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Text File  |  1996-12-05  |  5KB  |  130 lines

  1. FALLEN HAVEN DEMO v1.0 README
  2. Interactive Magic 10/1/96
  3.  
  4. -----------------------------------------------------------------------
  5. This file contains the latest information available about the 
  6. Fallen Haven demo. 
  7. -----------------------------------------------------------------------
  8.  
  9. This demo is designed to give you a feel for some of Fallen Haven's
  10. gameplay.  It will allow you to fight battles in a limited scenario.
  11.  
  12. The full game has multiple scenarios, each much larger than the demo.
  13. You can also build and utilize many more unit types in the full game, 
  14. as well as research new technological advances and build new
  15. structures.
  16.  
  17.  
  18. HISTORY OF FALLEN HAVEN
  19.  
  20. The planet New Haven was supposed to be a paradise, an idyllic, 
  21. peaceful new home for colonists from Old Earth. But that was before 
  22. the wars broke out, before the provinces turned on one another ... 
  23. and before the aliens arrived ...
  24.                                         
  25. Unwittingly, Earth scientists awoke the sleepng giant of the Tauran 
  26. war machine. The same deep-space probes that first discovered the 
  27. planet of New Haven also alerted the aliens. Now the Taurans, warlike 
  28. aliens previously unknown to humankind, have mounted an invasion, 
  29. descending upon New Haven with one goal: total conquest 
  30.  
  31.  
  32. INSTALLATION & SETUP
  33.  
  34. To install the Fallen Haven demo, launch the program 'setup.exe'.
  35.  
  36. Note: The small Fallen Haven demo (via Web) should be about 12Mbs, and
  37. the large Fallen Haven demo (via CD) should be about 25Mbs.
  38.  
  39. STARTING A CAMPAIGN
  40.  
  41. If you have already installed the game and would like to start playing 
  42. Fallen Haven now, follow these instructions.
  43.  
  44. 1. Start Fallen Haven
  45. 2. From the Main Menu, click on Campaign Demo
  46.  
  47. You are now at the Colony Map screen.  The blue province is your 
  48. starting position, and the red province is the enemyÆs.  
  49.  
  50. PLAYING THE GAME
  51.  
  52. At the bottom of the screen, you will see a menu with several options.  
  53. From left to right, these options are:
  54.  
  55. MENU        Load/Save games, change options
  56. TECHNOLOGY      Change allocation of Research Points
  57. MAP             Overhead view of selected province
  58. ZOOM            Zoom to the Province screen, where you can build units 
  59.         and structures
  60. END TURN        Ends your strategic turn and begins the computerÆs
  61.  
  62. Double-click on the blue province.  You are now at the Province view.  
  63. From here, you can build units, plan attacks, and launch dropships 
  64. against the enemy.
  65.  
  66. Across the top of the screen, from left to right, you are given the 
  67. number of Research points produced, Energy points available, and 
  68. Total Credits/Province income.
  69.  
  70. Across the bottom of the screen you will see a menu of the following 
  71. items, from left to right:
  72.  
  73. REPAIR           Repairs any damage to structures suffered during combat.
  74. BUILD STRUCTURE  Construct factories, laboratories, and mining facilities.
  75. BUILD ROAD       Add new roadways.  New structures must be adjacent to a road.
  76. RECYCLE          Destroy unwanted structures and regain some credits.
  77. MAP              An overview of the province.
  78. MENU             Load/Save games and change game options.
  79. COLONY           Return to the Colony view.
  80.  
  81.  
  82. TIPS & STRATEGIES
  83.  
  84. Do not leave any province undefended. The constant threat of orbital 
  85. attacks means that all provinces must be protected.
  86.  
  87. Be careful with your dropships - in the demo you cannot build 
  88. additional ones. Keep them out of harms way! In the demo, you cannot
  89. repair damaged dropship nor build new ones.
  90.  
  91. Plan your attacks so that you make your first shots count. 
  92.  
  93.  
  94. SYSTEM DRIVERS
  95.  
  96. There are several system files that need to be installed in order to
  97. play Fallen Haven correctly.  If your system does not have these files
  98. already available, they will be installed and registered during the
  99. 'Fallen Haven Setup' process.  Depending on which files are required 
  100. you may be asked to reboot your computer at the end of the 
  101. installation.  This is a normal operational requirement of Windows 95 
  102. and ensures your system's full functionality with Fallen Haven.
  103.  
  104. SYSTEM REQUIREMENTS
  105. Windows 95 
  106. 486DX2/66 Mhz CPU or faster (Pentium recommended) 
  107. SVGA video card 
  108. 2X or faster CD-ROM drive 
  109. 8 Mb RAM 
  110.  
  111. FEATURES IN THE FULL GAME
  112. Strategic and tactical levels of gameplay 
  113. Build units and structures, research technologies, and fight battles 
  114. Play as humans or aliens, each with unique strengths and weaknesses 
  115. 15 territories to conquer in each scenario 
  116. CD-audio soundtrack 
  117. Multiple difficulty levels 
  118.  
  119. CUSTOMER SERVICE
  120.  
  121. If you have questions or need additional assistance with this or any
  122. other Interactive Magic product, feel free to call our Customer Service
  123. Department at (919) 461-0948, between 9AM - 9PM EST.
  124.  
  125. -----------------------------------------------------------------------
  126. 'Windows 95' and 'Explorer' are registered trademarks of Microsoft 
  127.  Corporation.
  128. 'Pentium' is a registered trademark of Intel Corporation.
  129.  
  130.