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FUNCHLP.IN_
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FUNCHLP.IN
Wrap
Text File
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1997-02-07
|
32KB
|
449 lines
NoFunc 1 Keine Funktion
StoreZ1 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 1 speichern
StoreZ2 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 2 speichern
StoreZ3 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 3 speichern
StoreZ4 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 4 speichern
StoreZ5 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 5 speichern
DoZoom1 2862 Zoom Nummer 1 zeichnen
DoZoom2 2862 Zoom Nummer 2 zeichnen
DoZoom3 2862 Zoom Nummer 3 zeichnen
DoZoom4 2862 Zoom Nummer 4 zeichnen
DoZoom5 2862 Zoom Nummer 5 zeichnen
ZoomIn 2852 Bild vergr"ßern
ZoomOut 2851 Bild verkleinern
AutoZoom 2853 Autozoom : Gesamte Zeichnung in Übersicht darstellen
StdZoom 2854 Standardzoom (1:1)
WinZoom 2855 Direktzoom : Ein Fenster aufziehen und zoomen
PanZoom 2856 Panzoom : Aktuellen Zoombereich verschieben
Redraw 201 Neuzeichnen; Zeichnung wird auf dem Bildschirm neu gezeichnet
ZoomCfg 2431 Zoom Einstellungen
ZoomLft 2857 Bildschirmfester um Teil der Breite nach links verschieben
ZoomRgt 2857 Bildschirmfester um Teil der Breite nach rechts verschieben
ZoomUp 2857 Bildschirmfester um Teil der H"he nach oben verschieben
ZoomDwn 2857 Bildschirmfester um Teil der H"he nach unten verschieben
ZoomPLft 2857 Bildschirmfester um ganze Breite nach links verschieben
ZoomPRgt 2857 Bildschirmfester um ganze Breite nach rechts verschieben
ZoomPUp 2857 Bildschirmfester um ganze H"he nach oben verschieben
ZoomPDwn 2857 Bildschirmfester um ganze H"he nach unten verschieben
ZoomPrev 2858 vorheriger Zoombereich
Undo 135 undo; nimmt die letzten Zeichenbefehle zurück
Redo 136 redo; ruft die zurückgenommenen Zeichnenbefehle wieder auf
CopyPic 10802 Ausschnitt als Bild (Bitmap+Metafile) ins Clipboard schreiben
Insert 10805 Clipboard einfügen
CopyMeta 10803 Ausschnitt als Vektoren (Metafile) ins Clipboard schreiben
CopyMCAD 10804 Ausschnitt im MegaCAD-Format ins Clipboard schreiben
CopyOLE 10807 Zeichnung als OLE-Objekt ins Clipboard schreiben
EdtMenu 1900 Editmenü zum Editieren der Zeichnung aufrufen
TxtEdit 1904 Editieren einer Textzeile
BlkEdit 1906 Editieren eines Textblockes (auch Zeile)
TxtAttr 1908 Verändern der Textattribute (H"he, Breite, Font .....)
ChgAttr 1932 Verändern der Zeichenattribute wie Farbe, Linestyle ...
