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- ;; Copyright 1995 Crack dot Com, All Rights reserved
- ;; See licensing information for more details on usage rights
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- ;; all messages that need translation here
- ;; Latest version of this file is "V-E" (version E=1.46)
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- (select section
- ('game_section
-
- /********** New for Version E (1.51) **************/
- (setq level_name "Levelname")
- (setq FILENAME "DATEINAME")
- (setq CHAT "REDEN")
- (setq resync "Klienten werden synchronisiert, bitte warten...")
- (setq slack "Faulenzer rausschmeißen ")
- (setq hold! "Bitte warten!")
- (setq waiting "Wartet auf Daten...")
- (setq Error "Fehler")
- (setq locating "Versucht, Server %s zu finden, bitte warten\n")
- (setq unable_locate "nicht auffindbar")
- (setq located "Server gefunden! Lädt Daten, bitte warten....\n")
- (setq no_prot "Kein Netzwerkprotokoll installiert \n")
- (setq Installed "Installiert")
- (setq Not_Installed "Nicht installiert ")
- (setq calc_crc "Netz : berechnet Datei-CRCs")
- (setq edit_saved "Veränderungen wurden gespeichert")
- (setq saveas_name "Speicher Name")
- (setq l_light "Licht")
- (setq l_fg "VG")
- (setq l_bg "HG")
- (setq New? "Neu")
- (setq l_EDIT "Bearbeiten")
-
- /********** New for Version D (1.46) **************/
-
- (setq ant_hide "verborgen. (1=ja,0=nein)")
- (setq ant_total "total")
- (setq ant_type "Typ (0..7)")
- (setq obj_frames "Frames bis Ankunft")
- (setq obj_frame "jetziger Frame")
- (setq respawn_reg "Frames bis zur Regener.")
- (setq conc_flash "Blitz (1=an)")
- (setq bomb_blink "Blinkzeit")
- (setq lightin_speed "Blitztempo 0..9")
- (setq gate_delay_time "Verzögerung")
- (setq gate_pulse_speed "Pulstempo")
- (setq pusher_speed "Schubtempo")
- (setq spring_yvel "Wert yvel?")
- (setq train_msg_num "Nachr. Nr.")
- (setq obj_holder_xoff "x versetzt")
- (setq obj_holder_yoff "y versetzt")
- (setq obj_holder_del "löschen wenn aus (1=ja)")
- (setq spray_delay "Verzög.")
- (setq spray_start "Startwinkel")
- (setq spray_end "Endwinkel")
- (setq spray_speed "Winkeltempo")
- (setq spray_cangle "Jetztwinkel")
- (setq d_track_speed "Peiltempo")
- (setq track_fspeed "Feuertempo")
- (setq track_burst "Feuerstoß")
- (setq track_cont "Verzög. weiter")
- (setq track_sangle "Startwinkel")
- (setq track_eangle "Endwinkel")
- (setq track_cangle "Jetztwinkel")
- (setq jug_throw_spd "Wurftempo (0..255)")
- (setq jug_throw_xv "Wurf xvel")
- (setq jug_throw_yv "Wurf yvel")
- (setq jug_stat "statisch? (1=ja,0=nein)")
- (setq rob_noturn "nicht umdrehen (1=an)")
- (setq rob_hide "verborg. Start (1=verborgen,0=sichtbar)")
- (setq who_fdelay "Feuerverzög.")
- (setq who_bdelay "F-Stoßverzög.")
- (setq who_btotal "F-Stoß total")
- (setq who_mxv "max. xvel")
- (setq who_myv "max. yvel")
- (setq wrob_fdelay "Feuerverzög.")
- (setq wrob_bdelay "F-Stoßverzög.")
