home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 34 / PCGAMER34.bin / pandemo / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-18  |  15KB  |  307 lines

  1. README          The Pandora Directive (Demo version) 4/18/96
  2. ------------------------------------------------------------
  3.  
  4. If you have problems running the install program or the demo, or you have
  5. problems once the demo is running, please refer to the information below.
  6.  
  7. INDEX:
  8. ------
  9.  
  10. 1. Installation problems
  11. 2. Windows 95 Issues
  12. 3. Sound under Windows 95
  13. 4. Digital Sound
  14. 5. VESA Video Drivers
  15. 6. VR Movement Suggestions
  16. 7. VR Controls
  17. 8. Demo Crashes
  18. 9. Running under Windows 3.1 / 3.11
  19. 10. Running under OS/2
  20. 11. Recommended Configuration
  21. 12. How to contact Technical Support
  22. 13. Additional Help
  23.  
  24.  
  25. 1. Installation problems
  26. ------------------------
  27. To install the demo under DOS, switch to the drive for your CD-ROM 
  28. (usually D:) and type INSTALL.  To install the demo under Windows 95, click
  29. on Start, then Run, then type D:\SETUP.EXE (where D: is your CD-ROM drive).
  30.  
  31. If the install program for the demo crashes or doesn't complete successfully,
  32. we have included a secondary text-based install program that will install
  33. the demo to your hard drive.  To run this, go to the CD-ROM drive (usually
  34. D:) and type INSTALL2.  The program will step you through the process of
  35. installing the demo.
  36.  
  37. 2. Windows 95 Issues
  38. --------------------
  39. We have tested the game under a variety of systems running Windows 95 and
  40. we have not encountered any problems.  However, running the demo under 
  41. Windows 95 with systems that have less than 12 megs of RAM is not recommended. 
  42. The reason is that with Windows 95 running in the background, the demo will 
  43. only have 3-4 megs of RAM available to run.  You will see that the graphics in
  44. the VR room are quite blocky under this configuration.  We highly recommend
  45. that if you only have 8 megs of RAM that you create a bootdisk and run the
  46. game under DOS.
  47.  
  48. If the graphics in the VR room appear blocky under Windows 95, that means
  49. the game is running low on memory.  If you notice long pauses or major
  50. skipping in the demo, Windows 95 may be trying to swap information from
  51. RAM to the hard drive.  This can happen if you have other programs
  52. running in the background.  There are some programs such as System Agent,
  53. Microsoft Exchange, screen savers, and other power-saving programs that
  54. may conflict with the game.  These programs will often kick-in while the
  55. demo is running and cause it to quit.  When running the demo under
  56. Windows 95, we recommend closing all other running programs before starting
  57. the demo.
  58.  
  59. Another thing to consider if you choose to run the demo on an 8 megabyte
  60. system under Windows 95, is that Video Playback will be affected.  We 
  61. create a 2 megabyte buffer to ensure Video Playback is smooth.  However,
  62. this buffer may not be created on an 8 megabyte machine under Windows 95.
  63.  
  64. If you receive a low-memory warning under Windows 95, and you feel you
  65. should have a sufficient amount of memory available, try shutting down
  66. Windows 95 and restarting. 
  67.  
  68. If you have problems under Windows 95 that you can't seem to resolve, you
  69. should try running the game under DOS.  The game will often have more
  70. memory available and will run into less overhead when run from DOS.
  71.  
  72. 3. Sound Under Windows 95
  73. -------------------------
  74. You may run into problems with sound if your computer has not been setup
  75. correctly for DOS programs.  If your computer came with Windows 95
  76. preinstalled, you may not have all of the necessary sound drivers installed
  77. correctly.  Please check the documentation that came with your computer for
  78. instructions on setting up your sound card for DOS programs.
  79.  
  80. If you cannot get the demo to work correctly under Windows 95, we recommend
  81. that you create a boot disk to boot DOS before running the demo.  If you type 
  82. AUTOBOOT from the PANDORA directory, it will walk you through the process of
  83. creating a boot disk that you can use to run the demo.
  84.  
  85. 4. Digital Sound
  86. ----------------
  87. We have found that most sound cards will work correctly with the Auto-Detect
  88. option in sound setup.  There are some sound cards that do not respond well
  89. to the auto detection process.  If your computer locks up during this process,
  90. reboot your computer and try Auto Detect again, the game will not try
  91. the same sound card again.
  92.  
  93. If your sound card is a SOUND BLASTER (SB) compatible and doesn't work as
  94. either a SB 1.0 or SB Pro, you might try the No Verify option.  At the bottom
  95. of the sound card list, there are options for SB 1.0 (No Verify) and SB Pro
  96. (No Verify).  With these selections, you will need to manually enter the I/O
  97. Address, IRQ and DMA Channel for your sound card.  
  98.  