Stretch 1942 Strecken von Zeichenelementen
Move 1910 Verschieben und kopieren von Zeichenelementen
Scale 1912 Skalieren von Zeichenelementen
Mirror 1914 Spiegeln von Zeichenelementen
Rotate 1916 Rotieren von Zeichenelementen
Round 1918 Runden von Zeichenelementen mit oder ohne Trimmen
Chamfer 1920 Fasen von Zeichenelementen mit oder ohne Trimmen
Trim1 1922 Trimmen 1 : ein Element an ein anderes
Trim2 1924 Trimmen 2 : zwei Elemente gegeneinander
Trim3 1926 Trimmen 3 : mehrere Elemente an ein Bezugselement
Trim4 1928 Trimmen 4 : freies Verlängern/Verkürzen eines Zeichenelementes
Trim5 1930 Trimmen 5 : Verlängern/Verkürzen von Zeichenelementen mit Wertangabe
Split 1944 Auftrennen von Zeichenelementen
Break 1946 Aufbrechen von Zeichenelementen zwischen zwei Schnittpunkten
Break2 1948 Aufbrechen von Zeichenelementen automatisch
OutLine 1950 Umriss eines TrueType-Textes als Polyline speichern
GoMenu 133 Zurück ins Hauptmenü
GoLevel 134 Zurück ins vorhergehende Menü
AttrDef 91 Linenattribute einstellen (defaultwerte)
SetIncPt 82 Inkrementalpunkt setzen bzw. ausschalten
PhiInc 2504 Elementliste um positiven Inkrementalwinkel drehen
PhiDec 2504 Elementliste um negativen Inkrementalwinkel drehen
DPhiInc 2504 Inkrementalwinkel verkleinern
DPhiDec 2504 Inkrementalwinkel vergr"ßern
MirrVer 2501 Elementliste an einer senkrechten spiegeln
MirrHor 2502 Elementliste an einer waagerechten spiegeln
Phi3Pt 2505 Drehwinkel durch drei Punkte bestimmen
ModeFree 140 Modus: Frei positionieren
ModeGrid 141 Modus: Raster; fängt auf einen Rasterpunkt
ModePnt 142 Modus: Punkte; fängt einen konstruierten Punkt
ModeMpt 143 Modus: Mittelpunkte; fängt Mittelpunkte von Linien, Kreisen, B"gen
ModeEpt 144 Modus: Endpunkte; fängt Endpunkte von Linien und B"gen ....
ModeEptD 145 Modus: Endpunkte mit Abstand; fängt vom Endpunkt aus mit Wertangabe
ModeEnt 146 Modus: Element; fängt einen freien Punkt auf einem Element
ModeSeg 147 Modus: Segmentpunkte; fängt einen Segmentpunkt auf einem Element
ModeCut 148 Modus: Schnittpunkte; fängt Schnittpunkte zweier Elemente direkt
ModeCut2 149 Modus: Schnittpunkte 1/2; fängt Schnittpunkte zweimal Anklicken
ModeHalf 150 Modus: Endpunkte/Halbierungspunkte; fängt Endpunkte und Mittelpunkte
ModeTan 151 Modus: Berührpunkte; fängt Tangentenpunkt direkt
ModeTan2 152 Modus: Berührpunkte 1/2; fängt Tangentenpunkt zweimal Anklicken
ModePhi 153 Modus: Orthogonal; fängt in Winkeln 0, 45, 90, 135 ... Grad
ModeKeyb 156 Modus: Koordinateneingabe per Tastatur
ModeDigi 159 Modus: Digitizer; Punkte vom Digitizer abgreifen
ModeCon 157 Modus: Konstruktion; fängt alle Konstruktionspunkte automatisch
ModePerp 155 Modus: Lotrecht; fällt das Lot vom letzten Punkt aus
ModeArea 160 Modus: fängt Mittelpunkt einer Fläche zwei Kanten anklicken
ModeSym 158 Konstruktionssymbole ein/ausschalten beim Konstruktionsmodus