- (setq wrob_btotal "F-Stoß total")
- (setq wrob_mxv "max. xvel")
- (setq wrob_myv "max. yvel")
- (setq dimmer_step_amount "Stufen Menge")
- (setq dimmer_steps "Stufen dunkel")
- (setq dimmer_dist "Distanz aktiv")
- (setq dimmer_dedist "Distanz inaktiv")
- (setq dimmer_silent "Stiller Modus (1=ja,0=nein)")
- (setq restart_station "Stationsnummer")
- (setq next_level "nächst. Level")
- (setq plat_speed "Tempo")
- (setq plat_2speed "2. Tempo")
- (setq plat_pos "Jetztposition (0..tempo)")
- (setq plat_wait "max. Wartezeit")
- (setq amb_num "Sound Nr. (0-15)")
- (setq amb_vol "Lautstärke (0-127)")
- (setq amb_rep "Wiederholverzög. (0=keine)")
- (setq amb_rand "Freie Verzög. (0=keine)")
- (setq switch_reset "Reset-Tempo")
- (setq sens_onxd "(an) x Dist")
- (setq sens_onyd "(an) y Dist")
- (setq sens_offxd "(aus) x Dist")
- (setq sens_offyd "(aus) y Dist")
- (setq sens_reset "(aus) Reset-Tempo")
- (setq sens_unoff "unausschaltbar (1=ja)")
- (setq sens_cs "Jetztstatus")
- (setq tp_amb "Umgebung")
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- (setq ai_xvel "Xvel ")
- (setq ai_yvel "Yvel ")
- (setq ai_xacel "Xacel ")
- (setq ai_yacel "Yacel ")
- (setq ai_stime "ST Zeit ")
- (setq ai_gravity "Schwerkraft ")
- (setq ai_health "Gesundheit ")
- (setq ai_morph "Morph Power ")
- (setq ai_type "AI-Typ ")
- (setq ai_state "AI-Status")
- (setq ai_fade "Transparenz 0-15")
-
- (setq a_ambient "Umgebung ")
- (setq a_aspeed "Umgeb.-Tempo")
- (setq a_view_xoff "Sicht xaus ")
- (setq a_view_yoff "Sicht yaus ")
- (setq a_view_xspd "Sicht x Tempo ")
- (setq a_view_yspd "Sicht y Tempo ")
- (setq saved_game "Spiel gespeichert als savegame.spe")
- (setq saved_level "Level gespeichert als '%s'..\n")
- (setq _scroll "Scrollen") ; as in left-right, up-down
- (setq ap_width "Breite ")
- (setq ap_height "Höhe")
- (setq ap_name "Name")
- (setq ap_pal "Palette hinzu")
- (setq mouse_at "Maus an Punkt %d, %d\n")
-
-
- (setq l_links "Link")
- (setq l_light "Licht")
- (setq l_char "Char")
- (setq l_back "Hintergr.")
- (setq l_bound "Grenz")
- (setq l_fore "Vorn")
-
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- (setq SHOW? "ZEIGE?")
- (setq back_loss (concatenate 'string "Dieses Scrolltempo verringert die Größe der Hintergrundkarte.\n"
- "Dabei können Platten verloren gehen. Trotzdem weitermachen?\n"))
- (setq WARNING "WARNUNG")
- (setq x_mul "X mul") ; X multiple
- (setq y_mul "Y mul")
- (setq x_div "X div") ; X divisor
- (setq y_div "Y div")
-
- /*********** New for Version 1.45 ***********************/
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-
- ;; Weitere Einzelheiten zu den Benutzerrechten unter Lizenzrechte.
