home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 10 / PCGAMER10.bin / text / hioctane.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-31  |  6KB  |  177 lines

  1. ______________________________________________________________________
  2. CD Gamer July Issue, 1995
  3.  
  4.                              -- HI-OCTANE --
  5.                                    or
  6.                       the FASTEST race game EVER!
  7.  
  8.                                   from
  9.                         BULLFROG PRODUCTIONS LTD.
  10.  
  11. -------------------------
  12. Contents:
  13. -------------------------
  14. * Introduction
  15. * System Requirements
  16. * How to play 
  17. * Controls 
  18. * Help & Hints
  19. * Troubleshooting
  20.  
  21.  
  22.  
  23. -------------------------
  24. Introduction:
  25. -------------------------
  26. Welcome to the world of Hi-Octane, Bullfrogs visceral, high-speed deathchase.
  27. Hi-Octane is all about two things: Speed and Death. The main objective is to 
  28. come first in the race. How you achieve this, however, is entirely up to you.
  29. You will be racing against (initially) three other Hover-vehicles around a 
  30. simple, roughly oval track. This demo features a SINGLE-PLAYER mode and a 
  31. MULTIPLAYER mode. It does not reveal all features of the full game, which 
  32. appears very soon.
  33.  
  34.             When June comes...You won't believe your eyes!
  35.  
  36.                      FULL GAME SPECIFICATIONS.
  37.                      -------------------------
  38.         Features:
  39.             * Super-fast arcade action
  40.             * 6 types of cars to choose from (with different colours)
  41.             * Select from a veritable armoury of weapons
  42.             * Race through cities, Wastelands and deserts
  43.             * Find your own fastest route around the multiple tracks
  44.             * A practice mode
  45.             * League table to chart yor progress
  46.             * SVGA option
  47.             * 8-player multiplayer option
  48.  
  49.  
  50.  
  51. -------------------------
  52. System Requirements
  53. -------------------------
  54.  
  55. Intel 486DX2/50 Processor-based PC or higher
  56.       4 MB of RAM
  57.       Double speed CD-ROM drive 
  58.       VGA card
  59.       2-8 player network option  (NETBIOS & 4MB RAM)
  60.       
  61. Sound:All Major Sound cards, and all Music formats.
  62.  
  63. -------------------------
  64. Start-up
  65. -------------------------
  66. Unless you are playing the game from the CD Gamer menu, type DEMO to play.
  67. That's all there is to it. When you enter the game,
  68. choose options to configure your game to any preference you wish, including 
  69. the amount of computer players and the difficulty level.
  70.  
  71.  If you experience problems with sound, you will have to copy the 
  72. demo to your hard drive. Once installed, enter the directory and type 
  73. "SETSOUND". Configure your sound card, save the settings and exit. 
  74. Type DEMO again to begin.
  75.  
  76. _________________________
  77.  How to play
  78. -------------------------
  79.  
  80.         The basic premise of Hi-Octane is identical to any other race game:
  81. ..race around the track, and win. It is, however, radically different in  
  82. other areas: 
  83.  
  84.       * Controls: Hi-Octane is NOT a driving simulation. What it is
  85.       is an ultra fast, easy to play, true-3D combat racing game. 
  86.       
  87.       * Speed: Hi-Octane contains a unique Turbo feature. Using this 
  88.       while playing will catapult your vehicle to speeds toppling 400 mph!
  89.  
  90.       * Combat: Not so much combat as chassis crushing violence! If you find 
  91.       your opponents are insurmountable, BLOW THEIR BONES AWAY!
  92.  
  93.          This demo track is left entirely open to the player. There are no 
  94. time penalties, nor indeed any lap-clocks at all. Just be first to the line 
  95. in lap 10, and then you can consider yourself a truly competent player. 
  96. Similarly, the game is not over once all contestents have completed 10 laps. 
  97. We have tailored it so you can continue playing for as many laps as you wish, 
  98. exploring the track, or entering full-on combat with all the other players!
  99.     The track will also be scattered with power-ups. Collect these to 
  100. charge your initial weapon levels to cause as much damage to your foes 
  101. as possible. If you die, (and you will!) you are not out of the race, but you  
  102. are forced to wait until the track mechanics' ship picks you up, repairs you
  103. and drops you back into the thick of it again. This will lose you a good few
  104. seconds, but this is the price you pay!
  105.  
  106.  
  107. -------------------------
  108.  Controls
  109. -------------------------
  110.  
  111.         Hi-Octane supports most major joypads including Gravis and Phase 9
  112. Phantom controllers. 
  113.  
  114.  * Button 1 - Mini-gun
  115.  * Button 2 - Missiles
  116.  * Button 3 - Turbo
  117.  * Pull backwards on the pad to brake.
  118.  
  119. Keyboard:
  120.  
  121. Movement - Cursor keys.                 Weapons:
  122.  * Up - Accelorate                         * X - Missiles
  123.  * Left                                    * Z - Mini-gun     
  124.  * Right                                   * C - Turbo
  125.  * Down - brake
  126.  
  127.  
  128. -------------------
  129. Help and Hints
  130. -------------------
  131.  
  132. * Collect as many power-ups as you can, as the other drivers tend
  133.    to ignore them most of the time. These can give you a major advantage over
  134.    your competitors, so don't be afraid to lose some time over this, as they are  
  135.    by no means perfect and are constantly trying to kill eachother as well 
  136.    as kill you.
  137.  
  138. * All weapons can be fired at any state of movement whether stationary or 
  139.    hurtling down a straight at 400 mph. Your weapons can all be powered-up to 
  140.    spectacular levels, the most crushing being the Full Homing Devestator 
  141.    missiles. Missiles, however, can never be fully accurate at the speeds that  
  142.    Hi-Octanes' vehicles travel, so positioning yourself before you fire is 
  143.    important. Get behind them and bide your time: A square hit with one of these
  144.    powered up missiles is instant death for your enemy.
  145.  
  146. * If you find that you simply can't trade blows with your enemies, then 
  147.    you may well be able to out-run them. At the starting gate, try to achieve 
  148.    first place before you hit the start line. Have the turbo key held down 
  149.    BEFORE you hit the start line, and DON'T let go until the fist bend looms.
  150.    You should have a good head start and KEEP USING TURBO AS MUCH AS YOU CAN!
  151.  
  152. * There is a small short cut in the level. Try to find it: You could see 
  153. barriers dissapear before your eyes.
  154.  
  155.  
  156.  
  157.   OO                   GOOD LUCK!
  158. \(  )/     -------------------------------------
  159. ^^  ^^     (c) 1995 BULLFROG PRODUCTIONS LTD.
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.