ModePhiI 154 Modus: Differenzwinkel einstellen; Fangfeinheit für Orthogonal
ModeMul 180 Mehrfach-Elemente ein/ausschalten
ModeMulI 181 Mehrfach-Elemente konfigurieren
ModePerm 83 Permanentes Fangen ein/ausschalten
ModeProj 161 Fangen von Punkten auf der aktiven Arbeitsebene ein/ausschalten
TypPnt 170 Elementtyp Punkt ein/ausschalten
TypLin 170 Elementtyp Linie ein/ausschalten
TypCir 170 Elementtyp Kreis ein/ausschalten
TypArc 170 Elementtyp Bogen ein/ausschalten
TypTxt 170 Elementtyp Text ein/ausschalten
TypDim 170 Elementtyp Bemaßung ein/ausschalten
TypHat 170 Elementtyp Schraffur ein/ausschalten
TypPol 170 Elementtyp Polyline ein/ausschalten
TypO3D 170 Elementtyp K"rper ein/ausschalten
TypAll 170 Alle Elementtypen umschalten
mSingle 171 Elemente einzeln anpicken
mScreen 172 Ganzen Bildschirm auswählen
mRect 173 Elemente in einem Ausschnitt auswählen
mGroup 174 Elemente einer Gruppe auswählen
mLayer 175 Elemente einer Ebene auswählen
mColor 176 Elemente einer Farbe auswählen
mPattern 177 Elemente eines Konturzugs auswählen
mPolyLn 178 Elemente durch Polyline auswählen
mArea 179 Kontur einer Fläche auswählen
PntMenu 1000 Punkte konstruieren
PntFree 1002 Konstruieren eines Punktes mit den Modusfunktionen
PntSegm 1004 Segmentpunkte auf Elemente mit Anzahl
PntSegL 1006 Segmentpunkte auf Elemente mit Längenangabe
PntCir 1008 Punkte auf einem Kreis/Ellipse mit Startwinkel
PntStar 1010 Punkte als Sternmuster
PntNsid 1012 Punkte als N-Eck
PntMesh 1014 Punkte als Netz zwischen Linien/B"gen/Kreisen .....
LinMenu 1100 Linien konstruieren
LinFree 1102 Konstruieren einer Linie mit Modusfunktionen
LinFree2 1122 Konstruieren von Linien im Konstruktionsmodus
PolyCrea 1156 Konstruieren eines Polygons
PolySplt 1168 Aufbrechen eines Polygons in Einzelelemente
PolyJoin 1170 Zusammenstellen eines Polygons aus vorhandenen Elementen
LinTanCC 1154 Tangente an zwei Kreise/Ellipsen
LinTanPC 1126 Tangente von einem Punkt an einen Kreis/Ellipse
LinTanC 1128 Linie tangierend an einen Kreis unter vorgegebenem Winkel
LinTanCP 1194 Tangente an einen Kreis/Ellipse; Tangente ziehen
LinPhi90 1134 Konstruieren von waagerechten und senkrechten Linien
LinPhi 1136 Linie mit vorgegebenem Winkel begrenzt durch Bildschirmrand
LinVer 1144 Linie vertikal begrenzt durch Bildschirmrand
LinHor 1142 Linie horizontal begrenzt durch Bildschirmrand
LinHV 1146 Linien horizontal & vertikal begrenzt durch Bildschirmrand
LinRect 1130 Rechteck aufziehbar durch zwei Eckpunkte
LinRectM 1132 Rechteck aufziehbar durch Mittelpunkt und einem Eckpunkt
LinPhi05 1148 Linie als Winkelhalbierende zu zwei Linien
LinLPhi 1150 Linie unter vorgegebenem Winkel zu einer Linie
LinParl 1152 Linie mit vorgegebenem Abstand zu einer Linie
LinMult 1105 Linie mit mehreren parallelen Linie mit Wertangabe
LinPerp 1124 Linie die lotrecht auf einer Linie steht
LinMesh 1138 Linienetz zwischen Linien/Kreisen/B"gen .....