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- (setq file_top "Datei")
- (setq edit_top "Bearbeiten")
- (setq window_top "Fenster")
- (setq menu1_load "Level laden")
- (setq menu1_save "Level speichern (S)")
- (setq menu1_saveas "Level speichern als")
- (setq menu1_savegame "Spiel speichern")
- (setq menu1_new "Neues Level")
- (setq menu1_resize "Kartengröße ändern")
- (setq menu1_suspend "Nicht-Spieler Lähmung an/aus")
- (setq menu1_toggle "Spiel Modus an/aus (TAB)")
- (setq menu1_savepal "Paletten speichern ")
- (setq menu1_startc "Cache-Profil starten ")
- (setq menu1_endc "Cache-Profil beenden ")
- (setq menu1_quit "Abbrechen (ALT-X)")
-
- (setq menu2_light "Licht an/aus")
- (setq menu2_scroll "Scrollrate festlegen")
- (setq menu2_center "Spieler zentrieren (c)")
- (setq menu2_addpal "Palette hinzufügen")
- (setq menu2_delay "Verzögerung an/aus (D)")
- (setq menu2_god "Unverwundbar")
- (setq menu2_clear "Waffen an/aus (Umschalt+Y)")
- (setq menu2_mscroll "Mit Maus scrollen")
- (setq menu2_lock "Palettenfenster festsetzen")
- (setq menu2_raise "Vordergrund hervorheben ")
- (setq menu2_names "Objektnamen an/aus")
- (setq menu2_map "Karte an/aus (m)")
- (setq menu2_view "Blickwinkel ausschalten ")
- (setq menu2_light "Autolicht an/aus")
- (setq menu2_fps "Bildrate/Objektzahl zeigen ")
-
- (setq menu3_fore "Vordergrund (f)")
- (setq menu3_back "Hintergrund (b)")
- (setq menu3_layers "Schichten zeigen (L)")
- (setq menu3_light "Belichtung (l)")
- (setq menu3_pal "Paletten (p)")
- (setq menu3_objs "Objekte (o)")
- (setq menu3_console "Konsole (-)")
- (setq menu3_toolbar "Werkzeugleiste (a)")
- (setq menu3_prof "Profil (P)")
- (setq menu3_save "Positionen speichern")
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- (setq level_size "Levelgröße")
- ; 012345678901234567 (please keep same allignment of Name level & total)
- (setq score_header "Name Level gesamt") ; V-E
- (setq space_cont "LEERTASTE, um fortzufahren ") ; V-E
- (setq no_saved "Kein gespeichertes Spiel")
-
- (setq lvl_2 "Klein") ; V-C added
- (setq lvl_4 "Mittel") ; V-C added
- (setq lvl_8 "Groß") ; V-C added
-
- (setq status "Status...") ; V-A added
- (setq Station "Station Nr.") ; V-A added
- (setq secured " gesichert!") ; V-A added
- (setq loading "Lädt %s") ; V-A added
-
- (setq gamma_msg "Klicken Sie die dunkelste Farbe \nauf Ihrem Monitor an, und klicken Sie OK.")
- (setq telep_msg "Pfeiltaste (unten) drücken, um zu teleportieren.")
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- (defun get_train_msg (message_num)
- (select message_num
- (0 "Mit der Maus zielen und mit Linksklick feuern.")
- (1 "Munition sammeln, um Schußrate zu erhöhen.")
- (2 "Mit Pfeiltaste (unten) aktivieren - hier ist ein Schalter.")
- (3 "Hier Spiel speichern, Pfeiltaste (unten) drücken.")
- (4 "Pfeiltaste (unten) drücken, um Plattform zu aktivieren.")
- (5 "Rechten Mausknopf festhalten, um Spezialkräfte zu aktivieren.")
- (6 "Mit STRG oder EINFG wählen Sie Waffen aus.")
- (7 "Pfeiltaste (oben) drücken, um Leiter hochzuklettern.")
- (8 "Für nächsten Level Pfeiltaste (unten) drücken.")
- (9 "Auf versteckte Wände schießen, um sie zu zerstören.")
- (10 "Kugel anschießen, um zu aktivieren.")
- (11 "Pfeiltaste (unten) drücken, um zu teleportieren.")))
