics Xpression
  247. Voodoo Banshee PCI / AGP 16MB
  248. Cirrus Logic Laguna GD5465
  249. Diamond Fusion 16MB
  250. ViewTop Permedia 2 8MB
  251. Asus V2740 (Intel 740i)
  252. Matrox Productiva G100
  253. Matrox Millenium I
  254. Diamond Stealth 64
  255. Matrox Millenium II
  256. STB Velocity 128 (PCI)
  257. Viewtop Permedia 2 8MB
  258. Number 9 Revolution 3D
  259. ATI Rage Fury 32MB
  260. ATI Xpert at Play
  261. SiS 6205
  262. Cirrus Logic 5446
  263. Tseng 6000
  264. Diamond Viper 550
  265. Matrox Mystique
  266. Video Logic GrafixStar 700
  267. Trident 9750 4MB
  268. Diamond Speedstar A50 AGP
  269. Videologic Power VR 
  270.  
  271. **************
  272. NETZWERKSPIELE
  273. **************
  274.  
  275. In diesem Spiel ist keine Netzwerk-/Internet-Option verfⁿgbar. 
  276.  
  277. **************
  278. VERSCHIEDENES
  279. **************
  280.  
  281. Falls wΣhrend des Spiels Probleme auftreten:
  282.  
  283. 1) Versuchen Sie folgendes:
  284.  
  285.    - Starten Sie den PC neu
  286.    - Schlie▀en Sie soviele Anwendungen wie m÷glich
  287.    - Warten Sie, bis die Festplatte bereit ist
  288.    - Vergewissern Sie sich, da▀ Sie alle aktuellen Treiber haben
  289.    - Vergewissern Sie sich, da▀ die DirectX-Treiber registriert sind
  290.    - Deinstallieren Sie das Spiel, und installieren Sie es erneut
  291.  
  292. 2) Vergewissern Sie sich, da▀ Sie den Abschnitt "FEHLERBEHEBUNG" weiter oben sorgfΣltig durchgelesen haben. 
  293.  
  294. **************************
  295. BEKANNTE PROBLEME 10/06/99
  296. **************************
  297.  
  298. K÷rnige Grafiken - Einige von uns unterstⁿtzte Karten sind nicht in der Lage, transparente Darstellungen zu erzeugen. Diese Karten umgehen dies dann, indem sie transparente Bereiche ⁿbertupfen. Dabei wird Transparenzeffekt erzeugt, indem jedes zweite Pixel auf einen transparenten Bereich aufgetragen wird. Wenn Ihre Karte den Transparenzeffekt auf diese Weise erzeugt, erscheinen die Darstellungen "k÷rnig".  
  299.  
  300. Schwarze FlΣchen - Einige Karten unterstⁿtzen den Transparenzeffekt ⁿberhaupt nicht und erzeugen schwarze FlΣchen auf dem Bildschirm. Die meisten Kartenhersteller haben jedoch bereits Treiber entwickelt oder sind dabei, Treiber zu entwickeln, die den Transparenzeffekt erzeugen, so da▀ das Problem auf diese Weise l÷sbar ist. Setzen Sie sich mit dem Hersteller Ihrer Karte in Verbindung, um weitere Informationen zu erhalten. 
  301.  
  302. Hakende Grafiken - M÷glicherweise werden einige Karten nicht von LEGO Racers erkannt. In diesem Fall versucht das Spiel, die beschleunigte Version zu emulieren. Damit das Spiel Ihre Videokarte erkennt, k÷nnen Sie einen speziellen Befehl anwenden, mit dem ein Videokarten-Auswahlmenⁿ aufgerufen wird. Dazu erstellen Sie zunΣchst eine Verknⁿpfung mit der LEGO Racers exe.-Datei, und fⁿgen anschlie▀end den Befehl "-select3d" ans Ende ein. Um eine Verknⁿpfung zu erstellen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei "LEGO Racers.exe" und wΣhlen "Verknⁿpfung erstellen". Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Verknⁿpfung, die Sie eben erstellt haben, und wΣhlen Sie "Eigenschaften". Tragen Sie nun den Befehl "-select3d" ins Eingabefeld "Ziel" ein, wie im folgenden Beispiel gezeigt: "C:\Program Files\LEGO Media\Games\LEGO Racers\LEGORacers.exe" -select3d
  303. Klicken Sie auf "▄bernehmen", und verlassen Sie das Fenster "Eigenschaften". Doppelklicken Sie auf die LEGO Racers-Verknⁿpfung. Nachdem die Videos gezeigt werden, erscheint das Videokarten-Auswahlmenⁿ. WΣhlen Sie die gewⁿnschte Karte, und stellen Sie sie so ein, da▀ sie mit Microsoft D3D-Hardwarebeschleunigung lΣuft. 