LinNsid 1172 N-Eck (innen/außen) mit Wertangaben
LinQuad 1173 Vierecke konstruieren
FreeHand 1140 Freihandlinie; Startpunkt setzen, Linie ziehen, Endpunkt setzen
Splines 1174 Splines konstruieren
ParaProf 1196 paralleles Profil erzeugen
ZigZag 1202 Erzeugen von Zickzacklinen
MidLine 1212 Konstruieren von Mittellinien
CirMenu 1400 Kreise konstruieren
CirRMpt 1402 Mittelpunkt - Radius
CirDMpt 1404 Mittelpunkt - Durchmesser
CirRPP 1406 Zwei Punkte - Radius
CirMpPt 1420 Mittelpunkt und Randpunkt
CirRing 1422 Kreisring; Mittelpunkt und Randpunkt
CirMpLin 1408 Mittelpunkt und tangierendes Element
CirPPP 1426 Drei Punkte auf dem Kreis
CirLPP 1410 Ein Punkt und ein Berührpunkt auf einer Linie
CirPP 1412 Zwei gegenüberliegende Punkte auf einem Kreis
CirCPP 1414 Ein Punkt und ein Berührpunkt auf einem Kreis/Bogen
CirREE 1424 Tangierend an zwei Elemente mit Radiusangabe
CirEEE 1434 Tangierend an drei Elemente (Linie/Kreis/Bogen)
CirEEP 1416 Tangierend an zwei Elemente und ein Koordinatenpunkt
CirDist 1436 Abstand zu einem Kreis (plus-minus)
CirEPP 1418 Tangierend an einem Element (Linie/Kreis/Bogen) und zwei Punkte
CirKeyb 1432 Mittelpunkt (kartesisch) und Radius mit Tastatur
CirREP 1428 Tangierend an ein Element (Linie/Kreis/Bogen) und Punkt und Radius
CirKeyb2 1430 Mittelpunkt (polar) und Radius mit Tastatur
CirPie1 1438 Kreissegment; Mittelpunkt, Randpunkt, Start- und Endwinkel
CirPie2 1440 Kreissegment; Kreis anklicken
CirChrd1 1442 Kreissegment mit Sehne; Mittelpunkt und Randpunkt
CirChrd2 1444 Kreissegment mit Sehne; Kreis anklicken
CirSqr 1446 Kreis im Quadrat
CirTrian 1448 Kreis im Dreieck
ArcMenu 1300 B"gen konstruieren
ArcMpRad 1314 Mittelpunkt, Radius, Start- und Endwinkel
ArcRPP 1302 Radius und zwei Punkte
ArcMpDia 1304 Mittelpunkt, Durchmesser, Start- und Endwinkel
ArcREE 1306 Radius, tangierend an zwei Elemente (Kreis/Bogen/Linie)
ArcAPP 1322 Startpunkt, Endpunkt und eingeschlossener Winkel
ArcDist 1328 B"gen mit einem Abstand zu einem Bogen
ArcPPP 1326 Kreisbogen durch drei Punkte
ArcTanE 1308 An Bogen/Linie ansetzen und ein Konstruktionspunkt
ArcMPP 1320 Mittelpunkt und zwei Punkte und Kreissegment wählen
ArcEEE 1310 Bogen tangierend an drei Elemente
ArcERA 1324 An Bogen/Linie ansetzen und Radius und Inkrementalwinkel
ArcEEP 1312 Tangierend an zwei Elemente und ein Konstruktionspunkt
ArcKeyb2 1316 Mittelpunkt (polar), Radius, Start- und Endwinkel
ArcKeyb 1318 Mittelpunkt (kartesisch), Radius, Start- und Endwinkel
ArcRing 1330 Bogenring; Mittelpunkt, Randpunkt, Start- und Endwinkel
ArcMpSp 1332 Bogen mit Mittelpunkt, Randpunkt, Start- und Endwinkel
ArcChord 1334 Bogen mit Sehne
ArcMpTan 1336 Mittelpunkt und tangierendes Element, Bogen aufziehen
ArcSptan 1338 Ein Punkt und ein Berührpunkt, Bogen aufziehen