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- (setq not_there "Spiel läuft nicht mehr ")
- (setq max_error "Max Spielerzahl sollte gleich oder mehr als Min Spielerzahl sein ") ; V-C changed
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- ;(setq min_error "Min Spielerzahl 1-8\nMin Spielerzahl sollte weniger oder gleich Max Spielerzahl sein ") ; V-A changed, V-B deleted
-
- (setq port_error "Spielzahl muß zwischen 1-9 sein.") ; V-A changed
- (setq kill_error "Abschüsse müssen zwischen 1-99 sein.") ; V-A changed
- (setq name_error "Ungültiger Name") ; V-B changed
- (setq game_error "Ungültiger Spielname ") ; V-B added
- (setq input_error "Eingabefehler")
- (setq ok_button "OK")
- (setq cancel_button "ABBRECHEN")
- (setq kills_to_win "Abschüsse, um zu gewinnen:")
- (setq max_play "Maximale Spielerzahl")
- (setq min_play "\nMinimale Spielerzahl") ; V-B (added \n)
- (setq use_port "Spielzahl")
- (setq your_name "Ihr Name")
-
- (setq max_error "Max Spielerzahl muß größer als Min Spielerzahl sein.")
- (setq min_error "Min. Spielerzahl 1-8")
- (setq use_port "Spielzahl")
- (setq your_name " Ihr Name:")
- (setq max_players "Maximale Spielerzahl erreicht, bitte später versuchen.\n ")
- (setq net_not_reg "Demoversion auf diesem Server nicht spielbar.\n")
- (setq min_wait "Wartet auf %d zusätzliche Spieler!")
- (setq lev_complete "Level abgeschlossen")
- (setq no_low_mem (concatenate 'string "Nicht genügend Grundspeicher\n"
- " Vorschläge...\n"
- " - Startdiskette erstellen (Info im Handbuch)\n"
- " - TSR's u. für ABUSE nicht benötigte Treiber beseitigen\n"
- " - Machen Sie mehr Speicher frei\n"))
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- (setq no_mem (concatenate 'string "Nicht genügend Speicher verfügbar\n"
- " Vorschläge...\n"
- " - Startdiskette erstellen (Info im Handbuch)\n"
- " - TSR's u. für ABUSE nicht benötigte Treiber beseitigen\n"
- " - Machen Sie mehr Speicher frei\n"))
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- ; this is not used right now...
- ;(setq server_not_reg (concatenate 'string "Server betreibt gerade Demoversion von ABUSE,\n"
- ; "Kompatibilitätsprobleme können mit der Share- Option vermieden werden\n"))
-
- (setq server_port "Server-Port")
- (setq server_name "Spielname:")
- (setq Networking "Netzwerk")
- (setq server " Neues Netzwerkspiel")
- (setq client " Spiel beitreten ")
- (setq single_play " Allein spielen ")
- (setq single_play " Netzspiel abbrechen ") ; V-A
- (setq cancel_net " Abbrechen ")
-
- (setq ic_return "Zurück ins Spiel")
- (setq ic_quit "Abuse abbrechen")
- (setq ic_volume "Lautstärkeregler")
- (setq ic_gamma "Kontrastregler")
- (setq ic_easy "Schwierigkeitsgrad: Niete")
- (setq ic_medium "Schwierigkeitsgrad: Leicht")
- (setq ic_hard "Schwierigkeitsgrad: Normal")
- (setq ic_extreme "Schwierigkeitsgrad: Extrem") ; don't make any strings longer than this!
- (setq ic_load "Gespeichertes Spiel laden")
- (setq ic_start "Neues Spiel")
- (setq ic_sell "Beteiligte")
- (setq ic_networking "Netzwerk")
- (setq no_file "Datei '%s' nicht auffindbar")
- (setq SFXv "SFX")
- (setq MUSICv "Musik")
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- (setq to_be_continued "Fortsetzung folgt.....")
