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/ PC Gamer 2000 January / CD-Gamer_2000-01_04_cd.bin / games / slave.exe / InstData / install.ini < prev    next >
INI File  |  1999-07-13  |  3KB  |  84 lines

  1. ; This file is used by the setup script.
  2. ; It must be located in a "InstData" subdir of the setup.ins dir.
  3.  
  4. [PATHS] 
  5. ; All paths are relative to setup.ins.
  6.  
  7. ; The location of the DirectX setup DLL
  8. DirectX = InstData\DirectX
  9.  
  10. ; Electronic registration executable
  11. Ereg = InstData\EREG\REG32.exe
  12.  
  13. ; The location of the product files
  14. FilesCommon         = InstData\GameData\Common
  15. FilesInstallSupport = InstData\GameData\InstSupp
  16. FilesSystem         = InstData\GameData\System
  17.  
  18. ; The default destination directory for the install
  19. ; relative to the "ROOT:\PROGRAM FILES\COMPANY NAME" directory
  20. InstallDir = Slave Zero Demo
  21.  
  22. ; ==== INSTALLER ART ====
  23. ; ScrnXBG - full screen background image, where X is which dialog to show it with
  24. ; DlgX    - the standard dialog image, where X is which dialog to show it on
  25. ; If, on screen X, where X > 1, ScrnXBG or DlgX paths are not listed here, the
  26. ; installer will continue to use previously retrieved ScrnXBG and DlgX.
  27. ; You should always have, at least, bitmaps for Scrn1BG and Dlg1
  28. ; WARNING: InstallShield changes the background image (ScrnXBG) very slowly.
  29. ;          This causes a noticeable pause between dialogs on slower machines.
  30. Scrn1BG = InstData\SCRN1BG.BMP
  31. Dlg1    = InstData\DLG1.BMP
  32. Dlg2    = InstData\DLG2.BMP
  33. Dlg3    = InstData\DLG3.BMP
  34.  
  35. [SHORTCUTS]
  36. ; Format: TEXT = RELFROM|TARGET[|CMDLINE]
  37. ; TEXT    = the text the user sees in the Start Menu. This is actually
  38. ;           the name of a .lnk file, so it must be a valid filename.
  39. ; RELFROM = this tells the installer whether the path is relative to
  40. ;           the source or destination directory:
  41. ;           SRC = source directory,
  42. ;           DST = install directory.
  43. ; TARGET  = the relative path to the target file for the shortcut.
  44. ; CMDLINE = command line parameters for the shortcut (optional)
  45. ; Note: if the target file does not exists, the shortcut will not be created.
  46.  
  47. Slave Zero Demo   = DST|SlaveZero.exe
  48. Release Notes = DST|Readme.txt
  49.  
  50. [INSTALL_SIZES]
  51. ; Size of installed files given disk cluster sizes from 2KB to 128KB
  52. ; The format: INSTALL_TYPE = size in bytes if 4KB clusters, ... 8KB, 16KB, 32KB, 64KB
  53. STANDARD = 69302272, 69480448, 69795840, 70680576, 72679424, 77463552, 87687168
  54.  
  55. [MISC]
  56. ; The uninstaller checks the key file to see if the program is in use.
  57. ; (usually the same as MAIN_EXE)
  58. KEY_FILE = SlaveZero.exe
  59. MAIN_EXE = SlaveZero.exe
  60. PRODUCT_VERSION = 1.00.000
  61. PRODUCT_NAME    = Slave Zero Demo
  62. COMPANY_NAME    = Infogrames
  63. DIRECTX_VERSION = DirectX 6.1
  64.  
  65. ;====== INSTALLER COMMAND LINE PARAMETERS =========
  66. ;   
  67. ; "InstallDirectX" - always show "Install DirectX" dialog
  68. ; "NoSysCheck"     - skips system requirements check
  69. ; "NoBgMusic"      - no background music during install
  70. ; "DoD3DInstall"   - install D3D version even if 3Dfx is detected
  71. ;
  72. ;============== MISC INSTALL INFO =================
  73. ;
  74. ;  If there is a file called license.txt in the InstData folder, the installer will
  75. ;  show it in the 2rd dialog of the install, after the Welcome dialog.
  76. ;
  77. ;  If there is a file called SDBLURB.TXT in the InstData folder, the installer will
  78. ;  show it in the 3rd dialog of the install, after the Welcome and EULA dialogs.
  79. ;  
  80. ;  If there is a file called BGMusic.wav in the InstData folder, the installer will
  81. ;  loop it in the background during the install.
  82.  
  83.  
  84.