home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 30 / PCGAMER30.bin / readme.fu < prev    next >
Text File  |  1995-08-04  |  11KB  |  274 lines

  1. Flight: Unlimited Special Edition README:
  2.  
  3. I....HOW TO PLAY
  4.   1..Basic In-Flight Controls
  5.   2..Other In-Flight Controls
  6.   3..Recorder Controls
  7.   4..FBO Controls
  8. II...TECHNICAL NOTES
  9. III..GAME NOTES
  10. IV...JOYSTICKS
  11.  
  12. ----------------------------------------------------------------------
  13. I. HOW TO PLAY
  14.  
  15. 1. BASIC IN-FLIGHT CONTROLS:
  16.  
  17. You may use a joystick or keyboard to control your plane.  In Flight:
  18. Unlimited, you will be using an aerobatic plane, and the emphasis is
  19. on flying, not fiddling with your instruments, so your most important
  20. controls are your elevators and ailerons, your throttle, and your
  21. rudder.  You can use any combination of keyboard and joystick,
  22. throttle device, and rudder pedals to affect these controls.
  23.  
  24. Joysticks, throttles, and rudder pedals work much the same as in
  25. other flight sims.  Just connect the devices, and access the Options
  26. Panel (ESC from anywhere in the game) to calibrate.
  27.  
  28. Flight's keyboard flying interface has been implemented to
  29. meet the demands of aerobatics flying.  You may find it differs from
  30. keyboard systems on other flight simulators you have tried.  We 
  31. have found that with this keyboard system you can make small 
  32. adjustments, hold a fixed attitude, and also make rapid, forceful changes.
  33. It may be unfamiliar for a short while, but it is very effective in
  34. allowing you to fly.
  35.  
  36.  
  37. The keys function as follows:
  38.  
  39. -If you tap a key, the control surface it is linked to moves slightly, 
  40. then settles back to neutral.  
  41.  
  42. -Tapping rapidly will quickly bring the surface to full deflection.
  43.  
  44. -If you hold a key down, this holds the control surface fixed in its
  45. current position.  When you release the key it returns to neutral.
  46.  
  47. -You can center any control surface by pressing the key opposite 
  48. its current deflection - e.g., if you have full down elevator, you 
  49. can center instantly by pressing number-pad 2.
  50.  
  51. The keys are laid out as follows:
  52.  
  53. ALT + any key or number-pad ENTER + any key moves that control surface as
  54. far as it can go.
  55.  
  56. On the number-pad:
  57.  
  58. 7=full left rudder  8=down elevator  9=full right rudder
  59.  
  60. 4=left aileron      5=centers elevators 6= right aileron
  61.  
  62. 1=left rudder       2=up elevator    3=right rudder
  63.  
  64. There are also rudder keys for the left hand:
  65.  
  66. a=left rudder  d=right rudder
  67.  
  68. *************************************************************************
  69. *If you have a joystick and don't have rudder pedals, you may want to   *
  70. *fly with the joystick in one hand and your off-hand on the rudder keys.*  
  71. *************************************************************************
  72.  
  73. By holding down the ALT or number-pad ENTER key all the time, you can
  74. create an approximation of a more standard flight-simulator keyboard
  75. interface, if that is what you prefer.
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80. 2. OTHER IN-FLIGHT CONTROLS:
  81.  
  82. --Almost all the following key strokes have equivalents on the Options
  83.   Panel. 
  84.  
  85. While flying your plane, there are a variety of different cockpit
  86. views and outside cameras that you can access.  The function keys
  87. allow you to choose views, as follows:
  88.  
  89. F1: Toggles between internal and external view.
  90. F2: Glance left
  91. F3: Glance up
  92. F4: Glance right
  93. F5: Cycle forwards through views (internal or external)
  94. F6: Cycle backwards through views (internal or external)
  95. F7: Chase plane external view
  96. F8: Orbital external view
  97. F9: Flyby external view
  98. F10: Fixed external view
  99. F11: Cinematic external view (view switches every few seconds)
  100. F12: Follow external view
  101.  
