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- NOM Homme_en_feu
- FAMILLE HUMAIN
- UNITE_COMBATTANTE 1
- CAMP 8
- TAILLE 1
- [ANIMATION]
- ANIM__DPL HOMME_FEU_DPL 8 11
- ANIM__ARA HOMME_FEU_DPL 8 11
- ANIM__ARE HOMME_FEU_DPL 8 11
- ANIM__DRA HOMME_FEU_DPL 8 11
- ANIM__DRE HOMME_FEU_DPL 8 11
- ANIM__SPL HOMME_FEU_DPL 8 11
- ANIM__ASP HOMME_FEU_DPL 8 11
- ANIM__VOL - - -
- ANIM__DEC - - -
- ANIM__ATT - - -
- ANIM__ECR - - -
- ANIM__SSP - - -
- ANIM__SIN - - -
- ANIM__SPJ HOMME_FEU_DPL 8 11
- ANIM__APU - - -
- ANIM__CCA - - -
- ANIM__CCH - - -
- ANIM__VOR HOMME_FEU_MOR 8 11
- ANIM__MOR HOMME_FEU_MOR 8 11
- ANIM__MOV HOMME_FEU_MOR 8 11
- ANIM__APP - - -
- SELECTIONNABLE non
- MORAL C
- ENERGIE 50
- FEU_ENERGIE__MAX 0
- VITESSE 6
- NIVEAU 1
- SORT1_IMAGE1 -
- SORT2_IMAGE2 -
- SORT3_OMBRE -
- SORT4_LUMIERE -
- SORT5_BRAISE -
- SORT6_CRISTAL_VERT -
- SORT7_ACTIVATION_ROUGE -
- SORT8_PORTE -
- SORT9_PORTE_BLEU -
- CLASSE GUERRIER
- MANA 0
- MANA__MAX 0
- FORCE 10
- REGENERATION -1
- POISON I
- HARNAIS -
- FORMATION JAMAIS
- R -
- V -
- B -
- ENERGIE_PAR_NIV 0
- FORCE_PAR_NIV 0
- SELECTION 1000 1001 1003 1001
- DEPLACEMENT 1002 1003 1002 1000
- ATTAQUE 1004 1002 1004 1003
- RALLIEMENT 0
- GAIN_EXPERIENCE 100
- PRIX_UNITE 100
- CREATURE_INVOQUEE -
- TERRAIN_INVOCATION -
- .
- REPALETTAGE 0
- [BESTIAIRE]
- DESCRIPTION
- ARMES
- PA 5
- DPL_PLAINE 1
- DPL_FORET 3
- DPL_MONTAGNE 2
- DPL_RIVIERE 5
- ATTAQUE 1
- ROMPRE 2
- EMBUSCADE 2
- MARCHE_FORCEE 2
- FORTIFICATION 2
- SPECIALE1 -
- SPECIALE2 -
- SPECIALE3 -
-