home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 1999 October / CD-Gamer_1999-10_01_cd.bin / Patches / AvP / AvPatch.txt < prev   
Text File  |  1999-07-26  |  11KB  |  166 lines

  1.  
  2.  
  3.                               avp_european_patch_01.EXE
  4.                               Aliens versus Predator build 98,
  5.                               U.S. Release - 99/07/01
  6.  
  7.                               This upgrade patch addresses issues found thus far in
  8.                               the release version (build 90) of ALIENS VERSUS
  9.                               PREDATOR, it also adds several gameplay and 'debug'
  10.                               features more fully explained below. 
  11.  
  12.                               * Installation
  13.                               Double-click AvP_European_Patch_01.exe and the
  14.                               installer will display the location of the ALIENS VERSUS
  15.                               PREDATOR folder on your hard drive. If this is location is
  16.                               incorrect, type in the correct location yourself. Select the
  17.                               appropriate language and click, "OK". 
  18.  
  19.                               Once the patch has been installed, simply run AvP as
  20.                               normal (or by adding "-debug" to the command line or
  21.                               shortcut to access the DEBUG mode features listed
  22.                               below). 
  23.  
  24.                               * Music CD/Frame Rate Issue
  25.                               Some players reported loss of frame rate if Disc 2 was
  26.                               not in their CD drive while playing the game. This
  27.                               situation has been resolved and the presence of a
  28.                               non-music CD (or absence of a CD) in the drive will no
  29.                               longer cause frame rate glitches. 
  30.  
  31.                               * Single-Player Save Game
  32.                               Players may now save a game at any time within an
  33.                               episode by accessing the 'Save Game' option from the
  34.                               in-game PAUSE MENU (press ESC while playing). Also,
  35.                               a previously saved game can be loaded from either the
  36.                               MAIN MENU or, again, the in-game PAUSE MENU. 
  37.  
  38.                               Each USER PROFILE has eight save slots associated
  39.                               with it for use throughout the entire game. There are a
  40.                               limited number of saves allowed per episode, dependent
  41.                               on the episode's difficulty level - 8 saves are allowed on
  42.                               TRAINING, 4 on REALISTIC and just 2 saves on
  43.                               DIRECTOR'S CUT. 
  44.  
  45.                               There are also some new console commands related to
  46.                               this feature: "QUICKSAVE"/"QUICKLOAD" which always
  47.                               save/load to/from the first save slot. "SAVE #"/"LOAD #"
  48.                               (# is a number from 1-8) which save/load to/from slot
  49.                               number #. "SAVESLEFT" displays how many saves the
  50.                               player has remaining in the current level at the current
  51.                               difficulty. This number is also displayed any time a game
  52.                               is saved or loaded. 
  53.  
  54.                               As with all other console commands, these may be
  55.                               bound to keys of the players' choosing for ease of use
  56.                               (e.g. "BIND F6 QUICKSAVE") will save the current game
  57.                               to the first save slot every time it is pressed until no
  58.                               more saves are allowed. 
  59.  
  60.                               * Normal Console Commands and Variables
  61.                               The following CONSOLE VARIABLES are made
  62.                               available (replace the # sign with a number), in-game
  63.                               help is available by typing the "LISTVAR" command at
  64.                               the console:
  65.                               * "MOTIONTRACKERVOLUME" - this is set at its
  66.                               maximum of 1.0 by default, the volume of the tracker can
  67.                               be reduced by changing this number (e.g. to 0.75 or
  68.                               0.5).
  69.                               * "CROUCHMODE" - this new console command allows
  70.                               players to change the Aliens crouch/crawl to a toggle
  71.                               on/off key by typing "CROUCHMODE 1" at the console.
  72.                               "CROUCHMODE 0" changes back to the default setting.
  73.  
  74.                               * Debugging Console Commands and Variables
  75.                               Advanced users may now access some of the game's
  76.                               internal debugging commands (which include features
  77.                               such as immortality) by running the game with the
  78.                               command line option "-debug" (e.g. "AVP.exe -debug"). 
  79.  