  102. In external views, you may zoom the camera in and out, and move it
  103. around the plane.  Hold the first joystick button and move the stick
  104. to move the view around.  Hold the second joystick button and move
  105. the stick forwards and backwards to zoom in and out.
  106.  
  107. The following keys control camera movement:
  108. I: Camera up
  109. J: Camera left
  110. K: Camera down
  111. L: Camera right
  112.  
  113. Non-camera in-flight keys are:
  114.  
  115. Q:         Quits flying, returns you to the FBO.
  116. SPACE:     Restarts hoop course in hoops, starts/stops instructor
  117.            demo in lessons
  118. `:         Toggles smoke on and off
  119. C:         Cycles external camera views forwards
  120. Shift-C:   Cycles external camera views backwards
  121. TAB:       Teleports plane up 500 ft
  122. Shift-TAB: Teleports plane down 500 ft
  123. ESC:       Options panel
  124. Alt-F:     Toggles dials on and off, in external view
  125. Alt-M:     Change screen resolution (320x200,320x400,640x480,1024x768)
  126. [:         Gamma correction: lighter
  127. ]:         Gamma correction: darker
  128. N:         Gamma correction: center
  129. PrintScrn: Make screenshot (screenshots go to the GEN directory,
  130.            under the directory in which Flight is installed.)
  131. Alt-J:     Calibrate Joystick
  132. Pause:     Pause game
  133. Alt-X:     Exit game
  134.  
  135.  
  136.  
  137. 3. RECORDER CONTROLS:
  138. You may also make recordings of your flights.  To turn on the
  139. recorder, either select it from the Options Panel or press ALT-R
  140. during flight.  These are the recorder keys:
  141.  
  142. ALT-R: Turns on VCR panel (also starts recording)
  143. R: Begin/end recording.
  144. W: Rewind recording
  145. E: Eject (stops recording and turns off the VCR panel)
  146.  
  147. When you make a recording and then return to the FBO, you will be
  148. asked if you want to save the recording in your logbook.  If you do,
  149. it will be available for later playback from your logbook.
  150.  
  151. During playback, you can press:
  152. P: Pause playback
  153. B: Plays tape backwards or increases reverse playback speed
  154. F: Plays tape forwards or increases playback speed
  155. E: Ejects tape (gives you control of plane)
  156.  
  157.  
  158.  
  159. 4. FBO CONTROLS:
  160. TAB:       Cycles forwards through FBO objects
  161. Shift-TAB: Cycles backwards through FBO objects
  162. Q,X,ALT-X: Quits to DOS
  163. T:         Go to travel map
  164. O,ESC:     Go to options panel
  165. L:         Go to lesson selection whiteboard
  166. C:         Go to Hoop Course panel
  167. B:         Go to Logbook shelf
  168. H,?:       Run FBO tour
  169. Enter:     Use highlighted object
  170. F1:        Full screen/reduced size
  171.      
  172.  
  173. ----------------------------------------------------------------------
  174. II. TECHNICAL NOTES
  175.  
  176. 1. In the lowest Terrain detail level, turning on the Blending option in 
  177. the Renderer section of the In-Flight Menu has no effect.  
  178.  
  179. 2. If you eject the Flight Unlimited CD from your CD drive during
  180. installation, you may cause an error in the installation which will
  181. prevent Flight from running properly.  If this occurs, please delete your
  182. previous Flight directory and re-install.
  183.  
  184. 3. When selecting a sound card in the installer, due to the nature of
  185. its hardware the Ensoniq Soundscape will autosetup correctly, but will 
  186. not allow you to set up manually.  The Roland RAP-10 will set up manually,
  187. but will not autosetup.  Also, the RAP-10 joystick port may autodetect
  188. ordinary throttle-less joysticks as having throttles and rudder pedals.
  189.  
  190. 4.  Loading "SHARE" may cause problems in flight.  We strongly
  191. recommend that you take SHARE out of your AUTOEXEC.BAT start-up file with
  192. the REM command.
  193.  
  194. 5.  When saving copies of the screen with the PRINT SCREEN key, it is 
  195. possible to cause Flight to produce corrupt .pcx files, by flying
  196. in 640x480 screen resolution.  To fix this, you need only change screen 
  197. resolutions once (by pressing alt-m) or visit the In-Flight Menu (by
  198. pressing ESCAPE), and then you can save screen images from any screen 
  199. resolution, including 640x480.
