home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1996 December / PCWKCD1296.iso / sharewar / quake106 / utils / light / light.mak < prev    next >
Text File  |  1996-09-12  |  11KB  |  408 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=light - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to light - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "light - Win32 Release" && "$(CFG)" != "light - Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "light.mak" CFG="light - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "light - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "light - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  27. NULL=
  28. !ELSE 
  29. NULL=nul
  30. !ENDIF 
  31. ################################################################################
  32. # Begin Project
  33. # PROP Target_Last_Scanned "light - Win32 Debug"
  34. CPP=cl.exe
  35. RSC=rc.exe
  36.  
  37. !IF  "$(CFG)" == "light - Win32 Release"
  38.  
  39. # PROP BASE Use_MFC 0
  40. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  42. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP BASE Target_Dir ""
  44. # PROP Use_MFC 0
  45. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  46. # PROP Output_Dir "Release"
  47. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  48. # PROP Target_Dir ""
  49. OUTDIR=.\Release
  50. INTDIR=.\Release
  51.  
  52. ALL : "$(OUTDIR)\light.exe"
  53.  
  54. CLEAN : 
  55.     -@erase ".\Release\light.exe"
  56.     -@erase ".\Release\trilib.obj"
  57.     -@erase ".\Release\threads.obj"
  58.     -@erase ".\Release\mathlib.obj"
  59.     -@erase ".\Release\light.obj"
  60.     -@erase ".\Release\entities.obj"
  61.     -@erase ".\Release\bspfile.obj"
  62.     -@erase ".\Release\ltface.obj"
  63.     -@erase ".\Release\cmdlib.obj"
  64.     -@erase ".\Release\trace.obj"
  65.  
  66. "$(OUTDIR)" :
  67.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  68.  
  69. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  70. # ADD CPP /nologo /GX /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  71. CPP_PROJ=/nologo /ML /GX /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  72.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/light.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  73. CPP_OBJS=.\Release/
  74. CPP_SBRS=
  75. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  76. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  77. BSC32=bscmake.exe
  78. # ADD BASE BSC32 /nologo
  79. # ADD BSC32 /nologo
  80. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/light.bsc" 
  81. BSC32_SBRS=
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  84. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  85. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  86.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  87.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no\
  88.  /pdb:"$(OUTDIR)/light.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/light.exe" 
  89. LINK32_OBJS= \
  90.     ".\Release\trilib.obj" \
  91.     ".\Release\threads.obj" \
  92.     ".\Release\mathlib.obj" \
  93.     ".\Release\light.obj" \
  94.     ".\Release\entities.obj" \
  95.     ".\Release\bspfile.obj" \
  96.     ".\Release\ltface.obj" \
  97.     ".\Release\cmdlib.obj" \
  98.     ".\Release\trace.obj"
  99.  
  100. "$(OUTDIR)\light.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  101.     $(LINK32) @<<
  102.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  103. <<
  104.  
  105. !ELSEIF  "$(CFG)" == "light - Win32 Debug"
  106.  
  107. # PROP BASE Use_MFC 0
  108. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  109. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  110. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  111. # PROP BASE Target_Dir ""
  112. # PROP Use_MFC 0
  113. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  114. # PROP Output_Dir "Debug"
  115. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  116. # PROP Target_Dir ""
  117. OUTDIR=.\Debug
  118. INTDIR=.\Debug
  119.  
  120. ALL : "$(OUTDIR)\light.exe"
  121.  
  122. CLEAN : 
  123.     -@erase ".\Debug\vc40.pdb"
  124.     -@erase ".\Debug\vc40.idb"
  125.     -@erase ".\Debug\light.exe"
  126.     -@erase ".\Debug\threads.obj"
  127.     -@erase ".\Debug\trilib.obj"
  128.     -@erase ".\Debug\bspfile.obj"
  129.     -@erase ".\Debug\light.obj"
  130.     -@erase ".\Debug\trace.obj"
  131.     -@erase ".\Debug\entities.obj"
  132.     -@erase ".\Debug\mathlib.obj"
  133.     -@erase ".\Debug\ltface.obj"
  134.     -@erase ".\Debug\cmdlib.obj"
  135.     -@erase ".\Debug\light.ilk"
  136.     -@erase ".\Debug\light.pdb"
  137.  
