home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 51 (Bonus) / PCGAMER51B.bin / Games / OUTLAWS / OUTDEMO.EXE / outlaws.lab / cidjames.itm < prev    next >
Text File  |  1997-03-12  |  1KB  |  56 lines

  1. ITEM 1.0
  2.  
  3. NAME james
  4. FUNC NULL
  5. ANIM
  6. DATA 43
  7.     
  8.     
  9.     FLOAT    MASS            150.0
  10. #    FLOAT     HEIGHT            6.0        # which gets divide by scale factor
  11.     FLOAT    HEAD_HEIGHT        0.5
  12.     FLOAT    CROUCH_DIV        4.0        # ammount HEIGHT gets div'd by
  13.     FLOAT    RADIUS            1.5
  14. # energy usage
  15.     FLOAT    E_REST            11
  16.     FLOAT    E_MOVE            -10
  17.     FLOAT    E_JUMP            -5.0
  18.     FLOAT    E_TURN            0.0
  19.     FLOAT    E_CROUCH        2.0
  20. # sounds
  21.     STR    SND_JUMP        jajump.wav
  22.     STR    SND_LAND        land.wav
  23.     STR    SND_LANDLT        landlite.wav
  24.     STR    SND_HITHEAD        hithead.wav
  25.     STR    SND_CRUSH        crush.wav
  26.     STR    SND_SPLAT        splat.wav
  27.     STR    SND_CRUNCH        crunch.wav
  28.     STR    SND_DIE            jadie.wav
  29.     STR    SND_CHOKE        choke.wav
  30.     STR    SND_WATERDIE        waterdie.wav
  31.     STR    SND_LIGHTLAMP        light.wav
  32. # start items
  33.     STR    START_ITEM_1    ibullit
  34.     INT    START_COUNT_1    24
  35.     STR    START_ITEM_2    icart
  36.     INT    START_COUNT_2    16
  37.     STR    START_ITEM_3    ipistol
  38.     INT    START_COUNT_3    1
  39.     STR    START_ITEM_4    irifle
  40.     INT    START_COUNT_4    1
  41.     STR    START_ITEM_5    ioil
  42.     INT    START_COUNT_5    30
  43.     INT    START_WEAPON    2
  44. # costume chorographies
  45.     STR    PLAYER_WAX        james.nwx
  46.     INT    STAND_CHOR        0    # stand choreograpy
  47.     INT    WALK_CHOR        1    # walk choreograpy
  48.     INT     RUN_CHOR        1    # run choreograpy
  49.     INT    SHOOT_CHOR        10    # shoot choreograpy
  50.     INT    CROUCHSTAND_CHOR    3    # crouchstand choreograpy
  51.     INT    CROUCHWALK_CHOR        3    # crouchwalk choreograpy
  52.     INT    CROUCHRUN_CHOR        3    # crouchrun choreograpy
  53.     INT    HIT_CHOR        20    # hit choreograpy
  54.     INT    DIE_CHOR        21    # die choreograpy
  55.         INT     VOL_FEET                50      # footstep volume (0-127)
  56.