- (setq no_edit "Diese Abuse-Version hat keine Edit-Funktionen")
- (setq no_hirez "High-Res. gibt es nur im Edit-Modus (-edit)")
- (setq no2 "-2 kann nicht mit -edit zusammen benutzt werden")
- (setq no_pals "Paletten sind nicht definiert")
- (setq unchop1 "ussage : unchop xsize ysize\n")
- (setq size1 "ussage : size width height\n")
- (setq name_now "Level-Name ist jetzt '%s'\n")
- (setq esave "edit save : writing edit.lsp\n")
- (setq nd_player "Spieler kann nicht gelöscht werden!\n")
- (setq d_nosel "Kein Objekt oder Licht zum Löschen ausgewählt.")
- (setq forward? "Welches Objekt mitnehmen?")
- (setq back? "Welches Objekt zurücklegen?")
- (setq aitype? "AI ändern wofür?")
- (setq prof_off "Cache-Profiling ist jetzt aus.")
- (setq prof? "Cache-Profiling ist nicht an!")
- (setq sure? "Sind Sie sicher?")
- (setq width_ "Weite")
- (setq height_ "Höhe")
- (setq suspend_on "Lähmungs-Modus aktiviert. Objekte werden nicht reagieren.")
- (setq suspend_off "Lähmungs-Modus deaktiviert. Objekte werden reagieren.")
- (setq quit_title "Abbrechen")
- (setq YES "JA")
- (setq NO "NEIN")
- (setq seqs_off "Kontinuierliche Bildsequenzen aus\n")
- (setq seqs_on " Kontinuierliche Bildsequenzen an (1 Bild alle 5 Sek)\n")
- (setq ms_on "Maus-Scrolling eingeschaltet\n")
- (setq ms_off "Maus-Scrolling ausgeschaltet\n")
- (setq pal_lock "Paletten sind gesichert")
- (setq pal_unlock "Paletten sind ungesichert")
- (setq vs_dis "Sichtschwenken aus")
- (setq vs_en "Sichtschwenken an")
- (setq fg_r "Die Platten im Vordergrund werden höher gesetzt")
- (setq fg_l "Die Platten im Vordergrund werden tiefer gesetzt")
- (setq no_clone "Kann Spieler nicht klonen!\n")
- (setq no_edit.lsp "Kann edit.lsp zum Schreiben nicht öffnen")
- (setq missing_sym "Fehlendes Sprach-Symbol!")
- (setq missing_c "Für diesen Level fehlt die Copyright-Information, kann nicht laden\n")
- (setq delay_off "Verzögerung aus")
- (setq delay_on "Verzögerung an")
- (setq too_big "Zu groß, bitte benutzen Sie kleinere Zahlen!")
- (setq LOAD "LADEN") ; don't let this get too long
- (setq SAVE "SPEICHERN") ; don't let this get too long
-
- (setq net_not_reg
- (concatenate 'string "Dieser Server betreibt die REGISTRIERTE ABUSE Version, Sie aber nicht.\n"
- "Bitten Sie den Betreiber des Servers, mit der Shareware-Version zu spielen,\n"
- "oder kaufen Sie Abuse. Im registrierten Netzwerk-Spiel können Sie fliegen,\n"
- "unsichtbar sein, und Sie haben mehr Waffen\n"))
- (setq server_not_reg
- (concatenate 'string
- "Dieser Server betreibt die Shareware-Version, Sie jedoch\n"
- "die registrierte Version (danke!). Damit keine Konflikte zwischen den beiden Versionen entstehen,\n"
- "betreiben Sie auf diesem Server bitte die Shareware-Version\n"
- "Beispiel : abuse -net irgendwie.irgendwo.net -share\n"))
-
- (setq thank_you "Danke, daß Sie Abuse spielten!\n\n") ; V-A
- (setq load_warn nil)
- (if (not (load "register/english.lsp"))
- (setq end_msg
- (concatenate 'string
- "* Ändern Sie LISP/OPTIONS.LSP, um einige Optionen für ABUSE zu"
- " konfigurieren.\n\n"
- "* Halten Sie beim Einkaufsbummel die Augen auf, denn Ende März '96 erscheint die "
