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- NoFunc 1 Keine Funktion
- StoreZ1 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 1 speichern
- StoreZ2 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 2 speichern
- StoreZ3 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 3 speichern
- StoreZ4 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 4 speichern
- StoreZ5 2859 Aktuelles Fenster als Zoom Nummer 5 speichern
- DoZoom1 2862 Zoom Nummer 1 zeichnen
- DoZoom2 2862 Zoom Nummer 2 zeichnen
- DoZoom3 2862 Zoom Nummer 3 zeichnen
- DoZoom4 2862 Zoom Nummer 4 zeichnen
- DoZoom5 2862 Zoom Nummer 5 zeichnen
- ZoomIn 2852 Bild vergr"ßern
- ZoomOut 2851 Bild verkleinern
- AutoZoom 2853 Autozoom : Gesamte Zeichnung in Übersicht darstellen
- StdZoom 2854 Standardzoom (1:1)
- WinZoom 2855 Direktzoom : Ein Fenster aufziehen und zoomen
- PanZoom 2856 Panzoom : Aktuellen Zoombereich verschieben
- Redraw 201 Neuzeichnen; Zeichnung wird auf dem Bildschirm neu gezeichnet
- ZoomCfg 2431 Zoom Einstellungen
- ZoomLft 2857 Bildschirmfester um Teil der Breite nach links verschieben
- ZoomRgt 2857 Bildschirmfester um Teil der Breite nach rechts verschieben
- ZoomUp 2857 Bildschirmfester um Teil der H"he nach oben verschieben
- ZoomDwn 2857 Bildschirmfester um Teil der H"he nach unten verschieben
- ZoomPLft 2857 Bildschirmfester um ganze Breite nach links verschieben
- ZoomPRgt 2857 Bildschirmfester um ganze Breite nach rechts verschieben
- ZoomPUp 2857 Bildschirmfester um ganze H"he nach oben verschieben
- ZoomPDwn 2857 Bildschirmfester um ganze H"he nach unten verschieben
- ZoomPrev 2858 vorheriger Zoombereich
- Undo 135 undo; nimmt die letzten Zeichenbefehle zurück
- Redo 136 redo; ruft die zurückgenommenen Zeichnenbefehle wieder auf
- CopyPic 10802 Ausschnitt als Bild (Bitmap+Metafile) ins Clipboard schreiben
- Insert 10805 Clipboard einfügen
- CopyMeta 10803 Ausschnitt als Vektoren (Metafile) ins Clipboard schreiben
- CopyMCAD 10804 Ausschnitt im MegaCAD-Format ins Clipboard schreiben
- CopyOLE 10807 Zeichnung als OLE-Objekt ins Clipboard schreiben
- EdtMenu 1900 Editmenü zum Editieren der Zeichnung aufrufen
- TxtEdit 1904 Editieren einer Textzeile
- BlkEdit 1906 Editieren eines Textblockes (auch Zeile)
- TxtAttr 1908 Verändern der Textattribute (H"he, Breite, Font .....)
- ChgAttr 1932 Verändern der Zeichenattribute wie Farbe, Linestyle ...