ArcMpPhi 1340 Mittelpunkt, Startpunkt, Endwinkel eingeben
ArcSqr 1342 Bogen im Quadrat
ArcTrian 1344 Bogen im Dreieck
ElpMenu 1500 Ellipsen konstruieren
ElpMpPP 1502 Mittelpunkt und die Ellipsenachsen A-B
ElaMpPP 1504 Ellipsenbogen, Mittelpunkt und die Ellipsenachsen A-B
ElpRect 1506 Ellipse in einem Rechteck
ElaRect 1508 Ellipsenbogen in einem Rechteck
ElpDist 1510 Ellipse mit einem Abstand zu einer Ellipse
ElaDist 1512 Ellipsenbogen mit einem Abstand zu einem Ellipsenbogen
ElpMpt 1514 Ellipse mit Halbachsenangabe und Winkel
ElaMpt 1516 Ellipsenbogen mit Halbachsenangabe und Winkel
ElpFFP 1518 Ellipse, Brennpunkte und Randpunkt
ElaFFP 1520 Ellipsenbogen, Brennpunkte und Randpunkt
ElpLL 1522 Ellipse tangierend an zwei Linien
ElaLL 1524 Ellipsenbogen tangierend an zwei Linien
ElpRec2 1526 Ellipse in einem Rechteck mit Winkelangabe
ElaRec2 1528 Ellipsenbogen in einem Rechteck mit Winkelangabe
ElpKeybd 1530 Ellipse mit Werten per Tastatur bestimmen
ElaKeybd 1532 Ellipsenbogen mit Werten per Tastatur bestimmen
ElpRing 1534 Ellipsenring
ElaRing 1538 Ellipsenringsegment
ElpRot 1536 Ellipse in einem Rechteck mit Rotation
ElaRot 1540 Ellipsenbogen in einem Rechteck mit Rotation
TxtCfg 2201 Textattribute einstellen
TxtLine 2218 Textzeile eingeben und in die Zeichnung einfügen
TxtBlock 2219 Textblock eingeben und in die Zeichnung einfügen
Editor 2224 Textdateien editieren
TxtMark 2232 Hinweistext mit Pfeil
DimMenu 1600 Bemaßung; Zeichnung mit Maßen versehen
DimHor 1602 Horizontale Bemaßung erstellen
DimVer 1604 Vertikale Bemaßung erstellen
DimPar 1606 Parallele Bemaßung erstellen
DimPar2 1608 Parallele Bemaßung mit festem Winkel erstellen
DimPar3 1610 Parallele Bemaßung senkrecht zu festem Winkel erstellen
DimLen 1616 Bogenlänge bemaßen
DimPhi 1612 Winkel bemaßen
DimCham 1614 Fase bemaßen
DimDia 1618 Durchmesser bemaßen (Standard)
DimDia2 1620 Durchmesser bemaßen mit abknickender Maßlinie
DimRad 1622 Radius bemaßen (Standard)
DimRad2 1624 Radius bemaßen mit abknickender Maßlinie
DimTol 1626 Toleranzbemaßung erstellen
DimEPos 1660 Position einer Bemaßung neu setzen
DimEBox 1660 Bemaßungstext frei positionieren
DimEAtt 1661 Attribute von Bemaßungen verändern
DimETxt 1662 Bemaßungstext editieren
DimXY1 1631 Koordinatenbemaßung 1 (bemaßt x-Wert horizontal)
DimXY2 1632 Koordinatenbemaßung 2 (Zahl senkrecht zum Pfeil)
DimXY3 1631 Koordinatenbemaßung 3 (bemaßt y-Wert horizontal)
DimSingl 1635 Einzelbemaßung
DimChain 1635 Kettenbemaßung (2.Punkt wird jeweils zum 1.Punkt)
DimRef 1635 Bezugsbemaßung (Bezugspunkt beibehalten)
DimCfg 1630 Bemaßungs Einstellungen
DimFont 1653 Textattribute für Bemaßungstexte einstellen
DimLoad 1633 Bemaßungs - Einstellung laden
