home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 1 / PCGAMER01.bin / dawnl / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-08-15  |  10KB  |  310 lines

  1.  
  2. Dawn Patrol Self Running and Playable Demo
  3. =======================================
  4.  
  5. Copyright 1994 Rowan Software Ltd
  6.  
  7. The demo is provided on two floppy disks which must be installed onto a 
  8. hard drive:
  9.     program disk:        this allows you to run the VGA version
  10.                 of the self running and playable demo 
  11.                 and use the SVGATEST to determine
  12.                 whether we support your graphics card for
  13.                  the SVGA version.
  14.  
  15.     SVGA graphics disk:    this, when used in conjunction with the
  16.                 program disk, will allow you to play the
  17.                 self running and playable demo in SVGA.
  18.  
  19.  
  20. If you have only been supplied with one disk, it will most probably be the
  21. program disk, it may be labelled "Dawn Patrol Demo".
  22.  
  23. The standard demo is provided in standard VGA mode only.  
  24. Dawn Patrol can also be played in super VGA and there is a supplementary
  25. SVGA demo artwork disk.  The test program, SVGATEST, on the demo disk can be
  26. used to see if the player's machine is supported by our drivers.  More about
  27. this later.
  28.  
  29. If the SVGATEST is successful and if you have the svga demo graphics disk and
  30. if you have a 486DX66 machine or better, then we recommend that you try the 
  31. svga demo. The game can be run on slower machines in SVGA, please see graphics
  32. support below.
  33.  
  34. Installation
  35. ------------
  36. From the floppy drive:
  37.                          install drive:\directory
  38.                e.g. a:
  39.                          install c:\dpdemo
  40.  
  41.  
  42. To install the SVGA graphics disk:
  43.  
  44.                          install drive:\directory
  45.                e.g. a:
  46.                          install c:\dpdemo
  47.  
  48. To run the game type "Patrol".
  49.  
  50. Memory Requirements for Demo
  51. ----------------------------
  52.  
  53.      Hard Disk:     3.5MB
  54.  
  55.      RAM:           450KB of conventional memory to load program
  56.                  +   50KB of conventional or umb memory to run
  57.          +   20KB for music and sfx
  58.  
  59.                     2.3MB EMS
  60.  
  61.  
  62. Program Configuration
  63. ---------------------
  64.  
  65. After typing "Patrol", you will be presented with the standard Dawn Patrol
  66. program configuration:
  67.  
  68.      Colour Options:     Choose 1 for 320.200 VGA
  69.                          The other options are not available on the standard 
  70.              demo.
  71.  
  72.      Music Options:      Choose any of the options presented.
  73.  
  74.      SFX Options:        Choose any of the options presented.  If
  75.                          SoundBlaster is chosen, the program will inspect
  76.                          your autoexec.bat for the necessary setup data.  If
  77.                          the information is not available, you will have to
  78.                          input it manually.
  79.  
  80.      Sound on Ground:    
  81.      Sound in Air:       We offer the choice of 5.5KHz sound and 11KHz
  82.                          sound.  The 11KHz ones sound better but they take
  83.                          up more RAM.  Also, for any SFX option choice,
  84.                          apart from the SoundBlaster, the 11KHz sound will
  85.                          slow down the game.
  86.  
  87. If you would like to reconfigure the program at a later date 
  88. (eg. to show SVGA), at the DOS prompt type:
  89.  
  90.           Patrol  ?
  91.  
  92.  
  93.  
  94. User Interface
  95. --------------
  96.  
  97. 1.   The keyboard controls are always available:
  98.  
  99.           Tab            to move selection forwards
  100.           Shift Tab      to move selection backwards
  101.           Enter or Space to select
  102.  
  103.      Hot keys as indicated.
  104.  
  105. 2.   Mouse control will be available provided that a driver has been
  106.      previously installed. All text in red can be selected.
  107.  