  99. The game will normally try to verify that the card that you have selected
  100. is the card that is actually installed.  With some sound cards, this may
  101. cause the card to respond incorrectly.  If this is the case, try these
  102. No Verify options to see if this resolves the problem.  There will be no
  103. effect in sound quality or performance when using the No Verify option.
  104.  
  105. If you have a SOUND BLASTER PRO card (or compatible) and you are running
  106. under Windows 95, the program will not be able to auto detect the sound
  107. card.  This is because Windows 95 does not set the SET BLASTER parameter
  108. to include the T4 switch that identifies the card as a Sound Blaster Pro
  109. or compatible.  If you have this card and are running under Windows 95,
  110. you just need to manually configure the card for the correct I/O, IRQ and
  111. DMA settings.
  112.  
  113. If you have a GRAVIS ULTRASOUND or ULTRASOUND MAX, you will need to start
  114. the demo by typing PANGRAV.  This is a batch file that loads the necessary
  115. MIDI patches before starting the game.  If you do not have a Gravis, do
  116. not use this batch file.
  117.  
  118. If you are using a NEW Microsoft (or Windows) Sound System Compatible,
  119. the program may not be able to properly detect your card.  This is due
  120. to a recent change in the Plug 'N Play standards, and you will have to
  121. select and configure the card manually.
  122. Generally:  I/O 530   Interupt *   DMA 1
  123.  
  124. If your sound still doesn't work, please check the documentation that came
  125. with your computer to see if they give information on particular settings
  126. for your sound card.  We have also included a file called PROBLEMS.TXT that
  127. describes problems and solutions that we have found with particular video
  128. and sound cards.  This file was NOT installed to your hard drive, it is in
  129. the root directory of the demo CD.
  130.  
  131. NOTE:  If the sound volume seems too low, check the mixer levels in your
  132. sound card setup.  You can also check for a Volume adjustment on the back
  133. of the card.
  134.  
  135. 5. VESA Video Drivers
  136. ---------------------
  137. The install program will detect if a VESA video driver is already loaded, if
  138. so, the demo will use that driver.  If a VESA driver is not detected, the
  139. program will attempt to install the UNIVESA video driver.  We have found
  140. that this driver works with the majority of current video cards.  If you
  141. have video related problems with the install program or the demo, you
  142. should reinstall the demo by typing INSTALL -V.  This will force the game
  143. to use the UNIVESA driver built into the game and it will ignore any built
  144. in VESA drivers on the card.  If this does not resolve the problem, you
  145. should check to see if your video card came with any VESA video drivers
  146. that you can load before starting the game.
  147.  
  148. There is a utility that is included with the demo called SETVESA that can
  149. help you to setup and test the VESA video driver.  To run this program, type
  150. SETVESA from the PANDORA DIRECTIVE CD and follow the on-screen instructions.
  151.  
  152. If the screen is breaking up during play, and small squares appear while
  153. running in VR, try playing the game with a switch "J".
  154. Example:  PANDEMO /J
  155.  
  156. If you are having sound or video problems that you cannot resolve, there is
  157. a file called PROBLEMS.TXT that describes common problems and solutions
  158. for both video and sound cards.  It was NOT installed with the demo, it
  159. is located in the root directory of the demo CD.
  160.  
  161. 6. VR Movement Suggestions
  162. --------------------------
  163. If you find the game seems to react slowly when walking around in VR there
  164. are a few things you can try to remedy the problem.  This issue is essentially
  165. CPU dependent.  The faster your computer, the faster the VR rooms will run. 
  166. To speed up the refresh rate, you can lower the screen size by hitting the
  167. number keys (1-0). #1 is the smallest screen and will yield the fastest frame
  168. rate.  #7 is full-screen and will probably run acceptably on only the fastest
  169. Pentium's with fast video cards.
  170.  
  171. *** NOTE ***  
  172. The amount of RAM available to the game has nothing to do with
  173. rendering speed.  Increasing the amount of available memory will only affect
  174. the blockiness of the images on the screen.
  175.  
  176. You can use the F2, F3, and F4 keys to switch from SVGA (High Resolution),
  177. down to VGA (Low Resolution).  VGA will run the fastest, but doesn't look as
  178. good as SVGA mode.
  179.  
  180. 7. VR Controls
  181. --------------
  182. When walking around in VR, there are several controls that will help you to
  183. control movement.  
  184.  
  185. -- To stop in the current position, click the right mouse button.  
  186.  
  187. -- To "slide" to the left or right, hold down the left mouse button as you
  188.     move the mouse either direction.
  189.  
  190. -- Use the left shift key to move your eye level up and the left control
  191.     key to lower your eye level.  This is like making Tex taller or shorter.
  192.     
  193. -- The up and down arrow keys on your keyboard will tilt your view up or down.  
  194.     This is like tilting your head up to look at something, or down to look
  195.     down into something.
  196.  
  197. Also, if you have a middle mouse button, you can use the middle button to
  198. switch between Interactive and Movement modes.  (If you have a three button
  199. mouse and the middle mouse button is not working, you are probably not loading
  200. a three button mouse driver.  Consult the documentation that came with your 
  201. mouse.)