- Stretch 1942 Strecken von Zeichenelementen
- Move 1910 Verschieben und kopieren von Zeichenelementen
- Scale 1912 Skalieren von Zeichenelementen
- Mirror 1914 Spiegeln von Zeichenelementen
- Rotate 1916 Rotieren von Zeichenelementen
- Round 1918 Runden von Zeichenelementen mit oder ohne Trimmen
- Chamfer 1920 Fasen von Zeichenelementen mit oder ohne Trimmen
- Trim1 1922 Trimmen 1 : ein Element an ein anderes
- Trim2 1924 Trimmen 2 : zwei Elemente gegeneinander
- Trim3 1926 Trimmen 3 : mehrere Elemente an ein Bezugselement
- Trim4 1928 Trimmen 4 : freies Verlängern/Verkürzen eines Zeichenelementes
- Trim5 1930 Trimmen 5 : Verlängern/Verkürzen von Zeichenelementen mit Wertangabe
- Split 1944 Auftrennen von Zeichenelementen
- Break 1946 Aufbrechen von Zeichenelementen zwischen zwei Schnittpunkten
- Break2 1948 Aufbrechen von Zeichenelementen automatisch
- OutLine 1950 Umriss eines TrueType-Textes als Polyline speichern
- GoMenu 133 Zurück ins Hauptmenü
- GoLevel 134 Zurück ins vorhergehende Menü
- AttrDef 91 Linenattribute einstellen (defaultwerte)
- SetIncPt 82 Inkrementalpunkt setzen bzw. ausschalten
- PhiInc 2504 Elementliste um positiven Inkrementalwinkel drehen
- PhiDec 2504 Elementliste um negativen Inkrementalwinkel drehen
- DPhiInc 2504 Inkrementalwinkel verkleinern
- DPhiDec 2504 Inkrementalwinkel vergr"ßern
- MirrVer 2501 Elementliste an einer senkrechten spiegeln
- MirrHor 2502 Elementliste an einer waagerechten spiegeln
- Phi3Pt 2505 Drehwinkel durch drei Punkte bestimmen
- ModeFree 140 Modus: Frei positionieren
- ModeGrid 141 Modus: Raster; fängt auf einen Rasterpunkt
- ModePnt 142 Modus: Punkte; fängt einen konstruierten Punkt
- ModeMpt 143 Modus: Mittelpunkte; fängt Mittelpunkte von Linien, Kreisen, B"gen
- ModeEpt 144 Modus: Endpunkte; fängt Endpunkte von Linien und B"gen ....
- ModeEptD 145 Modus: Endpunkte mit Abstand; fängt vom Endpunkt aus mit Wertangabe
- ModeEnt 146 Modus: Element; fängt einen freien Punkt auf einem Element
- ModeSeg 147 Modus: Segmentpunkte; fängt einen Segmentpunkt auf einem Element
- ModeCut 148 Modus: Schnittpunkte; fängt Schnittpunkte zweier Elemente direkt
- ModeCut2 149 Modus: Schnittpunkte 1/2; fängt Schnittpunkte zweimal Anklicken
- ModeHalf 150 Modus: Endpunkte/Halbierungspunkte; fängt Endpunkte und Mittelpunkte
- ModeTan 151 Modus: Berührpunkte; fängt Tangentenpunkt direkt
- ModeTan2 152 Modus: Berührpunkte 1/2; fängt Tangentenpunkt zweimal Anklicken
- ModePhi 153 Modus: Orthogonal; fängt in Winkeln 0, 45, 90, 135 ... Grad
- ModeKeyb 156 Modus: Koordinateneingabe per Tastatur
- ModeDigi 159 Modus: Digitizer; Punkte vom Digitizer abgreifen
- ModeCon 157 Modus: Konstruktion; fängt alle Konstruktionspunkte automatisch
- ModePerp 155 Modus: Lotrecht; fällt das Lot vom letzten Punkt aus
- ModeArea 160 Modus: fängt Mittelpunkt einer Fläche zwei Kanten anklicken
- ModeSym 158 Konstruktionssymbole ein/ausschalten beim Konstruktionsmodus
