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Text File  |  1994-08-12  |  2KB  |  49 lines

  1. 9
  2. POKIO E STATO IDEATO E SVILUPPATO COME UN
  3. VIDEOGIOCO A GETTONI NEL 1994 DALLA BELL
  4. FRUIT, NOTTINGHAM IN INGHILTERRA. IL
  5. VIDEOGIOCO A GETTONI HA UNA CONFIGURAZIONE
  6. LEGGERMENTE DIVERSA PER ADEGUARSI ALLA
  7. LEGISLAZIONE DEL PAESE DOVE VIENE VENDUTO.
  8. NEL REGNO UNITO, IL GIOCO PUO ESSERE
  9. ESEGUITO PER UN INDENNIZZO MASSIMO DI VENTI
  10. STERLINE, O COME PURO E SEMPLICE
  11. 9
  12. DIVERTIMENTO SIMILE AL GIOCO CHE VIENE
  13. ESEGUITO ADESSO. IN EUROPA VIENE CONSIDERATO
  14. UN PURO E SEMPLICE DIVERTIMENTO.
  15. NELL'AMERICA DEL NORD I BIGLIETTI POSSONO
  16. ESSERE ACCUMULATI A SECONDA DEI PUNTI
  17. OTTENUTI CHE POSSONO ESSERE SCAMBIATI CON
  18. DEI PREMI. IL NOME POKIO FU INVENTATO PER
  19. DISTINGUERE QUESTO GIOCO DAL GIOCO DEL POKER
  20. MA RISPECCHIA ANCORA L'ISPIRAZIONE ORIGINALE
  21. 9
  22. PER IL GIOCO. SI TRATTA DI UN GIOCO
  23. VERSATILE CHE PUO ESSERE CONFIGURATO PER
  24. ADEGUARSI A QUASI OGNI SITUAZIONE OPERATIVA
  25. DEL VIDEOGIOCO A GETTONI, CHE VA DAL PURO E
  26. SEMPLICE DIVERTIMENTO AL GIOC POKIO E BASATO
  27. SULLE REGOLE DEL GIOCO DEL POKER. LA MAGGIORE
  28. DIFFERENZA TRA IL POKIO E IL POKER
  29. TRADIZIONALE CONSISTE NELL'ABILITA DI FORMARE
  30. 3 MANI SINGOLE CONTEMPORANEAMENTE. A QUESTO
  31. 9
  32. PUNTO ENTRANO IN GIOCO NUMEROSE OPZIONI DI
  33. GIOCO E DI STRATEGIE NELLE QUALI SI PUO
  34. DECIDERE SE SEGUIRE UNA STRATEGIA
  35. RIMUNERATIVA AD ALTO RISCHIO O UNA STRATEGIA
  36. DAL RISCH L'OBIETTIVO DEL GIOCO E QUELLO DI
  37. FORMARE DELLE COMBINAZIONI VINCENTI DELLE
  38. MANI DEL POKER TRADIZIONALE, AD OGNUNA DELLE
  39. QUALI SONO STATI GIA ASSEGNATI I PUNTI DEL
  40. "PUNTEGGIO DEL G IL PUNTEGGIO FINALE
  41. 7
  42. AUMENTERA OGNI VOLTA CHE UNA MANO VERRA
  43. CONCLUSA CON SUCCESSO; TUTTAVIA, ANCHE I
  44. PUNTEGGI CHE SI POSSONO OTTENERE DALLA
  45. COMBINAZIONE VINCENTE DELLE CARTE AUMENT
  46. SAREMO SORPRESI SE I NOSTRI GIOCATORI CI
  47. DICONO CHE QUESTO GIOCO NON E UNO DEI GIOCHI
  48. PI STIMOLANTI CHE SIA STATO MAI GIOCATO.
  49. 0