MacManag 2430 Macro-Verzeichnis wählen, Verzeichnis/Dateibibliothek erstellen
MacLook 919 Macros in Übersichtfenster eintragen
MacLoad 902 Macro-Datei laden
MacIns 904 Macro einfügen
MacSave 912 Aktuelles Macro speichern
MacSavAs 916 Aktuelles Macro unter neuem Namen speichern
MacDel 920 Macro-Datei(en) l"schen
MacPrint 812 Aktuellen Zeichnungsbestand drucken
MacExtr 918 Teil des aktuellen Zeichnungsbestandes als Macro speichern
MacDOS 824 DOS-Menü aufrufen
MacNew 901 Leeres Macro (.MAC) + aktuelle Parameter laden
MacSav2D 917 Projektion eines Fensters als 2D - Macro speichern
MacLoad1 921 Macro laden, das als letztes geladen wurde
MacLoad2 921 Macro laden, das als vorletztes geladen wurde
MacLoad3 921 Macro laden, das als drittletztes geladen wurde
MacLoad4 921 Macro laden, das als viertletztes geladen wurde
MacRpnt 913 Macro Bezugspunkt setzen
MacStrt 914 Macro Streck-Rechtecke definieren
MacInfo 915 Macro-Info editieren
PrtManag 2429 Zeichnungs-Verzeichnis wählen, Verzeichnis/Dateibibliothek erstellen
PrtLook 811 Zeichnungen in Übersichtfenster eintragen
PrtLoad 802 Zeichnungs-Datei laden
PrtIns 806 Zeichnung einfügen
PrtSave 807 Aktuelle Zeichnung speichern
PrtSavAs 808 Aktuelle Zeichnung unter neuem Namen speichern
PrtDel 801 Zeichnungs-Datei(en) l"schen
PrtPrint 812 Aktuellen Zeichnungsbestand drucken
PrtExtr 810 Teil des aktuellen Zeichnungsbestandes als Zeichnung speichern
PrtDOS 824 DOS-Menü aufrufen
PrtNew 803 Leere Zeichnung (.PRT) + aktuelle Parameter laden
PrtSav2D 809 Projektion eines Fensters als 2D - Zeichnung speichern
PrtLoad1 805 Zeichnung laden, die als letzte geladen wurde
PrtLoad2 805 Zeichnung laden, die als vorletzte geladen wurde
PrtLoad3 805 Zeichnung laden, die als drittletzte geladen wurde
PrtLoad4 805 Zeichnung laden, die als viertletzte geladen wurde
InfMenu 2300 Info über Zeichenelemente anschauen und Werte verändern
InfEntty 2302 Informationen über Einzelelemente mit Korrekturm"glichkeit
InfCoor 2304 Koordinatenabfrage
InfDistE 2306 Abstand zwischen Linie und Koordinate
InfDisPP 2308 Abstand zwischen zwei Koordinaten
InfPhiEE 2310 Winkel zwischen zwei Elementen
InfPhi2P 2312 Winkel aus drei Punkten
InfEnLen 2314 Länge von Elementen (Linie/Kreis/Bogen/Ellipse)
InfPerim 2316 Umfang von Konturen
InfArea 2320 Fläche von Konturen
InfGrav 2318 Schwerpunkt einer Fläche
InfCfg 2304 Einstellungen zu den Informationsfunktionen
InfVol 2322 Volumen eines K"rpers
InfSpt 2324 Schwerpunkt eines K"rpers
VolMenu 6002 K"rpererzeugungsmenü
VolQuad 6024 Quader
VolKeil 6025 Keil
VolQpyr 6033 rechteckiger Pyramidenstumpf
VolKegl 6044 Kegel
VolKgst 6045 Kegelstumpf
VolZyld 6046 Zylinder
VolZseg 6047 Zylinder-Segment
VolZmov 6048 schiefer Zylinder
VolZcut 6049 schräg abgeschnittener Zylinder
VolTonn 6050 Tonne / verengter Zylinder
