home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 47 / PCGAMER47.bin / Shware / Hoverski / HOVER.DOC < prev    next >
Text File  |  1997-06-22  |  10KB  |  257 lines

  1. Hoverski Documentation
  2. ----------------------
  3.  
  4. TABLE OF CONTENTS
  5.  
  6.    Introduction
  7.       Description/Objective
  8.       Running the Game
  9.  
  10.    Menus
  11.       Getting Around
  12.       Options
  13.       Help
  14.       Loading/Starting a Game
  15.       Records
  16.  
  17.    Gameplay
  18.       Controls/Tips
  19.       Environment
  20.          Items
  21.          Wind, Darkness, Fog and Turrets
  22.          Walls/Obstacles
  23.          
  24.    Ordering Information
  25.  
  26.    Troubleshooting
  27.  
  28.    Credits
  29.  
  30.  
  31. INTRODUCTION
  32.    
  33.    Description/Objective
  34.  
  35.       In 1-Player mode, Hoverski is a racing game in which the player must 
  36.       complete each track without running out of fuel. The game consists 
  37.       of 57 tracks divided into 6 leagues. The tracks consist of many 
  38.       different types of walls and hazards. The player begins each track with 
  39.       a certain amount of fuel, but most tracks require the player to gain 
  40.       additional fuel and/or improve his/her vehicle. Gaining fuel can be 
  41.       accomplished in one of two ways: performing stunts in the air or picking 
  42.       up items. There are also items that upgrade the Hoverski. In addition,
  43.       there is a training mode and two 2-Player modes (see below).
  44.  
  45.    Running the Game
  46.  
  47.       We recommend playing the game on at least a 486 with a VESA local
  48.       bus (VLB) video card. However, for improved gameplay, we recommend a 
  49.       Pentium 90 with a compatible sound card. For optimal gameplay, use a 
  50.       Sound Blaster AWE 32, a Gravis Ultrasound Classic, or a better sound 
  51.       card. 
  52.  
  53.       Hoverski runs under DOS and Windows 95. Because Windows 95 may cause 
  54.       video slowdown and decreased sound compatibilty, you may want to try
  55.       Restarting to MS-DOS Mode (found under Shut Down in the Start menu)
  56.       rather than running the game directly from Windows 95. Caches (such 
  57.       as SmartDrive) generally improve performance as well.
  58.  
  59.  
  60. MENUS
  61.  
  62.    Getting Around
  63.  
  64.       The Hoverski menu system consists of a display area on the right hand
  65.       side in which menus or information is shown and a set of buttons on the
  66.       left that are used to select the current menu. The player moves a yellow
  67.       highlight to select a menu or to select options within that menu. 
  68.       
  69.       The menus can be navigated using the gamepad or the keyboard. To switch
  70.       between the left and right hand sides of the screen, use the left and 
  71.       right keys or the gamepad directional pad (the Tab key also works).
  72.       To select certain options, use Enter or a gamepad button.
  73.  
  74.    Options
  75.  
  76.       Move the highlight to one of the arrows and activate it to scroll
  77.       through the various options.
  78.  
  79.       Game Mode - 1-Player, Training, 2-Player, and 2-Player Comp. 1-Player 
  80.          mode is described in the Introduction. In training mode, the player 
  81.          can select from any track and is not constrained by fuel; tracks can 
  82.          not be completed in training mode. In 2-Player mode, the players use 
  83.          unlimited fuel to compete for bonuses on any of the available tracks.
  84.          In 2-Player Comp mode, the players compete for bonuses by racing each 
  85.          track in a particular league.
  86.          (See In-Game Help for complete descriptions of all modes).
  87.  
  88.       Skill Level - Easy, Normal and Advanced. In Easy and Normal modes there 
  89.          are no additional environmental hazards, but in Advanced mode there 
  90.          is wind, fog/darkness, and turrets which drain the player's fuel when 
  91.          they shoot the Hoverski. Also, in Easy mode, the player is given 
  92.          extra fuel. 
  93.  
  94.       Music Select - Random or Individual Songs. Random is default, but the
  95.          player can choose a particular song to listen to.
  96.  
  97.       SFX & Music Volume - Use these sliders to adjust volume balance.
  98.  
  99.       Input Select - Select gamepad or keyboard for each player. If 2-Player
  100.          mode is selected, only one player can use the gamepad.
  101.  
  102.    Help
  103.  
  104.       The Help menu provides descriptions of various aspects of how to play
  105.       the game.
  106.  
  107.    Loading/Starting a Game
  108.  
  109.       There are four slots in which to save games. To start a game, select a
  110.       slot that says 'new game' and enter your name. Your progress will only 
  111.       be saved when you complete a league. Whenever you start a new game, the
  112.       Quick Help screen will appear. It is important to read this screen. To
  113.       begin playing, go to the Track menu and select a league and a track if
  114.       necessary. To load an existing save game, return to the Load menu and 
  115.       select the corresponding slot.
  116.  
  117.    Records
  118.  
  119.       The Records menu contains the top five lap times for each track and the
  120.       points earned on those laps. To view the records for a track, first
  121.       select a league and then choose a track. To view the map for that track,
  122.       use the Map/Records toggle button.
  123.       
  124.  
  125. GAMEPLAY
  126.  
  127.    Controls/Tips
  128.  
