home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 43 / PCGAMER43.bin / games / outlaws / outdemo.exe / outlaws.lab / isgun.itm < prev    next >
Text File  |  1997-03-12  |  2KB  |  40 lines

  1. ITEM 1.0
  2.  
  3. # shotgun (in inventory)
  4.  
  5. NAME isgun
  6. FUNC Weapon_ShotgunHandler
  7. ANIM ishtgun.nwx
  8. DATA 31
  9.     INT      SLOT                4
  10.     STR      GROUND_ITEM        gsgun
  11.     INT      FLASH_INTENSITY  2          # muzzle flash intensity
  12.     INT      REST_CHOR           0          # chor of rest (default) action
  13.     INT      FIRE_CHOR_1      5          # chor of primary action
  14.     INT      FIRE_CHOR_2      5          # chor of secondary action
  15.     INT      NO_AMMO_CHOR_1   9          # chor of primary action
  16.     INT      NO_AMMO_CHOR_2   9          # chor of secondary action
  17.     INT      RELOAD_CHOR      8          # chor of reload action
  18.     STR      FIRE_SOUND_1        single     # fire sound #1
  19.     STR      FIRE_SOUND_2        single     # fire sound #2
  20.     STR      NO_AMMO_SOUND_1  shotout    # fire sound #1
  21.     STR      NO_AMMO_SOUND_2  shotout    # fire sound #2
  22.     STR      RELOAD_SOUND     sreload    # reload sound
  23.     INT      SHOT_CAPACITY    1          # number of shots in chamber
  24.     INT      SHOT_MULTIPLES   6          # number of "shots" per ammo item
  25.     STR      AMMO                ishells    # ammo
  26.     FLOAT    RANGE_1          200.0      # range of weapon
  27.     FLOAT    RANGE_2          200.0      # range of weapon
  28.     FLOAT    EFFRANGE_1          120.0       # effective range of weapon
  29.     FLOAT    EFFRANGE_2          120.0       # effective range of weapon
  30.     FLOAT    SPREAD_1            4.0        # fire spread (if multiple shots)
  31.     FLOAT    SPREAD_2            4.0        # fire spread (if multiple shots)
  32.     FLOAT    VARIANCE_1          1.0        # fire variance
  33.     FLOAT    VARIANCE_2          1.0        # fire variance
  34.     FLOAT    RATE_1           1200.0     # velocity of weapon/projectile
  35.     FLOAT    RATE_2           1200.0     # velocity of weapon/projectile
  36.     FLOAT    MASS_1           .15        # mass of the weapon/projectile
  37.     FLOAT    MASS_2           .15      # mass of the weapon/projectile
  38.     FLOAT    DAMAGE_1         1.5        # average damage done
  39.     FLOAT    DAMAGE_2         1.5        # average damage done
  40.     FLOAT    KICK_AMOUNT      0.21