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Text File  |  1996-08-18  |  14KB  |  378 lines

  1.  ======= GAME Environment DEFINITIONS for New York drome======
  2. DefineObject type=Drome name=king modfile=houdro UseMyPallette
  3. SetMotionParams pos = 0 0 0 fric=.1 elas=0.95
  4. EndObjectDefinition
  5. #========================================
  6. DefineObject type=Rok   name=AndRoll modfile=Rokmix
  7. SetMotionParams pos = 0 0 0 accel=64 speed= 70 azim= 90 elev = 0 fric=.175 elas=0.37
  8.  
  9. SetPlans    rok
  10.  
  11. SetCollisionObject type = RokBubble  radius = 1 centroid = 0 0 0  #id_COB_Rok
  12. EndObjectDefinition
  13. #========================================
  14. DefineObject type=NGoal  name=goal0   modfile=goalStub
  15. SetMotionParams pos = 0 192.5 -14.8 fric=.1 elas=0.95
  16.  
  17. SetPlans     NGoal
  18.  
  19. SetCollisionObject type =  GoalSideBubble  component = 0 radius = 185 centroid = 0 0 0  # id_COB_NGoalSide
  20. SetCollisionObject type =  GoalZoneBubble  component = 0 radius = 90 centroid = 0 0 0  #  id_COB_NGoalZone
  21. SetCollisionObject type =  GoalCaseBubble  component = 0 radius = 60 centroid = 0 0 0  #  id_COB_NGoalCase
  22. SetCollisionObject type =  GoalPortBubble  component = 0 radius = 35 centroid = 0  25 0  # id_COB_NGoalPort
  23. EndObjectDefinition
  24. #========================================
  25. DefineObject type=SGoal  name=goal1   modfile=goalStub
  26. SetMotionParams  pos = 0 -192.5 -14.8 fric=.1 elas=0.95
  27.  
  28. SetPlans    SGoal
  29.  
  30. SetCollisionObject type =  GoalSideBubble  component = 0 radius = 185 centroid = 0 0 0  # id_COB_SGoalSide
  31. SetCollisionObject type =  GoalZoneBubble  component = 0 radius = 90 centroid = 0 0 0  # id_COB_SGoalZone
  32. SetCollisionObject type =  GoalCaseBubble  component = 0 radius = 60 centroid = 0 0 0  # id_COB_SGoalCase
  33. SetCollisionObject type =  GoalPortBubble  component = 0 radius = 35 centroid = 0 -25 0  # id_COB_SGoalPort
  34. EndObjectDefinition
  35. #========================================
  36. DefineObject type=MainCamera  name=mainCam modfile=null
  37. SetMotionParams  pos = 60 170 10 accel=30 speed= 50 azim= 90  elev = -20
  38.  
  39. SetPlans   Camera Sausage minimal
  40.  
  41. SetCollisionObject type = CameraBubble  radius = 1 centroid = 0 0 0  #id_COB_Camera
  42. EndObjectDefinition
  43. #========================================
  44. DefineObject type=HeadCam  name=headCam modfile=null
  45. SetMotionParams  accel=30 speed= 100 azim= 90 elev = 45
  46.  
  47. SetPlans    HelmCam minimal
  48.  
  49. SetCollisionObject type = HeadCamBubble  radius = 1 centroid = 0 0 0  #id_COB_Camera
  50. EndObjectDefinition
  51. #========================================
  52.  DefineObject type=Ramp   name=NRamp modfile=RAMP    UseMyPallette
  53.  SetMotionParams  pos = 52 -46 0 0 accel=64 speed= 50 azim=  0 elev = 0 fric=.175 elas=0.37
  54.  
  55.  SetPlans   Ramp
  56.  
  57.  SetCollisionObject type =  RampBubble  radius = 15 centroid = 0 0 0 useDetail  #id_COB_NRamp0
  58.  EndObjectDefinition
  59. #========================================
  60. DefineObject type=Ramp    name=SRamp modfile=RAMP UseMyPallette
  61. SetMotionParams  pos = -52 46 0 accel=64 speed= 50 azim=  0 elev = 0 fric=.175 elas=0.37
  62.  
  63. SetPlans   Ramp
  64.  
  65. SetCollisionObject type =  RampBubble  radius = 15 centroid = 0 0 0 useDetail #id_COB_SRamp0
  66. EndObjectDefinition
  67. #========================================
  68. DefineObject type=God  name=inscrut modfile=null
  69.  
  70. SetPlans    Inscrtbl
  71.  
  72. EndObjectDefinition
  73. #========================================
  74. DefineObject type=keyboard  name=keyboard modfile=null
  75.  
  76. SetPlans    input
  77.  
