home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 9 / PCGAMER09.bin / virtpool / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-07  |  14KB  |  320 lines

  1. Virtual Pool Limited Play Demo-Interplay Productions- (c) 1995 Celeris Inc.
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                 Quick Start Instructions........1
  6.                 Trick Shots.....................1A
  7.                 Sound and Music Setup...........2
  8.                 Video Card Setup................3
  9.                 Command Keys....................4
  10.  
  11.  
  12. Quick Start Instructions                                                  1
  13. _____________________________________________________________________________
  14.  
  15. Follow these brief instructions to begin enjoying Virtual Pool immediately.
  16.  
  17. When Virtual Pool starts you will be in AIM MODE.  Simply move your mouse
  18. Left or Right to change the AIM.  Moving the mouse forward and back tilts
  19. the view of the table.  Holding down the left mouse button while moving the
  20. mouse increases and decreases the Zoom level.  
  21.  
  22. When you are satisfied with your aim, press and hold the S key and move the 
  23. mouse back, then forward to move the cue stick and take a shot.  If you need 
  24. help lining up a shot, press T to turn Tracking on.  Colored Lines will 
  25. appear, showing the paths of the balls on the table.  You may then adjust 
  26. your Aim more precisely.  Tracking lines are displayed based partly on the 
  27. amount of Force used to hit the cue ball, so ball paths may vary depending 
  28. on how hard you shoot.  To use exactly the amount of Force shown by Tracking, 
  29. use the spacebar to shoot, by pressing S and then pressing the spacebar.  
  30. The balls will then follow the exact paths shown by Tracking.  
  31.  
  32. Hold the E key while moving the mouse to adjust English.  Hold the B key
  33. while moving the mouse to raise or lower the butt of the cue stick.  To Undo
  34. a shot press U.  To Replay a shot press R.  The main menu can be accessed by 
  35. pressing F9, the Escape Key or the Right Mouse Button.  F1 opens the Virtual 
  36. Pool Help System.
  37.  
  38.  
  39.  
  40. Trick Shots                                                               1A
  41. -----------------------------------------------------------------------------
  42. Included in this demo are an assortment of Trick Shots.  To view Trick Shots
  43. select Game Setup from the Main Menu and then choose Practice/Trick Shots. 
  44. To Load a Shot, press ALT-L, or choose Game Options-Load Position from the 
  45. Menu System.  Now select a trick shot from the menu.  The selected Trick Shot 
  46. will then be loaded.  Upon Loading a Trick Shot, the game will be in view Mode 
  47. to allow you to move around the table to view the setup of the shot.  You may 
  48. wish to turn on Tracking (T) at this point to inspect the finer details of 
  49. the shot.  When you're ready to watch the shot, press R, and the shot will be 
  50. replayed. You may slow down the replay rate by pressing the - key; the + key 
  51. increases the rate.  After watching the replay, try making the shot yourself 
  52. by pressing A to enter AIM MODE.  Then press S and move the mouse to take 
  53. the shot.
  54.  
  55.  
  56. That should be enough to get you started.  We hope you enjoy playing Virtual
  57. Pool as much as we do!  See below for Configuration Information, and a 
  58. complete listing of all command keys.
  59.  
  60.  
  61.  
  62. Sound Setup                                                               2
  63. ___________________________________________________________________________
  64.  
  65.  
  66.   Virtual Pool Supports Sound Blaster and 100% compatibles, PAS 16 and Adlib 
  67.   sounds.  To setup Virtual Pool for your soundcard, access the Main Menu 
  68.   from within the game and select "Sound Setup".  A window will open, from
  69.   which you may select your sound card.  Choose OK when finished and the 
  70.   settings will be saved.
  71.  
  72.   Now, select the Preferences Option from the Main Menu, and Set the Sound
  73.   and Music Toggles as you wish.
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  Video Card Setup                                                         3
  78. _____________________________________________________________________________
  79.  
  80.   When you start Virtual Pool for the first time, the game will be in low
  81.   resolution to insure its compatibility with all VGA video cards.  To
  82.   switch to high resolution mode, bring up the Main Menu by pressing the 
  83.   Escape key or by clicking the right mouse button.  From this menu, select
  84.   the option VIDEO SETUP.  A window will open, displaying the installed
  85.   video drivers.  Select the proper driver for your video card from the list.
  86.   These drivers are based on the type of chip used in various video cards.   
  87.   There are currently many different manufacturers of video cards, 
  88.   and each manufacturer may use different chips in different models, or
  89.   in different versions of their cards.  To determine the chip set of your 
  90.   particular video card, refer to your video card documentation or 
  91.   contact the manufacturer.   
  92.  
  93.   If you make a mistake and select the wrong card, don't worry.  The program 
  94.   may display an error message and allow you to return to the standard, 
  95.   low resolution mode.
  96.  