  138. "$(OUTDIR)" :
  139.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  140.  
  141. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  142. # ADD CPP /nologo /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  143. CPP_PROJ=/nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D\
  144.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/light.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  145. CPP_OBJS=.\Debug/
  146. CPP_SBRS=
  147. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  148. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  149. BSC32=bscmake.exe
  150. # ADD BASE BSC32 /nologo
  151. # ADD BSC32 /nologo
  152. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/light.bsc" 
  153. BSC32_SBRS=
  154. LINK32=link.exe
  155. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  156. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  157. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  158.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  159.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes\
  160.  /pdb:"$(OUTDIR)/light.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/light.exe" 
  161. LINK32_OBJS= \
  162.     ".\Debug\threads.obj" \
  163.     ".\Debug\trilib.obj" \
  164.     ".\Debug\bspfile.obj" \
  165.     ".\Debug\light.obj" \
  166.     ".\Debug\trace.obj" \
  167.     ".\Debug\entities.obj" \
  168.     ".\Debug\mathlib.obj" \
  169.     ".\Debug\ltface.obj" \
  170.     ".\Debug\cmdlib.obj"
  171.  
  172. "$(OUTDIR)\light.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  173.     $(LINK32) @<<
  174.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  175. <<
  176.  
  177. !ENDIF 
  178.  
  179. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  180.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  181.  
  182. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  183.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  184.  
  185. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  186.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  187.  
  188. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  189.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  190.  
  191. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  192.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  193.  
  194. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  195.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  196.  
  197. ################################################################################
  198. # Begin Target
  199.  
  200. # Name "light - Win32 Release"
  201. # Name "light - Win32 Debug"
  202.  
  203. !IF  "$(CFG)" == "light - Win32 Release"
  204.  
  205. !ELSEIF  "$(CFG)" == "light - Win32 Debug"
  206.  
  207. !ENDIF 
  208.  
  209. ################################################################################
  210. # Begin Source File
  211.  
  212. SOURCE=.\trace.c
  213.  
  214. !IF  "$(CFG)" == "light - Win32 Release"
  215.  
  216. DEP_CPP_TRACE=\
  217.     ".\light.h"\
  218.     
  219.  
  220. "$(INTDIR)\trace.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TRACE) "$(INTDIR)"
  221.  
  222.  
  223. !ELSEIF  "$(CFG)" == "light - Win32 Debug"
  224.  
  225. DEP_CPP_TRACE=\
  226.     ".\light.h"\
  227.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  228.     ".\..\common\mathlib.h"\
  229.     ".\..\common\bspfile.h"\
  230.     ".\entities.h"\
  231.     ".\threads.h"\
  232.     
  233.  
  234. "$(INTDIR)\trace.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TRACE) "$(INTDIR)"
  235.  
  236.  
  237. !ENDIF 
  238.  
  239. # End Source File
  240. ################################################################################
  241. # Begin Source File
  242.  
  243. SOURCE=.\threads.c
  244. DEP_CPP_THREA=\
  245.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  246.     ".\threads.h"\
  247.     
  248.  
  249. "$(INTDIR)\threads.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_THREA) "$(INTDIR)"
  250.  
  251.  
  252. # End Source File
  253. ################################################################################
  254. # Begin Source File
  255.  
  256. SOURCE=.\ltface.c
  257.  
  258. !IF  "$(CFG)" == "light - Win32 Release"
  259.  
  260. DEP_CPP_LTFAC=\
  261.     ".\light.h"\
  262.     
  263.  
  264. "$(INTDIR)\ltface.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LTFAC) "$(INTDIR)"
  265.  
  266.  
  267. !ELSEIF  "$(CFG)" == "light - Win32 Debug"
  268.  
  269. DEP_CPP_LTFAC=\
  270.     ".\light.h"\
  271.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  272.     ".\..\common\mathlib.h"\
  273.     ".\..\common\bspfile.h"\
  274.     ".\entities.h"\
  275.     ".\threads.h"\
  276.     
