home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 7 / PCGAMER07.bin / shware / descent / refcard.txt < prev    next >
Text File  |  1995-02-19  |  8KB  |  297 lines

  1.                        ╔═══════════════════════╗
  2.                        ║                       ║
  3.                        ║    REFERENCE CARD     ║
  4.                        ║    for DESCENT 1.0    ║
  5.                        ║       SHAREWARE       ║
  6.                        ║                       ║
  7.                        ╚═══════════════════════╝
  8.  
  9. GAME OPTIONS KEYS
  10. -----------------
  11.  
  12. ESCAPE          Main menu/Abort game
  13.  
  14. F1              Help screen
  15. F2              Options
  16. F3              Cockpit on/off
  17. F4              calibrate joystick
  18.  
  19. F5              Demo recording on/off
  20. F6        Toggle teammate IDs (team mode only)
  21. F7              Kill list display (multiplayer only)
  22. F8              Send typed message (multiplayer only)
  23. F9-F12          Taunt macros (multiplayer only)
  24.  
  25. SHIFT-F9        Define F9-F12 taunt macros (multiplayer only) 
  26.   thru
  27. SHIFT-F12
  28.  
  29. PAUSE           Pause game
  30. +/-             change window size
  31. print scrn      save screen shot 
  32.  
  33. SHIFT-ESC       Quick exit
  34.  
  35.  
  36. DEFAULT CONTROLS
  37. ----------------
  38. The following assignments may all be modified in the
  39. Options/Controls/Customize menus
  40.  
  41.  
  42. JOYSTICK:  
  43.  
  44.  
  45.                    dive
  46.  
  47.                     /\
  48.                     |        Button 1: fire primary
  49.                     |        Button 2: fire secondary
  50.  
  51.                 ----------
  52.                |          |
  53.                |          |
  54.                |    --    |
  55.  turn left <-- |   |XX|   | --> turn right   
  56.                |    --    |
  57.                |          |
  58.                |          |
  59.                 ----------
  60.  
  61.                     |
  62.                     |
  63.                     \/
  64.  
  65.                    climb
  66.  
  67.  
  68. KEYBOARD:
  69.  
  70.  
  71. flight:
  72.                arrow keys
  73.     ship rotation   =      or
  74.                  keypad
  75.  
  76.     forward         = A
  77.     reverse         = Z
  78.  
  79.     cruise faster   = S
  80.     cruise slower   = X
  81.     cruise off      = C     
  82.  
  83.     bank left       = Q or PAD 7
  84.     bank right      = E or PAD 9
  85.  
  86.     slide on        = Left Alt
  87.     slide left      = PAD 1
  88.     slide right     = PAD 3
  89.     slide up        = PAD -
  90.     slide down      = PAD +
  91.  
  92.     rear view       = R  (hold & release or tap on/off)
  93.     automap         = TAB
  94.  
  95.  
  96. weapons:
  97.  
  98.     fire primary    = left ctrl/right ctrl
  99.     fire secondary  = spacebar
  100.     drop 
  101.      proximity bomb = B
  102.  
  103.     select primary  = 1 thru 5      select secondary= 6 thru 0
  104.  
  105.         1 = lasers              6 = concussion missile
  106.         2 = vulcan cannon       7 = homing missile
  107.         3 = spreadfire cannon   8 = proximity bomb
  108.         4 = plasma cannon       9 = smart missile
  109.         5 = fusion cannon       0 = mega missile
  110.  
  111.  
  112.  
  113. DEMO PLAYBACK CONTROLS
  114. ----------------------
  115.  
  116. up arrow        play
  117. down arrow      stop
  118. right arrow     single frame forward
  119. left arrow      single frame reverse
  120.  
  121. shift-right     fast forward
  122. shift-left      fast reverse
  123.  
  124. ctrl-right      go to end
  125. ctrl-left       go to start
  126.  
  127.  
  128.  
  129. OTHER CONTROL DEVICES
  130. ---------------------
  131.  
  132. Devices may be selected and customized under the
  133. Options/Controls menu
  134.  
  135. Descent fully supports the following:
  136.  
  137.     mouse
  138.     joystick (one or two)
  139.     CH Flightstick Pro
  140.     Gravis GamePad
  141.       *    Logitech Cyberman
  142.       *    Thrustmaster FCS, WCS, FLCS
  143.       * Gravis Phoenix
  144.  
  145.  
  146.       * DESCENT2.ADV, DESCENT.B50, DESCENT.M50, and DESCENT.PHX
  147.     control files can be found in your DESCENT directory. 
  148.         See README.TXT for details on these devices.
  149.  
  150.  
  151. AUTOMAP
  152. -------
  153.  
  154. Your ship's Automap will show areas of the mine you have seen.
  155. Arrow keys will rotate the view left/right and up/down.  Hitting +/-
  156. will zoom in/out.  
  157.  
  158.  
  159. ========
  160. POWERUPS
  161. ========
  162.  
  163. Access Keys     = These access keys give you access to the different
  164.           security levels of the mines.  They are color coded to
  165.           the doors they open.
  166.  
  167. Energy Boost    = This will give your energy banks a boost, up to 200
  168.           units max.  Energy Centers can deliver recarge up to
  169.           100 units.