- ModePhiI 154 Modus: Differenzwinkel einstellen; Fangfeinheit für Orthogonal
- ModeMul 180 Mehrfach-Elemente ein/ausschalten
- ModeMulI 181 Mehrfach-Elemente konfigurieren
- ModePerm 83 Permanentes Fangen ein/ausschalten
- ModeProj 161 Fangen von Punkten auf der aktiven Arbeitsebene ein/ausschalten
- TypPnt 170 Elementtyp Punkt ein/ausschalten
- TypLin 170 Elementtyp Linie ein/ausschalten
- TypCir 170 Elementtyp Kreis ein/ausschalten
- TypArc 170 Elementtyp Bogen ein/ausschalten
- TypTxt 170 Elementtyp Text ein/ausschalten
- TypDim 170 Elementtyp Bemaßung ein/ausschalten
- TypHat 170 Elementtyp Schraffur ein/ausschalten
- TypPol 170 Elementtyp Polyline ein/ausschalten
- TypO3D 170 Elementtyp K"rper ein/ausschalten
- TypAll 170 Alle Elementtypen umschalten
- mSingle 171 Elemente einzeln anpicken
- mScreen 172 Ganzen Bildschirm auswählen
- mRect 173 Elemente in einem Ausschnitt auswählen
- mGroup 174 Elemente einer Gruppe auswählen
- mLayer 175 Elemente einer Ebene auswählen
- mColor 176 Elemente einer Farbe auswählen
- mPattern 177 Elemente eines Konturzugs auswählen
- mPolyLn 178 Elemente durch Polyline auswählen
- mArea 179 Kontur einer Fläche auswählen
- PntMenu 1000 Punkte konstruieren
- PntFree 1002 Konstruieren eines Punktes mit den Modusfunktionen
- PntSegm 1004 Segmentpunkte auf Elemente mit Anzahl
- PntSegL 1006 Segmentpunkte auf Elemente mit Längenangabe
- PntCir 1008 Punkte auf einem Kreis/Ellipse mit Startwinkel
- PntStar 1010 Punkte als Sternmuster
- PntNsid 1012 Punkte als N-Eck
- PntMesh 1014 Punkte als Netz zwischen Linien/B"gen/Kreisen .....
- LinMenu 1100 Linien konstruieren
- LinFree 1102 Konstruieren einer Linie mit Modusfunktionen
- LinFree2 1122 Konstruieren von Linien im Konstruktionsmodus
- PolyCrea 1156 Konstruieren eines Polygons
- PolySplt 1168 Aufbrechen eines Polygons in Einzelelemente
- PolyJoin 1170 Zusammenstellen eines Polygons aus vorhandenen Elementen
- LinTanCC 1154 Tangente an zwei Kreise/Ellipsen
- LinTanPC 1126 Tangente von einem Punkt an einen Kreis/Ellipse
- LinTanC 1128 Linie tangierend an einen Kreis unter vorgegebenem Winkel
- LinTanCP 1194 Tangente an einen Kreis/Ellipse; Tangente ziehen
- LinPhi90 1134 Konstruieren von waagerechten und senkrechten Linien
- LinPhi 1136 Linie mit vorgegebenem Winkel begrenzt durch Bildschirmrand
- LinVer 1144 Linie vertikal begrenzt durch Bildschirmrand
- LinHor 1142 Linie horizontal begrenzt durch Bildschirmrand
- LinHV 1146 Linien horizontal & vertikal begrenzt durch Bildschirmrand
- LinRect 1130 Rechteck aufziehbar durch zwei Eckpunkte
- LinRectM 1132 Rechteck aufziehbar durch Mittelpunkt und einem Eckpunkt
- LinPhi05 1148 Linie als Winkelhalbierende zu zwei Linien
- LinLPhi 1150 Linie unter vorgegebenem Winkel zu einer Linie
- LinParl 1152 Linie mit vorgegebenem Abstand zu einer Linie
- LinMult 1105 Linie mit mehreren parallelen Linie mit Wertangabe
- LinPerp 1124 Linie die lotrecht auf einer Linie steht
- LinMesh 1138 Linienetz zwischen Linien/Kreisen/B"gen .....