- " kommerzielle Version von ABUSE für acht Spieler, IPX-Netzwerk unterstützt, \n"
- " mit einem eingebauten Level-Editor, 17 Einzelspieler-Level plus 12 Exklusiv-"
- " Netzwerk- \n Level, todbringenderen Waffen, extra Powerups, \n"
- " stärkeren Feinden, besseren Soundeffekten und noch mehr künstlerischen"
- " Effekten.\n\n"
-
-
- "* Um eine volle ABUSE-Version von Electronic Arts zu bestellen, rufen Sie bitte an:\n"
- " USA 1-800-245-4525\n"
- " CANADA 604-451-3600\n"
- " ENGLAND 0753-549442\n"
- " FRANKREICH 72 17 07 83\n"
- " DEUTSCHLAND 05241 / 24307\n"
- " AUSTRALIEN +61(75)911 388\n"
- " JAPAN 03-5410-3100\n\n")))
-
- (setq load_warn T)
-
- (setq plot_start
- (concatenate 'string
- "Ihr Name ist Nick Vrenna. Wir schreiben das Jahr 2009. Sie werden zu Unrecht in "
- "einem streng bewachten unterirdischen Gefängnis festgehalten, "
- "wo illegale genetische Experimente durchgeführt werden.\\n"
- "Alan Blake, der leitende Wissenschaftler der Forschungsabteilung, hat das Gen isoliert, "
- "das in Menschen Gewalt und Aggressionen hervorruft. Diese genetische Sequenz, die "
- '(#\") "Abuse" '(#\") " heißt, ist hochansteckend und verursacht schreckliche "
- "Transformationen und groteske Nebenwirkungen. "
- "Sie sind die einzige Person, die dagegen immun ist. \\n"
- "Im Gefängnis bricht ein Aufstand aus, und während dieses wilden Durcheinanders werden "
- "alle Zellentüren geöffnet. Bald sind alle, sowohl Wärter als auch Sträflinge, infiziert "
- "und werden in Mutanten transformiert, "
- "die das Gebäude in ihre Gewalt bringen.\\n"
- "Ihre einzige Chance zu entkommen ist es, den Kampfanzug anzuziehen und möglichst "
- "schnell zum Kontroll-Raum zu gelangen, der im untersten Geschoß des Gebäudes liegt. "
- "Erst müssen Sie jedoch die Wasserversorgung des Gefängnisses unterbrechen, damit "
- "das Abuse-infizierte Wasser nicht auch noch die Außenwelt vergiften kann. Freiheit und "
- "das Schicksal der Welt liegen nun in Ihren Händen. "))
-
-
-
- (setq plot_middle
- (concatenate 'string
- "Sie haben den anfänglichen Aufstand überlebt, haben sich aber im Gefängnis komplett "
- "verirrt. Bis jetzt war es verdächtig einfach. \\n"
- "Wenn Sie ausbrechen wollen - liegt das wirkliche ABUSE noch vor Ihnen. "))
-
-
- (setq plot_end
- (concatenate 'string
- "Glückwunsch! Sie haben das Undenkbare überlebt und sind bis in den Kontroll-Raum "
- "vorgedrungen. Sie haben den Schalter umgelegt, somit die Wasserversorgung "
- "umgeleitet und der Verbreitung von Abuse Einhalt geboten! ")))
-
-
- ('upgrade_section
- (setq enter_old_dir "In das Verzeichnis der älteren registrierten Version von ABUSE gehen.")
- (setq dir_not_here "Verzeichnis existiert nicht : ")
- (setq already_updated "Diese ABUSE-Version ist bereits auf dem neuesten Stand.")
- (setq updating "Dateien-Update, bitte warten.")
- (setq yes-key "J")
- (setq no-key "N")
- (setq complete_title "Neue Shareware Version wurde aufgerüstet.")
- (setq remove_old_reg "Alte registrierte Version löschen? (J/N)")))
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