  200.  
  201. 6.  You must have at least 15 megabytes of space on your hard drive to run
  202. Flight Unlimited.
  203.  
  204.  
  205.  
  206. ----------------------------------------------------------------------
  207. III. GAME NOTES
  208.  
  209. 1.  When you're flying, you should be wary of putting your plane in an
  210. accelerated stall.  Pulling the stick back quickly, all the way, is often
  211. less effective than pulling back gently and firmly.  When you slam the 
  212. stick back suddenly, you can stall your wing briefly, so that you lose
  213. airspeed and actually pull up more slowly than you would with a slower
  214. pull.
  215.  
  216. 2.  Flight starts with the gyroscopic flight model set to on as a default
  217. (you can change it in the In-Flight Menu: Options panel).  The gyroscopic
  218. flight model (as opposed to the standard model) is unique to Flight,
  219. makes for exquisitely realistic flying, and lets you do cool things you can't
  220. do on any other simulator.  It allows for gyroscopic effects such as slipstream, 
  221. torque, and gyroscopic precession (see Chapter 8 of the manual, p. 50-51
  222. for an explanation of these effects).  However, if these effects are
  223. making it difficult for you to fly the lessons (particularly if you don't
  224. have rudder pedals), you may want to switch to the standard flight model,
  225. which is simplified but in some ways easier to cope with.
  226.  
  227. 3.  Flight starts out with the screen resolution set to 320x400 while you're
  228. flying.  You will probably want to adjust screen resolution for yourself
  229. (alt-m while flying, or the View section in the In-Flight Menu) - Flight
  230. offers a wide variety of screen resolutions, including 1024x768 mode (this
  231. mode gives a display of almost one million pixels, among the highest SVGA
  232. displays and frame rates available anywhere; understandably, it will not give 
  233. you as high a frame rate as 320x200 mode).  You can find your own balance 
  234. between graphics quality and gameplay speed, depending on your preferences 
  235. and the capabilities of your computer.
  236.  
  237. 4.  Like real planes, the planes in Flight can take be damaged by
  238. high-G stresses and overspeeding (if your airspeed indicator is near
  239. or at the red mark, you are probably overspeeding), and can even
  240. break apart in mid-air!  When you hear your wings start to creak from
  241. the strain, you may want to take it easy, or switch your plane
  242. strength from normal to nigh-invulnerable mode.  For this reason, you
  243. will probably not always want to fly with your throttle at max.
  244.  
  245. 6.  We have added an additional camera view in Flight - the ground camera. 
  246. It is available through the In-Flight Menu: View panel, or by cycling
  247. through views by pressing c or shift-c.  It shows the plane from a fixed
  248. vantage point on the ground, as an spectator might see it during an air-show 
  249. or aerobatics competition.  You can zoom in and out as you would in
  250. other views.  
  251.  
  252. 7.  When you are flying a towed takeoff in the Grob, you'll be better off
  253. not using the rudders.  Just use your ailerons to keep the wings level.
  254.  
  255. 8.  Look at hints.fu for some basic pointers on the lessons.
  256.  
  257. 9.  Don't forget to calibrate your joystick!  Press alt-j from flight or
  258. the FBO, or choose controls in the In-Flight Menu.
  259.  
  260.  
  261. ----------------------------------------------------------------------
  262. IV. JOYSTICKS
  263.  
  264. 1. If you are using the XL Action Joystick you should configure your 
  265. joystick option to "Thrustmaster" in the Controls section of the In-Flight 
  266. Menu.
  267.  
  268. 2. For those of you who own a Thrustmaster (P)FCS/WCSII or F16-FLCS, we have 
  269. included the appropriate .ADV and .B50 files in the DEVICES\THRUSTMS directory.
  270.  
  271. 3. In the DEVICES directory on your CD-ROM, we have also included config files for 
  272. the Gravis Firebird and Gravis Phoenix, in DEVICES\FIREBIRD and DEVICES\PHOENIX 
  273. subdirectories, respectively.
  274.