- LinNsid 1172 N-Eck (innen/außen) mit Wertangaben
- LinQuad 1173 Vierecke konstruieren
- FreeHand 1140 Freihandlinie; Startpunkt setzen, Linie ziehen, Endpunkt setzen
- Splines 1174 Splines konstruieren
- ParaProf 1196 paralleles Profil erzeugen
- ZigZag 1202 Erzeugen von Zickzacklinen
- MidLine 1212 Konstruieren von Mittellinien
- CirMenu 1400 Kreise konstruieren
- CirRMpt 1402 Mittelpunkt - Radius
- CirDMpt 1404 Mittelpunkt - Durchmesser
- CirRPP 1406 Zwei Punkte - Radius
- CirMpPt 1420 Mittelpunkt und Randpunkt
- CirRing 1422 Kreisring; Mittelpunkt und Randpunkt
- CirMpLin 1408 Mittelpunkt und tangierendes Element
- CirPPP 1426 Drei Punkte auf dem Kreis
- CirLPP 1410 Ein Punkt und ein Berührpunkt auf einer Linie
- CirPP 1412 Zwei gegenüberliegende Punkte auf einem Kreis
- CirCPP 1414 Ein Punkt und ein Berührpunkt auf einem Kreis/Bogen
- CirREE 1424 Tangierend an zwei Elemente mit Radiusangabe
- CirEEE 1434 Tangierend an drei Elemente (Linie/Kreis/Bogen)
- CirEEP 1416 Tangierend an zwei Elemente und ein Koordinatenpunkt
- CirDist 1436 Abstand zu einem Kreis (plus-minus)
- CirEPP 1418 Tangierend an einem Element (Linie/Kreis/Bogen) und zwei Punkte
- CirKeyb 1432 Mittelpunkt (kartesisch) und Radius mit Tastatur
- CirREP 1428 Tangierend an ein Element (Linie/Kreis/Bogen) und Punkt und Radius
- CirKeyb2 1430 Mittelpunkt (polar) und Radius mit Tastatur
- CirPie1 1438 Kreissegment; Mittelpunkt, Randpunkt, Start- und Endwinkel
- CirPie2 1440 Kreissegment; Kreis anklicken
- CirChrd1 1442 Kreissegment mit Sehne; Mittelpunkt und Randpunkt
- CirChrd2 1444 Kreissegment mit Sehne; Kreis anklicken
- CirSqr 1446 Kreis im Quadrat
- CirTrian 1448 Kreis im Dreieck
- ArcMenu 1300 B"gen konstruieren
- ArcMpRad 1314 Mittelpunkt, Radius, Start- und Endwinkel
- ArcRPP 1302 Radius und zwei Punkte
- ArcMpDia 1304 Mittelpunkt, Durchmesser, Start- und Endwinkel
- ArcREE 1306 Radius, tangierend an zwei Elemente (Kreis/Bogen/Linie)
- ArcAPP 1322 Startpunkt, Endpunkt und eingeschlossener Winkel
- ArcDist 1328 B"gen mit einem Abstand zu einem Bogen
- ArcPPP 1326 Kreisbogen durch drei Punkte
- ArcTanE 1308 An Bogen/Linie ansetzen und ein Konstruktionspunkt
- ArcMPP 1320 Mittelpunkt und zwei Punkte und Kreissegment wählen
- ArcEEE 1310 Bogen tangierend an drei Elemente
- ArcERA 1324 An Bogen/Linie ansetzen und Radius und Inkrementalwinkel
- ArcEEP 1312 Tangierend an zwei Elemente und ein Konstruktionspunkt
- ArcKeyb2 1316 Mittelpunkt (polar), Radius, Start- und Endwinkel
- ArcKeyb 1318 Mittelpunkt (kartesisch), Radius, Start- und Endwinkel
- ArcRing 1330 Bogenring; Mittelpunkt, Randpunkt, Start- und Endwinkel
- ArcMpSp 1332 Bogen mit Mittelpunkt, Randpunkt, Start- und Endwinkel
- ArcChord 1334 Bogen mit Sehne
- ArcMpTan 1336 Mittelpunkt und tangierendes Element, Bogen aufziehen
- ArcSptan 1338 Ein Punkt und ein Berührpunkt, Bogen aufziehen