  97.   Additionally, each time Virtual Pool is started, a message stating the
  98.   current video driver will be displayed.  If you have previously experienced
  99.   any problems with the current video driver, you may bypass the driver at 
  100.   this point by pressing the Escape key.  Virtual Pool will then start in 
  101.   low resolution mode.
  102.  
  103.   Virtual Pool uses specific Video Drivers to insure the fastest possible
  104.   game play.  As these drivers are constantly being written and updated,  
  105.   there may not yet be one available for your particular Video Card.  In  
  106.   this case you may try the "Universal" driver by selecting the 640x480
  107.   VESA 1.2 BIOS EXTENSION.  Note that the successful use of this driver
  108.   is dependent on several factors and may not be compatible with your
  109.   particular system or configuration.
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115. Control Keys    (Print this Section for a handy Reference Guide.)          4
  116. _____________________________________________________________________________
  117.  
  118.  
  119.  
  120. A:      Aim
  121.  
  122. Move the mouse left or right to aim the cue.  Move the mouse forward or 
  123. back to change the up/down angle of the table.  Hold the left mouse button 
  124. and move the mouse back to zoom in.  Hold the left mouse button and move 
  125. the mouse forward to zoom out.  The view stays centered around the cue ball.
  126. The Status Area will inform you when yo are in AIM MODE.
  127.  
  128. S:      Shoot
  129.  
  130. Hold the S key down and move the mouse back for your backstroke, and then 
  131. forward to strike the cue ball.  The faster you move the mouse forward, the 
  132. harder you will strike the cue ball.  As with a real pool cue, a smooth 
  133. stroke is very important.  The Status Area will inform you when you are in 
  134. Shoot Mode.
  135.  
  136. V:      Change View
  137.  
  138. Press V to select View Mode.  Move the mouse left and right to rotate 
  139. the table.  Moving the mouse forward and back changes the up/down angle of 
  140. the table.  Hold the left mouse button and move the mouse forward/back to 
  141. Zoom the view.  Hold the C key down and move the mouse to change the center 
  142. of view.  The center of view is the point the view rotates about.   Changing 
  143. to Aim will bring the view back to the cue ball (AIM) view.
  144.  
  145. M:      Select and move ball
  146.  
  147. Hold M down to move the currently selected ball.  Hold H down to change the 
  148. ball selection.  'Move'  will only work on the cue ball when you have ball 
  149. in hand during a game, or while  in practice mode.  H only works in 
  150. practice mode.            
  151.  
  152. B:      Raise butt of cue
  153.  
  154. For some advanced shots, such as the masse, you must hit the cue ball from 
  155. above.  Hold down B and move the mouse forward or back to bring the butt of 
  156. the cue up or down.  The Status Area will display the cue angle.  The angle 
  157. will be reset to normal after the shot.  
  158.  
  159. C:      Move Center Point
  160.  
  161. Hold C and move the mouse to move the center point of the view to a different 
  162. location on the screen.  Moving the view in this way does not affect the aim 
  163. of the shot.   
  164.  
  165. E:      English:  Move cue tip
  166.  
  167. Hold E and move the mouse to change the cue tip location on the cue ball.  
  168. The dot on the cue ball indicates where the cue tip will hit.  English is
  169. used to place spin on the cue ball, and can be very helpful in making what
  170. would otherwise be impossible shots.  Hitting the cue ball to the left or
  171. right of center places a left or right spin on the ball.  Hitting the cue ball
  172. above center puts a foward spin on the ball.  Hitting below center puts a 
  173. backwards spin on the cue ball.
  174.  
  175. F:      Vary force of Tracking hit
  176.  
  177. This option is only available if Tracking is turned on. While Tracking is on, 
  178. hold F down and move the mouse forward or back to change the force of the hit.  
  179. Tracking Lines get longer as the mouse is pushed forward (Increase Force), 
  180. shorter as the mouse is pulled back (Decrease Force).  The balls will all end 
  181. up exactly where the Tracking indicator shows if you hit the cue ball with 
  182. the specified amount of force.  Use the space bar to use exactly this amount 
  183. of force.   
  184.  
  185.  
  186. H:      Select a different ball to move
  187.  
  188. You must first select M first to activate ball Move.  Then hold H key and 
  189. move the green crosshair cursor over the ball you wish selected.  When you 
  190. release H key the cursor will snap to the nearest ball.  Once the ball is 
  191. selected, hold the M key to move the ball to the desired location.  Only 
  192. available in Practice Mode.
  193.  
  194. Left Mouse Button: Zoom
  195.  
  196. Hold the left mouse button down and move mouse backwards (down) to zoom in, 
  197. move mouse forward (up) to zoom out.
  198.  
  199. Right Mouse Button: Opens Main Menu System
  200.  
  201. Press the right mouse button to enter the Main Menu.  You may also access
  202. the Main Menu by pressing the F10 key or the Escape Key.