VolKugl 6051 Kugel
VolKseg 6052 Kugel-Segment
VolBowl 6053 Schale
VolToru 6054 Torus
VolGprs 6057 gerades Prisma
VolPrst 6058 Pyramidenstumpf
VolSprs 6059 schiefes Prisma
VolSwep 6060 Sweep-K"rper
VolRotk 6074 geschlossener Rotationk"rper ( rotiert um Kante )
VolRotl 6075 offener Rotationk"rper ( rotiert um Linie )
VolRund 6077 K"rper: Runden
VolFase 6078 K"rper: Fasen
VolSumm 6080 Summe zweier K"rper
VolDiff 6081 Differenz zweier K"rper
VolS_hr 6079 Abschneiden eines K"rpers an einer Ebene
VolDurs 6082 Durchschnitt zweier K"rper
VolMdur 6083 Durchschnitt mehrerer K"rper
VolCkol 6084 Kollisionscheck
VolVis3 6085 Visualisierung von K"rpern in den einzelnen Fenstern
IsoMet 6001 Isometrie; Darstellung in 2 1/2 D Ansichten
CurMenu 1156 Optionen für die aktuelle Funktion aufrufen
TglSrch 2521 Im Konstruktionsmodus das aktuelle Element festhalten/freigeben
TglCalc 2508 Taschenrechner ein/ausschalten
TglInv 2523 Bei Elementliste nur Minimalanzahl zeichnen ?
TglDim0 1649 Bei Bemaßung abschließende Nullen abschneiden ?
TglCross 2507 Großes und kleines Fadenkreuz umschalten
PushFunc 2510 [PushFunc]
XHatch 2000 Schraffur; Konturen schraffieren und Schraffuren editieren
InputDlg 2509 Eingabedatei für externes Programm erzeugen
Exec 2513 Externes Programm aufrufen
Batch 2512 MegaCAD-Stapeldatei ausführen
UserMenu 2650 User; Benutzermenü (USERMENÜ) aufrufen
DoMenu 2524 Ein Symbolmenü (aus Datei) laden und aufrufen
DoInval 2522 Eingabefeld aktivieren
InterP 2514 Interpreter-Datei (.CIP) laden und ausführen
CallDll 2515 Windows-DLL laden und starten
DBInfo 1820 DB; Datenbankausgabe und Stücklisten erzeugen
Delete 202 L"schen von Zeichenelementen auf dem Bildschirm
MSelect 2520 Menü aufrufen
CDLRead 3105 CDL-Datei einfügen
CDLWrite 3104 Zeichnungs-Elemente als CDL-Datei speichern
CDLMenu 10030 CDL; Koordinatenschnittstelle und HP-GL-Daten einlesen\ausgeben
Palette 2516 [Palette]
About 2518 Information über MegaCAD
Help 2517 Hilfe aufrufen
FirstHlp 2519 Erste Schritte zum Arbeiten mit MegaCAD
TglWindw 2506 Zwischen Ein-/MultiWindow umschalten
Layer 2950 Layer ein- und ausschalten
Group 2950 Gruppen ein- und ausschalten
SetGrid 2700 Rastermenü zur Einstellung aufrufen; (Raster-Maßeinheiten)
SavParms 2436 Aktuelle Parameter speichern
DigiLoad Digitizermenü laden Digitizer-Menü laden
DigiKDef 2402 *Digitizer-Tasten umdefinieren
KeybLoad 2401 *Hotkey-Datei laden
Settings 2403 *Einstellungen ändern
Layout 2420 *Layout einstellen
TxtSets 2434 Text-Schalter für Spiegeln/Skalieren/Rotieren
CopyFile 2511 Datei kopieren 'CopyFile <von> <nach>'
WidthCfg 2435 Linienbreiten einstellen
ToolBar 2440 Einstellungen für Symbolmenüs
PrnConfg 823 Drucker konfigurieren
ElmInfo 1802 Element Infos bearbeiten, zuordnen...