  108. 3.   The joystick can only be used for flight.  It cannot be configured to
  109.      work the user interface.
  110.  
  111.  
  112. Manoeuvring
  113. -----------
  114.  
  115.      The default is keyboard, using the arrow keys.  For joystick selection
  116.      and calibration, got to the Preferences Page (or f10 in game).
  117.  
  118.           +         revs up   (keypad gives bigger effects)
  119.           -         revs down (as above)
  120.           ,         minimum revs
  121.           .         maximum military revs
  122.           ins,del   rudder
  123.           end,PgDn  max rudder
  124.  
  125.  
  126.  
  127. Basic Dogfighting
  128. -----------------
  129.    - Enter to move to outside lock
  130.    - manoeuvre aircraft until pointing at enemy
  131.    - backspace to move to inside lock to make the kill
  132.    - alt F to switch padlock focus to another aircraft    
  133.  
  134. Other Keys
  135.  
  136. There are many other keys available in the demo, but we would need a
  137. manual to describe them all.  Here are some important ones:
  138.  
  139.      alt D     to toggle auto detail
  140.      ctrl D    to manually select a detail level
  141.      P         pause
  142.  
  143.  
  144. View Matrix
  145. -----------
  146.  
  147. There are a very large number of views available in Dawn Patrol: so who needs
  148. radar!
  149.  
  150. To help avoid confusion, it is worth bearing in mind that, with only a few
  151. exceptions, you need to press two keys to get any particular view.  Hence
  152. the title, "View Matrix".  One group of keys defines the viewee and the other
  153. group of keys defines the view type.
  154.  
  155.  
  156. So, say you are on the track view (f6) of your aircraft (piloted aircraft),
  157. pressing shift f3 changes the viewee to the nearest enemy.  Because a view
  158. type key hasn't been pressed yet you see the track view of the nearest
  159. enemy.  Press f8 to change the view type to outside lock.  This will show the
  160. piloted aircraft in the foreground and the nearest enemy, centre screen, in
  161. the background.  Manoeuvre to point at the enemy and then press f9 to get
  162. to inside lock for the kill.
  163.  
  164. Here are some exceptions that are really just shortcuts to make it all a bit
  165. easier:
  166.  
  167.      enter:         outside lock of nearest enemy.  This is equivalent to
  168.                     pressing shift f3 and f8 as described above.
  169.  
  170.      backspace:     inside lock of nearest enemy
  171.  
  172.      escape:        return to piloted aircraft
  173.  
  174.  
  175. GRAPHICS SUPPORT
  176.  
  177. The game, as opposed to the demo, can be played in 3 different setups:
  178.           
  179.                VGA mode
  180.                mixed mode
  181.                SVGA mode
  182.  
  183. In VGA mode, both the ground and flying sections are presented in 256
  184. colours and standard resolution.  This mode will work on 386 and more
  185. advanced machines.  On some 386 machines, it may be necessary to go to the
  186. lowest level of detail.  This provides:
  187.  
  188.                no imagemapping of the landscape
  189.                imagemapping on aircraft and some targets
  190.  
  191. In mixed mode, the ground section of the game is presented in SVGA and the
  192. flying section is presented in standard VGA resolution, both using 256 colours. 
  193. This mode is recommended for 486 machines up to and including 486-DX50.
  194.  
  195. In SVGA mode, both the ground and flying sections are presented in 256
  196. colours and high resolution.  To run the flying section with full detail
  197. requires at least a 486-DX66 local bus machine.  Of course, it is possible to
  198. run the flying section on a slower machine at lower detail levels.
  199.  
  200.  
  201. SUPER VGA DRIVERS
  202. =================
  203.  
  204. After you have installed the DAWN PATROL program disk set you will be
  205. able to run the game in standard VGA mode.
  206.  
  207.  
  208. You can then run SVGATEST. This program will attempt to set up an SVGA library
  209. for your graphics card. If it is successful, then a high resolution
  210. version of the title screen will be displayed. 