  203.  
  204. Shift: toggle Amplify
  205.  
  206. Press the shift key (no need to hold it) to toggle Amplify.  "Amplify" will 
  207. appear in red in the status area.  Mouse movements are exaggerated while 
  208. Amplify is turned on.  This option is used primarily for the break.
  209.  
  210. Ctrl:   toggle Fine Tune
  211.  
  212. Press the Ctrl key (no need to hold it) to toggle Fine Tune.  "Fine Tune" 
  213. will appear in red in the status area.  Mouse movements are much finer while 
  214. amplify is turned on.  Use this control for setting up trick shots or anytime 
  215. precision alignment is needed.  It also comes in handy for hitting the cue 
  216. ball softly.
  217.  
  218. L:      Toggle table lines
  219.  
  220. Press the L key to toggle the table lines on or off.
  221.  
  222.  
  223. P: Preference Color
  224.  
  225. Changes the color of the table. 
  226.  
  227. R:      Replay last shot
  228.  
  229. Press R to replay the previous shot.  You can change the rate of replay (even 
  230. during replay) with the + and - keys.
  231.  
  232. T:      Toggle Tracking
  233.  
  234. The T key will toggle the Tracking Lines on and off.  Tracking shows you 
  235. the path of every ball on the table, based on where you are currently aiming.  
  236. Each ball's path is indicated by a line of the same color as the ball.  
  237. Striped balls have striped paths.  The Tracking lines end where the ball will 
  238. stop.  The exact path balls will follow is based partly on the speed of the 
  239. cue ball.  To hit the cue ball with exactly the force shown by Tracking, hit 
  240. the space bar instead of shooting the ball with the mouse.
  241.  
  242. U:      Undo
  243.  
  244. Press U to Undo the last shot.  The view will reset to the aim used 
  245. previously.  This is very useful for practicing shots.  Undo is only 
  246. available in Practice Mode.
  247.  
  248. Z:      Zip to result
  249.  
  250. Press Z after you shoot to progress to the end of the shot.  Z will 
  251. skip to the result of the shot, placing the balls where they would have 
  252. ended up if allowed to roll naturally to a stop.
  253.  
  254. + (=) Increase replay rate
  255.  
  256. The + key (or the = key) will increment the replay rate.  Replay rate can be 
  257. 1/8 speed, 1/4 speed, 1/2 speed, or 1 (full) speed.  The replay rate is shown 
  258. at the top right of the status area.
  259.  
  260. -       Decrease replay rate
  261.  
  262. The - key will decrement the replay rate.  Replay rate can be 1/8 speed, 
  263. 1/4 speed, 1/2 speed, or 1 (full) speed.  The replay rate is shown at the top 
  264. right of the status area.
  265.  
  266. Alt-C: Send communication to remote player
  267.  
  268. Press Alt-C and you will be able to send a text notice to a remote player.  
  269. Your notice can only be one line across the screen.  If you need more room, 
  270. send the message in more than one piece.  Press Enter when you are done
  271. entering your message and it will be sent to the remote player.
  272.  
  273.  
  274. Alt-L: Load Saved Game or position
  275.  
  276. Alt-L will load a previously saved game or shot.
  277.  
  278. Alt-M Declare miscall on previous shot
  279.  
  280. Most games require players to call their shots.  Usually the shot you are 
  281. attempting is obvious.  If a shot doesn't go in as you planned, the computer 
  282. doesn't know that, so you are on the honor system to admit slop.  Press Alt-M 
  283. and play will proceed to the next player.  Not available in Practice Mode
  284.  
  285. Alt-P: Pocket Selected Ball
  286.  
  287. Pressing Alt-P will pocket the currently selected ball.  This option only
  288. works while in Move Mode.
  289.  
  290. Alt-Q: Quit current match
  291.  
  292. Alt-Q quits the current match.  You will be asked to confirm this option.  
  293. Game and Foul totals will reset to zero for both players.  
  294.  
  295. Alt-S: Save game or position
  296.  
  297. Alt-S saves the current game.  You can use this to save a game to resume 
  298. later, or you can use it to save trick shots.  You must enter a name to save 
  299. the shot under.  Not Available in Demo Version.
  300.  
  301. Alt-T: Change player turn
  302.  
  303. If you want to play "push out" rules or let your opponent try again, or just 
  304. got mixed up whose turn it was, press Alt-T and play will go to the other 
  305. player without the movement of any balls, or the assessment of any fouls. Not 
  306. Available in Demo Version.
  307.  
  308. INS:    Spot selected ball
  309.  
  310. Insert will spot the selected ball at the foot spot.  Available only in 
  311. Practice Mode.
  312.  
  313. DEL:    Pocket selected ball
  314.  
  315. Delete will pocket the selected ball.  Available only in Practice Mode.
  316.  
  317.  
  318.  
  319. <End Of File>
  320.