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Text File  |  2002-02-21  |  3KB  |  81 lines

  1. NOM                           Fantassin_Lourd_BΘdouin
  2. FAMILLE                       HUMAIN
  3. UNITE_COMBATTANTE             1
  4. CAMP                          1
  5. TAILLE                        1
  6. [ANIMATION]
  7. ANIM__DPL                     BFC_DPL  8 11
  8. ANIM__ARA                     BFC_ARE  8 11
  9. ANIM__ARE                     BFC_ARE  8 11
  10. ANIM__DRA                     BFC_ARE  8 11
  11. ANIM__DRE                     BFC_ARE  8 11
  12. ANIM__SPL                     BFC_SPL  8 11
  13. ANIM__ASP                     - - -
  14. ANIM__VOL                     - - -
  15. ANIM__DEC                     - - -
  16. ANIM__ATT                     - - -
  17. ANIM__ECR                     - - -
  18. ANIM__SSP                     - - -
  19. ANIM__SIN                     - - -
  20. ANIM__SPJ                     - - -
  21. ANIM__APU                     - - -
  22. ANIM__CCA                     - - -
  23. ANIM__CCH                     - - -
  24. ANIM__VOR                     BFC_MOR  8 11
  25. ANIM__MOR                     BFC_MOR  8 11
  26. ANIM__MOV                     BFC_MOR  8 11
  27. ANIM__APP                     - - -
  28. SELECTIONNABLE                oui
  29. MORAL                         B
  30. ENERGIE                       420
  31. FEU_ENERGIE__MAX              1
  32. VITESSE                       2
  33. NIVEAU                        1
  34. SORT1_IMAGE1                  -
  35. SORT2_IMAGE2                  -
  36. SORT3_OMBRE                   -
  37. SORT4_LUMIERE                 -
  38. SORT5_BRAISE                  -
  39. SORT6_CRISTAL_VERT            -
  40. SORT7_ACTIVATION_ROUGE        -
  41. SORT8_PORTE                   -
  42. SORT9_PORTE_BLEU              -
  43. CLASSE                        GUERRIER
  44. MANA                          -
  45. MANA__MAX                     -
  46. FORCE                         50
  47. REGENERATION                  0
  48. POISON                        -
  49. HARNAIS                       -
  50. FORMATION                     JAMAIS
  51. R                             -
  52. V                             -
  53. B                             -
  54. ENERGIE_PAR_NIV               15
  55. FORCE_PAR_NIV                 10
  56. SELECTION             144 144 145 145
  57. DEPLACEMENT             146 146 147 147
  58. ATTAQUE             148 148 149 149
  59. RALLIEMENT            0
  60. GAIN_EXPERIENCE            21
  61. PRIX_UNITE            70
  62. CREATURE_INVOQUEE        -
  63. TERRAIN_INVOCATION        -
  64. .
  65. [BESTIAIRE]
  66. DESCRIPTION                   BallottΘ au grΘ des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intΘrΩts. ChΘri des vents pour des raisons mystΘrieuses qui sont liΘes α son enfance trouble, il fait ses dΘbuts de combattant dans l'armΘe de Ghorghor Bey.
  67. ARMES                         EpΘe de feu
  68. PA                            -
  69. DPL_PLAINE                    -
  70. DPL_FORET                     -
  71. DPL_MONTAGNE                  -
  72. DPL_RIVIERE                   -
  73. ATTAQUE                       -
  74. ROMPRE                        -
  75. EMBUSCADE                     -
  76. MARCHE_FORCEE                 -
  77. FORTIFICATION                 -
  78. SPECIALE1                     -
  79. SPECIALE2                     -
  80. SPECIALE3                     -
  81.