home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 49 / PCGAMER49.bin / Games / TheReap / DATA / GEN / SPRITES / PEOPLE / SOLDIERS / DEAD5 / T2C2.XID < prev    next >
Text File  |  1997-06-24  |  2KB  |  150 lines

  1. Version: 1
  2.  
  3. Offsets:
  4. x: -15, y: -11
  5.  
  6. Frame 0 BoundingBox: 0 SAD: 0
  7. x: -1, y -1, z-3
  8. x: 1, y 1, z2
  9.  
  10. Frame 1 BoundingBox: 0 SAD: 0
  11. x: -1, y -1, z-3
  12. x: 1, y 1, z2
  13.  
  14. Frame 2 BoundingBox: 0 SAD: 0
  15. x: -1, y -1, z-3
  16. x: 1, y 1, z2
  17.  
  18. Frame 3 BoundingBox: 0 SAD: 0
  19. x: -1, y -1, z-3
  20. x: 1, y 1, z2
  21.  
  22. Frame 4 BoundingBox: 0 SAD: 0
  23. x: -1, y -1, z-3
  24. x: 1, y 1, z2
  25.  
  26. Frame 5 BoundingBox: 0 SAD: 0
  27. x: -1, y -1, z-3
  28. x: 1, y 1, z2
  29.  
  30. Frame 6 BoundingBox: 0 SAD: 0
  31. x: -1, y -1, z-3
  32. x: 1, y 1, z2
  33.  
  34. Frame 7 BoundingBox: 0 SAD: 0
  35. x: -1, y -1, z-3
  36. x: 1, y 1, z2
  37.  
  38. Frame 8 BoundingBox: 0 SAD: 0
  39. x: -1, y -1, z-3
  40. x: 1, y 1, z2
  41.  
  42. Frame 9 BoundingBox: 0 SAD: 0
  43. x: -1, y -1, z-3
  44. x: 1, y 1, z2
  45.  
  46. Frame 10 BoundingBox: 0 SAD: 0
  47. x: -1, y -1, z-3
  48. x: 1, y 1, z2
  49.  
  50. Frame 11 BoundingBox: 0 SAD: 0
  51. x: -1, y -1, z-3
  52. x: 1, y 1, z2
  53.  
  54. Frame 12 BoundingBox: 0 SAD: 0
  55. x: -1, y -1, z-3
  56. x: 1, y 1, z2
  57.  
  58. Frame 13 BoundingBox: 0 SAD: 0
  59. x: -1, y -1, z-3
  60. x: 1, y 1, z2
  61.  
  62. Frame 14 BoundingBox: 0 SAD: 0
  63. x: -1, y -1, z-3
  64. x: 1, y 1, z2
  65.  
  66. Frame 15 BoundingBox: 0 SAD: 0
  67. x: -1, y -1, z-3
  68. x: 1, y 1, z2
  69.  
  70. Frame 16 BoundingBox: 0 SAD: 0
  71. x: -1, y -1, z-3
  72. x: 1, y 1, z2
  73.  
  74. Frame 17 BoundingBox: 0 SAD: 0
  75. x: -1, y -1, z-3
  76. x: 1, y 1, z2
  77.  
  78. Frame 18 BoundingBox: 0 SAD: 0
  79. x: -1, y -1, z-3
  80. x: 1, y 1, z2
  81.  
  82. Frame 19 BoundingBox: 0 SAD: 0
  83. x: -1, y -1, z-3
  84. x: 1, y 1, z2
  85.  
  86. Frame 20 BoundingBox: 0 SAD: 0
  87. x: -1, y -1, z-3
  88. x: 1, y 1, z2
  89.  
  90. Frame 21 BoundingBox: 0 SAD: 0
  91. x: -1, y -1, z-3
  92. x: 1, y 1, z2
  93.  
  94. Frame 22 BoundingBox: 0 SAD: 0
  95. x: -1, y -1, z-3
  96. x: 1, y 1, z2
  97.  
  98. Frame 23 BoundingBox: 0 SAD: 0
  99. x: -1, y -1, z-3
  100. x: 1, y 1, z2
  101.  
  102. Frame 24 BoundingBox: 0 SAD: 0
  103. x: -1, y -1, z-3
  104. x: 1, y 1, z2
  105.  
  106. Frame 25 BoundingBox: 0 SAD: 0
  107. x: -1, y -1, z-3
  108. x: 1, y 1, z2
  109.  
  110. Frame 26 BoundingBox: 0 SAD: 0
  111. x: -1, y -1, z-3
  112. x: 1, y 1, z2
  113.  
  114. Frame 27 BoundingBox: 0 SAD: 0
  115. x: -1, y -1, z-3
  116. x: 1, y 1, z2
  117.  
  118. Frame 28 BoundingBox: 0 SAD: 0
  119. x: -1, y -1, z-3
  120. x: 1, y 1, z2
  121.  
  122. Frame 29 BoundingBox: 0 SAD: 0
  123. x: -1, y -1, z-3
  124. x: 1, y 1, z2
  125.  
  126. Frame 30 BoundingBox: 0 SAD: 0
  127. x: -1, y -1, z-3
  128. x: 1, y 1, z2
  129.  
  130. Frame 31 BoundingBox: 0 SAD: 0
  131. x: -1, y -1, z-3
  132. x: 1, y 1, z2
  133.  
  134. Frame 32 BoundingBox: 0 SAD: 0
  135. x: -1, y -1, z-3
  136. x: 1, y 1, z2
  137.  
  138. Frame 33 BoundingBox: 0 SAD: 0
  139. x: -1, y -1, z-3
  140. x: 1, y 1, z2
  141.  
  142. Frame 34 BoundingBox: 0 SAD: 0
  143. x: -1, y -1, z-3
  144. x: 1, y 1, z2
  145.  
  146. Frame 35 BoundingBox: 0 SAD: 0
  147. x: -1, y -1, z-3
  148. x: 1, y 1, z2
  149.  
  150.