- ArcMpPhi 1340 Mittelpunkt, Startpunkt, Endwinkel eingeben
- ArcSqr 1342 Bogen im Quadrat
- ArcTrian 1344 Bogen im Dreieck
- ElpMenu 1500 Ellipsen konstruieren
- ElpMpPP 1502 Mittelpunkt und die Ellipsenachsen A-B
- ElaMpPP 1504 Ellipsenbogen, Mittelpunkt und die Ellipsenachsen A-B
- ElpRect 1506 Ellipse in einem Rechteck
- ElaRect 1508 Ellipsenbogen in einem Rechteck
- ElpDist 1510 Ellipse mit einem Abstand zu einer Ellipse
- ElaDist 1512 Ellipsenbogen mit einem Abstand zu einem Ellipsenbogen
- ElpMpt 1514 Ellipse mit Halbachsenangabe und Winkel
- ElaMpt 1516 Ellipsenbogen mit Halbachsenangabe und Winkel
- ElpFFP 1518 Ellipse, Brennpunkte und Randpunkt
- ElaFFP 1520 Ellipsenbogen, Brennpunkte und Randpunkt
- ElpLL 1522 Ellipse tangierend an zwei Linien
- ElaLL 1524 Ellipsenbogen tangierend an zwei Linien
- ElpRec2 1526 Ellipse in einem Rechteck mit Winkelangabe
- ElaRec2 1528 Ellipsenbogen in einem Rechteck mit Winkelangabe
- ElpKeybd 1530 Ellipse mit Werten per Tastatur bestimmen
- ElaKeybd 1532 Ellipsenbogen mit Werten per Tastatur bestimmen
- ElpRing 1534 Ellipsenring
- ElaRing 1538 Ellipsenringsegment
- ElpRot 1536 Ellipse in einem Rechteck mit Rotation
- ElaRot 1540 Ellipsenbogen in einem Rechteck mit Rotation
- TxtCfg 2201 Textattribute einstellen
- TxtLine 2218 Textzeile eingeben und in die Zeichnung einfügen
- TxtBlock 2219 Textblock eingeben und in die Zeichnung einfügen
- Editor 2224 Textdateien editieren
- TxtMark 2232 Hinweistext mit Pfeil
- DimMenu 1600 Bemaßung; Zeichnung mit Maßen versehen
- DimHor 1602 Horizontale Bemaßung erstellen
- DimVer 1604 Vertikale Bemaßung erstellen
- DimPar 1606 Parallele Bemaßung erstellen
- DimPar2 1608 Parallele Bemaßung mit festem Winkel erstellen
- DimPar3 1610 Parallele Bemaßung senkrecht zu festem Winkel erstellen
- DimLen 1616 Bogenlänge bemaßen
- DimPhi 1612 Winkel bemaßen
- DimCham 1614 Fase bemaßen
- DimDia 1618 Durchmesser bemaßen (Standard)
- DimDia2 1620 Durchmesser bemaßen mit abknickender Maßlinie
- DimRad 1622 Radius bemaßen (Standard)
- DimRad2 1624 Radius bemaßen mit abknickender Maßlinie
- DimTol 1626 Toleranzbemaßung erstellen
- DimEPos 1660 Position einer Bemaßung neu setzen
- DimEBox 1660 Bemaßungstext frei positionieren
- DimEAtt 1661 Attribute von Bemaßungen verändern
- DimETxt 1662 Bemaßungstext editieren
- DimXY1 1631 Koordinatenbemaßung 1 (bemaßt x-Wert horizontal)
- DimXY2 1632 Koordinatenbemaßung 2 (Zahl senkrecht zum Pfeil)
- DimXY3 1631 Koordinatenbemaßung 3 (bemaßt y-Wert horizontal)
- DimSingl 1635 Einzelbemaßung
- DimChain 1635 Kettenbemaßung (2.Punkt wird jeweils zum 1.Punkt)
- DimRef 1635 Bezugsbemaßung (Bezugspunkt beibehalten)
- DimCfg 1630 Bemaßungs Einstellungen
- DimFont 1653 Textattribute für Bemaßungstexte einstellen
- DimLoad 1633 Bemaßungs - Einstellung laden
- MacManag 2430 Macro-Verzeichnis wählen, Verzeichnis/Dateibibliothek erstellen