  80.                               In this mode Multiplayer is not available, levels will not
  81.                               be flagged as completed, and no new official cheat
  82.                               modes will become available. This basically means that
  83.                               players can examine a level to which they already have
  84.                               access with invulnerability, infinite weapons, etc. but
  85.                               can't open up any new game levels or features. 
  86.  
  87.                               The following CONSOLE COMMANDS are made
  88.                               available by this option, in-game help is available by
  89.                               typing in "LISTCMD" at the console: 
  90.  
  91.                               * "GOD" - makes the player immortal: player will still
  92.                               take damage, but will not die when they reach zero
  93.                               health. 
  94.                               * "GIVEALLWEAPONS" - gives Marine and Predator all
  95.                               available weapons.
  96.                               * "GIMME_CHARGE" - restores the Predator's Field
  97.                               Charge to 100%.
  98.                               * "SHOWFPS" - displays the current frame-rate per
  99.                               second on-screen.
  100.                               * "SHOWPOLYCOUNT" - displays the number of
  101.                               rendered polygons per frame on-screen.
  102.                               * "LIGHT" - creates a light source near the player.
  103.                               Repeated use makes a brighter and brighter light.
  104.  
  105.                               Bot console commands: 
  106.  
  107.                               * "ALIENBOT" - creates an Alien in front of the player.
  108.                               * "MARINEBOT #" - creates a Marine (or civilian) of type
  109.                               #.
  110.                               * "PREDOBOT #" - creates a Predator of type #.
  111.                               * "PREDALIENBOT" - creates a Predator-Alien.
  112.                               * "PRAETORIANBOT" - creates a Praetorian Alien.
  113.                               * "XENOBORG" - creates a Xenoborg. 
  114.  
  115.                               Note: creating bots may cause crashes and unexpected
  116.                               game behaviour. For a bot to be created its model must
  117.                               exist in the current level; however, the models may be
  118.                               forced to be loaded through a command line option. Add
  119.                               "-l" followed by a list of letters corresponding to the
  120.                               characters you want to load: 
  121.  
  122.                               'a' Alien
  123.                               'm' Marine
  124.                               'p' Predator
  125.                               'c' Civilian
  126.                               'x' Xenoborg
  127.                               't' Praetorian
  128.                               'r' Predator-Alien
  129.  
  130.                               e.g. "AvP.exe -lxc -debug" will cause both the Civilian
  131.                               and the Xenoborg models to be loaded (in addition to any
  132.                               characters that would get loaded for the level anyway).
  133.                               Note that all the letters must be in lower case, and that
  134.                               "-l" on its own will still cause the Alien to be loaded. 
  135.  
  136.                               The following CONSOLE VARIABLES are made
  137.                               available (replace the # sign with a number), in-game
  138.                               help is available by typing the "LISTVAR" command at
  139.                               the console: 
  140.  
  141.                               * "MOTIONTRACKERSPEED" - allows the player to
  142.                               speed up/slow down the pulse rate of the Marine's
  143.                               motion tracker (range from 0-16, default is 1)
  144.                               * "TIMESCALE #" - change the rate at which time flows
  145.                               in the game, e.g. "TIMESCALE 0.5" will make time pass
  146.                               at half the normal speed. For those interested, the
  147.                               "JohnWooMode" cheat uses this effect dynamically, so
  148.                               that time passes slower the more action is happening on
  149.                               screen.
  150.                               * "WIREFRAMEMODE #" - display the environment
  151.                               and/or characters using wireframe graphics.
  152.                               * "DOPPLERSHIFT #" - enable/disable the Doppler
  153.                               shifting on the Alien player's sounds.
  154.                               * "SKY_RED #" - change the red component in a sky.
  155.                               * "SKY_GREEN #" - change the green component in a
  156.                               sky.
  157.                               * "SKY_BLUE #" - change the blue component in a sky.
  158.                               * "LEANSCALE #" - change the amount the camera tilts
  159.                               when side-stepping.
  160.  
  161.                               Notice about Console Commands & Variables
  162.                               These console commands are not designed and
  163.                               specifically tested game features. As such we cannot
  164.                               validate they will all work as intended. Use them at your
  165.                               own risk. 
  166.