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Text File  |  2002-02-21  |  3KB  |  81 lines

  1. NOM                           Nacelle_Volante
  2. FAMILLE                       ANGE
  3. UNITE_COMBATTANTE             1
  4. CAMP                          0
  5. TAILLE                        4
  6. [ANIMATION]
  7. ANIM__DPL                     AVN_SPL  8 11
  8. ANIM__ARA                     AVN_SPL  8 11
  9. ANIM__ARE                     AVN_SPL  8 11
  10. ANIM__DRA                     AVN_SPL  8 11
  11. ANIM__DRE                     AVN_SPL  8 11
  12. ANIM__SPL                     AVN_SPL  8 11
  13. ANIM__ASP                     - - -
  14. ANIM__VOL                     - - -
  15. ANIM__DEC                     - - -
  16. ANIM__ATT                     - - -
  17. ANIM__ECR                     - - -
  18. ANIM__SSP                     - - -
  19. ANIM__SIN                     - - -
  20. ANIM__SPJ                     - - -
  21. ANIM__APU                     - - -
  22. ANIM__CCA                     - - -
  23. ANIM__CCH                     - - -
  24. ANIM__VOR                     AVN_MOR  8 11
  25. ANIM__MOR                     AVN_MOR  8 11
  26. ANIM__MOV                     AVN_MOR  8 11
  27. ANIM__APP                     - - -
  28. SELECTIONNABLE                oui
  29. MORAL                         B
  30. ENERGIE                       3000
  31. FEU_ENERGIE__MAX              3
  32. VITESSE                       3
  33. NIVEAU                        1
  34. SORT1_IMAGE1                  -
  35. SORT2_IMAGE2                  -
  36. SORT3_OMBRE                   -
  37. SORT4_LUMIERE                 -
  38. SORT5_BRAISE                  -
  39. SORT6_CRISTAL_VERT            -
  40. SORT7_ACTIVATION_ROUGE        -
  41. SORT8_PORTE                   -
  42. SORT9_PORTE_BLEU              -
  43. CLASSE                        ARCHER
  44. MANA                          -
  45. MANA__MAX                     -
  46. FORCE                         30
  47. REGENERATION                  0
  48. POISON                        -
  49. HARNAIS                       -
  50. FORMATION                     JAMAIS
  51. R                             -
  52. V                             -
  53. B                             -
  54. ENERGIE_PAR_NIV               10
  55. FORCE_PAR_NIV                 2
  56. SELECTION             128 128 129 129
  57. DEPLACEMENT             130 130 131 131
  58. ATTAQUE             130 130 132 132
  59. RALLIEMENT            0
  60. GAIN_EXPERIENCE            315
  61. PRIX_UNITE            1050
  62. CREATURE_INVOQUEE        -
  63. TERRAIN_INVOCATION        -
  64. .
  65. [BESTIAIRE]
  66. DESCRIPTION                   BallottΘ au grΘ des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intΘrΩts. ChΘri des vents pour des raisons mystΘrieuses qui sont liΘes α son enfance trouble, il fait ses dΘbuts de combattant dans l'armΘe de Ghorghor Bey.
  67. ARMES                         EpΘe de feu
  68. PA                            -
  69. DPL_PLAINE                    -
  70. DPL_FORET                     -
  71. DPL_MONTAGNE                  -
  72. DPL_RIVIERE                   -
  73. ATTAQUE                       -
  74. ROMPRE                        -
  75. EMBUSCADE                     -
  76. MARCHE_FORCEE                 -
  77. FORTIFICATION                 -
  78. SPECIALE1                     -
  79. SPECIALE2                     -
  80. SPECIALE3                     -
  81.