  129.       For a description of gameplay controls and tips to improve play, refer 
  130.       to the Help menu.
  131.  
  132.    Environment 
  133.  
  134.       Items
  135.  
  136.          Fuel Bonuses
  137.  
  138.             Fuel Bonuses come in 500 and 800 point packages. For every 100
  139.             points gained, 1 unit of fuel is added to the player's existing 
  140.             supply.
  141.  
  142.          Vehicle Upgrades
  143.  
  144.             There are two vehicle upgrades the player can pick up: Top Speed
  145.             and Grip. The Top Speed item increases the Hoverski's engine 
  146.             power. The Grip item decreases the amount the Hoverski skids as
  147.             well as increases the Hoverski's turning rate in the air (which
  148.             allows for better stunts). The vehicle upgrades only last for the
  149.             duration of the current race.
  150.  
  151.          Nitros
  152.  
  153.             The player is given a certain number of nitros at the beginning of
  154.             each lap. The number varies from track to track (sometimes the
  155.             player doesn't receive any nitros per lap). Also, single nitros 
  156.             can be picked up as items.
  157.  
  158.          Advanced Items
  159.  
  160.             There are two items that only appear in Advanced difficulty 
  161.             levels: Shield and Goggles. Shield makes the Hoverski temporarily
  162.             invulnerable to bullets from turrets (see below). Goggles let the 
  163.             player see through darkness and fog temporarily (see below).
  164.  
  165.       Wind, Darkness, Fog and Turrets
  166.  
  167.             These environmental hazards are present only in the advanced
  168.             skill level. There are two types of wind: single-direction and
  169.             fluctuating. Single-direction wind pushes in one direction for
  170.             the entire race, while fluctuating wind changes direction
  171.             constantly. Darkness and fog reduce the player's visibility.
  172.             Turrets shoot at you from the ends of checkpoints. Their bullets
  173.             reduce the player's fuel supply each time they hit the Hoverski.
  174.  
  175.       Walls/Obstacles
  176.  
  177.          For a description of the different types of walls and obstacles, see
  178.          the Help menu.
  179.  
  180.  
  181. ORDERING INFO
  182.  
  183.    The registered version of Hoverski is available on-line for the discount 
  184.    price of $15.95, or on diskettes for $19.95 (including S&H). You can order 
  185.    on-line, by FAX, or through US Mail. We accept credit cards, checks, or
  186.    money orders.
  187.  
  188.    For more information, please see our website at www.intensegames.com!
  189.  
  190.  
  191. TROUBLESHOOTING
  192.  
  193.    Problem: When I run the game, there's no sound.
  194.  
  195.    Solution: The game may not be able to autodetect your sound card. First,
  196.              try running the setup program for your sound card and make sure
  197.              your sound card's environment variables are set:
  198.  
  199.              e.g. SET BLASTER=A220 I7 D1 or
  200.                   SET ULTRASND=220,1,1,7,7
  201.              
  202.              If you aren't sure what your environment variables are, see your
  203.              sound card manual for help. If that doesn't work, you may have a 
  204.              hardware conflict. See your sound card manual for information on 
  205.              fixing hardware conflicts. Or, you can disable sound by using
  206.              the "nosound" command-line option:
  207.  
  208.              e.g. hover.exe nosound
  209.  
  210.  
  211.    Problem: The game loads slowly.
  212.  
  213.    Solution: Try using a cache, such as SmartDrive. This may also help game
  214.              performance.
  215.  
  216.  
  217.    Problem: While playing, the screen stutters or the frame rate is low.
  218.  
  219.    Solution: A cache may help (see above), but the problem is probably due
  220.              to a slow video card or processor. Also, Windows 95 may cause the
  221.              screen to stutter. Try Restarting to MS-DOS Mode. You can also
  222.              disable sound to increase performance. Use the "nosound" 
  223.              command-line option:
  224.  
  225.              e.g. hover.exe nosound
  226.              
  227.  
  228.    Problem: I start the game, but the cursor (or the Hoverski) goes out of
  229.             control without me touching anything.
  230.  
  231.    Solution: The game may have incorrectly calibrated your gamepad. Try
  232.              restarting the game, and make sure not to hold down the
  233.              directional pad.
  234.  
  235.  
  236.    Problem: My mouse doesn't work!
  237.  
  238.    Solution: Sorry, Hoverski does not have mouse support.
  239.  
  240.  
  241. CREDITS
  242.    
  243.    Brett Camper - Code, Design, Graphics
  244.    Brendan McCracken - Music, Sound FX, Design
  245.    Ron Ferraro - Title Screen, Menu Graphics
  246.    Jeremy Caney - Intense Games Logo
  247.    Rich Sack, Bobby Conover, Aaron Mitchell, Stuart Higgins - Beta Testers
  248.  
  249.    Special Thanks:
  250.  
  251.    Aaron, Ron, Jeremy, Rich, Bobby, Stuart, Vince Thyng, Ryan Wilmot,
  252.    Paul Forgey, John "Spoon" Akin, Andy Sega and Skaven (selected samples),
  253.    Arjan Brusse, Syntrillium Software, Brian Luke, Ruth and Ken Camper, 
  254.    Karen and Tom McCracken, and Eugene Jarvis.
  255.  
  256. Copyright 1997 Intense Games
  257.