  78. EndObjectDefinition
  79. #========================================
  80. DefineObject type=SoundMan  name=Rob modfile=null
  81. SetPlans    Listen
  82. EndObjectDefinition
  83. #========================================
  84. DefineObject type=Multiplier  name=Multip1 modfile=MULTIP     UseMyPallette
  85. SetMotionParams  pos = 78 -23 0 fric=.1 elas=0.95
  86.  
  87. SetPlans    Multplr
  88.  
  89. SetCollisionObject type = MultiplierBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  #id_COB_Multiplier
  90. EndObjectDefinition
  91.  
  92. #========================================
  93. DefineObject type=Multiplier  name=Multip2 modfile=MULTIP UseMyPallette
  94. SetMotionParams  pos = -78 23 0 fric=.1 elas=0.95
  95.  
  96. SetPlans    Multplr
  97.  
  98. SetCollisionObject type = MultiplierBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  #id_COB_Multiplier
  99. EndObjectDefinition
  100.  
  101. #========================================
  102. DefineObject type=TurnStile  name=Turnst1 modfile=TRNSTL UseMyPallette
  103. SetMotionParams pos = -25 -69 0 fric=.1 elas=0.95
  104.  
  105. SetPlans    Turnstil
  106.  
  107. SetCollisionObject type = TurnstileBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  108. EndObjectDefinition
  109. #========================================
  110. DefineObject type=TurnStile  name=Turnst2 modfile=TRNSTL UseMyPallette
  111. SetMotionParams pos =  25 -69 0 fric=.1 elas=0.95
  112.  
  113. SetPlans    Turnstil
  114.  
  115. SetCollisionObject type = TurnstileBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  116. EndObjectDefinition
  117. #========================================
  118. DefineObject type=TurnStile  name=Turnst3 modfile=TRNSTL UseMyPallette
  119. SetMotionParams pos = -25 69 0 fric=.1 elas=0.95
  120.  
  121. SetPlans    Turnstil
  122.  
  123. SetCollisionObject type = TurnstileBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  124. EndObjectDefinition
  125. #========================================
  126. DefineObject type=TurnStile  name=Turnst4 modfile=TRNSTL UseMyPallette
  127. SetMotionParams pos =  25 69 0 fric=.1 elas=0.95
  128.  
  129. SetPlans    Turnstil
  130.  
  131. SetCollisionObject type = TurnstileBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  132. EndObjectDefinition
  133. #========================================
  134. #DefineObject type=TurnStile  name=Turnst5 modfile=TRNSTL UseMyPallette
  135. #SetMotionParams pos = 31 -99  0 fric=.1 elas=0.95
  136. #
  137. #SetPlans    Turnstil
  138. #
  139. #SetCollisionObject type = TurnstileBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  140. #EndObjectDefinition
  141. #========================================
  142. #DefineObject type=TurnStile  name=Turnst6 modfile=TRNSTL UseMyPallette
  143. #SetMotionParams pos =  18 -57 0 fric=.1 elas=0.95
  144. #
  145. #SetPlans    Turnstil
  146. #
  147. #SetCollisionObject type = TurnstileBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  148. #EndObjectDefinition
  149. #========================================
  150. DefineObject type=StartGun  name=BangBang modfile=STRTGN UseMyPallette
  151. SetMotionParams pos = -40 70 0 accel=64 speed= 50 azim= 90 elev = 0 fric=.175 elas=0.37
  152.  
  153. SetPlans     StartGun
  154.  
  155. SetCollisionObject type = StartGunBubble  radius = 10 centroid = 0 4 0  
  156. EndObjectDefinition
  157. #========================================
  158. DefineObject type=Hurdle  name=UpAndOver modfile=HURDLE UseMyPallette
  159. SetMotionParams pos =  52 46 0 fric=.1 elas=0.95
  160.  
  161. SetPlans    Hurdle
  162.  
  163. SetCollisionObject type = HurdleBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  164. EndObjectDefinition
  165. ========================================
  166. DefineObject type=Hurdle  name=DownAndOut modfile=HURDLE UseMyPallette
  167. SetMotionParams pos =  -52 -46 0 fric=.1 elas=0.95
  168.  
  169. SetPlans    Hurdle
  170.  
  171. SetCollisionObject type = HurdleBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  172. EndObjectDefinition
  173. #========================================
  174. DefineObject type=Hurdle  name=UpAndOver modfile=HURDLE UseMyPallette
  175. SetMotionParams pos =  -52 100 0 fric=.1 elas=0.95
  176.  
  177. SetPlans    Hurdle
  178.  