- MacLook 919 Macros in Übersichtfenster eintragen
- MacLoad 902 Macro-Datei laden
- MacIns 904 Macro einfügen
- MacSave 912 Aktuelles Macro speichern
- MacSavAs 916 Aktuelles Macro unter neuem Namen speichern
- MacDel 920 Macro-Datei(en) l"schen
- MacPrint 812 Aktuellen Zeichnungsbestand drucken
- MacExtr 918 Teil des aktuellen Zeichnungsbestandes als Macro speichern
- MacDOS 824 DOS-Menü aufrufen
- MacNew 901 Leeres Macro (.MAC) + aktuelle Parameter laden
- MacSav2D 917 Projektion eines Fensters als 2D - Macro speichern
- MacLoad1 921 Macro laden, das als letztes geladen wurde
- MacLoad2 921 Macro laden, das als vorletztes geladen wurde
- MacLoad3 921 Macro laden, das als drittletztes geladen wurde
- MacLoad4 921 Macro laden, das als viertletztes geladen wurde
- MacRpnt 913 Macro Bezugspunkt setzen
- MacStrt 914 Macro Streck-Rechtecke definieren
- MacInfo 915 Macro-Info editieren
- PrtManag 2429 Zeichnungs-Verzeichnis wählen, Verzeichnis/Dateibibliothek erstellen
- PrtLook 811 Zeichnungen in Übersichtfenster eintragen
- PrtLoad 802 Zeichnungs-Datei laden
- PrtIns 806 Zeichnung einfügen
- PrtSave 807 Aktuelle Zeichnung speichern
- PrtSavAs 808 Aktuelle Zeichnung unter neuem Namen speichern
- PrtDel 801 Zeichnungs-Datei(en) l"schen
- PrtPrint 812 Aktuellen Zeichnungsbestand drucken
- PrtExtr 810 Teil des aktuellen Zeichnungsbestandes als Zeichnung speichern
- PrtDOS 824 DOS-Menü aufrufen
- PrtNew 803 Leere Zeichnung (.PRT) + aktuelle Parameter laden
- PrtSav2D 809 Projektion eines Fensters als 2D - Zeichnung speichern
- PrtLoad1 805 Zeichnung laden, die als letzte geladen wurde
- PrtLoad2 805 Zeichnung laden, die als vorletzte geladen wurde
- PrtLoad3 805 Zeichnung laden, die als drittletzte geladen wurde
- PrtLoad4 805 Zeichnung laden, die als viertletzte geladen wurde
- InfMenu 2300 Info über Zeichenelemente anschauen und Werte verändern
- InfEntty 2302 Informationen über Einzelelemente mit Korrekturm"glichkeit
- InfCoor 2304 Koordinatenabfrage
- InfDistE 2306 Abstand zwischen Linie und Koordinate
- InfDisPP 2308 Abstand zwischen zwei Koordinaten
- InfPhiEE 2310 Winkel zwischen zwei Elementen
- InfPhi2P 2312 Winkel aus drei Punkten
- InfEnLen 2314 Länge von Elementen (Linie/Kreis/Bogen/Ellipse)
- InfPerim 2316 Umfang von Konturen
- InfArea 2320 Fläche von Konturen
- InfGrav 2318 Schwerpunkt einer Fläche
- InfCfg 2304 Einstellungen zu den Informationsfunktionen
- InfVol 2322 Volumen eines K"rpers
- InfSpt 2324 Schwerpunkt eines K"rpers
- VolMenu 6002 K"rpererzeugungsmenü
- VolQuad 6024 Quader
- VolKeil 6025 Keil
- VolQpyr 6033 rechteckiger Pyramidenstumpf
- VolKegl 6044 Kegel
- VolKgst 6045 Kegelstumpf
- VolZyld 6046 Zylinder
- VolZseg 6047 Zylinder-Segment
- VolZmov 6048 schiefer Zylinder
- VolZcut 6049 schräg abgeschnittener Zylinder
- VolTonn 6050 Tonne / verengter Zylinder
- VolKugl 6051 Kugel
- VolKseg 6052 Kugel-Segment