  170.  
  171. Shield Boost    = This will give your ship's shields a kick.  By
  172.           getting shield powerups, you can get your shields up
  173.           to a maximum of 200 units.
  174.  
  175. Cloaking Device = Gives your ship cloaking ability for a limited time.
  176.  
  177. Invulnerability = Makes your ship invulnerable for a short time.
  178.  
  179. Extra Life      = Gives you a bonus life.
  180.  
  181. Laser           = Laser cannons have four power levels.  The laser
  182.           powerup will give you the next available level.
  183.  
  184. Quad Laser      = This powerup will modify your existing laser system
  185.           to fire four bolts instead of the standard two.
  186.  
  187. Vulcan Cannon   = This weapon rapidly fires explosive-tipped shells.
  188.  
  189. Vulcan Ammo     = This gives you more ammunition for the Vulcan Cannon.
  190.  
  191. Spreadfire
  192.     Cannon  = This fires a spread of energy at your target.
  193.  
  194. *Plasma Cannon  = Fires bursts of supercharged plasma.
  195.  
  196. *Fusion Cannon  = Fires destructive blasts of energy directly from the
  197.           ship's fusion reactor.  Capable of punching through
  198.           large crowds of robots before running out of power.
  199.  
  200. Concussion 
  201.     Missiles= All-purpose dumbfire rockets.  Come singly or in packs
  202.           of four.
  203.  
  204. Homing Missiles = Same size warhead as Concussion Missiles, these are
  205.           equipped with a tracking device that can follow a
  206.           target around most turns.  Come singly or in packs of
  207.           four.
  208.  
  209. Proximity Bombs = These bombs are launched behind your ship, waiting to
  210.           explode when something gets near.  Can be armed as 
  211.           a secondary weapon, or dropped directly by hitting 
  212.           the default key "B".
  213.           
  214.  
  215. *Smart Missile  = When this missile detonates, it sends
  216.           bomblets of heated plasma after the surrounding targets.
  217.           
  218.  
  219. *Mega Missile   = Stand back when you fire this earthshaker.
  220.  
  221.     * These four weapons (plasma cannon, fusion cannon, smart missile,
  222.       & mega missile) are only available in the registered/commercial
  223.           version of DESCENT.  See ORDERFRM.TXT for details.
  224.  
  225.  
  226. =====
  227. DOORS
  228. =====
  229.  
  230. Doors can be opened by shooting them or bumping them.
  231. If a door is locked, it needs the appropriately colored access key.
  232. If a door is not color coded and cannot be opened, it is a trap
  233. door that may open by a motion sensor somewhere in the mine.
  234.  
  235.  
  236. ============
  237. MINE CENTERS
  238. ============
  239.  
  240. Energy Center   = Designed for "on the fly" replenishing of robot's power
  241.           cells, it will also recharge your own.  These will
  242.           charge your ship's energy banks (up to 100 units).  
  243.  
  244. Robot Generator = Automated centers that determine a mine's needs
  245.           and assemble robots from surrounding minerals and
  246.           metals.  Very dangerous.
  247.  
  248. Main Reactor    = The power generator of the whole mine.  Usually in a
  249.           secluded place away from day-to-day mine mishaps.
  250.  
  251.  
  252.  
  253. ===================
  254. TIPS FOR NEW PILOTS
  255. ===================
  256.  
  257. Here are a few things that help new players adjust to
  258. the fully 3D world and intelligent robots of Descent.  Heed these
  259. tips and you'll soon be blasting robot hordes (and your friends!)
  260. with ease.
  261.  
  262. o  If you use a two-button joystick, try keeping one hand on the
  263.    A and Z keys to control your FORWARD and REVERSE.
  264.  
  265. o  If you're up against a wall, try using REVERSE to back away 
  266.    instead of turning around.
  267.  
  268. o  Learn how to SLIDE well.  Using vertical sliding instead of pitching
  269.    will help keep you upright.  If your joystick has a Hat Switch, 
  270.    use it to slide.
  271.  
  272. o  Use SLIDE to evade enemy fire.  This will help keep the robots
  273.    in your sights.
  274.  
  275. o  Sweep fire side-to-side to hit evading robots.  This is especially
  276.    important on higher skill levels where robots evade faster.  Also
  277.    try using lasers and missiles simultaneouslly against an evading robot.
  278.  
  279. o  Try clearing a path to the exit before you attack the Main Reactor.
  280.    You may run out of time if you're battling hordes of robots on
  281.    your escape!
  282.  
  283. o  The blast radius of a concussion missile is very effective 
  284.    against tight groups of robots.  
  285.  
  286. o  Look for secret doors.  Weapons and ammo are often behind them.                      
  287.    They can be a different color, or have
  288.    small seams running down them.  Keep in mind, Descent is fully 3D,
  289.    and secret doors aren't only in the walls...
  290.  
  291. o  DON'T SIT STILL.  The best way to stay alive is to keep
  292.    moving.  Using SLIDE to circle a target while you're firing is
  293.    very effective.
  294.  
  295. o  Learn to use your ship's Automap.  It can reveal things your
  296.    eyes may miss.
  297.