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Text File  |  1994-09-14  |  5KB  |  148 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : WOPWORLD.WAD : A brand new episode for   
  3.                                          Doom V1.2 or better, 1.666 !
  4. Author                  : World Opening Processors :
  5.                           Bob, Cortex, Miq and Baluk
  6. Email Address           : 
  7. Misc. Author Info       : The Fantastic Four !
  8.  
  9. Description             : See below.
  10.  
  11. Additional Credits to   : Raphael Quinet, Brendon J. Wyber
  12.                           Colin Reed
  13.                           Those who help us (GXB, Tarius ... and so on)
  14. ================================================================
  15.  
  16. * Play Information *
  17.  
  18. Episode  #              : 2 ( 9 levels )
  19. Single Player           : Yes
  20. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  21. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  22. Difficulty Settings     : Yes
  23. New Sounds              : No
  24. New Graphics            : No
  25. Demos Replaced          : 1
  26.  
  27. * Construction *
  28.  
  29. Base                    : New levels from scratch
  30. Build Time              : Woh...about 100-150 hours I think 
  31. Editor(s) used          : DEU 5.1, 5.2, and BSP 1.2
  32. Known Bugs              : None
  33.  
  34.  
  35. * Copyright / Permissions *
  36.  
  37. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  38. levels.  
  39.  
  40. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  41. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  42. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  43. intact.
  44.  
  45. * Where to get this WAD *
  46.  
  47. FTP sites:
  48.  
  49. BBS numbers:
  50.  
  51. Other:
  52.  
  53. =======================================================================
  54.  
  55. Hi everybody....
  56.  
  57.         Two months ago, in the Meeting'94 coding party, we started 
  58.         building an episode. Now it's well over and, now that we've 
  59.         just found out BSP, we can release it.
  60.  
  61. It's including :
  62.                 
  63.                 1- ANYWHERE.WAD         by Bob & Baluk ( July 94 )
  64.  
  65.                         A tiny level based upon a simple idea :
  66.                         always look behind you when you're roaming
  67.                         in Doom corridors...
  68.  
  69.                 2- NUKES.WAD            by Baluk       ( August 94 )
  70.  
  71.                         My latter pwad. I spent pretty much time to
  72.                         look after the design of this level and, if 
  73.                         of course I could make better, it's rather 
  74.                         nice.
  75.  
  76.                 3- SHAFT69.WAD          by Baluk       ( July 94 )
  77.  
  78.                         A simple level turning around a shaft : it's 
  79.                         the main feature of that. As for the name, I
  80.                         didn't choose the number randomly :-).
  81.  
  82.                 4- COLUMNS.WAD          by Baluk       ( July 94 )
  83.  
  84.                         My first level, full of simple but quite 
  85.                         efficient traps. I spent a lot of time on 
  86.                         it, and the result is rather good.
  87.  
  88.                 5- DUNGEON.WAD          by Baluk       ( July 94 )
  89.  
  90.                         My best level regarding as the atmosphere :
  91.                         I'm a fan of ADD role-playing games and I 
  92.                         wanted to recreate the dark corridors of a 
  93.                         dungeon.
  94.  
  95.                 6- MEETING.WAD          by Bob (Map by Baluk) ( July 94 )
  96.  
  97.                         Our first wad, first released at The Meeting'94
  98.                         coding party. I've just drown the map while Bob
  99.                         builded it with DEU. It was our first levelmakers'
  100.                         emotions...
  101.  
  102.                 7- VOLCANO.WAD          by Cortex & Baluk    ( August 94 )
  103.  
  104.                         Some nasty traps here; I think Cortex has some 
  105.                         very good ideas sometimes. I've just builded it.
  106.                         It's very huge, but you will can do it!
  107.  
  108.                 8- WHEEL.WAD            by Baluk     ( July 94 )
  109.  
  110.                         An end level, in the ID tradition. Just to check
  111.                         if you can fight some nasty monsters.
  112.  
  113.                 9- DZI.WAD              by Bob       ( August 94 )
  114.  
  115.                         A secret level, short but ending with Barons...
  116.  
  117.  
  118. Now I don't know what I'm going to do, except waiting for Hell On 
  119. Earth...
  120. Or building another new episode...
  121.  
  122. Happy Dooming!!
  123.                                         Baluk, September 14th, 1994
  124.  
  125. =========================================================================
  126. Post Scriptum : 
  127.  
  128. Yeah I've just played this episode in UV and I think that you would 
  129. be interested by my times... They could serve for par-times, coz I've 
  130. got 100% everywhere... Of course I dont know all the levels by heart
  131. for nothing...
  132.  
  133. So here they are:
  134.                 Level 1 : 01:45
  135.                 Level 2 : 07:00
  136.                 Level 3 : 05:00
  137.                 Level 4 : 10:00
  138.                 Level 5 : 12:00
  139.                 Level 6 : 13:30
  140.                 Level 7 : 18:00
  141.                 Level 8 : 02:00
  142.                 Level 9 : 04:45
  143.  
  144. Just beat them all !
  145.  
  146. Bye!
  147.                                         Baluk
  148.