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Text File  |  1994-07-24  |  2KB  |  69 lines

  1. 7
  2. QUINTOON WAS DEVISED AND DEVELOPED
  3. AS A COIN-OP IN 1994 BY BELL-FRUIT
  4. MANUFACTURING OF NOTTINGHAM, ENGLAND.
  5.  
  6. THE COIN-OP GAME IS CONFIGURED
  7. SLIGHTLY DIFFERENTLY TO SUIT THE
  8. LEGISLATION IN THE COUNTRY IT IS SOLD.
  9. 11
  10. IN THE UK, THE GAME CAN BE PLAYED FOR
  11. A MAXIMUM OF TWENTY POUND PAYOUT, OR AS
  12. PURE AMUSEMENT SIMILAR TO THE GAME YOU
  13. ARE PLAYING NOW.
  14.  
  15. IN EUROPE IT IS PLAYED AS A PURE
  16. AMUSEMENT GAME.
  17.  
  18. IN NORTH AMERICA TICKETS CAN BE
  19. COLLECTED FOR POINTS SCORED WHICH CAN
  20. BE EXCHANGED FOR PRIZES.
  21. 9
  22. THE UNUSUAL NAME QUINTOON IS DERIVED
  23. FROM 'QUIN' MEANING FIVE AND 'TOON'
  24. BEING THE LAST SYLABLE OF PONTOON THE
  25. ENGLISH NAME FOR 21'S.
  26.  
  27. THIS VERSATILE GAME CAN BE CONFIGURED TO
  28. SUIT ALMOST EVERY COIN-OP OPERATING
  29. SITUATION FROM PURE AMUSEMENT TO HIGH
  30. STAKES GAMING.
  31. 11
  32. QUINTOON IS BASED ON THE GAMEPLAY
  33. PRINCIPLES OF 21'S OR BLACKJACK.
  34.  
  35. THE KEY DIFFERENCE BETWEEN QUINTOON AND
  36. CONVENTIONAL BLACKJACK IS YOUR ABILITY TO
  37. BUILD 5 INDIVIDUAL HANDS AT THE SAME TIME.
  38.  
  39. THE OBJECT OF THE GAME IS TO BUILD EACH
  40. HAND UP TO A MAXIMUM OF 21, WHICH MEANS A
  41. MAXIMUM 'FACE VALUE' SCORE 105 CAN BE
  42. ACHIEVED, BY CREATING 5 HANDS OF 21.
  43. 10
  44. TENS, JACKS, QUEENS, AND KINGS SCORE 10
  45. POINTS, ACES 1 OR 1, AND ALL OTHER CARDS
  46. SCORE THEIR FACE VALUE.
  47.  
  48. THE 'FACE VALUE' OF YOUR FIVE HANDS ADDED
  49. TOGETHER IS CONVERTED TO A 'GAME SCORE'
  50. INDICATED ON THE PLAY TABLE.
  51.  
  52. A MINIMUM OF 98 POINTS IS NEEDED TO
  53. PROGRESS TO THE NEXT ROUND.
  54. 9
  55. THUS, IN THE EARLY STAGES OF THE GAME
  56. BUILDING A COMBINED 'FACE VALUE' SCORE OF
  57. 98 WILL ONLY ACHIEVE 1 'GAME SCORE' POINT,
  58. WHEREAS YOU PROGRESS THROUGH THE ROUNDS A
  59. 98 'FACE VALUE' COULD GIVE YOU ALOT MORE
  60. 'GAME SCORE' POINTS.
  61.  
  62. AS YOU START PLAYING YOU'LL FIND THE
  63. SCORING SYSTEM WILL BECOME SECOND NATURE.
  64. 2
  65. WE'LL BE SURPRISED IF THIS ISN'T ONE OF THE
  66. MOST COMPULSIVE GAMES YOU HAVE EVER PLAYED!
  67. 0
  68.  
  69.