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Text File  |  1996-03-29  |  2KB  |  57 lines

  1. Changes from Ripper v1.02 to Ripper v1.03:     [March 29 1996]
  2.  
  3.   - Added command line options to INSTALL, SETUP, and RIPPER to disable
  4.     support for Vesa 2.0, disable use of protected mode bank switching code,
  5.     or both.  Use /V1, /V2, or /V3 (respectively) to disable these features.
  6.     Example:
  7.                RIPPER /V3
  8.     This will run Ripper, disabling support for both Vesa 2.0 and protected
  9.     mode bank switching code.
  10.  
  11.     You can still use the /V option to force Ripper to run in 480 line mode.
  12.  
  13.     If you experience black screens or apparent lock ups, try this:
  14.               RIPPER /V /V3
  15.  
  16.   - RIPPER now prints out the error number that DOS reports when it gets
  17.     a CD read error.  This should help Take 2's technical support staff to
  18.     diagnose the problem.
  19.  
  20.  
  21. Changes from Ripper v1.01A to Ripper v1.02:    [March 16, 1996]
  22.  
  23.   - Fixed restore game problem where it would delete the contents of the
  24.     W.A.C. notebook.
  25.  
  26.   - Corrected problem that could cause graphic glitches behind the mouse
  27.     cursor on Tseng video chips.
  28.  
  29.  
  30. Changes from Ripper v1.01 to Ripper v1.01A:    [March 11, 1996]
  31.  
  32.  
  33. Changes from Ripper v1.0 to Ripper v1.01:      [March 8, 1996]
  34.  
  35.   - Prints the version number when you quit the game.
  36.  
  37.   - Fixed problems relating to Vesa 2.0 drivers.  This, in particular, caused
  38.     various display problems for different parts of the game on the Matrox
  39.     Millenia video card.
  40.  
  41.   - Fix various problems relating to bad values in C:\TAKE2.INI and
  42.     RIPPER.INI.
  43.  
  44.   - Exit gracefully if there isn't a CD in the CD-ROM drive when you start
  45.     the game.
  46.  
  47.   - Fixed several problems with the WAC Notebook.
  48.  
  49.   - Implemented ripper choice cycling.  This will guarantee a different
  50.     ripper each time you start a game until all 4 possible Rippers have been
  51.     selected.  Then it resets and randomly selects the next one (for the 5th
  52.     new game).  To have it randomly choose from all 4 suspects, delete the
  53.     SETTINGS.DEF file.
  54.  
  55.  
  56. The Ripper Team
  57.