  179. SetCollisionObject type = HurdleBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  180. EndObjectDefinition
  181. ========================================
  182. DefineObject type=Hurdle  name=DownAndOut modfile=HURDLE UseMyPallette
  183. SetMotionParams pos =  52 -100 0 fric=.1 elas=0.95
  184.  
  185. SetPlans    Hurdle
  186.  
  187. SetCollisionObject type = HurdleBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  188. EndObjectDefinition
  189. #========================================
  190. DefineObject type=LimboPole  name=LimBoPo1 modfile=KILBAL UseMyPallette
  191. SetMotionParams pos = 52 93 0  azim= 0 fric=.1 elas=0.95
  192.  
  193. SetPlans    LimboPo
  194.  
  195. SetCollisionObject type = LimboPoleBubble  radius = 10 centroid = 0 0 -5.5  
  196. EndObjectDefinition
  197. #========================================
  198. DefineObject type=LimboPole  name=LimBoPo2 modfile=KILBAL UseMyPallette
  199. SetMotionParams pos =  -52 -93 0  azim= 0 fric=.1 elas=0.95
  200.  
  201.  
  202. SetPlans    LimboPo
  203.  
  204. SetCollisionObject type = LimboPoleBubble  radius = 10 centroid = 0 0 -5.5  
  205. EndObjectDefinition
  206. #========================================
  207. #DefineObject type=Hurdle  name=UpAndOver1 modfile=HURDLE UseMyPallette
  208. #SetMotionParams pos =  53 99 0 fric=.1 elas=0.95
  209. #
  210. #SetPlans    Hurdle
  211. #
  212. #SetCollisionObject type = HurdleBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  213. #EndObjectDefinition
  214. #========================================
  215. #DefineObject type=Hurdle  name=DownAndOut1 modfile=HURDLE UseMyPallette
  216. #SetMotionParams pos =  33 131 0 fric=.1 elas=0.95
  217. #
  218. #SetPlans    Hurdle
  219. #
  220. #SetCollisionObject type = HurdleBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  221. #EndObjectDefinition
  222. #========================================
  223.  
  224. DefineObject type=GreenRandomizer  name=GRandom1 modfile=GRNRND UseMyPallette
  225. SetMotionParams pos =  -105 46 0 fric=.1 elas=0.95
  226.  
  227. SetPlans    GRandom
  228.  
  229. SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  230. EndObjectDefinition
  231. #========================================
  232. DefineObject type=GreenRandomizer  name=GRandom2 modfile=GRNRND UseMyPallette
  233. SetMotionParams pos =  -105 -46 0 fric=.1 elas=0.95
  234.  
  235. SetPlans    GRandom
  236.  
  237. SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  238. EndObjectDefinition
  239. #========================================
  240. DefineObject type=GreenRandomizer  name=GRandom3 modfile=GRNRND UseMyPallette
  241. SetMotionParams pos =  105 -46 0 fric=.1 elas=0.95
  242. SetPlans    GRandom
  243.  
  244. SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  245. EndObjectDefinition
  246. #========================================
  247. DefineObject type=GreenRandomizer  name=GRandom4 modfile=GRNRND UseMyPallette
  248. SetMotionParams pos =  105 46 0 fric=.1 elas=0.95
  249. SetPlans    GRandom
  250.  
  251. SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  252. EndObjectDefinition
  253. #========================================
  254. #DefineObject type=GreenRandomizer  name=GRandom5 modfile=GRNRND UseMyPallette
  255. #SetMotionParams pos =  90 -100 0 fric=.1 elas=0.95
  256. #SetPlans    GRandom
  257. #
  258. #SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  259. #EndObjectDefinition
  260. #========================================
  261. #DefineObject type=GreenRandomizer  name=GRandom6 modfile=GRNRND UseMyPallette
  262. #SetMotionParams pos =  105 -50 0 fric=.1 elas=0.95
  263. #SetPlans    GRandom
  264. #
  265. #SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  266. #EndObjectDefinition
  267. #========================================
  268. #DefineObject type=GreenRandomizer  name=GRandom7 modfile=GRNRND UseMyPallette
  269. #SetMotionParams pos =  105 50 0 fric=.1 elas=0.95
  270. #SetPlans    GRandom
  271. #
  272. #SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  273. #EndObjectDefinition
  274. #========================================
  275. #DefineObject type=GreenRandomizer  name=GRandom8 modfile=GRNRND UseMyPallette
  276. #SetMotionParams pos =  90 100 0 fric=.1 elas=0.95
  277. #SetPlans    GRandom
  278. #
  279. #SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  280. #EndObjectDefinition
  281. #========================================
  282. DefineObject type=RedRandomizer  name=RRandom modfile=REDRND UseMyPallette
  283. SetMotionParams pos =  -150 40 0 fric=.1 elas=0.95
  284. SetPlans    RRandom
  285.  