SelFunc 2447 Symbolmenü und Symbolleiste belegen
AttGrp 104 Gruppe auswählen (### = Standardwert)
AttLay 105 Ebene auswählen (### = Standardwert)
AttPen 106 Plotterstift-Nummer auswählen (### = Standardwert)
AttWid 107 Linienbreite auswählen (### = Standardwert)
AttLstl 103 Linestyle auswählen (# = Standardwert)
AttCol01 102 Farbe BLAU einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol02 102 Farbe GRÜN einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol03 102 Farbe CYAN einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol04 102 Farbe ROT einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol05 102 Farbe MAGENTA einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol06 102 Farbe GELB einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol07 102 Farbe WEISS einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol08 102 Farbe GRAU einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol09 102 Farbe HELL-BLAU einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol10 102 Farbe HELL-GRÜN einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol11 102 Farbe HELL-CYAN einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol12 102 Farbe HELL-ROT einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol13 102 Farbe HELL-MAGENTA einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol14 102 Farbe HELL-GELB einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttCol15 102 Farbe HELL-WEISS einschalten (falls aktiv ausschalten)
AttEdit 108 Linienattribute vordefinieren
AttSet01 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 1)
AttSet02 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 2)
AttSet03 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 3)
AttSet04 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 4)
AttSet05 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 5)
AttSet06 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 6)
AttSet07 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 7)
AttSet08 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 8)
AttSet09 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 9)
AttSet10 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 10)
BmpMenu 11101 Bitmaps laden und Gr"ße bearbeiten
BmpOut 11121 Bitmaps erzeugen
PixMenu 11000 Bitmaps laden und Bild bearbeiten
PixLoad 11002 Bitmap laden und zum Bearbeiten vorbereiten
PixSel 11006 Bitmap zum Bearbeiten auswählen
PixErase 11008 In einer Bitmap radieren
PixDraw 11016 Zeichnungs-Elemente in eine Bitmap hineinzeichnen
PixSave 11004 Bearbeitete Bitmap speichern
PixCopyR 11018 Rechteck innerhalb einer Bitmap kopieren
PixMoveR 11022 Rechteck innerhalb einer Bitmap verschieben
PixFillR 11026 Rechteck innerhalb einer Bitmap l"schen
PixInvtR 11030 Rechteck innerhalb einer Bitmap invertieren
PixCopyP 11020 Polygon innerhalb einer Bitmap kopieren
PixMoveP 11024 Polygon innerhalb einer Bitmap verschieben
PixFillP 11028 Polygon innerhalb einer Bitmap l"schen
PixInvtP 11032 Polygon innerhalb einer Bitmap invertieren
PixInvBm 11034 Ganze Bitmap invertieren
PixRotat 11036 Bitmap Rotieren (in 90 Grad Schritten)
PixMaxM 11009 Maximalen Speicherbedarf einer Bitmap festlegen
PixSavR 11012 Ausschnitt einer Bitmap als Datei speichern
PixBmCol 11014 Vorder- und Hintergrundfarbe von Mono-Bitmaps festlegen
ChgView 6108 Projektionsdaten einstellen
RotProjP 6115 Projektionsebene rotieren
SetBks 6091 Arbeitsebene definieren
SetBpkt 6101 Bezugspunkt der Arbeitsebene setzen
SetWorkP 6094 Auf eine andere Arbeitsebene umschalten
Shading 6141 Ein schattiertes Bild erzeugen
SetTBpkt 6107 Bezugspunkt für Trackmodus setzen
ArchCall Aufruf Archivprogramm Archivierungs - Programm aufrufen / aktivieren
Archive Aktualisieren Archiv Aktuelle Datei im Archiv aktualisieren
ArchivAs Archivieren Datei Aktuelle Datei neu ins Archiv eintragen
ArchLoad Archivdatei laden Archivierte Datei laden
ArchCfg PROCHIV konfigurieren Archivierung konfigurieren