  304.  
  305. Die Einleitungsvideos werden nicht wiedergegeben - Falls das Programm die Einleitungsvideos nicht wiedergibt, und statt dessen entweder eine Fehlermeldung oder ein leerer Bildschirm erscheint, empfiehlt es sich, die Videos zu deaktivieren. Geben Sie dazu den Befehl "-novideo" wie oben fⁿr die Eingabe des Befehls "-select3d" beschrieben ein.
  306.  
  307. ATI Rage Pro - Einige Karten erzeugen Fehler bei der Generierung von Texturen, wenn Gescho▀-Powerups verwendet werden. Es ist derzeit keine L÷sung fⁿr dieses Problem bekannt. 
  308.  
  309. S3Virge - Einige Karten werden vom Spiel nicht erkannt, wenn es in den Hardware-Emulationsmodus schaltet. Dieses Problem kann derzeit durch Befolgen der Schritte im obigen Abschnitt "Hakende Grafiken" gel÷st werden.  
  310.  
  311. Die Tastatur reagiert nicht - Einige Tastaturen reagieren fⁿr kurze Zeit nicht, wenn mehrere Tasten gleichzeitig gedrⁿckt werden. Dieses Problem ist auf BeschrΣnkungen der Hardware zurⁿckzufⁿhren und kann zur Zeit nicht gel÷st werden.  
  312.  
  313. *****************
  314. WEBSITE-ADRESSEN
  315. *****************
  316.  
  317. 3Dfx Interactive        www.3dfx.com
  318. Acer                www.acer.com
  319. Alliance Semiconductor        www.alsc.com
  320. Asus                www.asus.com
  321. ATI Technologies        www.atitech.com
  322. Aureal Semiconductor        www.a3d.com
  323. Aztech Labs            www.aztechca.com or www.aztech.com.sg
  324. Canopus                www.canopuscorp.com
  325. Cirrus Logic            www.cirrus.com
  326. Compaq                www.compaq.com
  327. Creative Labs            www.creativelabs.com
  328. Crystal Semiconductor        www.crystal.com
  329. DELL Computer            www.dell.com
  330. Diamond Multimedia        www.diamondmm.com
  331. Elsa                www.elsa.com
  332. Ensoniq                www.ensoniq.com
  333. ESS Technologies        www.esstech.com
  334. Gateway 2000            www.gateway2000.com
  335. Guillemot            www.guillemot.com
  336. Hercules            www.hercules.com
  337. Hewlett Packard            www.hp.com
  338. IBM                www.ibm.com
  339. Intel                www.intel.com
  340. Intergraph            www.intergraph.com
  341. Jaton                www.jaton.com
  342. Matrox                www.matrox.com
  343. Media Vision            www.svtus.com
  344. MediaSonic            www.mediasonic.com
  345. Number Nine            www.nine.com
  346. Oak Technology            www.oaktech.com
  347. OPTi                www.opti.com
  348. Orchid                www.orchid.com
  349. Packard Bell            www.packardbell.com
  350. Real 3D                www.real3d.com
  351. Rendition            www.rendition.com
  352. STB Systems            www.stb.com
  353. Trident                www.tridentmicro.com
  354. Turtle Beach            www.tbeach.com
  355. Yamaha                www.yamaha.com
  356.  
  357. -Ende-
  358.