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Text File  |  1999-08-20  |  3KB  |  69 lines

  1. Kingpin v1.2 Fixes/Changes:
  2. ---------------------------
  3.  
  4. + New "g_mapcycle_file" variable, to set the cycle list to something other than "maps.lst" or "teammaps.lst"
  5. + Added "kickban" command to server (works same as "kick <id>" but also adds the ip to the filter list)
  6. + Download skins option in Player Setup menu
  7. + added "time" command to consol
  8. + fixed server exploit
  9. + alterations to voting system
  10. + client model server crash with dm_locational_damage enabled
  11. + Invisible player models for unknown female skins
  12. + Chasecam observer mode
  13. + New "Push Download" tech for faster file transfers
  14. + Make download system backwards compatible with old servers AND old clients
  15. + Server's send "deposited" to GameSpy via "deaths" field
  16. + Disable CD check when enabling CD music in options
  17. + Add debug info to "FS_Read: 0 bytes read" error
  18. + Fix scoreboard for realmode (show kills and net score)
  19. + In Gangbang teamplay, frags go to the wrong team
  20. = Dead bodies of client's that haven't respawned yet block doorways
  21. + Skins not found, try and keep model, change skins back to 001 001 001 (since this is a safe set for all models)
  22. + BAN voting system to boot trouble makers
  23. + Subtract a frag for dying in "real mode". Subtract 2 for suiciding.
  24. + Weapons reload after firing, if reload is pressed when clip is full
  25. + Fixed some crashes
  26. + Downloadable skins/models
  27. + misc tweaks
  28. + spectator mode exploit
  29. + Shooting Flamethrower, switch weapons, flame stays
  30. + LINUX: crashes during fighting with sewer guy with guns
  31. + unlimited ammo in single player (DF_INFINITE_AMMO)
  32. + last player killed when reaching fraglimit gets overflowed (made scoreboard message unreliable)
  33. + skin: "male thug/sku sup sup" causes Sewer skin in teamplay
  34. + Player ID always RED
  35. = old chat style option
  36. + shotgun doesn't always change when out of ammo
  37. + real-mode option in start server menu
  38.  
  39. Kingpin v1.1 Fixes/Changes:
  40. ---------------------------
  41.  
  42. + Fixed long level loads
  43. + Fixed pauses during multiplay
  44. + Fixed erratic mouse during multiplay
  45. + Optimized Vertex Array support
  46. + Allow access to consol while in multiplayer game
  47. + Only play intro once
  48. + Optimized scoreboard, fits more players
  49. + Fixed invalid model causing a thug model with sewer rat skin during teamplay
  50. + Fixed gibbing characters in single player mode causes character to dissapear
  51. + Completely disallowed alt-tab, causes several video drivers to hang the system
  52. + Added "maxrate" setting for servers
  53. + Pain skins on buddies in single player
  54. + Player ID display
  55. + Disappearing View Weapons on linux servers
  56. + Reduced network traffic on startup, causing overflowed client drops
  57. + Holster weapon, select weapon without ammo, can't raise weapon
  58. + Added "dm_realmode", allows only pistol, shotgun & tommygun, with 4x damage
  59. + Fixed dial-up connection dialing unnecessarily after selecting Begin Game in Gangbang menu
  60. + Allow for multiple CD drives
  61. + disable sound quality option for 64mb systems
  62. = Crouching shotgun, won't reload automatically
  63. + play animation properly after respawn
  64. + Color coded Player ID (green = friend, red = enemy)
  65. + Added use of (audible) talk keys during multiplay, accompanied by a random jesture
  66. + Automatically scale maxfps with rate setting, if cl_maxfps is higher than current setting can handle
  67. + Prevent safe blockers
  68. + New seperate text/chat display
  69. + Easier to hit switch in Bagman