home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 28 / PCGAMER28.bin / dos / csmag46 / install.dat / 2AMESREV.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-12-12  |  5KB  |  112 lines

  1. ~Recent Game Sightings
  2.  
  3. GAMES I HAVE SEEN JUST LATELY
  4.  
  5. By Lu Richardson
  6.  
  7.  
  8. Well, it's nearly Christmas.  I have been looking at a number of CD 
  9. games, in search of something original you would want as a present - 
  10. but, folks, though I have seen some spiffing stuff, it's still all 
  11. aimed at young men aged between 14 and 21.  I can't imagine why, 
  12. people that age can hardly said to have purchasing power.  Nor is 
  13. the entire population of game players formed exclusively by 
  14. aggresive teenagers, come to that!
  15.  
  16. Practically all the products which have passed through my hands are 
  17. action oriented, with hardly any element of puzzle solving, heavy on 
  18. the speed and with the only aim of killing and maiming.  Now, I 
  19. don't want to be a spoil-sport, but there are limits to the amount 
  20. of that sort of repetition one can take.  Yet, that's mostly all 
  21. there is.
  22.  
  23. Apart from the ever-popular driving, flying and sports simulations, 
  24. I ought to say that two type of game formats seem to dominate the 
  25. market to the exclusion of almost all else:  Doom-style shoot'em ups 
  26. and variations of the Civilization theme.
  27.  
  28. I guess if you produce an outstandingly successful piece of 
  29. entertainment such as Doom or Civilization, everyone is bound to 
  30. want to jump on the bandwagon - that's why we keep seeing games 
  31. which remind us of other games.  
  32.  
  33. The Doom clones can be straight violence or more complicated action 
  34. adventure games, with the odd puzzle here and there.  The 
  35. Civilization clones all involve hidden territory and the aim is to 
  36. conquer it with well thought-out strategy.
  37.  
  38. The thing that beats me, and most of my other fellow gamesters, is 
  39. why RPGs such as the Eye of the Beholder series, which had a 
  40. tremendous following, and fun adventure games in the Monkey Island 
  41. style, which were also very popular, seem to have been abandoned.  
  42. Why, oh, why?  Answers on a postcard, please.
  43.  
  44. Anyway, here is a brief summary of some products I have seen lately.
  45.  
  46.  
  47. ALIEN ODYSSEY by Philips
  48.  
  49. Great 3D graphics and animation, and that's about all that I can tell 
  50. you.  The game starts with a chase in which bombs are tossed at you 
  51. (and which you have to avoid or shoot) and in which you have to 
  52. destroy the guys ahead of you, but not your mate (who invariable 
  53. gets between you and them, just as you have them in your sights).  
  54. This chase on a bike of some sort, between the trees and rocks, 
  55. might be very exciting, but A) you have no immediate means to see 
  56. what damage you've sustained, B) it's the devil to control your 
  57. craft, C) you don't seem to be able to follow to the left or right 
  58. when the enemy turn that way.  Oh, ah, and D) YOU try and avoid the 
  59. obstacles in the middle of all this hassle!
  60.  
  61. Although, from the introduction, you think you are going to solve 
  62. some interesting problems, really it's mainly a 3D shoot'em up.  
  63. Later one you get to control the character and exercise your brains 
  64. a little, but altogether I wasn't terribly impressed - that's just 
  65. me, 'cause I don't go for this sort of game.  Others who like flying 
  66. around and shooting things and people will love it.
  67.  
  68.  
  69. CRUSADER by Origin
  70.  
  71. Now, here is a neat game, with all sorts of options, which rather 
  72. reminded me of Little Big Adventure.  The graphics are just too neat 
  73. for words, though the animation is a little jerky for my liking.  
  74.  
  75. You have various missions to accomplish, all of which involve 
  76. killing no end of guards (which regenerate if you leave a room and 
  77. then come back, should you have the vague feeling that you left the 
  78. iron on).  Apart from the various people and robots who attack you, 
  79. it's very nice to wander around and take in the wonderful detail of 
  80. everything on the screen.
  81.  
  82. I feel that this is one of those games which really grab you after a 
  83. bit, you know, the sort that sucks you in before you know it.  And 
  84. the only thing I found awkward was the interface - by the time 
  85. you've got your guy sorted and shooting in the right direction, he 
  86. has taken a lot of damage.  Nevertheless, I reckon this product will 
  87. be very popular.  Honestly.  
  88.  
  89.  
  90. HEXEN
  91.  
  92. Hey, what can I tell you, if you liked HERETIC as much as I did, then
  93. here is a worthy sequel.  It's a little more difficult than HERETIC 
  94. and slightly more complicated, plus you can choose to be one of 
  95. three characters with different abilities.  Whichever one you elect, 
  96. though, you are in for the usual mayhem.  Tremendous fun!  Let it 
  97. all hang out and go for it!
  98.  
  99.  
  100. DUNE II
  101.  
  102. Sorry to take you back to this one - the thing is that I had never 
  103. played this game till I heard that Command & Conquer was very 
  104. similar to it.  So I had a bash and found that it was even better 
  105. than Command & Conquer, and that you could play with three different 
  106. slants instead of just the two (goodies, baddies and in-between).  
  107. Those of you who have just enjoyed C&C and haven't experienced Dune 
  108. II might like to know that...
  109.  
  110.  
  111. Copyright (c) 1995 Eurowave Leisure Ltd.
  112.