- VolBowl 6053 Schale
- VolToru 6054 Torus
- VolGprs 6057 gerades Prisma
- VolPrst 6058 Pyramidenstumpf
- VolSprs 6059 schiefes Prisma
- VolSwep 6060 Sweep-K"rper
- VolRotk 6074 geschlossener Rotationk"rper ( rotiert um Kante )
- VolRotl 6075 offener Rotationk"rper ( rotiert um Linie )
- VolRund 6077 K"rper: Runden
- VolFase 6078 K"rper: Fasen
- VolSumm 6080 Summe zweier K"rper
- VolDiff 6081 Differenz zweier K"rper
- VolS_hr 6079 Abschneiden eines K"rpers an einer Ebene
- VolDurs 6082 Durchschnitt zweier K"rper
- VolMdur 6083 Durchschnitt mehrerer K"rper
- VolCkol 6084 Kollisionscheck
- VolVis3 6085 Visualisierung von K"rpern in den einzelnen Fenstern
- IsoMet 6001 Isometrie; Darstellung in 2 1/2 D Ansichten
- CurMenu 1156 Optionen für die aktuelle Funktion aufrufen
- TglSrch 2521 Im Konstruktionsmodus das aktuelle Element festhalten/freigeben
- TglCalc 2508 Taschenrechner ein/ausschalten
- TglInv 2523 Bei Elementliste nur Minimalanzahl zeichnen ?
- TglDim0 1649 Bei Bemaßung abschließende Nullen abschneiden ?
- TglCross 2507 Großes und kleines Fadenkreuz umschalten
- PushFunc 2510 [PushFunc]
- XHatch 2000 Schraffur; Konturen schraffieren und Schraffuren editieren
- InputDlg 2509 Eingabedatei für externes Programm erzeugen
- Exec 2513 Externes Programm aufrufen
- Batch 2512 MegaCAD-Stapeldatei ausführen
- UserMenu 2650 User; Benutzermenü (USERMENÜ) aufrufen
- DoMenu 2524 Ein Symbolmenü (aus Datei) laden und aufrufen
- DoInval 2522 Eingabefeld aktivieren
- InterP 2514 Interpreter-Datei (.CIP) laden und ausführen
- CallDll 2515 Windows-DLL laden und starten
- DBInfo 1820 DB; Datenbankausgabe und Stücklisten erzeugen
- Delete 202 L"schen von Zeichenelementen auf dem Bildschirm
- MSelect 2520 Menü aufrufen
- CDLRead 3105 CDL-Datei einfügen
- CDLWrite 3104 Zeichnungs-Elemente als CDL-Datei speichern
- CDLMenu 10030 CDL; Koordinatenschnittstelle und HP-GL-Daten einlesen\ausgeben
- Palette 2516 [Palette]
- About 2518 Information über MegaCAD
- Help 2517 Hilfe aufrufen
- FirstHlp 2519 Erste Schritte zum Arbeiten mit MegaCAD
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- TglWindw 2506 Zwischen Ein-/MultiWindow umschalten
- Layer 2950 Layer ein- und ausschalten
- Group 2950 Gruppen ein- und ausschalten
- SetGrid 2700 Rastermenü zur Einstellung aufrufen; (Raster-Maßeinheiten)
- SavParms 2436 Aktuelle Parameter speichern
- DigiLoad Digitizermenü laden Digitizer-Menü laden
- DigiKDef 2402 *Digitizer-Tasten umdefinieren
- KeybLoad 2401 *Hotkey-Datei laden
- Settings 2403 *Einstellungen ändern
- Layout 2420 *Layout einstellen
- TxtSets 2434 Text-Schalter für Spiegeln/Skalieren/Rotieren
- CopyFile 2511 Datei kopieren 'CopyFile <von> <nach>'
- WidthCfg 2435 Linienbreiten einstellen
- ToolBar 2440 Einstellungen für Symbolmenüs
- PrnConfg 823 Drucker konfigurieren
- ElmInfo 1802 Element Infos bearbeiten, zuordnen...