  286. SetCollisionObject type = RandomizerBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  287. EndObjectDefinition
  288. #========================================
  289. DefineObject type=Armory  name=Armory modfile=ARMORY UseMyPallette
  290. SetMotionParams pos =  0 93 0 fric=.1 elas=0.95
  291. SetPlans    Armory
  292.  
  293. SetCollisionObject type = ArmoryBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  294. EndObjectDefinition
  295. #========================================
  296. DefineObject type=Armory  name=Armory modfile=ARMORY UseMyPallette
  297. SetMotionParams pos =  0 -93 0 fric=.1 elas=0.95
  298. SetPlans    Armory
  299.  
  300. SetCollisionObject type = ArmoryBubble  radius = 5 centroid = 0 2 0  
  301. EndObjectDefinition
  302. #========================================
  303. DefineObject type=Mine  name=Boom   modfile=MINE UseMyPallette
  304. SetMotionParams pos =  0 93 0 fric=.1 elas=0.95
  305. SetPlans    Mine
  306. SetCollisionObject type = MineBubble  radius = 8 centroid = 0 2 0  
  307. EndObjectDefinition
  308. #========================================
  309. #DefineObject type=Mine  name=Boom   modfile=MINE UseMyPallette
  310. #SetMotionParams pos =  0 -93 0 fric=.1 elas=0.95
  311. #SetPlans    Mine
  312. #SetCollisionObject type = MineBubble  radius = 8 centroid = 0 2 0  
  313. #EndObjectDefinition
  314. #========================================
  315. DefineObject type=Explosion  name=Explosion1   modfile=Explode2
  316. SetMotionParams pos =  0 0 0 fric=.1 elas=0.95
  317. SetPlans    Explode
  318.  
  319. SetCollisionObject type = ExplosionBubble  radius = 1 centroid = 0 2 0  
  320. EndObjectDefinition
  321. #========================================
  322. DefineObject type=Swarf  name=Swarf   modfile=SWARF UseMyPallette
  323. SetMotionParams pos =  -40 -40 0 fric=.1 elas=0.95
  324. SetPlans    Swarf
  325.  
  326. SetCollisionObject type = SwarfBubble  radius = 1 centroid = 0 2 0  
  327. EndObjectDefinition
  328. #========================================
  329. DefineObject type=Coach  name=Coach0 modfile=null
  330.  
  331. SetPlans    Coach
  332.  
  333. EndObjectDefinition
  334. #========================================
  335. DefineObject type=Coach  name=Coach1 modfile=null
  336.  
  337. SetPlans    Coach
  338.  
  339. EndObjectDefinition
  340. #========================================
  341.  
  342.  
  343. # MDM New body part loss (Heads only)
  344. #========================================
  345. DefineObject type=BodyPart   name=BPart0    modfile=LOSROK
  346. SetMotionParams pos = 0 0 0 accel=64 speed= 70 azim= 90 elev = 0 fric=0.90 elas=0.40
  347.  
  348. SetPlans    BodyPart
  349.  
  350. SetCollisionObject type = BodyPartBubble  radius = 1 centroid = 0 0 0  #id_COB_BodyPart?
  351. EndObjectDefinition
  352. #========================================
  353. DefineObject type=BodyPart   name=BPart1    modfile=SEAROK
  354. SetMotionParams pos = 0 0 0 accel=64 speed= 70 azim= 90 elev = 0 fric=0.90 elas=0.40
  355.  
  356. SetPlans    BodyPart
  357.  
  358. SetCollisionObject type = BodyPartBubble  radius = 1 centroid = 0 0 0  #id_COB_BodyPart?
  359. EndObjectDefinition
  360. #========================================
  361. DefineObject type=BodyPart   name=BPart2    modfile=LAHead
  362. SetMotionParams pos = 0 0 0 accel=64 speed= 70 azim= 90 elev = 0 fric=0.90 elas=0.40
  363.  
  364. SetPlans    BodyPart
  365.  
  366. SetCollisionObject type = BodyPartBubble  radius = 1 centroid = 0 0 0  #id_COB_BodyPart?
  367. EndObjectDefinition
  368. #========================================
  369. DefineObject type=BodyPart   name=BPart3    modfile=SEAHead
  370. SetMotionParams pos = 0 0 0 accel=64 speed= 70 azim= 90 elev = 0 fric=0.90 elas=0.40
  371.  
  372. SetPlans    BodyPart
  373.  
  374. SetCollisionObject type = BodyPartBubble  radius = 1 centroid = 0 0 0  #id_COB_BodyPart?
  375. EndObjectDefinition
  376.  
  377.  
  378.