  202.  
  203. 8. Demo crashes or other problems
  204. ---------------------------------
  205. We have found that most problems that occur with the demo are caused by
  206. conflicts with other programs.  These can usually be resolved by creating a
  207. boot disk that loads only the necessary drivers for the demo to run.  By
  208. creating a boot disk, the game will usually run faster, and have more
  209. available RAM for the game to use.  You will need to insert a blank formatted
  210. disk into your A: drive, go to the PANDORA directory and type AUTOBOOT. 
  211. This program will create a boot disk that you can use to run the demo.
  212.  
  213. To use a boot disk, insert the floppy disk that AUTOBOOT created into your
  214. A: drive and restart your computer.  When you are finished running the demo,
  215. remove the floppy disk and restart your computer.  For problems with sound,
  216. please see the section 'Digital Sound' listed above.
  217.  
  218. WINDOWS 95:  Should you encounter problems under Windows 95 that you cannot
  219. resolve, your best solution is to try running the game under DOS.  If you
  220. have 8 MB of RAM you can try creating a separate configuration for
  221.  Windows 95.  Follow the steps below:
  222.       1)  Right click on My Computer
  223.       2)  Select Properties
  224.       3)  Select Hardware Profiles
  225.       4)  Click on Original Configuration
  226.       5)  Select Copy
  227.       6)  In the space provided, Create a name for your new configuration
  228.       7)  Press OK
  229.       8)  Under Device Manager, double-click on devices you want to remove
  230.           to conserve memory (Modem and Network are good examples).  If the
  231.           device can be removed, both configuration will be listed under
  232.           General and Device Usage.  Simply Un-check the box for your new
  233.           configuration.
  234.       9)  Once complete, restart your computer.  You will see your new
  235.           configuration as an option when you start.
  236.  
  237.  
  238. If you encounter a READ ERROR while playing the demo this means that the
  239. game was not able to get the correct information from the CD.  This is
  240. usually caused by dirt, scratches or fingerprints on the bottom of the CD.
  241. Please use a soft cloth and gently wipe from the inside of the disk to the
  242. outer edge.
  243.  
  244. 9. Running under Windows 3.1 / 3.11 / Windows NT
  245. ------------------------------------------------
  246. The demo does not work correctly under Windows 3.x or Windows NT.  You should
  247. exit completely out of Windows and run the program in DOS.  The install
  248. programs will also not work under these operating systems.
  249.                           
  250. 10. Running under OS/2
  251. ----------------------
  252. This demo will not run under any versions of OS/2.
  253.  
  254. 11. Recommended Configuration
  255. -----------------------------
  256. The demo will run on a 486-33 with 8 megs of RAM and a VESA compatible video
  257. card (640x480 @ 256 colors).  We strongly recommend having a VESA Local-Bus
  258. or PCI video card.  The demo will run optimally on a fast Pentium with 16
  259. megs of RAM and a fast video card.  The video speed benchmark in the config
  260. screen should be somewhere above 10,000 k/s.
  261.  
  262. 12. How to contact Technical Support
  263. ------------------------------------
  264. If you run into problems that you cannot resolve please make sure you have
  265. read through and tried the above suggestions.  Please, also try running
  266. the AUTOBOOT program.  We have found that this will help resolve a lot of
  267. problems that cause the demo not to work.
  268.  
  269. If these things don't work there are several ways to get help.  If you have
  270. access to the Internet, we have a Web page at http://www.accesssoftware.com
  271. you can send mail to Tech Support, get new video / sound drivers and
  272. other helpful information.  You can also send mail through the following
  273. online services:
  274.  
  275. Service           ID #        Location
  276. -------           ----        -------------------------
  277. America Online    Linkspro1   Industry Connection
  278. Compuserve        72662,61    GO GAMEPUB
  279. Prodigy           GBVV20A     Email
  280. Delphi            Linkspro1   Custom 119
  281.  
  282. Internet
  283. --------
  284. World Wide Web    http://www.accesssoftware.com
  285. E-mail            tech@accesssoftware.com
  286.  
  287. To call our Tech Support department directly call 1(800)793-8324.  They are
  288. open from 7:30 AM to 8:30PM (Mountain Standard Time) Monday through Friday.
  289. For Tech Support outside the U.S. please call (801)359-1294.
  290.  
  291. After releasing a new product, we are usually bombarded by a large number of
  292. calls.  If you have trouble getting through, you might try one of the other
  293. options listed above.
  294.  
  295. 13. Additional Help
  296. -------------------
  297. A strategy guide is available from Prima Publishing.  To order, call
  298. 1(800)531-2343.  It is also available at bookstores and multimedia outlets
  299. nationwide.
  300.  
  301.  
  302.  
  303.         FM Instrument bank provided by LoudMouth.
  304.  
  305.         (Windows 95 is a registered trademark of Microsoft)
  306. 
  307.