  211.  
  212. This indicates that you will be able to run DAWN PATROL in high
  213. resolution. At this stage you should install the SVGA graphics disk set.
  214.  
  215.  
  216. We have two SVGA drivers: High Speed VESA driver and a Universal VESA driver.
  217. The Universal driver should work on most cards but is slower than the High
  218. Speed driver. Please run SVGATEST to decide which driver to use.
  219.  
  220. At the beginning of SVGATEST, a list including the following chipsets 
  221. will be displayed:
  222.  
  223.         Cirrus
  224.         ET4000
  225.         Trident
  226.         #9 GXE
  227.         ATI
  228.  
  229. There are also a number of manufacturers' brand names. In the following list,
  230. brand names are matched with their chipset:
  231.  
  232.         Hercules Graphite    ET4000
  233.         Genoa 8500VL        Cirrus
  234.         Genoa 3989VL-12        ET4000
  235.         Trident 8900        Trident
  236.         Trident 9000        Trident
  237.         Cirrus Logic GD-54xx    Cirrus
  238.         MACH 32            ATI
  239.  
  240. If you don't know which chipset you have, then select "Technical Information" in
  241. the SVGATEST.
  242.  
  243. The following cards have been tested and work with the High Speed VESA driver:
  244.  
  245.         Cirrus Logic GD-54xx
  246.         ET3000
  247.         ET4000
  248.         Trident
  249.         #9 GXE
  250.         ATI MACH 32 (with original VESA TSR)
  251.  
  252. The following cards have been tested and work with the Universal VESA driver:
  253.  
  254.         some S3 cards
  255.         Pegasus
  256.         Paradise
  257.  
  258. The following cards have been tested and do not work with the supplied 
  259. VESA drivers:
  260.  
  261.         Orchid Fahrenheit S3
  262.  
  263. Please contact Entertainment International for the latest information on 
  264. these drivers.
  265.  
  266.  
  267. NOTES ON UNIVERSAL VESA OPTION (LOW SPEED)
  268. ==========================================
  269.  
  270. You must make ONE of the following edits to your C:\CONFIG.SYS file,
  271. depending on the memory management software you are using:
  272.  
  273. On DOS versions before DOS 5 on the line starting DEVICE=C:\DOS\EMM386.SYS:
  274.     Add the parameter:         i=A000-AFFF
  275.  
  276. On DOS versions 5 and after on the line starting DEVICE=C:\DOS\EMM386.SYS:
  277.     Find, and remove, the word:     RAM
  278.     And add the parameter:         i=A000-AFFF
  279.  
  280. For Quarterdeck QEMM 386, on the line starting DEVICE=C:\QEMM\QEMM386.SYS:
  281.     Add the parameter:           VREMS
  282.  
  283. For 386 MAX, on the line starting DEVICE=C:\386MAX\386MAX.SYS:
  284.     Add the parameter:           i=A000-AFFF
  285.  
  286.  
  287. After the "DOS 5 and after" edit some software won't work until the edit is
  288. reversed. You may wish to make a bootable floppy especially for Dawn Patrol:
  289.  
  290.     FORMAT A: /S
  291.     copy c:\config.sys a:
  292.     copy c:\autoexec.bat a:
  293.  
  294. and perform the edit described above on A:\CONFIG.SYS
  295.  
  296. You will also have to change any lines starting DEVICE=\ to DEVICE=C:\
  297. and any lines starting DEVICEHIGH=\ to DEVICEHIGH=C:\
  298.  
  299.  
  300.  
  301. ERROR MESSAGES
  302. ==============
  303.  
  304.  
  305. 1    ERROR: NotExist        Last file access:libs640.400\SGA_BITZ.bin
  306.  
  307.  
  308.     This means that the SVGA driver has not been configured. Try running
  309.     SVGATEST.
  310.