  277.  
  278. "$(INTDIR)\ltface.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LTFAC) "$(INTDIR)"
  279.  
  280.  
  281. !ENDIF 
  282.  
  283. # End Source File
  284. ################################################################################
  285. # Begin Source File
  286.  
  287. SOURCE=.\light.c
  288.  
  289. !IF  "$(CFG)" == "light - Win32 Release"
  290.  
  291. DEP_CPP_LIGHT=\
  292.     ".\light.h"\
  293.     
  294.  
  295. "$(INTDIR)\light.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LIGHT) "$(INTDIR)"
  296.  
  297.  
  298. !ELSEIF  "$(CFG)" == "light - Win32 Debug"
  299.  
  300. DEP_CPP_LIGHT=\
  301.     ".\light.h"\
  302.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  303.     ".\..\common\mathlib.h"\
  304.     ".\..\common\bspfile.h"\
  305.     ".\entities.h"\
  306.     ".\threads.h"\
  307.     
  308.  
  309. "$(INTDIR)\light.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LIGHT) "$(INTDIR)"
  310.  
  311.  
  312. !ENDIF 
  313.  
  314. # End Source File
  315. ################################################################################
  316. # Begin Source File
  317.  
  318. SOURCE=.\entities.c
  319.  
  320. !IF  "$(CFG)" == "light - Win32 Release"
  321.  
  322. DEP_CPP_ENTIT=\
  323.     ".\light.h"\
  324.     
  325.  
  326. "$(INTDIR)\entities.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ENTIT) "$(INTDIR)"
  327.  
  328.  
  329. !ELSEIF  "$(CFG)" == "light - Win32 Debug"
  330.  
  331. DEP_CPP_ENTIT=\
  332.     ".\light.h"\
  333.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  334.     ".\..\common\mathlib.h"\
  335.     ".\..\common\bspfile.h"\
  336.     ".\entities.h"\
  337.     ".\threads.h"\
  338.     
  339.  
  340. "$(INTDIR)\entities.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ENTIT) "$(INTDIR)"
  341.  
  342.  
  343. !ENDIF 
  344.  
  345. # End Source File
  346. ################################################################################
  347. # Begin Source File
  348.  
  349. SOURCE=\quake\utils2\common\trilib.c
  350. DEP_CPP_TRILI=\
  351.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  352.     ".\..\common\mathlib.h"\
  353.     ".\..\common\trilib.h"\
  354.     
  355.  
  356. "$(INTDIR)\trilib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TRILI) "$(INTDIR)"
  357.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  358.  
  359.  
  360. # End Source File
  361. ################################################################################
  362. # Begin Source File
  363.  
  364. SOURCE=\quake\utils2\common\mathlib.c
  365. DEP_CPP_MATHL=\
  366.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  367.     ".\..\common\mathlib.h"\
  368.     
  369.  
  370. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  371.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  372.  
  373.  
  374. # End Source File
  375. ################################################################################
  376. # Begin Source File
  377.  
  378. SOURCE=\quake\utils2\common\cmdlib.c
  379. DEP_CPP_CMDLI=\
  380.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  381.     {$(INCLUDE)}"\sys\TYPES.H"\
  382.     {$(INCLUDE)}"\sys\STAT.H"\
  383.     
  384.  
  385. "$(INTDIR)\cmdlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMDLI) "$(INTDIR)"
  386.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  387.  
  388.  
  389. # End Source File
  390. ################################################################################
  391. # Begin Source File
  392.  
  393. SOURCE=\quake\utils2\common\bspfile.c
  394. DEP_CPP_BSPFI=\
  395.     ".\..\common\cmdlib.h"\
  396.     ".\..\common\mathlib.h"\
  397.     ".\..\common\bspfile.h"\
  398.     
  399.  
  400. "$(INTDIR)\bspfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BSPFI) "$(INTDIR)"
  401.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  402.  
  403.  
  404. # End Source File
  405. # End Target
  406. # End Project
  407. ################################################################################
  408.