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Text File  |  1995-07-12  |  3KB  |  50 lines

  1. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2. Title                   : Troy's levels
  3. Filename                : TMASON.WAD
  4. Author                  : Troy R. Mason
  5. Email Address           : CallmeTroy@AOL.COM, tmason@tribnet.com
  6. Description             : A three level wad, made for Deathmatch
  7.  
  8. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9. ~Play Information~
  10.  
  11. Level #                 : 1, 2, & 3
  12. Single Player           : Yes, but made for Deathmatch
  13. Coop                    : Yes, but not so fun
  14. Deathmatch              : Oh, baby
  15. Difficulty              : No
  16. New sounds, Graphics,               
  17.  Music, Demos           : No
  18.  
  19. ~Construction~
  20.  
  21. Base                    : First level based on the floor layout where I work.
  22.                           Our power went out, and I was walking around, thinking 
  23.                           how it would make a good Deathmatch area...
  24. Editors used            : Deu 2 V6.66B, Windeu
  25. Known Bugs              : One lift on the second level gives hall of mirrors, 
  26.                           one or two other minor hall of mirror effects, you
  27.                           probably won't even see.  One switch on the third 
  28.                           level, you don't actually need to press, just walk 
  29.                           up to it. 
  30. Permissions             : Use anywhere, anyhow, but please give credit (to me
  31.  
  32. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  33. The levels on DOOM2 are great, but not really made for Deathmatch.  I always play
  34. two player, modem, and get frustrated by never seeing the other guy.  So, I made 
  35. levels that I thought would be fun.  I included some monsters, because I like to
  36. hear what the other guy is up to.  I included some invisibility, because it's always
  37. fun to sneak up on people.  I didn't include too many weapons, because I like to 
  38. fight, not just incinerate the other player.  I don't like to just run around 
  39. shooting, so I put in a lot of 'hiding' places.  The levels are small enough, so 
  40. that you should still get plenty of shots off.  Have fun, and email me with 
  41. comments or suggestions, questions!
  42.  
  43.  
  44. ~ Note:  I use Doomit as a game launcher, it's a great program! ~
  45.          Also, I included a demo of myself and a friend playing
  46.          to use, in the doom2 directory, type:
  47.          doom2 -file fundeath.wad -playdemo demo  ( with 1.7a)
  48.  
  49. ~ Thanks to Phil Schumock (PSchumock@AOL.COM) for testing
  50.