- SelFunc 2447 Symbolmenü und Symbolleiste belegen
- AttGrp 104 Gruppe auswählen (### = Standardwert)
- AttLay 105 Ebene auswählen (### = Standardwert)
- AttPen 106 Plotterstift-Nummer auswählen (### = Standardwert)
- AttWid 107 Linienbreite auswählen (### = Standardwert)
- AttLstl 103 Linestyle auswählen (# = Standardwert)
- AttCol01 102 Farbe BLAU einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol02 102 Farbe GRÜN einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol03 102 Farbe CYAN einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol04 102 Farbe ROT einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol05 102 Farbe MAGENTA einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol06 102 Farbe GELB einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol07 102 Farbe WEISS einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol08 102 Farbe GRAU einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol09 102 Farbe HELL-BLAU einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol10 102 Farbe HELL-GRÜN einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol11 102 Farbe HELL-CYAN einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol12 102 Farbe HELL-ROT einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol13 102 Farbe HELL-MAGENTA einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol14 102 Farbe HELL-GELB einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttCol15 102 Farbe HELL-WEISS einschalten (falls aktiv ausschalten)
- AttEdit 108 Linienattribute vordefinieren
- AttSet01 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 1)
- AttSet02 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 2)
- AttSet03 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 3)
- AttSet04 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 4)
- AttSet05 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 5)
- AttSet06 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 6)
- AttSet07 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 7)
- AttSet08 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 8)
- AttSet09 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 9)
- AttSet10 115 Vordefinierte Linienattribute einschalten (Speichernummer 10)
- BmpMenu 11101 Bitmaps laden und Gr"ße bearbeiten
- BmpOut 11121 Bitmaps erzeugen
- PixMenu 11000 Bitmaps laden und Bild bearbeiten
- PixLoad 11002 Bitmap laden und zum Bearbeiten vorbereiten
- PixSel 11006 Bitmap zum Bearbeiten auswählen
- PixErase 11008 In einer Bitmap radieren
- PixDraw 11016 Zeichnungs-Elemente in eine Bitmap hineinzeichnen
- PixSave 11004 Bearbeitete Bitmap speichern
- PixCopyR 11018 Rechteck innerhalb einer Bitmap kopieren
- PixMoveR 11022 Rechteck innerhalb einer Bitmap verschieben
- PixFillR 11026 Rechteck innerhalb einer Bitmap l"schen
- PixInvtR 11030 Rechteck innerhalb einer Bitmap invertieren
- PixCopyP 11020 Polygon innerhalb einer Bitmap kopieren
- PixMoveP 11024 Polygon innerhalb einer Bitmap verschieben
- PixFillP 11028 Polygon innerhalb einer Bitmap l"schen
- PixInvtP 11032 Polygon innerhalb einer Bitmap invertieren
- PixInvBm 11034 Ganze Bitmap invertieren
- PixRotat 11036 Bitmap Rotieren (in 90 Grad Schritten)
- PixMaxM 11009 Maximalen Speicherbedarf einer Bitmap festlegen
- PixSavR 11012 Ausschnitt einer Bitmap als Datei speichern
- PixBmCol 11014 Vorder- und Hintergrundfarbe von Mono-Bitmaps festlegen
- ChgView 6108 Projektionsdaten einstellen
- RotProjP 6115 Projektionsebene rotieren
- SetBks 6091 Arbeitsebene definieren
- SetBpkt 6101 Bezugspunkt der Arbeitsebene setzen
- SetWorkP 6094 Auf eine andere Arbeitsebene umschalten
- Shading 6141 Ein schattiertes Bild erzeugen
- SetTBpkt 6107 Bezugspunkt für Trackmodus setzen
- ArchCall Aufruf Archivprogramm Archivierungs - Programm aufrufen / aktivieren
- Archive Aktualisieren Archiv Aktuelle Datei im Archiv aktualisieren
- ArchivAs Archivieren Datei Aktuelle Datei neu ins Archiv eintragen
- ArchLoad Archivdatei laden Archivierte Datei laden
- ArchCfg PROCHIV konfigurieren Archivierung konfigurieren
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